golang中一种不常见的switch语句写法

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了golang中一种不常见的switch语句写法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

最近翻开源代码的时候看到了一种很有意思的switch用法,分享一下。

注意这里讨论的不是typed switch,也就是case语句后面是类型的那种。

直接看代码:

func (s *systemd) Status() (Status, error) 
	exitCode, out, err := s.runWithOutput("systemctl", "is-active", s.unitName())
	if exitCode == 0 && err != nil 
		return StatusUnknown, err
	

	switch 
	case strings.HasPrefix(out, "active"):
		return StatusRunning, nil
	case strings.HasPrefix(out, "inactive"):
		// inactive can also mean its not installed, check unit files
		exitCode, out, err := s.runWithOutput("systemctl", "list-unit-files", "-t", "service", s.unitName())
		if exitCode == 0 && err != nil 
			return StatusUnknown, err
		
		if strings.Contains(out, s.Name) 
			// unit file exists, installed but not running
			return StatusStopped, nil
		
		// no unit file
		return StatusUnknown, ErrNotInstalled
	case strings.HasPrefix(out, "activating"):
		return StatusRunning, nil
	case strings.HasPrefix(out, "failed"):
		return StatusUnknown, errors.New("service in failed state")
	default:
		return StatusUnknown, ErrNotInstalled
	

你也可以在这找到它:代码链接

简单解释下这段代码在做什么:调用systemctl命令检查指定的服务的运行状态,具体做法是过滤systemctl的输出然后根据得到的字符串的前缀判断当前的运行状态。

有意思的在于这个switch,首先它后面没有任何表达式;其次在每个case后面都是个函数调用表达式,返回值都是bool类型的。

虽然看起来很怪异,但这段代码肯定没有语法问题,可以编译通过;也没有语义或者逻辑问题,因为人家用的好好的,这个项目接近4000个星星不是大家乱点的。

这里就不卖关子了,直接公布答案:

  1. 如果switch后面没有任何表达式,那么它等价于这个:switch true
  2. case表达式按从上到下从左到右的顺序求值;
  3. 如果case后面的表达式求出来的值和switch后面的表达式的值一样,那么就进入这个分支,其他case被忽略(除非用了fallthrough,但这会直接跳进下一个case的分支,不会执行下一个case上的表达式)。

那么上面那一串代码就好理解了:

  1. 首先是switch true,期待有个case能求出true这个值;
  2. 从上到下执行strings.HasPrefix,如果是false就往下到下一个case,如果是true就进入这个case的分支。

它等价于下面这段:

func (s *systemd) Status() (Status, error) 
	exitCode, out, err := s.runWithOutput("systemctl", "is-active", s.unitName())
	if exitCode == 0 && err != nil 
		return StatusUnknown, err
	

    if strings.HasPrefix(out, "active") 
        return StatusRunning, nil
    
    if strings.HasPrefix(out, "inactive") 
        // inactive can also mean its not installed, check unit files
		exitCode, out, err := s.runWithOutput("systemctl", "list-unit-files", "-t", "service", s.unitName())
		if exitCode == 0 && err != nil 
			return StatusUnknown, err
		
		if strings.Contains(out, s.Name) 
			// unit file exists, installed but not running
			return StatusStopped, nil
		
		// no unit file
		return StatusUnknown, ErrNotInstalled
    
    if strings.HasPrefix(out, "activating") 
		return StatusRunning, nil
    
    if strings.HasPrefix(out, "failed") 
        return StatusUnknown, errors.New("service in failed state")
    

	return StatusUnknown, ErrNotInstalled

可以看到,光从可读性上来说的话两者很难说谁更优秀;两者同样需要注意把常见的情况放在最前面来减少不必要的匹配(这里的switch-case不能像给整数常量时那样直接进行跳转,实际执行和上面给出的if语句是差不多的)。

那么我们再来看看两者的生成代码,通常我不喜欢去研究编译器生成的代码,但这次是个小例外,对于执行流程上很接近的两段代码,编译器会怎么处理呢?

我们做个简化版的例子:

func status1(cmdOutput string, flag int) int 
    switch 
    case strings.HasPrefix(cmdOutput, "active"):
        return 1
    case strings.HasPrefix(cmdOutput, "inactive"):
        if flag > 0 
            return 2
        
        return -1
    case strings.HasPrefix(cmdOutput, "activating"):
        return 1
    case strings.HasPrefix(cmdOutput, "failed"):
        return -1
    default:
        return -2
    


func status2(cmdOutput string, flag int) int 
    if strings.HasPrefix(cmdOutput, "active") 
        return 1
    
    if strings.HasPrefix(cmdOutput, "inactive") 
        if flag > 0 
            return 2
        
        return -1
    
    if strings.HasPrefix(cmdOutput, "activating") 
        return 1
    
    if strings.HasPrefix(cmdOutput, "failed") 
        return -1
    

    return -2

这是switch版本的汇编:

main_status1_pc0:
        TEXT    main.status1(SB), ABIInternal, $40-24
        CMPQ    SP, 16(R14)
        PCDATA  $0, $-2
        JLS     main_status1_pc273
        PCDATA  $0, $-1
        SUBQ    $40, SP
        MOVQ    BP, 32(SP)
        LEAQ    32(SP), BP
        FUNCDATA        $0, gclocals·wgcWObbY2HYnK2SU/U22lA==(SB)
        FUNCDATA        $1, gclocals·J5F+7Qw7O7ve2QcWC7DpeQ==(SB)
        FUNCDATA        $5, main.status1.arginfo1(SB)
        FUNCDATA        $6, main.status1.argliveinfo(SB)
        PCDATA  $3, $1
        MOVQ    CX, main.flag+64(SP)
        MOVQ    AX, main.cmdOutput+48(SP)
        MOVQ    BX, main.cmdOutput+56(SP)
        PCDATA  $3, $-1
        MOVL    $6, DI
        LEAQ    go:string."active"(SB), CX
        PCDATA  $1, $0
        CALL    strings.HasPrefix(SB)
        NOP
        TESTB   AL, AL
        JNE     main_status1_pc258
        MOVQ    main.cmdOutput+48(SP), AX
        MOVQ    main.cmdOutput+56(SP), BX
        LEAQ    go:string."inactive"(SB), CX
        MOVL    $8, DI
        NOP
        CALL    strings.HasPrefix(SB)
        TESTB   AL, AL
        JEQ     main_status1_pc147
        MOVQ    main.flag+64(SP), CX
        TESTQ   CX, CX
        JLE     main_status1_pc130
        MOVL    $2, AX
        MOVQ    32(SP), BP
        ADDQ    $40, SP
        RET
main_status1_pc130:
        MOVQ    $-1, AX
        MOVQ    32(SP), BP
        ADDQ    $40, SP
        RET
main_status1_pc147:
        MOVQ    main.cmdOutput+48(SP), AX
        MOVQ    main.cmdOutput+56(SP), BX
        LEAQ    go:string."activating"(SB), CX
        MOVL    $10, DI
        CALL    strings.HasPrefix(SB)
        TESTB   AL, AL
        JNE     main_status1_pc243
        MOVQ    main.cmdOutput+48(SP), AX
        MOVQ    main.cmdOutput+56(SP), BX
        LEAQ    go:string."failed"(SB), CX
        MOVL    $6, DI
        PCDATA  $1, $1
        CALL    strings.HasPrefix(SB)
        TESTB   AL, AL
        JEQ     main_status1_pc226
        MOVQ    $-1, AX
        MOVQ    32(SP), BP
        ADDQ    $40, SP
        RET
main_status1_pc226:
        MOVQ    $-2, AX
        MOVQ    32(SP), BP
        ADDQ    $40, SP
        RET
main_status1_pc243:
        MOVL    $1, AX
        MOVQ    32(SP), BP
        ADDQ    $40, SP
        RET
main_status1_pc258:
        MOVL    $1, AX
        MOVQ    32(SP), BP
        ADDQ    $40, SP
        RET
main_status1_pc273:
        NOP
        PCDATA  $1, $-1
        PCDATA  $0, $-2
        MOVQ    AX, 8(SP)
        MOVQ    BX, 16(SP)
        MOVQ    CX, 24(SP)
        CALL    runtime.morestack_noctxt(SB)
        MOVQ    8(SP), AX
        MOVQ    16(SP), BX
        MOVQ    24(SP), CX
        PCDATA  $0, $-1
        JMP     main_status1_pc0

我把inline给关了,不然hasprefix内联出来的东西会导致整个汇编代码难以阅读。

上面的代码还是很好理解的,“active”和“inactive”的case被放在一起,如果匹配到了就跳转进入对应的分支;“activing”和“failed”的case也放在了一起,匹配到之后的操作与前面两个case一样(实际上上面两个case的匹配执行完就会跳转到这两个,至于为啥要多一次跳转我没深究,可能是为了提高L1d的命中率,一大块指令可能会导致缓存里放不下从而付出更新缓存的代价,而有流水线优化的情况下一个jmp带来的开销可能低于缓存未命中的惩罚,不过这在实践里很难测量,权当我在自言自语也行)。最后那一串带ret的语句块就是对应的case的分支。

再来看看if的代码:

main_status2_pc0:
        TEXT    main.status2(SB), ABIInternal, $40-24
        CMPQ    SP, 16(R14)
        PCDATA  $0, $-2
        JLS     main_status2_pc273
        PCDATA  $0, $-1
        SUBQ    $40, SP
        MOVQ    BP, 32(SP)
        LEAQ    32(SP), BP
        FUNCDATA        $0, gclocals·wgcWObbY2HYnK2SU/U22lA==(SB)
        FUNCDATA        $1, gclocals·J5F+7Qw7O7ve2QcWC7DpeQ==(SB)
        FUNCDATA        $5, main.status2.arginfo1(SB)
        FUNCDATA        $6, main.status2.argliveinfo(SB)
        PCDATA  $3, $1
        MOVQ    CX, main.flag+64(SP)
        MOVQ    AX, main.cmdOutput+48(SP)
        MOVQ    BX, main.cmdOutput+56(SP)
        PCDATA  $3, $-1
        MOVL    $6, DI
        LEAQ    go:string."active"(SB), CX
        PCDATA  $1, $0
        CALL    strings.HasPrefix(SB)
        NOP
        TESTB   AL, AL
        JNE     main_status2_pc258
        MOVQ    main.cmdOutput+48(SP), AX
        MOVQ    main.cmdOutput+56(SP), BX
        LEAQ    go:string."inactive"(SB), CX
        MOVL    $8, DI
        NOP
        CALL    strings.HasPrefix(SB)
        TESTB   AL, AL
        JEQ     main_status2_pc147
        MOVQ    main.flag+64(SP), CX
        TESTQ   CX, CX
        JLE     main_status2_pc130
        MOVL    $2, AX
        MOVQ    32(SP), BP
        ADDQ    $40, SP
        RET
main_status2_pc130:
        MOVQ    $-1, AX
        MOVQ    32(SP), BP
        ADDQ    $40, SP
        RET
main_status2_pc147:
        MOVQ    main.cmdOutput+48(SP), AX
        MOVQ    main.cmdOutput+56(SP), BX
        LEAQ    go:string."activating"(SB), CX
        MOVL    $10, DI
        CALL    strings.HasPrefix(SB)
        TESTB   AL, AL
        JNE     main_status2_pc243
        MOVQ    main.cmdOutput+48(SP), AX
        MOVQ    main.cmdOutput+56(SP), BX
        LEAQ    go:string."failed"(SB), CX
        MOVL    $6, DI
        PCDATA  $1, $1
        CALL    strings.HasPrefix(SB)
        TESTB   AL, AL
        JEQ     main_status2_pc226
        MOVQ    $-1, AX
        MOVQ    32(SP), BP
        ADDQ    $40, SP
        RET
main_status2_pc226:
        MOVQ    $-2, AX
        MOVQ    32(SP), BP
        ADDQ    $40, SP
        RET
main_status2_pc243:
        MOVL    $1, AX
        MOVQ    32(SP), BP
        ADDQ    $40, SP
        RET
main_status2_pc258:
        MOVL    $1, AX
        MOVQ    32(SP), BP
        ADDQ    $40, SP
        RET
main_status2_pc273:
        NOP
        PCDATA  $1, $-1
        PCDATA  $0, $-2
        MOVQ    AX, 8(SP)
        MOVQ    BX, 16(SP)
        MOVQ    CX, 24(SP)
        CALL    runtime.morestack_noctxt(SB)
        MOVQ    8(SP), AX
        MOVQ    16(SP), BX
        MOVQ    24(SP), CX
        PCDATA  $0, $-1
        JMP     main_status2_pc0

除了函数名子不一样之外,其他是一模一样的,可以说两者在生成代码上也没有区别。

你可以在这里看到代码和他们的编译产物:Compiler Explorer

既然生成代码是一样的,那性能就没必要测量了,因为肯定是一样的。

最后总结一下这种不常用的switch写法,形式如下:

switch 
case 表达式1: // 如果是true
    do works1
case 表达式2: // 如果是true
    do works2
default:
    都不是true就会到这里

考虑到在性能上这并没有什么优势,而且对于初次见到这个写法的人可能不能很快理解它的含义,所以这个写法的使用场景我目前能想到的只有一处:

如果你的数据有固定的2种以上的前缀/后缀/某种模式,因为没法用固定的常量去表示这种情况,那么用case加上一个简单的表达式(函数调用之类的)会比用if更紧凑,也能更好地表达语义,case越多效果越明显。比如我在开头举的那个例子。

如果你的代码不符合上述情况,那还是老老实实用if会更好。

话说回来,虽然你机会没啥机会写出这种switch语句,但最好还是得看懂,不然下回看见它就只能干瞪眼了。

参考

https://go.dev/ref/spec#Switch_statements

Golang 条件循环语句

前言

本文简单描述 golang 中最常用的两种流程控制语句,条件和循环。在其他编程语言的基础上介绍条件语句 if 和 switch 的语法和 fallthrough 关键字,以及循环语句 for 的三种使用形式和 break/continue 关键字,并粗略介绍了 goto 语句的用法。

文章目录

条件语句

golang 的条件语句和其他语言大同小异,仅做一些简单介绍即可。

if 语句

if 语句和其他语言相同,使用 if - elseif - else 的格式,需要注意的是 go 的 condition 只能为表达式,如 if res != 0 ,而不能像 python 一样直接使用 if res

if condition 
	// dosomething
 else if condition 
    // dosomething
 else 
	// dosomething

go 的 if 语句还可以和 ; 结合,成为 if 赋值;判断 的形式,常用于错误处理或者判断 map 元素是否存在等场景,如下:

func f() error 
	// ...


if err := f(); err != nil 
	// ...

// 等价于
// err := f()
// if err != nil 
// 

// 判断字典元素是否存在
// 判断某个 key n 是否在字典中
// 若存在,ok 为 True,否则为 False
if _, ok := map_name[n]; ok 
    // ...

switch 语句

switch 语句执行的过程从上至下,直到找到匹配项

和 C 语言等不同的是,go 的 switch 默认情况下 case 最后自带 break,不需要再显示的加 break。匹配成功后就不会执行其他 case,如果要执行后面的 case,需要使用 fallthrough 关键字。

switch i 
    case 0: // 空的 case 体
    case 1:
        f() // 当i == 0 时,f 不会被调用!


switch i 
    case 0: fallthrough
    case 1:
        f() // 当i == 0 时,f 会被调用!


switch i 
    case 0, 1, 2:
        f() // 当 i 为 0 或 1 或 2 时,f 会被调用!

select 语句

select 为 channel 相关的流程控制语句,会在后面介绍 channel 的时候详细介绍。

for 循环语句

go 的循环只有 for 循环这一种方式,没有其他语言中的 while,do while 等。

第一种形式

go 没有逗号表达式,所以如果要执行多个变量,要用平行赋值
go 中 ++,-- 是语句而不是表达式,所以只能出现 i++,而 j = i++ 这种写法会报错

for initialization; condition; post 
    // dosomething


// 不能写为 for i := 0, j := len(a) - 1; i < j; i++, j-- 
for i, j := 0, len(a) - 1; i < j; i, j = i + 1, j - 1 
    a[i], a[j] = a[j], a[i]

第二种形式

类似其他语言的 while 循环
condition 也可以省略变成无限循环

for condition 
    // dosomething

第三种形式

实际开发中最常使用这种形式,用于遍历 array,slice,string, map, channel 等,每次循环迭代, range 产生一对值;索引以及在该索引处的元素值。

类似 python 中的 for i, num in enumerate(nums)

for i, num := range nums 
    // dosomething


// 如果不需要用到索引,则必须用 _ 空标识符(blank identifier)代替索引变量,因为Go语言不允许使用无用的局部变量(local variables,会导致编译错误
for _, num := range nums 
    // dosomething

break / continue

go 的循环语句可以使用 break 和 continue 来控制循环,使用方式和其他语言一样,使用 break 来中断循环,使用 continue 跳过本次循环进行下一次循环,此处不做赘述。

比较有特色的是,go 的 break 可以指定跳出的标签,如下, 如果直接用 break,则跳出 j 循环,进入 i 循环,但是在 i 层添加了 tag,并且 break 到 tag 处,则直接跳出 i 循环。

LOOP:
for i < 10 
	for j < 10 
		j++
		if j = 5 
			break LOOP
		
	

goto 跳转语句

Go 语言的 goto 语句可以无条件地转移到过程中指定的行,通常与条件语句配合使用。可用来实现条件转移, 构成循环,跳出循环体等功能。但是,在结构化程序设计中一般不主张使用 goto 语句, 以免造成程序流程的混乱,使理解和调试程序都产生困难。

var a int = 10
 
LOOP: for a < 20    // 设置标签
   if a == 15 
      /* 跳过迭代 */
      a = a + 1
      goto LOOP  // 跳到标签 “LOOP” 的位置
   
   fmt.Printf("a的值为 : %d\\n", a)
   a++    
  

以上是关于golang中一种不常见的switch语句写法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

switch 有四样写法你知道么

#yyds干货盘点#switch的四种写法

Golang 条件循环语句

Golang switch语句总结

Golang教程:switch 语句

Golang basic_leaming流程控制