Android事件的downTime和eventTime有何区别
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android事件的downTime和eventTime有何区别相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
区别:DownTime() /是获取按下开始时间,EventTime() //是获取事件结束时间。在android中,不管是DownTime,还是EventTime,都是MontionEvent类 的方法。当用户触摸屏幕时,将创建一个MontionEvent对象(event),可以通过这个对象获取触控事件的具体信息(比如触摸的坐标event.getX(nID); //获取第nID个触控点的x位置 event.getY(nID); //获取第nID个点触控的y位置)。
补充:获取到DownTime和eventTime,他们的时间差就是总共按下时花费时间(event.getEventTime()-event.getDownTime())) 参考技术A 主要问题是MotionEvent中的getDownTime()和getEventTime()获取的值不同。粗略看了Android关于事件处理的相关源码后,底层用系统当前时间作为事件的发生时间,传到framework层后,在MotionEvent中分成了downTime和eventTime!本回答被提问者和网友采纳
Kattis downtime
链接:https://open.kattis.com/problems/downtime
题意:n个要解决的进程,每个服务器可以解决k个进程,每个进程花费1000MS,给出n个进程的开始时间,问最少要几个服务器
思路:我们可以求出每个进程的区间,然后看我们可以不重叠的解决多少个进程
1 #include<bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 4 struct node{ 5 int x; 6 int y; 7 }a[200005]; 8 bool cmp(node p,node q){ 9 if(p.x==q.x) return p.y<q.y; 10 return p.x<q.x; 11 } 12 int main(){ 13 int n,k; 14 scanf("%d%d",&n,&k); 15 int x,l=0; 16 for(int i=1;i<=n;i++){ 17 scanf("%d",&x); 18 a[++l].x=x; a[l].y=1; 19 a[++l].x=x+1000;a[l].y=-1; 20 } 21 sort(a+1,a+1+l,cmp); 22 int Max=0,sum=0;; 23 for(int i=1;i<=l;i++){ 24 // cout<<a[i].x<<" "<<a[i].y<<endl 25 if(a[i].y==-1) { 26 sum--; 27 } 28 else sum++; 29 Max=max(Max,sum); 30 } 31 if(Max%k!=0) Max=Max/k+1; 32 else Max=Max/k; 33 cout<<Max<<endl; 34 return 0; 35 }
以上是关于Android事件的downTime和eventTime有何区别的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
js的事件循环机制:同步与异步任务(setTimeout,setInterval)宏任务,微任务(Promise,process.nextTick)