C语言中assert断言的用法?

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C语言中assert断言的用法?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

assert应该是在什么情况下用?什么情况下不能用?我查了下资料 好像说在编译的时候起作用 这又是什么意思??说的详细点 不要抄谢谢 抄也给我裁减裁减 ~
assert我知道是干什么的 我的意思是断言在什么情况下 有必要用 如果是单纯的判断 我用if return 不是很好吗 还不用退出程序

    assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行。
    库函数: assert.h
    原型定义: void assert( int expression );
    assert的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行。

    例程:
    #include <stdio.h>
    #include <assert.h>
    #include <stdlib.h>

    int main( void )

           FILE *fp;
        
           fp = fopen( "test.txt", "w" );//以可写的方式打开一个文件,如果不存在就创建一个同名文件
           assert( fp );                           //所以这里不会出错
           fclose( fp );
        
           fp = fopen( "noexitfile.txt", "r" );//以只读的方式打开一个文件,如果不存在就打开文件失败
           assert( fp );                           //所以这里出错
           fclose( fp );                           //程序永远都执行不到这里来

           return 0;


    [root@localhost error_process]# gcc badptr.c
    [root@localhost error_process]# ./a.out
    a.out: badptr.c:14: main: Assertion `fp'' failed.
    已放弃
    使用assert的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。
    在调试结束后,可以通过在包含#include <assert.h>的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:
    #include <stdio.h>
    #define NDEBUG
    #include <assert.h>

    用法总结与注意事项:
    1)在函数开始处检验传入参数的合法性
    如:

    int resetBufferSize(int nNewSize)

    //功能:改变缓冲区大小,
    //参数:nNewSize 缓冲区新长度
    //返回值:缓冲区当前长度
    //说明:保持原信息内容不变     nNewSize<=0表示清除缓冲区
    assert(nNewSize >= 0);
    assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE);
    ...


    2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败
    不好: assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);
    好: assert(nOffset >= 0);
    assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);

    3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题
    错误: assert(i++ < 100)
    这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。
    正确: assert(i < 100)
             i++;
    4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感
    5)有的地方,assert不能代替条件过滤

参考技术A 一般来说,在程序必须符合一定条件的情况下,才能继续运行,否则就会产生不可预期的错误。
比如除0操作,就可以对被除数(暂命名为iDividend)进行断言:
assert( iDividend != 0 );
一旦iDividend==0,程序就会报错,并自动退出。

其实也很简单,你自己建一个工程,多试一下各种情况,会对断言体会更深。本回答被提问者采纳
参考技术B assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行。
库函数:
assert.h
原型定义:
void
assert(
int
expression
);
assert的作用是现计算表达式
expression
,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用
abort
来终止程序运行。
例程:
#include
<stdio.h>
#include
<assert.h>
#include
<stdlib.h>
int
main(
void
)


FILE
*fp;

fp
=
fopen(
"test.txt",
"w"
);//以可写的方式打开一个文件,如果不存在就创建一个同名文件

assert(
fp
);
//所以这里不会出错

fclose(
fp
);

fp
=
fopen(
"noexitfile.txt",
"r"
);//以只读的方式打开一个文件,如果不存在就打开文件失败

assert(
fp
);
//所以这里出错

fclose(
fp
);
//程序永远都执行不到这里来

return
0;

[root@localhost
error_process]#
gcc
badptr.c
[root@localhost
error_process]#
./a.out
a.out:
badptr.c:14:
main:
Assertion
`fp''
failed.
已放弃
使用assert的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。
在调试结束后,可以通过在包含#include
<assert.h>的语句之前插入
#define
NDEBUG
来禁用assert调用,示例代码如下:
#include
<stdio.h>
#define
NDEBUG
#include
<assert.h>
用法总结与注意事项:
1)在函数开始处检验传入参数的合法性
如:
int
resetBufferSize(int
nNewSize)

//功能:改变缓冲区大小,
//参数:nNewSize
缓冲区新长度
//返回值:缓冲区当前长度
//说明:保持原信息内容不变
nNewSize<=0表示清除缓冲区
assert(nNewSize
>=
0);
assert(nNewSize
<=
MAX_BUFFER_SIZE);
...

2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败
不好:
assert(nOffset>=0
&&
nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);
好:
assert(nOffset
>=
0);
assert(nOffset+nSize
<=
m_nInfomationSize);
3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题
错误:
assert(i++
<
100)
这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。
正确:
assert(i
<
100)

i++;
4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感
5)有的地方,assert不能代替条件过滤
参考技术C 用assert调试出错就会直接知道,用if return出错你都不知道,除非if return中写日志,不过这样比较麻烦。另外assert只在DEBUG中有效,如果已经发布的软件assert是无效的,所以调试时用assert,如果判断的条件在用户环境中有可能不一样的话if return中写日志也是必不可少的 参考技术D C语言有assert的关键字么...

assert(a)一般就是if (!(a_)) xxx; 在不满足给定条件的时候以某种方法报告错误

--

assert只是调试用的。为了查明错误之类。一般来说开发人员都会针对工程写自己的assert。

C语言C++中assert的用法



断言assert原型

void assert(int expression);

assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是先计算表达式expression的值为假(即为0),那么它就先向stderr打印一条出错信息,然后通过条用abort来终止程序;

使用assert的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。

在调试结束后,可以通过在包含#include 的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:

1 #include
2 #define NDEBUG
3 #include

断言assert使用规则

#include <stdio.h>
#include <assert.h>
int main(void)
{
int i;
i = 1;
assert(i++);
printf(“%d ”,i);
return 0;
}

看运行结果,如果给定的i初始值为1,所以其运行结果不会为错,如下图所示

很显然是2,不会出错

如果将i初始值改成0,那么就会出现如下错误:

C语言C++中assert的用法
出现异常

上面这个错误是很典型异常,可以考虑用assert排查。

根据提示我们很快就能定位到错误点,就在assert(i++)处;既然assert这么便于定位出错点,在工程中使用它就显得很有必要;但其也有一定的使用规则;

断言语句不会永远被执行,可以屏蔽也可以启用,这就要求assert不管是在屏蔽还是启用状态下都不能对我们本身代码有所影响,这样刚才我们在代码中使用的assert(i++)就不行,因为如果禁用了assert,那i++就不能执行;正确的做法应该是:assert(i);i++;那么我们一般在什么情况下使用断言呢?

主要体现在以下几个方面:

1. 可以在预计正常情况下程序不会到达的地方放置断言。(如assert(0);)
2. 使用断言测试方法的前置条件和后置条件;
  • 前置条件:代码执行前必须具备的特性;
  • 后置条件:代码执行后必须具备的特性;
3. 使用断言检测类的不变状态,确保任何情况下,某个变量的状态或范围必须满足。

断言assert使用规则

当然我们在使用断言的过程中会有一些我们应该注意的事项和养成一些良好的习惯,如:

1. 每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,我们就无法直观的判断哪个条件失败;

无法直观的判断哪个条件失败:

assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);

只检验一个条件,比较直观:

assert(nOffset >= 0);
assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);

2. 不能使用改变环境的语句,就像我们上面的代码改变了i变量,在实际编写代码的过程中是不能这样做的;

例如:

assert(i++ < 100)

不好:这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。

assert(i < 100)
i++;

正确。

3. assert和后面的语句应该空一行,以形成逻辑和视觉上的一致性,也算是一种良好的编程习惯,让编写的代码有一种视觉上的美感;

4. 有的地方,assert不能代替条件过滤;

程序一般分为Debug 版本和Release 版本,Debug 版本用于内部调试,Release 版本发行给用户使用。断言assert 是仅在Debug 版本起作用的宏,它用于检查"不应该"发生的情况。

5. 放在函数参数的入口处检查传入参数的合法性;
int resetBufferSize(int nNewSize)
{
//功能:改变缓冲区大小,
//参数:nNewSize 缓冲区新长度
//返回值:缓冲区当前长度
//说明:保持原信息内容不变 nNewSize<=0表示清除缓冲区
assert(nNewSize >= 0);
assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE);
...
}

在我们使用C语言/C++做工程项目时,如果我们能在代码中合理的使用assert,能使我们创建更稳定、质量更好且不易于出错的代码;当需要在一个值为FALSE时中断当前操作的话就可以使用断言。

单元测试必须使用断言;另外除了类型检查和单元测试外,断言还提供了一种确定各种特性是否在程序中得到维护的极好的方法。

C语言C++中assert的用法


欢迎一起交流C++开发

请扫描下方二维码加田老师为微信好友

C语言C++中assert的用法

欢迎加入“C++/Qt”知识星球


记得帮我点赞/在看哦


以上是关于C语言中assert断言的用法?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

C语言 assert 函数

C语言C++中assert的用法

C++入门C/C++的(静态)断言用法总结

C++中的assert

C语言 "assert.h" Debug时断言

C 语言中assert的用法