C语言结构体在定义的时候,各成员后面加冒号是啥意思?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C语言结构体在定义的时候,各成员后面加冒号是啥意思?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

如:struct student
int num:1;
……

我想知道后面的:1是什么意思

位域是指信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几 个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。

位域的定义和位域变量的说明
位域定义
与结构定义相仿,其形式为:

struct 位域结构名

位域列表 ;

其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度

例如:

struct bs

int a:8;int b:2;int c:6;;
位域变量的说明
与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:

struct bs

int a:8;int b:2;int c:6;data;

说明data为bs变量,共占2个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。
位域定义的几点说明
对于位域的定义尚有以下几点说明:

1. 宽度为 0 的一个未命名位域强制下一位域对齐到其下一type边界,其中type是该成员的类型。例如:

struct bs 

unsigned a:4;

unsigned :0 ;/*空域*/

char b:4 ;/*从下一单元开始存放*/

unsigned c:4;

data;

VC6(默认的配置,未作任何优化选择) 对空域的处理。

实验中,0x0012ff74为变量data的起始地址,位域a填充0x0012ff74的后四位,位域b从0x0012ff78开始,占据0x0012ff78的后四位。所以空域占据了从a开始的4个位剩余部分。

乍看 VC6对空域的处理是依据空域的类型,即unsigned。其实不然。

经试验,空域所占大小和 a的类型及 空域的类型 二者皆相关。

即以下四种情况,

a,空域皆为char时,二者共占据1字节;

a 为unsigned,空域为unsigned; a 为char,空域为unsigned; a 为unsigned,空域为char;这三种情况,二者共占据4字节。

2. 位域的长度不能大于指定类型固有长度,比如说int的位域长度不能超过32,bool的位域长度不能超过8。

3. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:

struct k

int a:1int :2 /*该2位不能使用*/int b:3int c:2;

从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员是按二进位分配的。

位域的使用及占用空间

位域的使用
位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为: 位域变量名·位域名 位域允许用各种格式输出。

int main(void)



struct bs



unsigned a: 1;

unsigned b: 3;

unsigned c: 4;

bit, *pbit;

bit.a = 1;

bit.b = 7;

bit.c = 15;

printf("%d,%d,%d\n", bit.a, bit.b, bit.c);

pbit = &bit;

pbit->a = 0;

pbit->b &= 3;

pbit->c |= 1;

printf("%d,%d,%d\n", pbit->a, pbit->b, pbit->c);

return 0;



上例程序中定义了位域结构bs,三个位域为a,b,c。说明了bs类型的变量bit和指向bs类型的指针变量pbit。这表示位域也是可以使用指针的。

程序的9、10、11三行分别给三个位域赋值。( 应注意赋值不能超过该位域的允许范围)程序第12行以整型量格式输出三个域的内容。第13行把位域变量bit的地址送给指针变量pbit。第14行用指针
方式给位域a重新赋值,赋为0。第15行使用了复合的位运算符"&=", 该行相当于:
pbit->b=pbit->b&3位域b中原有值为7,与3作按位与运算的结果为3(111&011=011,十进制值为
3)。同样,程序第16行中使用了复合位运算"|=", 相当于: pbit->c=pbit->c|1其结果为15。程序第17行用指针方式输出了这三个域的值。

为了节省空间,可以把几个数据压缩到少数的几个类型空间上,比如需要表示二个3位二进制的数,一个2位二进制的数,则可以用一个8位的字符表示之。

struct

char a : 3;char b : 3;char c : 2; ;

这个结构体所占空间为一个字节,8位。节省了空间。
位域的对齐
如果结构体中含有位域(bit-field),那么VC中准则是:

1) 如果相邻位域字段的类型相同,且其位宽之和小于类型的sizeof大小,则后面的字段将紧邻前一个字段存储,直到不能容纳为止;

2) 如果相邻位域字段的类型相同,但其位宽之和大于类型的sizeof大小,则后面的字段将从新的存储单元开始,其偏移量为其类型大小的整数倍;

3) 如果相邻的位域字段的类型不同,则各编译器的具体实现有差异,VC6采取不压缩方式(不同位域字段存放在不同的位域类型字节中),Dev-C++和GCC都采取压缩方式;

系统会先为结构体成员按照对齐方式分配空间和填塞(padding),然后对变量进行位域操作。
参考技术A 指定num这个变量只占用1 bit的宽度 参考技术B 你搜位域

参考资料:http://baike.baidu.com/view/1256879.html?wtp=tt

本回答被提问者采纳

C语言中的(uint32)1<<10 是啥意思?

谢谢Jseven_jy等各位。象以下这种宏定义有什么优势之处?
#define xxxCLK (uint32)1<<10
#define xxxDOUT (uint32)1<<6

C语言中的(uint32)1<<10意思无符号32位整型量 1,向左移10位。

c语言中uint是共用体类型结构,在结构中各成员有各自的内存空间,一个结构体变量的总长度大于等于各成员长度之和。而在“联合”中,各成员共享一段内存空间,一个联合变量的长度等于各成员中最长的长度。

联合类型的定义和联合变量的说明:一个联合类型必须经过定义之后,才能把变量说明为该联合类型。

扩展资料

uint联合类型的定义:

union 联合名

成员表

;

成员表中含有若干成员,成员的一般形式为: 类型说明符 成员名

成员名的命名应符合标识符的规定。

例如:

union perdata

int Class;

char Office;

;

参考技术A (uint32)1<<10 -- 无符号32位整型量 1,左移10位。

这种宏定义优点 是
xxxCLK,xxxDOUT 名字一目了然,编写程序的人,一看就知道它的 数学和物理 意思,
(uint32)1<<10 一看,就知道 右起 第11位 是 1,其余 位是 0
(uint32)1<<6 一看,就知道 右起 第7位 是 1,其余 位是 0

这种写法有可能有负作用,如果我写则用 #define xxxCLK ( (uint32)1<<10)
或干脆写
#define xxxCLK 0x0400
#define xxxDOUT 0x0040本回答被提问者采纳
参考技术B (uint32)1<<10表示将无符号32位整型数1左移10位。

具体的操作方法如下:
1的二进制数为:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001
1<<10运算后变为:0000 0000 0000 0000 0000 0100 0000 0000 对应十进制的1024
参考技术C 左移操作

1有二进制: 00000000 00000000 00000000 00000001
左移10位之后变成: 00000000 00000000 00000100 00000000
结果就从1变成了2的10次方,即1024

#define xxxCLK (uint32)1<<10
#define xxxDOUT (uint32)1<<6
这两句是宏定义,也就是说再下面的程序中出现的xxxCLK表示的是 (uint32)1<<10
同样,xxxDOUT表示的是 (uint32)1<<6

好处是一改全改。。。。如果你需要修改这个参数或者变量的值。。。你只需要在#define xxxCLK (uint32)1<<10
这个地方改就可以了。。。不用到程序里面去改。。。

如果不用宏定义的话。。。你需要把程序里面每个出现的位置都修改。。。容易漏掉。。。也比较麻烦。。。

希望能帮到你。。。
参考技术D 左移操作,把二进制的1左移10位,相当于2的10次方

以上是关于C语言结构体在定义的时候,各成员后面加冒号是啥意思?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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