C# 获取系统DPI缩放比例以及分辨率大小
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C# 获取系统DPI缩放比例以及分辨率大小相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
在桌面缩放比例不是100%下的真实桌面分辨率获取方案
一般方法
System.Windows.Forms.Screen
类
// 获取当前主屏幕分辨率
int screenWidth = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width;
int screenHeight = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height;
// 获取指定屏幕分辨率
Screen secondaryScreen = Screen.AllScreens[1];
int secondaryScreenWidth = secondaryScreen.Bounds.Width;
int secondaryScreenHeight = secondaryScreen.Bounds.Height;
System.Windows.SystemParameters
类
// 获取当前主屏幕分辨率
double screenWidth = SystemParameters.PrimaryScreenWidth;
double screenHeight = SystemParameters.PrimaryScreenHeight;
// 获取所有屏幕的分辨率
double virtualScreenWidth = SystemParameters.VirtualScreenWidth;
double virtualScreenHeight = SystemParameters.VirtualScreenHeight;
虚拟屏幕是指所有物理屏幕组合成的逻辑屏幕,可以用于跨越多个物理屏幕显示应用程序。
这两个方法都可以在正常情况下获取到屏幕的分辨率 - 当桌面缩放比例不是 100% 的时候获取到的分辨率就是“真实”的分辨率了,而是按缩放比例调整以后屏幕显示的内容的宽度和高度。
Windows API
一开始写了个只获取 DPI 缩放比例的,然后自己手动乘一下,但是调用System.Windows.Interop
的时候在同事电脑上找不到这个命名空间,不知道什么原因,后来找到了一篇类似功能的文章,微调了一下:
using System;
using System.Drawing;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace ScreenDPIHelper
public class ScreenDPIHelper
#region Win32 API
[DllImport("user32.dll")]
static extern IntPtr GetDC(IntPtr ptr);
[DllImport("gdi32.dll")]
static extern int GetDeviceCaps(
IntPtr hdc, // handle to DC
int nIndex // index of capability
);
[DllImport("user32.dll", EntryPoint = "ReleaseDC")]
static extern IntPtr ReleaseDC(IntPtr hWnd, IntPtr hDc);
#endregion
#region DeviceCaps - 设备属性 常量
const int HORZRES = 8;
const int VERTRES = 10;
const int LOGPIXELSX = 88;
const int LOGPIXELSY = 90;
const int DESKTOPVERTRES = 117;
const int DESKTOPHORZRES = 118;
#endregion
#region 属性
// 获取屏幕分辨率当前物理大小
public static Size WorkingArea
get
IntPtr hdc = GetDC(IntPtr.Zero);
Size size = new Size();
size.Width = GetDeviceCaps(hdc, HORZRES);
size.Height = GetDeviceCaps(hdc, VERTRES);
ReleaseDC(IntPtr.Zero, hdc);
return size;
// 当前系统DPI_X 大小 一般为96
public static int DpiX
get
IntPtr hdc = GetDC(IntPtr.Zero);
int DpiX = GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSX);
ReleaseDC(IntPtr.Zero, hdc);
return DpiX;
// 当前系统DPI_Y 大小 一般为96
public static int DpiY
get
IntPtr hdc = GetDC(IntPtr.Zero);
int DpiX = GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSY);
ReleaseDC(IntPtr.Zero, hdc);
return DpiX;
// 获取真实设置的桌面分辨率大小
public static Size DesktopResolution
get
IntPtr hdc = GetDC(IntPtr.Zero);
Size size = new Size();
size.Width = GetDeviceCaps(hdc, DESKTOPHORZRES);
size.Height = GetDeviceCaps(hdc, DESKTOPVERTRES);
ReleaseDC(IntPtr.Zero, hdc);
return size;
// 获取宽度缩放百分比
public static float ScaleX
get
IntPtr hdc = GetDC(IntPtr.Zero);
float ScaleX = (float)GetDeviceCaps(hdc, DESKTOPHORZRES) / (float)GetDeviceCaps(hdc, HORZRES);
ReleaseDC(IntPtr.Zero, hdc);
return ScaleX;
// 获取高度缩放百分比
public static float ScaleY
get
IntPtr hdc = GetDC(IntPtr.Zero);
float ScaleY = (float)(float)GetDeviceCaps(hdc, DESKTOPVERTRES) / (float)GetDeviceCaps(hdc, VERTRES);
ReleaseDC(IntPtr.Zero, hdc);
return ScaleY;
#endregion
这个类用到了user32.dll
和gdi32.dll
这两个Win32动态链接库,并调用了其中的函数。如:
GetDC
: 该函数返回指定窗口客户区域或屏幕的设备上下文(DC)。ReleaseDC
: 该函数释放由GetDC
函数获得的指定设备上下文(DC)。GetDeviceCaps
: 该函数检索指定设备的某些功能,如分辨率,颜色深度,打印机输出分辨率等。
定义的常量参数分别为:
HORZRES
:水平方向分辨率。VERTRES
:垂直方向分辨率。LOGPIXELSX
:水平方向 DPI。LOGPIXELSY
:垂直方向 DPI。DESKTOPVERTRES
:真实的桌面分辨率的垂直大小。DESKTOPHORZRES
:真实的桌面分辨率的水平大小。
参数的值是对应参数在 Win32 API 中的索引。
可获取的参数分别是:
WorkingArea
:获取屏幕分辨率的物理大小,也就是去掉任务栏等占据屏幕空间后的大小。DpiX
:获取当前系统水平方向的 DPI ,DPI 是一个表示每英寸点数的度量单位,通常为 96。DpiY
:获取当前系统垂直方向的 DPI 。DESKTOP
:获取真实的桌面分辨率大小,包括任务栏等占据空间的部分。ScaleX
:获取宽度的缩放比例,即当前屏幕的实际宽度与标准宽度(DESKTOPHORZRES)的比值。ScaleY
:获取高度的缩放比例,即当前屏幕的实际高度与标准高度(DESKTOPVERTRES)的比值。
参考文档:
WPF 不同DPI下,窗口大小的处理
在设置桌面不同分辨率以及较大DPI下,窗口如何显示的问题。(此例中仅设置高度)
前端:
- 设置窗口内容自适应SizeToContent="WidthAndHeight"
- 添加ViewBox -- 设置默认不拉伸Stretch="None",当DPI超大时如超过1920*1080p的175%(即win10默认不支持的比例显示),开启ViewBox缩放
- 顶层布局容器RootGrid添加高宽最大值和最小值。
1 <Window x:Class="WindowHeightChangedForDpi.MainWindow" 2 xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 3 xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 4 xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 5 xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 6 xmlns:local="clr-namespace:WindowHeightChangedForDpi" 7 mc:Ignorable="d" 8 Title="MainWindow" SizeToContent="WidthAndHeight" WindowStartupLocation="CenterScreen"> 9 <Viewbox x:Name="RootViewbox" Stretch="None"> 10 <Grid x:Name="RootGrid" Width="1000" MaxHeight="680" MinHeight="520" ClipToBounds="True"> 11 12 </Grid> 13 </Viewbox> 14 </Window>
后台:
- 添加对Loaded事件的监听,并在之后注销。窗口只需要首次初始其高度即可。
- 获取屏幕的高度和任务栏的高度 -- 具体可以参考C# 获取当前屏幕的宽高和位置
- 比较当前可显示高度(屏幕高度-任务栏高度)与窗口的最大/最小高度,然后设置当前窗口的实际高度。
- 如果可显示高度比最小值还小,则开启ViewBox内容缩放。ViewBox的高度为当前可显示高度。
- 如果当前窗口有阴影,可设置阴影高度大小。保证窗口在可显示区域内正常显示。
1 public partial class MainWindow : Window 2 { 3 public MainWindow() 4 { 5 InitializeComponent(); 6 Loaded += InitWindowActualHeight_OnLoaded; 7 } 8 9 #region 设置窗口对屏幕高度的自适应 10 11 private void InitWindowActualHeight_OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs e) 12 { 13 Loaded -= InitWindowActualHeight_OnLoaded; 14 InitWindowActualHeight(); 15 } 16 17 private const double WindowShadowHeight = 0; 18 19 private void InitWindowActualHeight() 20 { 21 //获取任务栏高度 22 var taskbarHeight = SystemParameters.PrimaryScreenHeight - SystemParameters.WorkArea.Height; 23 //获取窗体所在屏幕的高度 24 var height = GetScreenHeight(); 25 var visibleAreaHeight = height - taskbarHeight; 26 27 //可显示高度 > 窗口最大高度 28 if (visibleAreaHeight > RootGrid.MaxHeight + WindowShadowHeight) 29 { 30 //设置高度等于最大高度 31 RootGrid.Height = RootGrid.MaxHeight; 32 } 33 //可显示高度 < 窗口最小高度 34 else if (visibleAreaHeight < RootGrid.MinHeight + WindowShadowHeight) 35 { 36 //设置Viewbox高度=可视高度-阴影高度(此处通过绽放显示窗口,所以不能通过设置窗口或者设置内容的高度来实现) 37 RootViewbox.Height = visibleAreaHeight - WindowShadowHeight; 38 //等比例缩小 39 RootViewbox.Stretch = Stretch.Uniform; 40 } 41 else 42 { 43 //设置高度等于最小高度 44 RootGrid.Height = RootGrid.MinHeight; 45 } 46 } 47 const double DpiPercent = 96; 48 private double GetScreenHeight() 49 { 50 var intPtr = new WindowInteropHelper(this).Handle;//获取当前窗口的句柄 51 var screen = Screen.FromHandle(intPtr);//获取当前屏幕 52 53 double height = 0; 54 using (Graphics currentGraphics = Graphics.FromHwnd(intPtr)) 55 { 56 double dpiXRatio = currentGraphics.DpiX / DpiPercent; 57 double dpiYRatio = currentGraphics.DpiY / DpiPercent; 58 height = screen.Bounds.Height / dpiYRatio; 59 //var width = screen.Bounds.Width / dpiXRatio; 60 //var left = screen.Bounds.Left / dpiXRatio; 61 //var top = screen.Bounds.Top / dpiYRatio; 62 } 63 return height; 64 } 65 #endregion
注:获取的屏幕高度为屏幕像素,需要转换为WPF单位。
以上是关于C# 获取系统DPI缩放比例以及分辨率大小的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章