请问HIPS是啥? 别人说用这个比杀毒软件还好的ssm-2[1].0.8.583,求助!
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了请问HIPS是啥? 别人说用这个比杀毒软件还好的ssm-2[1].0.8.583,求助!相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
如题.
Host Intrusion Prevent System 主机入侵防御系统。HIPS是一种能监控你电脑中文件的运行和文件运用了其他的文件以及文件对注册表的修改,并向你报告请求允许的的软件。如果你阻止了,那么它将无法运行或者更改。比如你双击了一个病毒程序,HIPS软件跳出来报告而你阻止了,那么病毒还是没有运行的。引用一句话:”病毒天天变种天天出新,使得杀软可能跟不上病毒的脚步,而HIPS能解决这些问题。”。 HIPS是以后系统安全发展的一种趋势,只要你有足够的专业水平,你可以只用HIPS而不需杀毒软件。但是HIPS并不能称为防火墙,最多只能叫做系统防火墙,它不能阻止网络上其他计算机对你计算机的攻击行为。因为病毒天天变种天天出新,使得杀软可能跟不上病毒的脚步,而HIPS能解决这些问题。
我们个人用的HIPS可以分为3D: AD(Application Defend)--应用程序防御体系、RD(Registry Defend)注册表防御体系、FD(File Defend)文件防御体系。它通过可定制的规则对本地的运行程序、注册表的读写操作、以及文件读写操作进行判断并允许或禁止。
所谓hips(主机入侵防御体系),也就是现在大家所说的系统防火墙,它有别于传统意义上的网络防火墙nips.
二者虽然都是防火墙,但是在功能上其实还是有很大差别的:传统的nips网络防火墙说白了就是只有在你使用网络的时候能够用上,通过特定的tcp/ip协议来限定用户访问某一ip地址,或者也可以限制互联网用户访问个人用户和服务器终端,在不联网的情况下是没有什么用处的;而hips系统防火墙就是限制诸如a进程调用b进程,或者禁止更改或者添加注册表文件--打个比方说,也就是当某进程或者程序试图偷偷运行的时候总是会调用系统的一些其他的资源,这个行为就会被hips检测到然后弹出警告询问用户是否允许运行,用户根据自己的经验来判断该行为是否正确安全,是则放行允许运行,否就不使之运行,一般来说,在用户拥有足够进程相关方面知识的情况下,装上一个hips软件能非常有效的防止木马或者病毒的偷偷运行,这样对于个人用户来说,中毒插马的可能性就基本上很低很低了.但是,只是装上个hips也不是最安全的,毕竟--用户穿上的只是个全透明防弹衣也还是会被某些别有用心的人偷窥去用户的个人隐私的,所以,选用一款功能强大而小巧的防火墙也是很重要的--起码有防止DDOS攻击和防arp欺骗攻击功能(对内网用户尤为重要)!
上面是对hips和防火墙作个区别,因为杀软和这两类软件差别比较大,就不拿到这里来说了,下面我具体介绍一下hips以及常见的几款hips安全软件,希望对各位有所裨益!
我们个人用的HIPS可以分为3D:
AD(Application Defend)应用程序防御体系
RD(Registry Defend)注册表防御体系
FD(File Defend)文件防御体系
它通过可定制的规则对本地的运行程序、注册表的读写操作、以及文件读写操作进行判断并允许或禁止。
常用的HIPS软件有:
SNS(Safe\'n\'Sec Personal)--AD+FD+RD,
SSM(System Safety Monitor),
PG(ProcessGuard和Port Explorer)--AD+RD,
GSS(Ghost Security Suite)--AD+RD,
SS(SafeSystem 2006)--FD.
EQSecure(国产的E盾)--AD+FD+RD
其实我觉得这些hips软件在功能上也大多差不多,更多的我们其实也就是比较一下谁的生命力更顽强(不容易被其他进程干掉),谁更适合国人所需,谁更简单易操作,下面我就这些方面做个相对比较简单的介绍吧!
首先是SSM(System Safety Monitor) --因为我比较喜欢这款: 商业版免费版 注册表监视: 高级 基本过程监视: 高级 基本底层磁盘访问控制:有 无底层键盘访问控制: 有 无 NT服务监视: 高级 基本 IE设置跟踪:高级 基本用户程序友好对话: 有 无优先支持: 高 低开发优先: 高 低 Win9x支持: 无 有
SSM在声誉上面是相当不错的,而且也相对很稳定--虽然能被ICEword干掉,不过其他的hips类好像也都是能被干掉的,这个不是重点,因为在冰刃要干掉他们之前,hips软件已经会报警询问是否允许该项操作,虽然说确了个FD功能,不过我觉得对个人用户来说已经相当足够,起码我已经有半年时间未中毒插马了--当然,如果你还是不放心,再装上个SS补足3D功能也是可以的,最关键的是SSM商业版已经被成功破解了(该软件有简体中文版),唯一觉得不爽的可能就是早期使用比较繁琐,毕竟什么东西的运行都要选择允许还是禁止也是一件头疼事,所以一般在刚装上的时候,我个人建议还是先全部运行一遍所有的你要经常用到的东西就可以了,占用资源也还可以,一般是一个进程10M左右,cpu基本没感觉.我给SSM打90分
其次是SNS(Safe\'n\'Sec Personal) --他是唯一3D的哦,它建立在行为分析的基础上,有最先进的预先侦查系统,可以防止病毒渗透计算机,破坏信息,对计算机多了一层保护,在计算机保护方面实现重大突破。同时,快速安装,易于操作的界面,和反病毒软件和个人防火墙极好的兼容性,智能的决策技术,最强的保护和对系统运行的最小影响等特点更增加了Safe\'n\'sec的魅力--汗,这个是官方介绍,我自己觉得是相当的牛了,不过我自己还没有用过--这是全英文版本英语太菜,而且没有破解(专业加密公司出品,想破解难度好大的),在网上看过测评,据说是比GSS+SS还要牛的.我给SNS打95分
再下来就是GSS(Ghost Security Suite) ,其实用的时间并不是很长,可能没有多大发言权,不过我个人不是很喜欢这款,因为貌似不太稳定,在运行大型游戏的时候,似乎CPU容易飙升,这个不少人如此,不知道是不是此软件本来就是如此,但是GSS还是相当不错的--简单明了,有自己的操作模式,不如SSM来的细致繁琐,但是也是相当安全,特别是在配合SS使用之下.不过最不爽的是容易被任务管理器干掉,我昏,而且长时间没有更新了,不知道搞什么!不过话说回来,现在网路广泛流传的GSS亚尔迪破解版还是很不错的.我给GSS打88分,GSS+SS打92分
最后简单说下PG和SS,SS规则完善但不够稳定,PG简单稳定,大致上PG感觉和SSM以及GSS差不多,就看用户个人喜好了~~~
最后还提一款hips软件--Winpooch(因为没有用过,所以就只能借用别人的话来说了),相对GSS而言,无疑,GSS的稳定性比Winpooch略强,但是GSS的规则添加到500条左右的时候就会变得很慢,而且GSS只能监控注册表,但是,Winpooch不只可以监控注册表,还可以监控文件的读取、写入,还可以监控网络连接,而且目前Winpooch已经有600多条规则了,对系统的影响还是很小,软件推荐给你了,好不好用还得你自己测试才最实际。
用了hips软件,基本上,杀软可以卸载了,呵呵,但是防火墙还是一定得要的. 至于每款软件的具体教程,网上有很多,我这里也就不一一赘述了,感兴趣的人,我们倒是可以一起探讨,呵呵!另外说句,这类hips软件和杀软以及防火墙的选用一样,没有所谓的最好,只有对你个人而言的更好,所以,怎么选择,全看你自己 参考技术A 您好,建议您可以在官网下载最新版本的软件试一下,然后换个盘符安装看是否可以解决您的问题。希望可以帮到您。
比SQL还好用,又一门国产数据库语言诞生了
前言
自 SQL 语言出现之后,一直是一门很受欢迎的语言;那么问题来了,发展了这么多年,有没有比 SQL 好用的语言呢?答案是肯定的,SPL 应时而生。
数据库语言的目标
要说清这个目标,先要理解数据库是做什么的。
数据库这个软件,名字中有个“库”字,会让人觉得它主要是为了存储的。其实不然,数据库实现的重要功能有两条:计算、事务!也就是我们常说的 OLAP
和 OLTP
,数据库的存储都是为这两件事服务的,单纯的存储并不是数据库的目标。
我们知道,SQL 是目前数据库的主流语言。那么,用 SQL 做这两件事是不是很方便呢?
事务类功能主要解决数据在写入和读出时要保持的一致性,实现这件事的难度并不小,但对于应用程序的接口却非常简单,用于操纵数据库读写的代码也很简单。如果假定目前关系数据库的逻辑存储模式是合理的(也就是用数据表和记录来存储数据,其合理性与否是另一个复杂问题,不在这里展开了),那么 SQL 在描述事务类功能时没什么大问题,因为并不需要描述多复杂的动作,复杂性都在数据库内部解决了。
但计算类功能却不一样了。
这里说的计算是个更广泛的概念,并不只是简单的加加减减,查找、关联都可以看成是某种计算。
什么样的计算体系才算好呢?
还是两条:写着简单、跑得快。
写着简单,很好理解,就是让程序员很快能写出来代码来,这样单位时间内可以完成更多的工作;跑得快就更容易理解,我们当然希望更短时间内获得计算结果。
其实 SQL 中的 Q 就是查询的意思,发明它的初衷主要是为了做查询(也就是计算),这才是 SQL 的主要目标。然而,SQL 在描述计算任务时,却很难说是很胜任的。
SQL为什么不行
先看写着简单的问题。
SQL 写出来很象英语,有些查询可以当英语来读和写(网上多得很,就不举例了),这应当算是满足写着简单这一条了吧。
且慢!我们在教科书上看到的 SQL 经常只有两三行,这些 SQL 确实算是写着简单的,但如果我们尝试一些稍复杂化的问题呢?
这是一个其实还不算很复杂的例子:计算一支股票最长连续上涨了多少天?用 SQL 写出来是这样的:
select max (consecutive_day)
from (select count(*) (consecutive_day
from (select sum(rise_mark) over(order by trade_date) days_no_gain
from (select trade_date,
case when closing_price>lag(closing_price) over(order by trade_date)
then 0 else 1 END rise_mark
from stock_price ) )
group by days_no_gain)
这个语句的工作原理就不解释了,反正有点绕,同学们可以自己尝试一下。
这是润乾公司的招聘考题,通过率不足 20%;因为太难,后来被改成另一种方式:把 SQL 语句写出来让应聘者解释它在算什么,通过率依然不高。
这说明什么?说明情况稍有复杂,SQL 就变得即难懂又难写!
再看跑得快的问题,还是一个经常拿出来的简单例子:1 亿条数据中取前 10 名。这个任务用 SQL 写出来并不复杂:
SELECT TOP 10 x FROM T ORDER BY x DESC
但是,这个语句对应的执行逻辑是先对所有数据进行大排序,然后再取出前 10 个,后面的不要了。大家知道,排序是一个很慢的动作,会多次遍历数据,如果数据量大到内存装不下,那还需要外存做缓存,性能还会进一步急剧下降。如果严格按这句 SQL 体现的逻辑去执行,这个运算无论如何是跑不快的。然而,很多程序员都知道这个运算并不需要大排序,也用不着外存缓存,一次遍历用一点点内存就可以完成,也就是存在更高性能的算法。可惜的是,用 SQL 却写不出这样的算法,只能寄希望于数据库的优化器足够聪明,能把这句 SQL 转换成高性能算法执行,但情况复杂时数据库的优化器也未必靠谱。
看样子,SQL 在这两方面做得都不够好。这两个并不复杂的问题都是这样,现实中数千行的 SQL 代码中,这种难写且跑不快的情况比比皆是。
为什么 SQL 不行呢?
要回答这个问题,我们要分析一下用程序代码实现计算到底是在干什么。
本质上讲,编写程序的过程,就是把解决问题的思路翻译成计算机可执行的精确化形式语言的过程。举例来说,就象小学生解应用题,分析问题想出解法之后,还要列出四则运算表达式。用程序计算也是一样,不仅要想出解决问题的方法,还要把解法翻译成计算机能理解执行的动作才算完成。
用于描述计算方法的形式语言,其核心在于所采用的代数体系。所谓代数体系,简单说就是一些数据类型和其上的运算规则,比如小学学到的算术,就是整数和加减乘除运算。有了这套东西,我们就能把想做的运算用这个代数体系约定的符号写出来,也就是代码,然后计算机就可以执行了。
如果这个代数体系设计时考虑不周到,提供的数据类型和运算不方便,那就会导致描述算法非常困难。这时候会发生一个怪现象:翻译解法到代码的难度远远超过解决问题本身。
举个例子,我们从小学习用阿拉伯数字做日常计算,做加减乘除都很方便,所有人都天经地义认为数值运算就该是这样的。其实未必!估计很多人都知道还有一种叫做罗马数字的东西,你知道用罗马数字该怎么做加减乘除吗?古罗马人又是如何上街买菜的?
代码难写很大程度是代数的问题。
再看跑不快的原因。
软件没办法改变硬件的性能,CPU 和硬盘该多快就是多快。不过,我们可以设计出低复杂度的算法,也就是计算量更小的算法,这样计算机执行的动作变少,自然也就会快了。但是,光想出算法还不够,还要把这个算法用某种形式语言写得出来才行,否则计算机不会执行。而且,写起来还要比较简单,都要写很长很麻烦,也没有人会去用。所以呢,对于程序来讲,跑得快和写着简单其实是同一个问题,背后还是这个形式语言采用的代数的问题。如果这个代数不好,就会导致高性能算法很难实现甚至实现不了,也就没办法跑得快了。就象上面说的,用 SQL 写不出我们期望的小内存单次遍历算法,能不能跑得快就只能寄希望于优化器。
我们再做个类比:
上过小学的同学大概都知道高斯计算 1+2+3+…+100 的小故事。普通人就是一步步地硬加 100 次,高斯小朋友很聪明,发现 1+100=101、2+99=101、…、50+51=101,结果是 50 乘 101,很快算完回家午饭了。
听过这个故事,我们都会感慨高斯很聪明,能想到这么巧妙的办法,即简单又迅速。这没有错,但是,大家容易忽略一点:在高斯的时代,人类的算术体系(也是一个代数)中已经有了乘法!象前面所说,我们从小学习四则运算,会觉得乘法是理所当然的,然而并不是!乘法是后于加法被发明出来的。如果高斯的年代还没有乘法,即使有聪明的高斯,也没办法快速解决这个问题。
目前主流数据库是关系数据库,之所以这么叫,是因为它的数学基础被称为关系代数,SQL 也就是关系代数理论上发展出来的形式语言。
现在我们能回答,为什么 SQL 在期望的两个方面做得不够好?问题出在关系代数上,关系代数就像一个只有加法还没发明乘法的算术体系,很多事做不好是必然的。
关系代数已经发明五十年了,五十年前的应用需求以及硬件环境,和今天比的差异是很巨大了,继续延用五十年前的理论来解决今天的问题,听着就感觉太陈旧了?然而现实就是这样,由于存量用户太多,而且也还没有成熟的新技术出现,基于关系代数的 SQL,今天仍然是最重要的数据库语言。虽然这几十年来也有一些改进完善,但根子并没有变,面对当代的复杂需求和硬件环境,SQL 不胜任也是情理之中的事。
而且,不幸的是,这个问题是理论上的,在工程上无论如何优化也无济于事,只能有限改善,不能根除。不过,绝大部分的数据库开发者并不会想到这一层,或者说为了照顾存量用户的兼容性,也没打算想到这一层。于是,主流数据库界一直在这个圈圈里打转转。
SPL为什么能行
那么该怎样让计算写着更简单、跑得更快呢?
发明新的代数!有“乘法”的代数。在其基础上再设计新的语言。
这就是 SPL 的由来。它的理论基础不再是关系代数,称为离散数据集。基于这个新代数设计的形式语言,起名为SPL(Structured Process Language)。
SPL 针对 SQL 的不足(更确切地说法是,离散数据集针对关系代数的各种缺陷)进行了革新。SPL 重新定义了并扩展许多结构化数据中的运算,增加了离散性、强化了有序计算、实现了彻底的集合化、支持对象引用、提倡分步运算。
限于篇幅,这里不能介绍 SPL(离散数据集)的全貌。我们在这里列举 SPL(离散数据集)针对 SQL(关系代数)的部分差异化改进:
游离记录
离散数据集中的记录是一种基本数据类型,它可以不依赖于数据表而独立存在。数据表是记录构成的集合,而构成某个数据表的记录还可以用于构成其它数据表。比如过滤运算就是用原数据表中满足条件的记录构成新数据表,这样,无论空间占用还是运算性能都更有优势。
关系代数没有可运算的数据类型来表示记录,单记录实际上是只有一行的数据表,不同数据表中的记录也不能共享。比如,过滤运算时会复制出新记录来构成新数据表,空间和时间成本都变大。
特别地,因为有游离记录,离散数据集允许记录的字段取值是某个记录,这样可以更方便地实现外键连接。
有序性
关系代数是基于无序集合设计的,集合成员没有序号的概念,也没有提供定位计算以及相邻引用的机制。SQL 实践时在工程上做了一些局部完善,使得现代 SQL 能方便地进行一部分有序运算。
离散数据集中的集合是有序的,集合成员都有序号的概念,可以用序号访问成员,并定义了定位运算以返回成员在集合中的序号。离散数据集提供了符号以在集合运算中实现相邻引用,并支持针对集合中某个序号位置进行计算。
有序运算很常见,却一直是 SQL 的困难问题,即使在有了窗口函数后仍然很繁琐。SPL 则大大改善了这个局面,前面那个股票上涨的例子就能说明问题。
离散性与集合化
关系代数中定义了丰富的集合运算,即能将集合作为整体参加运算,比如聚合、分组等。这是 SQL 比 Java 等高级语言更为方便的地方。
但关系代数的离散性非常差,没有游离记录。而 Java 等高级语言在这方面则没有问题。
离散数据集则相当于将离散性和集合化结合起来了,既有集合数据类型及相关的运算,也有集合成员游离在集合之外单独运算或再组成其它集合。可以说 SPL 集中了 SQL 和 Java 两者的优势。
有序运算是典型的离散性与集合化的结合场景。次序的概念只有在集合中才有意义,单个成员无所谓次序,这里体现了集合化;而有序计算又需要针对某个成员及其相邻成员进行计算,需要离散性。
在离散性的支持下才能获得更彻底的集合化,才能解决诸如有序计算类型的问题。
离散数据集是即有离散性又有集合化的代数体系,关系代数只有集合化。
分组理解
分组运算的本意是将一个大集合按某种规则拆成若干个子集合,关系代数中没有数据类型能够表示集合的集合,于是强迫在分组后做聚合运算。
离散数据集中允许集合的集合,可以表示合理的分组运算结果,分组和分组后的聚合被拆分成相互独立的两步运算,这样可以针对分组子集再进行更复杂的运算。
关系代数中只有一种等值分组,即按分组键值划分集合,等值分组是个完全划分。
离散数据集认为任何拆分大集合的方法都是分组运算,除了常规的等值分组外,还提供了与有序性结合的有序分组,以及可能得到不完全划分结果的对位分组。
聚合理解
关系代数中没有显式的集合数据类型,聚合计算的结果都是单值,分组后的聚合运算也是这样,只有 SUM、COUNT、MAX、MIN 等几种。特别地,关系代数无法把 TOPN 运算看成是聚合,针对全集的 TOPN 只能在输出结果集时排序后取前 N 条,而针对分组子集则很难做到 TOPN,需要转变思路拼出序号才能完成。
离散数据集提倡普遍集合,聚合运算的结果不一定是单值,仍然可能是个集合。在离散数据集中,TOPN 运算和 SUM、COUNT 这些是地位等同的,即可以针对全集也可以针对分组子集。
SPL 把 TOPN 理解成聚合运算后,在工程实现时还可以避免全量数据的排序,从而获得高性能。而 SQL 的 TOPN 总是伴随 ORDER BY 动作,理论上需要大排序才能实现,需要寄希望于数据库在工程实现时做优化。
有序支持的高性能
离散数据集特别强调有序集合,利用有序的特征可以实施很多高性能算法。这是基于无序集合的关系代数无能为力的,只能寄希望于工程上的优化。
下面是部分利用有序特征后可以实施的低复杂度运算:
- 数据表对主键有序,相当于天然有一个索引。对键字段的过滤经常可以快速定位,以减少外存遍历量。随机按键值取数时也可以用二分法定位,在同时针对多个键值取数时还能重复利用索引信息。
- 通常的分组运算是用 HASH 算法实现的,如果我们确定地知道数据对分组键值有序,则可以只做相邻对比,避免计算 HASH 值,也不会有 HASH 冲突的问题,而且非常容易并行。
- 数据表对键有序,两个大表之间对位连接可以执行更高性能的归并算法,只要对数据遍历一次,不必缓存,对内存占用很小;而传统的 HASH 值分堆方法不仅比较复杂度高,需要较大内存并做外部缓存,还可能因 HASH 函数不当而造成二次 HASH 再缓存。
- 大表作为外键表的连接。事实表小时,可以利用外键表有序,快速从中取出关联键值对应的数据实现连接,不需要做 HASH 分堆动作。事实表也很大时,可以将外键表用分位点分成多个逻辑段,再将事实表按逻辑段进行分堆,这样只需要对一个表做分堆,而且分堆过程中不会出现 HASH 分堆时的可能出现的二次分堆,计算复杂度能大幅下降。
其中 3 和 4 利用了离散数据集对连接运算的改造,如果仍然延用关系代数的定义(可能产生多对多),则很难实现这种低复杂的算法。
除了理论上的差异, SPL 还有许多工程层面的优势,比如更易于编写并行代码、大内存预关联提高外键连接性能等、特有的列存机制以支持随意分段并行等。
再把前面的问题用 SPL 重写一遍有个直接感受。
一支股票最长连续上涨多少天:
stock_price.sort(trade_date).group@i(closing_price<closing_price[-1]).max(~.len())
计算思路和前面的 SQL 相同,但因为引入了有序性后,表达起来容易多了,不再绕了。
1 亿条数据中取前 10 名:
T.groups(;top(-10,x))
SPL 有更丰富的集合数据类型,容易描述单次遍历上实施简单聚合的高效算法,不涉及大排序动作。
SPL下载/开源
看完上面的例子,有没有对 SPL 产生一些兴趣呢?可以下载来试试:
以上是关于请问HIPS是啥? 别人说用这个比杀毒软件还好的ssm-2[1].0.8.583,求助!的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
上任何网站都会留下ip地址吗?怎样才能隐藏ip地址,有说用代理服务器的,请问怎么才能隐藏