如何html5在浏览器里访问手机后置摄像头

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何html5在浏览器里访问手机后置摄像头相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

TML5 The Media Capture API提供了对摄像头的可编程访问,用户可以直接用getUserMedia获得摄像头提供的视频流。但实际上用html5调用手机摄像头存在很多问题:
1)谷歌的发布的Chrome到了21版本后,才新增了一个用于高质量视频音频通讯的getUserMedia API,该API允许Web应用程序访问摄像头和麦克风,其他手机浏览器只有opera支持html5调用本地拍照功能
2)两个浏览器均不支持访问多个摄像头:chrome不支持访问后置摄像头,pera支持访问后置摄像头的

android手机,浏览器chrome32版本下实现了浏览器调用设备摄像头进行拍照。主要分3个步骤来完成:
1)获取视频流
添加一个HTML5的Video标签,并将从摄像头获得视频作为这个标签的输入来源
var video = document.getElementByIdx_x_x("video");
navigator.getUserMedia(video:true, function (stream)
video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
, function (error) alert(error); );
2)拍照
关于拍照功能,采用HTML5的Canvas实时捕获Video标签的内容,Video元素能作为Canvas图像的输入
function scamera()
var videoElement = document.getElementByIdx_x_x(\'video\');
var canvasObj = document.getElementByIdx_x_x(\'canvas1\');
var context1 = canvasObj.getContext(\'2d\');
context1.fillStyle = "#ffffff";
context1.fillRect(0, 0, 320, 240);
context1.drawImage(videoElement, 0, 0, 320, 240);

3)图片获取
要从Canvas获取图片数据,其核心思路是用canvas的toDataURL将Canvas的数据转换为base64位编码的PNG图像
var imgData=canvas.toDataURL(“image/png”);
imgData格式如下:”data:image/png;base64,xxxxx“
真正图像数据是base64编码逗号之后的部分
参考技术A 我也是后来才发现,chrome好像不支持访问后置摄像头,不知道怎么回事,但firefox和opera是支持访问后置摄像头的,你可以试试 参考技术B 除非浏览器支持。否则html5是没有权限访问摄像头的。
你是向扫码吧。
如果微信开通公众号,js接口就可以
当然还有appcan混合应用开发,也可以
参考技术C 直接<input type="file"/>就行了

如何在quickblox中默认打开后置摄像头

【中文标题】如何在quickblox中默认打开后置摄像头【英文标题】:how to open rear camera by default in quickblox 【发布时间】:2018-02-20 17:28:50 【问题描述】:

我在 Android 应用程序中使用 QuickBlox sdk 进行视频通话,每当我对我选择的用户进行视频通话时,前置摄像头默认打开。我想在我进行视频通话时将其更改为默认情况下的后置摄像头。请帮忙。

【问题讨论】:

你应该显示一些代码让我们帮助你 【参考方案1】:

QuckBlox 没有设置默认摄像头的 API,但您可以尝试在开始调用后立即将摄像头切换到后置。

【讨论】:

以上是关于如何html5在浏览器里访问手机后置摄像头的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

javascript NavigatorUserMedia.getUserMedia 智能手机后置摄像头

HTML5怎样在网页中使用摄像头功能

如何使用HTML5实现利用摄像头拍照上传功能

我用html5中的getusermedia只能调用手机的前置摄像头,怎么设置调用后置摄像头,

html5或者JS怎样调用手机摄像头或者相册?

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