网页截图,html2canvas简单示例

Posted 奇迹之耀

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了网页截图,html2canvas简单示例相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 

  <div id="box">
        <p>asd4a5s6fa6s5f1asf</p>
        <img style="width:200px" src="xxxxxx.png" />
        <button style="width:100px;height:30px" onclick="prtsc()">prtsc</button>

    </div>
    <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/html2canvas/1.4.1/html2canvas.js"></script>
    <script>
        function prtsc() 
            html2canvas(document.getElementById(\'box\'), 
                allowTaint: true,
                useCORS: true,
            ).then(canvas => 
                document.getElementById(\'box\').after(canvas)
            );
        
    </script>

图片需要在后端配置允许跨域,否则不会显示

或者可以将图像src转为base64,可以解决一部分跨域问题

 

Puppeteer + Nodejs 通用全屏网页截图方案基本功能

先来看看实现效果:

Puppeteer

如上所示,此次实现的功能是输入网址后生成全屏截图,可用于生成图片版文章,也可以用做图片二维码海报的生成器,可以支持各种尺寸定义,下面讲解实现的一些技术细节。

实现截图

主要使用的是 puppeteer 这个库,最简单地实现一个网页截图,只需要几行代码即可:

const puppeteer = require(puppeteer) // 引入

// 启动浏览器
const browser = await puppeteer.launch(
headless: false, // 本地测试先关掉无头模式
)
// 创建一个页面
const page = await browser.newPage()
// 设置浏览器视窗
page.setViewport(
width: 300,
height: 600,
)
// 输入网页地址
await page.goto(url, waitUntil: domcontentloaded )
// 开始截图,全屏截图的关键参数就是这个fullPage,页面会一直滚动到底
await page.screenshot( path: 保存图片的路径, fullPage: true )
// 关闭浏览器
await browser.close()

让网页接管截图动作

当我们使用浏览器截图方案作为内部业务方法使用的时候,为了保证生成图片的完整性,就需要等待异步操作执行完毕再开始截图,比如图片资源是否加载完成以及接口数据请求结果等判断,对于浏览器来说无能为力,而我们并不希望使用等待的方式来解决问题,而是让程序本身决定何时开始截图,这时我们可以通过 puppeteer 向页面注入一个全局方法,然后在目标页面中处理好资源的准备判断后,调用该方法,则可以实现页面对截图操作的控制。

Puppeteer

//  puppeteer   注入全局方法

await page.exposeFunction(loadFinishToInject, async () =>
// console.log(-> 开始截图)
await page.screenshot( path, fullPage: true )
// 关闭浏览器
await browser.close()
)
// 目标页面/业务页面/截图页面:

..... Some Preload Code Function ....

console.log(--> 可以开始截图)

try
window.loadFinishToInject() // 触发截图方法
catch

立即开始截图

通常情况下,我们可能只需要等待网页加载完成后就立即生成截图:

// 方法一:利用自带事件
await page.goto(url, waitUntil: domcontentloaded )
// console.log(-> 开始截图)
await page.screenshot( path )
await browser.close()

waitUntil 说明:

  • load: window.onload 事件被触发时继续。
  • domcontentloaded: Domcontentloaded 事件触发时继续。
  • networkidle0: 在 500ms 内没有网络连接时(全部的request结束)则继续。
  • networkidle2: 500ms 内有不超过 2 个网络连接时就算成功(还有两个以下的request)则继续。
// 方法二:利用回调函数
page.on(load, async () =>
// 开始截图
await page.screenshot( path, fullPage: true )
await browser.close()
)

以上代码片段均是基于本地开发时的情况来写,后面将会介绍到服务器上部署的一些问题。

本服务默认使用Express作为框架,不展开介绍。

# Puppeteer + Nodejs 通用全屏网页截图方案(二)常用参数实现

以上是关于网页截图,html2canvas简单示例的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

javascript 网页截图 保存为本地图片

小程序(网页)中实现页面截图

html2canvas 用法及部分踩坑实录

html2canvas 用法及部分踩坑实录

html2canvas 用法及部分踩坑实录

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