基本数据类型
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了基本数据类型相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
public static void main(String[] args)
//八大基本数据类型
//整数
int num1= 10;
byte num2=20;
short num3=30;
long num4=30L; //Long 类型要在数字后面加个L
//小数;浮点数
float num5=50.1F; //加F说明是float类型
double num6=3.12254461616164646;
//字符
char name=\'A\';
//字符串,String不是关键字,是类
String namea = "秦疆";
//布尔值 是or非
boolean flag = false;
基本数据类型和引用数据类型的区别
1、基本数据类型和引用数据类型
ECMAScript包括两个不同类型的值:基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型指的是简单的数据段,引用数据类型指的是有多个值构成的对象。
当我们把变量赋值给一个变量时,解析器首先要确认的就是这个值是基本类型值还是引用类型值。
2、常见的基本数据类型:
Number、String 、Boolean、Null、Undefined和Symbol。基本数据类型是按值访问的,因为可以直接操作保存在变量中的实际值。示例:
var a = 10; var b = a; b = 20; console.log(a); // 10值
上面,b获取的是a值得一份拷贝,虽然,两个变量的值相等,但是两个变量保存了两个不同的基本数据类型值。
b只是保存了a复制的一个副本。所以,b的改变,对a没有影响。
3、引用类型数据:
也就是对象类型Object type,比如:Object 、Array 、Function 、Data等。
javascript的引用数据类型是保存在堆内存中的对象。
与其他语言的不同是,你不可以直接访问堆内存空间中的位置和操作堆内存空间。只能操作对象在栈内存中的引用地址。
所以,引用类型数据在栈内存中保存的实际上是对象在堆内存中的引用地址。通过这个引用地址可以快速查找到保存中堆内存中的对象。
var obj1 = new Object(); var obj2 = obj1; obj2.name = "我有名字了"; console.log(obj1.name); // 我有名字了
在将一个保存着对象内存地址的变量复制给另一个变量时,会把这个内存地址赋值给新变量,也就是说这两个变量都指向了堆内存中的同一个对象,他们中任何一个作出的改变都会反映在另一个身上。
4、总结区别
a 声明变量时不同的内存分配:
1)原始值:存储在栈(stack)中的简单数据段,也就是说,它们的值直接存储在变量访问的位置。这是因为这些原始类型占据的空间是固定的,所以可将他们存储在较小的内存区域 – 栈中。这样存储便于迅速查寻变量的值。
2)引用值:存储在堆(heap)中的对象,也就是说,存储在变量处的值是一个指针(point),指向存储对象的内存地址。这是因为:引用值的大小会改变,所以不能把它放在栈中,否则会降低变量查寻的速度。相反,放在变量的栈空间中的值是该对象存储在堆中的地址。地址的大小是固定的,所以把它存储在栈中对变量性能无任何负面影响。
b 不同的内存分配机制也带来了不同的访问机制
以上是关于基本数据类型的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章