python练习:寒冰猴子狐狸,猫狗咬架

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了python练习:寒冰猴子狐狸,猫狗咬架相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

python练习:寒冰猴子狐狸,猫狗咬架

一,寒冰猴子狐狸

class Person:
    def __init__(self, na, gen, age, fig):
        self.name = na
        self.gender = gen
        self.age = age
        self.fight =fig

    def grassland(self):
        """注释:草丛战斗,消耗200战斗力"""
        self.fight = self.fight - 200

    def practice(self):
        """注释:自我修炼,增长100战斗力"""
        self.fight = self.fight + 200

    def incest(self):
        """注释:多人游戏,消耗500战斗力"""
        # self.fight = self.fight - 500
        if self.fight > 500:
            self.fight = self.fight - 500
        else:
            # self.fight = ‘已经挂了!!!‘
            return 已经挂了!!!

    def detail(self):
        """注释:当前对象的详细情况"""
        # temp = "姓名:%s ; 性别:%s ; 年龄:%s ; 战斗力:%s"  % (self.name, self.gender, self.age, self.fight)
        # print(temp)
        if self.fight>500:
            temp = "姓名:%s ; 性别:%s ; 年龄:%s ; 战斗力:%s" % (self.name, self.gender, self.age, self.fight)
        else:
            temp = "姓名:%s ; 性别:%s ; 年龄:%s ; 已经挂了!!!"% (self.name, self.gender, self.age)
        print(temp)


hanbing = Person(寒冰, , 18, 1000)    # 创建寒冰角色
houzi = Person(猴子, , 20, 3800)  # 创建猴子角色
huli = Person(狐狸, , 19, 1500)      # 创建狐狸角色

hanbing.incest() #寒冰参加一次多人游戏
houzi.practice()#猴子自我修炼了一次
huli.grassland() #狐狸参加一次草丛战斗

hanbing.incest() #寒冰参加一次多人游戏
hanbing.incest() #寒冰参加一次多人游戏
houzi.incest()
houzi.incest()
houzi.incest()
houzi.incest()
houzi.incest()
houzi.incest()
huli.incest()
huli.incest()
huli.incest()
huli.incest()
huli.incest()
huli.incest()

#输出当前所有人的详细情况
hanbing.detail()
houzi.detail()
huli.detail()

输出:

姓名:寒冰 ; 性别:女 ; 年龄:18 ; 已经挂了!!!
姓名:猴子 ; 性别:男 ; 年龄:20 ; 战斗力:1000
姓名:狐狸 ; 性别:女 ; 年龄:19 ; 已经挂了!!!

 

二,猫狗咬架

# 猫狗打架思路:
# 首先要有一个动物类
# 动物类包含:属性和方法
# 再实例猫和狗继承动物
# 最后再调用主程序

class Animal():

    def __init__(self,name ,fig):
        self.name = name
        self.fight = fig

    def drink_water(self):
        ‘‘‘喝水‘‘‘
        print(喝水)

    def eatFood(self):
        ‘‘‘吃东西增加战斗力‘‘‘
        pass

    def sleepping(self):
        ‘‘‘睡觉增加战斗力‘‘‘
        pass

    def wag_tail(self):
        ‘‘‘摇尾巴‘‘‘
        print(hello!!!!)

    def bite(self):
        ‘‘‘打架减少战斗力‘‘‘
        pass

    def detail(self, animal):
        if isinstance(animal,Animal):
            if 0 < self.fight < 2000:
                temp = "姓名:%s ;  战斗力:%s" % (self.name, self.fight)

            elif self.fight >= 2000 and self.fight > animal.fight:
                temp = "姓名:%s ;  战斗力:%s ; 恭喜你已经赢了!!!" % (self.name, self.fight)
            else:
                temp = "姓名:%s ;  您已经挂了!!!" % (self.name)
        else:
            temp = "姓名:%s ;  您不是个畜生!!!" % (str(animal))

        print(temp)


class Cat(Animal):
    def __init__(self,name ,fig, description):
        # self.name = name
        # self.fig = fig
        Animal.__init__(self,name ,fig)
        self.description = description

    def cry(self):
        print(喵喵叫)

    def eatFood(self):
        ‘‘‘吃鱼增加战斗力 100‘‘‘
        self.fight = self.fight + 100

    def sleepping(self):
        ‘‘‘睡觉增加战斗力 100‘‘‘
        self.fight = self.fight + 100

    def bite(self):
        ‘‘‘打架减少战斗力 100‘‘‘
        self.fight = self.fight - 100


class Dog(Animal):
    def __init__(self,name ,fig, description):
        Animal.__init__(self,name ,fig)
        self.description = description

    def cry(self):
        print(汪汪叫)

    def eatFood(self):
        ‘‘‘啃骨头增加战斗力 200‘‘‘
        self.fight = self.fight + 200

    def sleepping(self):
        ‘‘‘睡觉增加战斗力 50‘‘‘
        self.fight = self.fight + 50

    def bite(self):
        ‘‘‘打架减少战斗力 100‘‘‘
        self.fight = self.fight - 100

if __name__ == __main__:
    cat = Cat(小猫咪, 1000, 我是一只可爱的小猫咪!)
    dog = Dog(小狗狗, 1000, 我的名字叫旺财)

    print(猫和狗开始打架了!!!!)
    for i in range(9):
        cat.eatFood()
        cat.sleepping()
        cat.bite()
        dog.bite()
    print(猫和狗已经和好了)
    dog.detail(cat)
    cat.detail(dog)
    cat.detail(1111111)

输出:

猫和狗开始打架了!!!!
猫和狗已经和好了
姓名:小狗狗 ;  战斗力:100
姓名:小猫咪 ;  战斗力:1900
姓名:1111111 ;  您不是个畜生!!!

 

 

 

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