js中如何利用循环数组得到一个随机的图片
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了js中如何利用循环数组得到一个随机的图片相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
最近制作的一个小游戏,赛道中的障碍物是通过循环数组随机生成的,另外,赛道的初始高度只有10px,通过追加循环和页面渲染达到了图片中的效果,请问大神要如何实现。求详细代码和注释,本人新手。谢谢啦!
var arr=["1.jpg","2.jpg","3.jpg","4.jpg".......];var oImg=Math.floor(Math.random()*arr.length) //随机图
img.src="./img/"+arr[oImg]; //img元素得到img文件夹下面的某张图片追问
这个是达到了随机生成图片的效果,如果要让赛车碰撞到障碍物后,触发碰撞的提示,要如何实现呢。
参考技术A 这个图,你不是做出来了么追问这个是在网上搜的,我们是刚刚才学习了js一个月的小菜鸡,这个星期老师要求自己用js制作一个小游戏,这个游戏代码我有,不过看不懂,所以才想找各位大神详细讲解一下。比如游戏中的障碍是怎么实现随机生成的,用div无法实现障碍和赛车之间的碰撞效果,还有赛道是怎么通过循环,让它不断的可以刷新前面的不同样式的道路的。
如何随机洗牌一个数组
在使用javascript的时候有可能会有随机打乱一个数组的需求,我们可以利用数组的sort方法和Math.random来随机排序
const arr = [1,2,3]; arr.sort(() => 0.5 - Math.random()) console.log(arr)
主要利用了Math.random()生成随机数与0.5的大小比较来排序,如果0.5 - Math.random()大于或等于0,数组中的两个数位置不变,小于0就交换位置。
乍一看这样是达到了随机排序的效果,但是实际上这个排序是不那么随机的。具体分析可以参考这篇文章。
一个更好方式是采用Fisher–Yates shuffle算法,在此处的使用方式如下
const arr = [1,2,3,4,5,6] Array.prototype.shuffle = function() { var i = this.length, j, temp; if ( i == 0 ) return this; while ( --i ) { j = Math.floor( Math.random() * ( i + 1 ) ); temp = this[i]; this[i] = this[j]; this[j] = temp; } return this; } arr.shuffle()
https://stackoverflow.com/questions/2450954/how-to-randomize-shuffle-a-javascript-array
以上是关于js中如何利用循环数组得到一个随机的图片的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章