JS文件是做啥用的?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JS文件是做啥用的?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

储存javascrip脚本的文件,网页上用的

JScript 是一种解释型的、基于对象的脚本语言。尽管与 C++ 这样成熟的面向对象的语言相比,JScript 的功能要弱一些,但对于它的预期用途而言,JScript 的功能已经足够大了。

JScript 不是其他语言的精简版(例如,它只是与 Java 有点模糊而间接的关系),也不是任何事物的简化。不过,它有其局限性。例如,您不能使用该语言来编写独立运行的应用程序,并且没有对读写文件的内置支持。此外,JScript 脚本只能在某个解释器或“宿主”上运行,如 Active Server Pages(ASP)、Internet 浏览器或者 Windows 脚本宿主。

JScript 是一种宽松类型的语言。宽松类型意味着您不必显式定义变量的数据类型。事实上 JScript 更进一步。您无法在JScriot上明确地定义数据类型。此外,在大多数情况下,JScript 将根据需要自动进行转换。例如,如果将一个数值添加到由文本组成的某项(一个字符串),该数值将被转换为文本。
参考技术A JS和HTML都是网页的格式文件,HTML是一种使用标准确无误语言编写的网页,JS是使用高级语言,广义的网页语言也有AJAX、JS、XML、ASP、PHP等
JS只是其中的一种.HTML转JS文件的软件即将普通语言做成的网页,在不改变页面内容等情况下,使用JS语言对内部进行重新组织,重新显示出同样的效果.
JS对网页制作要求高于HTML语言.

渠道是做啥用的?

【中文标题】渠道是做啥用的?【英文标题】:What are channels used for?渠道是做什么用的? 【发布时间】:2017-02-11 02:35:37 【问题描述】:

在查看一些 Go 代码时,我发现了以下内容:

  ch := make(chan int)

我查阅了一个在线教程,了解 Go Channels 的工作原理:

https://tour.golang.org/concurrency/2

但我觉得这个例子不清楚。

谁能给我一个简单的解释和一个使用频道的例子?

【问题讨论】:

查看这篇文章:How does golang channel works 【参考方案1】:

chan 是 Golang 中的一个频道。简而言之,您可以将其视为一个盒子,您可以在其中放置一个项目,然后从另一端拾取它。

无缓冲通道

缓冲通道

这是我为您编写的用于了解频道的小代码。现在更改 goroutine 的顺序并查看输出。每次输出可能不同。

    package main

    import (
        "fmt"
        "time"
    )

    func main() 
        messages := make(chan int)
        go func() 
            time.Sleep(time.Second * 3)
            messages <- 1
        ()
        go func() 
            time.Sleep(time.Second * 2)
            messages <- 2
        () 
        go func() 
            time.Sleep(time.Second * 1)
            messages <- 3
        ()
        go func() 
            for i := range messages 
                fmt.Println(i)
            
        ()
        go func() 
            time.Sleep(time.Second * 1)
            messages <- 4
        ()
        go func() 
            time.Sleep(time.Second * 1)
            messages <- 5
        ()
        time.Sleep(time.Second * 5)
    

为了更好地理解,请访问此博客,其中在 GUI 中描述了 go 例程和通道。

访问http://divan.github.io/posts/go_concurrency_visualize/

【讨论】:

我喜欢这些插图! 这是一个巨大的帮助!非常感谢 “顺序无关紧要” – 这不是真的。 Go 规范指出:“通道充当先进先出队列。”【参考方案2】:

我认为规范对此非常清楚。 Spec: Channel types:

通道为concurrently executing functions 提供一种机制,通过指定元素类型的sending 和receiving 值进行通信。

当您有多个并发执行的 goroutines 时,通道提供了让 goroutines 相互通信的最简单方法。

一种通信方式是通过对两个 goroutine 可见的“共享”变量,但这需要适当的锁定/同步访问。

相反,Go 偏爱频道。引用Effective Go: Share by communicating:

不要通过共享内存进行通信;相反,通过通信共享内存。

因此,例如,您可以创建一个通道(对两个 goroutine 可见),而不是将消息放入共享切片中,并且无需任何外部同步/锁定,一个 goroutine 可以通过通道发送消息(值),而另一个goroutine 可以接收它们。

在任何给定时间只有一个 goroutine 可以访问该值。设计上不会发生数据竞争。

所以事实上,任何数量的 goroutine 都可以在同一个通道上发送值,并且任何数量的 goroutine 都可以从它接收值,仍然没有任何进一步的同步。更多详情请查看相关问题:If I am using channels properly should I need to use mutexes?

频道示例

让我们看一个例子,我们启动 2 个额外的 goroutine 用于并发计算。我们将一个数字传递给第一个,它加 1,并将结果传递到第二个通道。第二个 goroutine 将接收一个数字,将其乘以 10 并将其传递到结果通道:

func AddOne(ch chan<- int, i int) 
    i++
    ch <- i


func MulBy10(ch <-chan int, resch chan<- int) 
    i := <-ch
    i *= 10
    resch <- i

这是如何调用/使用它的:

func main() 
    ch := make(chan int)
    resch := make(chan int)

    go AddOne(ch, 9)
    go MulBy10(ch, resch)

    result := <-resch
    fmt.Println("Result:", result)

通过通道进行通信还可以处理 goroutines 之间的等待。在此示例中,这意味着MulBy10() 将等待AddOne() 提供递增的数字,而main() 将在打印结果之前等待MulBy10()。按预期输出(在Go Playground 上尝试):

Result: 100

语言支持

有许多语言结构可以方便地使用频道,例如:

通道上的for ... range 循环遍历从通道接收到的值,直到通道关闭。 select 语句可用于列出多个通道操作,例如在通道上发送从通道接收,以及可以在不阻塞的情况下进行的操作将被选中(如果有多个可以继续,则随机选择;如果没有准备好,则会阻塞)。 有一种特殊形式的接收操作符,允许您检查通道是否关闭(除了接收值):v, ok := &lt;-ch 内置的len()函数告诉排队(未读)的元素数量;构建的cap() 函数返回通道缓冲区容量。

其他用途

有关更实际的示例,请参阅如何使用通道来实现worker pool。类似的用途是从producer to consumer(s) 分配值。

另一个实际例子是实现memory pool using buffered channels。

另一个实际的例子是an elegant implementation of a broker。

通道通常用于超时某些阻塞操作,利用time.After() 返回的通道,该通道在指定的延迟/持续时间后“触发”(“触发”表示将在其上发送一个值)。请参阅此示例进行演示(在Go Playground 上试用):

ch := make(chan int)

select 
case i := <-ch:
    fmt.Println("Received:", i)
case <-time.After(time.Second):
    fmt.Println("Timeout, no value received")

它可用于等待某个值的最大时间量,但如果其他 goroutine 到那时无法提供该值,我们可能会决定做其他事情。

另外一种特殊形式的通信可能只是表示某些操作已完成(实际上并未发送任何“有用”数据)。这种情况可以通过具有任何元素类型的通道来实现,例如chan int,并在其上发送任何值,例如0。但由于发送的值不包含任何信息,您可以将其声明为chan struct。或者更好的是,如果您只需要一次信号,您可以关闭可以在另一侧使用for ... range 拦截的通道,或者从它接收(因为从关闭的通道接收立即进行,产生@ 987654337@ 的元素类型)。还要知道,即使通道可以用于这种信令,也有更好的替代方案:sync.WaitGroup

进一步阅读

值得了解通道公理以避免令人惊讶的行为:How does a non initialized channel behave?

The Go Blog: Share Memory By Communicating

The Go Blog: Go Concurrency Patterns: Pipelines and cancellation

The Go Blog: Advanced Go Concurrency Patterns

Ardan labs: The Nature Of Channels In Go

【讨论】:

我喜欢这个答案,尤其是关于使用 time.After(time.Second) 的部分。我不知道可以这样做。【参考方案3】:

为了更好地理解 Go 中通道的概念,您可以先了解 Go 例程,然后阅读下面的链接,该链接清楚地解释了 golang 中的通道概念。

https://medium.com/rungo/anatomy-of-channels-in-go-concurrency-in-go-1ec336086adb

请参阅此链接以借助示例详细了解频道。

【讨论】:

欢迎来到 ***! *** 旨在积累好的问题和好的答案。请编辑您的帖子并修复链接。您可以看到 2 人已经为这个问题提供了很好的答案。为什么不做通俗易懂的解释,而不是让人们上网呢?如果您认为您可以提供更好的答案(与现有的 2 个答案相比),请扩展您的答案。【参考方案4】:

这个概念与 Unix/Linux 从一开始就存在的东西非常相似:管道。

这些是语言内置的可靠的进程间/线程间通信工具。很方便。

【讨论】:

以上是关于JS文件是做啥用的?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

commons-fileupload-1.2.1.jar这个包是做啥用的

pyproject.toml 文件是做啥用的?

.net framework Reference Assemblies Facades 文件夹是做啥用的?

app.config 是做啥用的?

Visual Studio 中的“stdafx.h”是做啥用的?

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