单例设计模式原理详解Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了单例设计模式原理详解Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
简介
单例模式(Singleton Pattern)属于创建型设计模式,这种模式只创建一个单一的类,保证一个类只有一个实例,并提供一个访问该实例的全局节点。
当您想控制实例数目,节省系统资源,并不想混用的时候,可以使用单例模式。单例有很多种实现方式,主要分为懒汉和饿汉模式,同时要通过加锁来避免线程安全。不同语言的单例实现略有差异,可以通过查看不同版本的源码来深入理解其中的差异。
作用
- 避免全局使用的类频繁地创建与销毁。
- 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
实现步骤
- 创建单例类,注意线程安全
- 返回全局唯一实例
UML
Java代码
单例实现,不同语言有很大不同,跟语言特性有关。请查看其他源码进行比较。
饿汉式(线程安全)
// SingletonEager.java 当类被加载的时候会初始化,静态变量被创建并分配内存空间
public class SingletonEager
private String name = "SingletonEager";
// 类加载时就初始化,浪费内存
private static final SingletonEager instance = new SingletonEager();
// 构造函数是private,不允许实例化
private SingletonEager()
public static SingletonEager getInstance()
return instance;
public void run()
System.out.println("SingletonEager::run() " + this.name);
饱汉式
// SingletonLazy.java 懒汉式也叫饱汉式,增加synchronized来保证线程安全
public class SingletonLazy
private static SingletonLazy instance;
private String name;
private SingletonLazy()
// 类初始化时,静态变量static的instance未被创建并分配内存空间
// 当getInstance方法第一次被调用时,再初始化instance变量,并分配内存
// 相当于延迟到调用时再实例化,加synchronized以便线程安全,不加则存在并发时多个实例的情形
public static synchronized SingletonLazy getInstance(String name)
if (instance == null)
instance = new SingletonLazy();
instance.name = name;
return instance;
public void run()
System.out.println("SingletonLazy::run() " + this.name);
静态内部类
// SingletonInner.java 静态内部类方式,既实现延迟加载,也保障线程安全。
public class SingletonInner
private String name;
private SingletonInner()
// 静态内部类利用了类加载初始化机制,外部类加载时,并不会加载内部类,也不会执行
// 虚拟机会保证方法在多线程环境下使用加锁同步,只会执行一次,因此线程安全
private static class Inner
private static final SingletonInner instance = new SingletonInner();
// 当执行getInstance()方法时,虚拟机才会加载静态内部类
public static SingletonInner getInstance(String name)
if (Inner.instance.name == null)
Inner.instance.name = name;
return Inner.instance;
public void run()
System.out.println("SingletonInner::run() " + this.name);
双重检验懒汉
// SingletonDoubleCheck.java 双重检验懒汉单例,单例模式最优方案,线程安全并且效率高
public class SingletonDoubleCheck
// 定义一个静态私有变量(不初始化,不使用final关键字)
// 可以使用volatile保证多线程访问时变量的可见性
// 这样避免了初始化时其他变量属性还没赋值完时,被另外线程调用
private static volatile SingletonDoubleCheck instance;
private String name;
private SingletonDoubleCheck()
// 延迟到调用时实例化
public static SingletonDoubleCheck getInstance(String name)
if (instance == null)
// 在实例化时再synchronized
synchronized (SingletonDoubleCheck.class)
if (instance == null)
instance = new SingletonDoubleCheck();
instance.name = name;
return instance;
public void run()
System.out.println("SingletonDoubleCheck::run() " + this.name);
测试调用
/**
* 单例模式就是一个类只创建一个实例,以便节省开销和保证统一
* 对于多线程语言需要注意线程安全和性能之间取得一个平衡
*/
SingletonEager singletonEager1 = SingletonEager.getInstance();
SingletonEager singletonEager2 = SingletonEager.getInstance();
singletonEager1.run();
singletonEager2.run();
// 两个实例相等
System.out.println("singletonEager1 == singletonEager2 ? " + String.valueOf(singletonEager1 == singletonEager2));
/*********************** 分割线 ******************************************/
SingletonLazy singletonLazy1 = SingletonLazy.getInstance("singletonLazy1");
SingletonLazy singletonLazy2 = SingletonLazy.getInstance("singletonLazy2");
singletonLazy1.run();
singletonLazy2.run();
/*********************** 分割线 ******************************************/
SingletonDoubleCheck singletonDoubleCheck1 = SingletonDoubleCheck.getInstance("singletonDoubleCheck1");
SingletonDoubleCheck singletonDoubleCheck2 = SingletonDoubleCheck.getInstance("singletonDoubleCheck2");
singletonDoubleCheck1.run();
singletonDoubleCheck2.run();
/*********************** 分割线 ******************************************/
SingletonInner singletonInner1 = SingletonInner.getInstance("singletonInner1");
SingletonInner singletonInner2 = SingletonInner.getInstance("singletonInner2");
singletonInner1.run();
singletonInner2.run();
Go代码
// DoubleCheckSingleton.go
import (
"fmt"
"sync"
)
// 安全懒汉模式的升级版,通过sync的Mutex实现双重检验
type DoubleCheckSingleton struct
name string
func (s *DoubleCheckSingleton) Run()
fmt.Println("DoubleCheckSingleton::run()", s.name)
// 定义私有变量,用来保存实例
var doubleCheckSingletonInstance *DoubleCheckSingleton
var lock = &sync.Mutex
// 是懒汉模式安升级版,双重检查来来支持延迟实例化单例对象
func GetDoubleCheckSingletonInstance(name string) *DoubleCheckSingleton
// 未实例化才进行加锁
if doubleCheckSingletonInstance == nil
lock.Lock()
defer lock.Unlock()
// 为了保险,锁住之后再次检查是否已实例化
if doubleCheckSingletonInstance == nil
doubleCheckSingletonInstance = &DoubleCheckSingleton
doubleCheckSingletonInstance.name = name
return doubleCheckSingletonInstance
JS版本
// LazySingleton.js
export class LazySingleton
static instance
constructor(alias)
this.alias = alias
// 懒汉模式,延迟实例化,请求实例时判断,如果已经实例化过就直接返回
// js是单线程语言,无需考虑多线程问题
static getInstance(alias)
if (this.instance === undefined)
this.instance = new LazySingleton(alias)
return this.instance
run()
console.log(\'LazySingleton::run()\', this.alias)
Python语言
# SingletonSafe.py
from threading import Lock, Thread
# 加锁的基于元类的单例模式,基于元类type创建的加强版
class SingletonMeta(type):
# 线程安全单例模式,适用python3
_instances =
_lock: Lock = Lock()
def __call__(cls, *args, **kwargs):
with cls._lock:
if cls not in cls._instances:
instance = super().__call__(*args, **kwargs)
cls._instances[cls] = instance
return cls._instances[cls]
# 继承SingletonMeta就是单例
class SingletonSafe(metaclass=SingletonMeta):
name: str = None
def __init__(self, name: str) -> None:
self.name = name
def run(self):
print(\'SingletonSafe::run()\', self.name)
C语言
// lazy_singleton_safe.c
#include "func.h"
#include <pthread.h>
// 静态指针,未被创建并分配内存空间,指向唯一实例
static LazySingletonSafe *lazy_singleton_safe_instance = NULL;
void lazy_singleton_safe_run(LazySingletonSafe *singleton)
printf("\\r\\n LazySingletonSafe::run() [name=%s value=%d]", singleton->name, singleton->value);
// 内部私有实例化函数,不公开
static LazySingletonSafe *new_lazy_singleton_safe(char *name)
LazySingletonSafe *singleton = (LazySingletonSafe *)malloc(sizeof(LazySingletonSafe));
strcpy(singleton->name, name);
singleton->run = &lazy_singleton_safe_run;
return singleton;
// 声明锁
pthread_mutex_t singleton_lock;
// 非线程安全懒汉模式,延迟初始化。多个线程同时调用函数时, 可能会被初始化多次,存在线程不安全问题
LazySingletonSafe *get_lazy_singleton_safe_instance(char *name)
printf("\\r\\n get_lazy_singleton_safe_instance() [name=%s]", name);
if (pthread_mutex_init(&singleton_lock, NULL) != 0)
perror("error init mutext:");
// 通过加锁来防止线程并发导致的不安全
if (lazy_singleton_safe_instance == NULL)
printf("\\r\\n new instance [name=%s]", name);
pthread_mutex_lock(&singleton_lock);
lazy_singleton_safe_instance = new_lazy_singleton_safe(name);
pthread_mutex_unlock(&singleton_lock);
return lazy_singleton_safe_instance;
更多语言版本
不同语言实现设计模式:https://github.com/microwind/design-pattern
单例模式详解
本文主要分享的内容是单例模式的应用场景、常见的单例模式写法、保证线程安全的单例模式策略、反射暴力攻击单例解决方案及原理分析、序列化破坏单例的原理及解决方案。
一、单例模式的应用场景
单例模式(Singleton Pattern)是指确保一个类在任何情况下都绝对只有一个实例,并提供一个全局访问点。单例模式是创建型模式。在 Spring 框架应用中 ApplicationContext;数据库的连接池也都是单例形式。
二、常见的单例模式写法
2.1 饿汉式单例
这种单例是在类加载的时候就马上初始化了,同时创建单例对象。这种方式不加任何锁,执行效率高,绝对的线程安全,但是缺点就是一开始就已经加载了,不管这个类最后有没有用到都会占用空间,浪费内存。饿汉式适用在单例对象较少的情况。Spring 中 IOC 容器 ApplicationContext 就是典型的饿汉式单例。下面是饿汉式单例的写法
/**
* 饿汉式单例
*/
public class HungrySingleton
private static final HungrySingleton hungrySingleton =new HungrySingleton();
private HungrySingleton()
public static HungrySingleton getInstance()
return hungrySingleton;
利用静态代码块加载的写法如下:
public class HungryStaticSingleton
private static final HungryStaticSingleton hungryStaticSingleton;
static
hungryStaticSingleton = new HungryStaticSingleton();
private HungryStaticSingleton()
public static HungryStaticSingleton getInstance()
return hungryStaticSingleton;
2.2 懒汉式单例
懒汉式单例的特点就是在被外部类调用的时候才会加载,相比饿汉式,这样可以减少内存空间的浪费,做到“按需加载”。
public class LazySimpleSingleton
private LazySimpleSingleton()
private static LazySimpleSingleton lazy = null;
public static LazySimpleSingleton getInstance()
if(lazy == null)
lazy = new LazySimpleSingleton();
return lazy;
但是上面这种写法会带来一定的线程安全问题,当同时运行多个线程环境下 LazySimpleSingleton被实例化了多次。有时,我们得到的运行结果可能是相同的两个对象,实际上是被后面执行的线程覆盖了。所以我们要给 getInstance()加上 synchronized 关键字,使这个方法变成线程同步方法。
public class LazySimpleSingleton
private LazySimpleSingleton()
private static LazySimpleSingleton lazy = null;
public synchronized static LazySimpleSingleton getInstance()
if(lazy == null)
lazy = new LazySimpleSingleton();
return lazy;
在以上这种写法中,我们将其中一个线程执行并调用 getInstance()方法时,另一个线程再次调用 getInstance()方法,线程的状态由 RUNNING 变成了 MONITOR,出现阻塞。直到第一个线程执行完,第二个线程才恢复 RUNNING 状态继续调用 getInstance()
方法,所以这个时候线程安全的问题便解决了。但是,用synchronized 加锁,在线程数量比较多情况下,如果 CPU 分配压力上升,会导致大批量线程出现阻塞,从而导致程序运行性能大幅下降。所以这个时候就需要用到双重检查锁的单例模式
//双重检查式单例
public class LazyDoubleCheckSingleton
//防止指令重排序
private volatile static LazyDoubleCheckSingleton lazy = null;
private LazyDoubleCheckSingleton()
public static LazyDoubleCheckSingleton getInstance()
if(lazy == null)
synchronized (LazyDoubleCheckSingleton.class)
if(lazy == null)
lazy = new LazyDoubleCheckSingleton();
return lazy;
当第一个线程调用 getInstance()方法时,第二个线程也可以调用 getInstance()。当第一个线程执行到 synchronized 时会上锁,第二个线程就会变成 MONITOR 状态,出现阻塞。此时,阻塞并不是基于整个 LazySimpleSingleton 类的阻塞,而是在getInstance()方法内部阻塞。但是,用到 synchronized 关键字,总归是要上锁,对程序性能还是存在一定影响的。
所以我们最好的方式就是使用静态内部类的方式,内部类一定是要在方法调用之前初始化,巧妙地避免了线程安全问题。
//内部类的方式实现
//这种形式兼顾饿汉式的内存浪费,也兼顾synchronized性能问题
public class LazyInnerClassSingleton
private static class LazyHolder
private static final LazyInnerClassSingleton LAZY = new LazyInnerClassSingleton();
private LazyInnerClassSingleton();
public static final LazyInnerClassSingleton getInstance()
return LazyHolder.LAZY;
但是,以上这种内部类的写法,当我们使用反射来调用其构造方法,然后,再调用 getInstance()方法,应该就会
两个不同的实例。我们通过使用以下代码对这个内部类单例进行暴力破解:
public class LazyInnerClassSingletonTest
public static void main(String[] args)
try
//对单例进行破坏
Class<?> clazz = LazyInnerClassSingleton.class;
//通过反射拿到私有的构造方法
Constructor c = clazz.getDeclaredConstructor(null);
c.setAccessible(true);
//暴力初始化,调用两次构造方法,相当于new了两次
Object o1 = c.newInstance();
Object o2 = c.newInstance();
//对比两个对象是否相同
System.out.println(o1);
System.out.println(o2);
System.out.println(o1 ==o2);
catch (Exception e)
e.printStackTrace();
运行结果如下:
cn.tf.pattern.singleton.lazy.LazyInnerClassSingleton@4b67cf4d
cn.tf.pattern.singleton.lazy.LazyInnerClassSingleton@7ea987ac
false
从运行结果,我们可以看出这里创建了两个不同的实例。现在,我们在其构造方法中做一些限制,一旦出现多
次重复创建,则直接抛出异常。来看优化后的代码:
//内部类的方式实现
//这种形式兼顾饿汉式的内存浪费,也兼顾synchronized性能问题
public class LazyInnerClassSingleton
private static class LazyHolder
private static final LazyInnerClassSingleton LAZY = new LazyInnerClassSingleton();
private LazyInnerClassSingleton()
if(LazyHolder.LAZY!=null)
throw new RuntimeException("不允许创建多个实例");
;
public static final LazyInnerClassSingleton getInstance()
return LazyHolder.LAZY;
当再次去暴力破解后就会提示“不允许创建多个实例”,从而保证单例的实现。
2.3 序列化单例
当我们将一个单例对象创建好,有时候需要将对象序列化然后写入到磁盘,下次使用时再从磁盘中读取到对象,反序列化转化为内存对象。
//序列化单例
public class SeriableSingleton implements Serializable
public final static SeriableSingleton INSTANCE = new SeriableSingleton();
private SeriableSingleton();
public static SeriableSingleton getInstance()
return INSTANCE;
对于这种写法的单例,我们可以通过以下暴力破解的方式来破坏这个单例:
/反序列化时导致单例破坏
public class SeriableSingletonTest
public static void main(String[] args)
SeriableSingleton s1=null;
SeriableSingleton s2 = SeriableSingleton.getInstance();
FileOutputStream fos = null;
try
//将对象序列化然后写入到磁盘,下次使用时再从磁盘中读取到对象,反序列化转化为内存对象。
fos = new FileOutputStream("SeriableSingleton.obj");
ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(fos);
os.writeObject(s2);
os.flush();
os.close();
FileInputStream fis = new FileInputStream("SeriableSingleton.obj");
ObjectInputStream is = new ObjectInputStream(fis);
s1 = (SeriableSingleton) is.readObject();
is.close();
//反序列化后的对象会重新分配内存,
//即重新创建。那如果序列化的目标的对象为单例对象,就违背了单例模式的初衷,相当
//于破坏了单例
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
System.out.println(s1==s2);
catch (Exception e)
e.printStackTrace();
运行结果如下:
cn.tf.pattern.singleton.seriable.SeriableSingleton@7b23ec81
cn.tf.pattern.singleton.seriable.SeriableSingleton@6e0be858
false
可以看出,反序列化后的对象和手动创建的对象是不一致的,在这里被实例化了两次,此时我们为了保证序列化的情况下也能够实现单例,需要将序列化单例优化成如下所示:
//序列化单例
public class SeriableSingleton implements Serializable
public final static SeriableSingleton INSTANCE = new SeriableSingleton();
private SeriableSingleton();
public static SeriableSingleton getInstance()
return INSTANCE;
//防止被序列化破坏
private Object readResolve()
return INSTANCE;
对于增加的这个readResolve方法,我们可以在JDK源码中的ObjectInputStream中的readObject()方法中逐步找到,在readObject()中有一个readObject0()方法,进入readObject0()之后可以看到TC_OBJECTD 中判断,调用了 ObjectInputStream 的 readOrdinaryObject()方法,
private Object readObject0(boolean unshared) throws IOException
...
case TC_OBJECT:
return checkResolve(readOrdinaryObject(unshared));
...
isInstantiable()里面的代码如下:
boolean isInstantiable()
requireInitialized();
return (cons != null);
判断一下构造方法是否为空,构造方法不为空就返回 true。所以从这里可以看出,如果是有无参构造方法就会去实例化。在判断无参构造方法是否存在之后,又调用了 hasReadResolveMethod()方法,就是判断 readResolveMethod 是否为空,不为空就返回 true。
boolean hasReadResolveMethod()
requireInitialized();
return (readResolveMethod != null);
通过全局查找找到了赋值代码在私有方法
ObjectStreamClass()方法中给 readResolveMethod 进行赋值,来看代码
readResolveMethod = getInheritableMethod(
cl, "readResolve", null, Object.class);
我们可以看到在 invokeReadResolve()方法中用反射调用了 readResolveMethod 方法。通过 JDK 源码分析我们可以看出,虽然,增加 readResolve()方法返回实例,解决了单例被破坏的问题。但是,我们通过分析源码以及调试,我们可以看到实际上实例化了两次,只不过新创建的对象没有被返回而已。那如果,创建对象的动作发生频率增大,就意味着内存分配开销也就随之增大。
2.4 ThreadLocal 线程单例
ThreadLocal 不能保证其创建的对象是全局唯一,但是能保证在单个线程中是唯一的,天生的线程安全。ThreadLocal将所有的对象全部放在 ThreadLocalMap 中,为每个线程都提供一个对象,实际上是以空间换时间来实现线程间隔离的。
public class ThreadLocalSingleton
private static final ThreadLocal<ThreadLocalSingleton> threadLocal =
new ThreadLocal<ThreadLocalSingleton>()
@Override
protected ThreadLocalSingleton initialValue()
return new ThreadLocalSingleton();
;
private ThreadLocalSingleton();
public static ThreadLocalSingleton getInstance()
return threadLocal.get();
2.5 注册式单例
注册式单例又称为登记式单例,就是将每一个实例都登记到某一个地方,使用唯一的标识获取实例。注册式单例有两种写法:一种为容器缓存,一种为枚举登记。
2.4.1 容器式单例
容器式写法适用于创建实例非常多的情况,便于管理。但是,是非线程安全的。写法如下:
/**
* 容器式单例,容器式写法适用于创建实例非常多的情况,便于管理。但是,是非线程安全的。
*/
public class ContainerSingleton
private ContainerSingleton()
private static Map<String,Object> ioc = new ConcurrentHashMap<String, Object>();
public static Object getInstance(String className)
synchronized (ioc)
if(!ioc.containsKey(className))
Object obj = null;
try
obj = Class.forName(className).newInstance();
ioc.put(className,obj);
catch (Exception e)
e.printStackTrace();
return obj;
else
return ioc.get(className);
2.4.2 枚举登记式单例
枚举式单例在静态代码块中就给 INSTANCE 进行了赋值,是饿汉式单例的实现。
public enum EnumSingleton
INSTANCE;
private Object data;
public Object getData()
return data;
public void setData(Object data)
this.data = data;
public static EnumSingleton getInstance()
return INSTANCE;
序列化不能破坏枚举式单例,因为枚举类型其实通过类名和 Class 对象类找到一个唯一的枚举对象。因此,枚举对象不可能被类加载器加载多次。
private Enum<?> readEnum(boolean unshared) throws IOException
if (bin.readByte() != TC_ENUM)
throw new InternalError();
ObjectStreamClass desc = readClassDesc(false);
if (!desc.isEnum())
throw new InvalidClassException("non-enum class: " + desc);
int enumHandle = handles.assign(unshared ? unsharedMarker : null);
ClassNotFoundException resolveEx = desc.getResolveException();
if (resolveEx != null)
handles.markException(enumHandle, resolveEx);
String name = readString(false);
Enum<?> result = null;
Class<?> cl = desc.forClass();
if (cl != null)
try
@SuppressWarnings("unchecked")
Enum<?> en = Enum.valueOf((Class)cl, name);
result = en;
catch (IllegalArgumentException ex)
throw (IOException) new InvalidObjectException(
"enum constant " + name + " does not exist in " +
cl).initCause(ex);
if (!unshared)
handles.setObject(enumHandle, result);
同时反射也不能破坏枚举式单例,因为在JDK 源码中,进入 Constructor 的newInstance()方法,在 newInstance()方法中做了强制性的判断,如果修饰符是 Modifier.ENUM 枚举类型,将会直接抛出异常。
@CallerSensitive
public T newInstance(Object ... initargs)
throws InstantiationException, IllegalAccessException,
IllegalArgumentException, InvocationTargetException
if (!override)
if (!Reflection.quickCheckMemberAccess(clazz, modifiers))
Class<?> caller = Reflection.getCallerClass();
checkAccess(caller, clazz, null, modifiers);
if ((clazz.getModifiers() & Modifier.ENUM) != 0)
throw new IllegalArgumentException("Cannot reflectively create enum objects");
ConstructorAccessor ca = constructorAccessor; // read volatile
if (ca == null)
ca = acquireConstructorAccessor();
@SuppressWarnings("unchecked")
T inst = (T) ca.newInstance(initargs);
return inst;
3、总结
单例模式可以保证内存里只有一个实例,减少了内存开销;可以避免对资源的多重占用;可以通过设置全局访问点,严格控制访问。单例模式的缺点就是没有接口,扩展困难,如果要扩展单例对象,只有修改代码。单例模式的重点是私有化构造器保证线程安全、延迟加载、防止序列化和反序列化破坏单例、防御反射攻击单例。
文中提到的代码下载地址:https://github.com/sdksdk0/pattern_design/tree/master/src/main/java/cn/tf/pattern/singleton
以上是关于单例设计模式原理详解Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章