给出一个立方体的三维坐标如何在二维平面上画出,问题一般化就是如何把一个三维坐标转换成二维坐标?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了给出一个立方体的三维坐标如何在二维平面上画出,问题一般化就是如何把一个三维坐标转换成二维坐标?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

已知:正方体各顶点坐标A(0,0,0),B(1,0,0),C(1,1,0),D(0,1,0),A"(0,0,1),B"(1,0,1),C"(1,1,1),D"(0,1,1)

求作:在二维平面上画出正方体ABCD-A“B”C“D”

作法:1,在二维平面上建立三维坐标系xyz;

      2,在xyz坐标系中用斜二测画法作出各点;

      3,依次连结各点,即为所求作;(如图)

讨论:x轴向、z轴向的点按距离作出;y轴向的点按斜二测画法,向右(或左)倾斜45°,距离缩小为原的一半。也即是坐标轴上的单位长度为原一半。

参考技术A 说的有点模糊,感觉是不是有立方体的各个点的坐标,然后在直角坐标系上画出来。那样你可以在三维坐标轴上画出图形,然后像做三视图一样的做投影 参考技术B 个人觉得先通过三维坐标绘制出相应的点位,再在空间坐标系中用连接各点,做出三维模型。这样就可以投影平面视图了。

利用暴力法解决“三维形体投影面积”问题

二十四、三维形体投影面积

24.1、题设要求

  在 n x n 的网格 grid 中,我们放置了一些与 x,y,z 三轴对齐的 1 x 1 x 1 立方体。

  每个值 v = grid[i][j] 表示 v 个正方体叠放在单元格 (i, j) 上。

  现在,我们查看这些立方体在 xy 、yz 和 zx 平面上的投影。

  投影 就像影子,将 三维 形体映射到一个 二维 平面上。从顶部、前面和侧面看立方体时,我们会看到“影子”。

  返回 所有三个投影的总面积 。

示例 1:

输入:[[1,2],[3,4]]
输出:17
解释:这里有该形体在三个轴对齐平面上的三个投影(“阴影部分”)。

示例 2:

输入:grid = [[2]]
输出:5

示例 3:

输入:[[1,0],[0,2]]
输出:8

提示:

n == grid.length == grid[i].length
1 <= n <= 50
0 <= grid[i][j] <= 50

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/projection-area-of-3d-shapes

24.2、解题思路

  根据题意进行模拟即可,使用三个变量分别统计三视图的阴影面积:

  xyArea:统计俯视图的面积,共有 n * n 个位置需要被统计,当任意格子 g[i] [j]>0,阴影面积加一;
  yzArea:统计左视图的面积,共有 n 行需要被统计,每一行对 ans2 的贡献为该行的最大高度;
  zxArea:统计主视图的面积,共有 n 列需要被统计,每一列对 ans3 的贡献为该列的最大高度。

24.3、算法

class Solution 
    public int projectionArea(int[][] grid) 
        int n = grid.length;
        int xyArea = 0, yzArea = 0, zxArea = 0;
        for (int i = 0; i < n; i++) 
            int yzHeight = 0, zxHeight = 0;
            for (int j = 0; j < n; j++) 
                xyArea += grid[i][j] > 0 ? 1 : 0;
                yzHeight = Math.max(yzHeight, grid[j][i]);
                zxHeight = Math.max(zxHeight, grid[i][j]);
            
            yzArea += yzHeight;
            zxArea += zxHeight;
        
        return xyArea + yzArea + zxArea;
    

以上是关于给出一个立方体的三维坐标如何在二维平面上画出,问题一般化就是如何把一个三维坐标转换成二维坐标?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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