unity
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
将物体变为受重力影响的物理对象
- 给对象添加组件:2D刚体(Rigidbody2D)
物体会变成物理物体,有重力,会掉落
让物体能与其他物体互动
- 给物体添加碰撞器(Collider2D)
碰撞器有绿色的轮廓,使用offset可移动轮廓
脚本
本质是让我们自定义自己的组件
Start()
用于在启用此脚本后将立即运行一次。
Update()
启用脚本时,Update将持续运行,会不停运行每一行代码,每一帧,一遍又一遍。
操作对象
gameObject.name="对象名";
让脚本与对象其他组件属性交互
在脚本上做一个特殊的插槽(创建引用)
public Rigidbody2D 参考名
;
public 公开 可从脚本外部访问此插槽
将组件拖入插槽
参考名.调用方法
Unity学习笔记:unity介绍
一、Unity是什么?
1、Unity发音[ˈjuːnəti]
2、俗称有U3D,Unity3D、unity
3、Unity开发商是美国的Unity公司,成立于2004年,位于美国旧金山。
4、unity是一款创作、开发工具,支持二维、三维、AR、VR、MR的开发。
二、Unity发展历史
Unity出生在丹麦阿姆斯特丹,成家在美国旧金山,在中国与腾讯合作成立unity游戏云。
三、Unity特点
1、Unity跨平台。
2、操作简单,入门快。
3、组件化开发
四、安装开发
1、先现在unity hub,安装
2、注册账号
3、在unity hub 中安装最新unity 和VS开发工具
五、修改编辑器皮肤
Edit 》 Preferences 》general 》Edit Theme
以上是关于unity的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Unity3D资源文件 ③ ( Unity 资源包简介 | 导出 Unity 资源包 | 导出资源包的包含依赖选项 | 导入 Unity 资源包 | Unity 资源商店 )