ANSYS如何选择两个相邻面
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ANSYS如何选择两个相邻面相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
比如说一个长方体,在进行映射网格划分时 2.连结面 GUI:执行“Main Menu→Preprocessor→Meshing→Concatenate→Areas”菜单命令在图中选择立方体竖向两个相邻面,然后单击(Apply),接着在选另外两个相邻面单击(Apply),同理八个面选择完成后单击(OK),则生成如图四个面“A1,A2,A3,A4”。 只能看到四个面,如何选择其余的四个面
参考技术A 选择的时候,输入面号选择即可追问这个是怎么回事,这几个面我选出来了,做的事映射网格划分,最左上角怎么会弹出这个信息呢?而且也没有进行划分
2通过ASEL,S,,,面号1,面号2,面号间隔;具体参数设置你可以参考ansys中的help
[HG]diamond 题解
题面
钻石游戏(diamond)
问题描述:
一个\(M\)行\(N\)列的棋盘,里面放了\(M \times N\)个各种颜色的钻石。
每一次你可以选择任意两个相邻的颜色不同的钻石,进行交换。两个格子相邻的定义是两个格子有一条公共边。
每次交换的分值为通过这次交换后能够形成的最大矩形的面积,具体请见样例。
跟传统的钻石游戏不太一样的是,交换后钻石不会消除。现在告诉你每一次操作,
请输出每一次所能得到的分值。
问题输入:
?第一行二个整数\(M,N\)。
?接下来\(M\)行\(N\)列,表示第\(I\)行第\(J\)列的钻石的颜色\((1-9)\)。
?第\(M+2\)行有一个正整数\(P\),表示钻石交换的次数。
?接下来\(P\)行,每行四个正整数\(x1,y1,x2,y2\),\(1 \leq x1,x2 \leq M,1 \leq y1,y2 \leq N\),表示交换\((x1,y1)\)和\((x2,y2)\)的钻石。
?保证\((x1,y1),(x2,y2)\)的颜色不相同,并且其必定相邻。
问题输出:
?\(P\)行,输出每次交换得到的分值
题解
这道题目的主要失误在于对数据范围估计错误,其实暴力模拟加小优化后的最劣复杂度为\(\Theta(n^2 \times q)\)
约为\(2500\)万,是可以通过的。
这题的暴力很简单,对于每次交换,向外扩展,然后在从内至外枚举,
然后在枚举内部继续往另一个方向扩展,即可计算矩形面积。
稍加分情况讨论即可,代码稍长,但是基本可以复制。
代码
#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;
int read()
int x = 0; int zf = 1; char ch = ' ';
while (ch != '-' && (ch < '0' || ch > '9')) ch = getchar();
if (ch == '-') zf = -1, ch = getchar();
while (ch >= '0' && ch <= '9') x = x * 10 + ch - '0', ch = getchar(); return x * zf;
//define n the row number, m the col number.
int n, m;
int _max;
int mp[505][505];
int getL(int x, int y, int val)
int cnt = 0;
for (int i = y; i && mp[x][i] == val && (y - i) <= _max; --i)
++cnt;
return cnt;
int getR(int x, int y, int val)
int cnt = 0;
for (int i = y; i <= m && mp[x][i] == val && (i - y) <= _max; ++i)
++cnt;
return cnt;
int getU(int x, int y, int val)
int cnt = 0;
for (int i = x; i && mp[i][y] == val && (x - i) <= _max; --i)
++cnt;
return cnt;
int getD(int x, int y, int val)
int cnt = 0;
for (int i = x; i <= n && mp[i][y] == val && (i - x) <= _max; ++i)
++cnt;
return cnt;
int main()
n = read(), m = read();
for (int i = 1; i <= n; ++i)
for (int j = 1; j <= m; ++j)
mp[i][j] = read();
int p = read();
while (p--)
int x1 = read(), y1 = read(), x2 = read(), y2 = read();
if (x1 == x2)
if (y1 > y2)
swap(x1, x2), swap(y1, y2);
else if (x1 > x2)
swap(x1, x2), swap(y1, y2);
swap(mp[x1][y1], mp[x2][y2]);
if (x1 == x2)
int ans = 0;
_max = 505; int upper = getL(x1, y1, mp[x1][y1]);
int minu = 505, mind = 505;
for (int i = 1; i <= upper; ++i)
int j = y1 - i + 1;
minu = min(minu, getU(x1, j, mp[x1][y1]));
mind = min(mind, getD(x1, j, mp[x1][y1]));
_max = min(_max, max(minu, mind));
if ((minu + mind - 1) * i > ans)
ans = (minu + mind - 1) * i;
minu = 505, mind = 505;
_max = 505, upper = getR(x2, y2, mp[x2][y2]);
for (int i = 1; i <= upper; ++i)
int j = y2 + i - 1;
minu = min(minu, getU(x2, j, mp[x2][y2]));
mind = min(mind, getD(x2, j, mp[x2][y2]));
_max = min(_max, max(minu, mind));
if ((minu + mind - 1) * i > ans)
ans = (minu + mind - 1) * i;
printf("%d\n", ans);
else
int ans = 0;
_max = 505; int upper = getU(x1, y1, mp[x1][y1]);
int minl = 505, minr = 505;
for (int i = 1; i <= upper; ++i)
int j = x1 - i + 1;
minl = min(minl, getL(j, y1, mp[x1][y1]));
minr = min(minr, getR(j, y1, mp[x1][y1]));
_max = min(_max, max(minl, minr));
if ((minl + minr - 1) * i > ans)
ans = (minl + minr - 1) * i;
minl = 505, minr = 505;
_max = 505, upper = getD(x2, y2, mp[x2][y2]);
for (int i = 1; i <= upper; ++i)
int j = x2 + i - 1;
minl = min(minl, getL(j, y2, mp[x2][y2]));
minr = min(minr, getR(j, y2, mp[x2][y2]));
_max = min(_max, max(minl, minr));
if ((minl + minr - 1) * i > ans)
ans = (minl + minr - 1) * i;
printf("%d\n", ans);
return 0;
以上是关于ANSYS如何选择两个相邻面的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章