C#4.0中的更改——动态绑定

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C#4.0中的更改——动态绑定相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、概念

下面是一些代码示例,说明C#动态绑定的上述特点:

1. 延迟确定类型

```
dynamic obj = GetDynamicObject(); // 获取动态对象
obj.DoSomething(); // 在运行时才能确定DoSomething方法是否存在及其参数类型和返回值类型
```

2. 动态调用成员

```
dynamic obj = GetDynamicObject(); // 获取动态对象
var result = obj.MethodName(arg1, arg2); // 在运行时动态调用MethodName方法,并传递arg1和arg2作为参数
```

3. 动态转换类型

```
dynamic obj = GetDynamicObject(); // 获取动态对象
string str = (string)obj; // 在运行时将动态对象转换为字符串类型
string[] arr = (string[])obj; // 在运行时将动态对象转换为字符串数组类型
```

4. 动态创建对象

```
dynamic obj = Activator.CreateInstance(type); // 在运行时动态创建指定类型的实例
obj.CallWebService(param1, param2); // 在运行时动态调用Web服务,并传递param1和param2作为参数
```

需要注意的是,这些示例只是简单地说明了C#动态绑定的特点,并不能代表所有的应用场景和使用方式。在实际开发中,需要根据具体需求和情况选择合适的技术和方案。

二、实例

C#动态绑定是指在运行时为对象添加成员或调用方法,而不需要在编译时预先声明这些成员或方法。这种机制可以让程序更加灵活,适应不同场景的需求。

以下是C#动态绑定的一些经典应用场景:

  1. 通过反射访问类型成员
using System;
using System.Reflection;

// 定义一个Person类
class Person 
    public string Name get; set;
    public int Age get; set;


class Program 
    static void Main(string[] args) 
        // 获取Person类型
        Type personType = typeof(Person);

        // 获取Name属性信息
        PropertyInfo nameProperty = personType.GetProperty("Name");

        // 创建一个Person实例
        var person = new Person();

        // 设置Name属性值
        nameProperty.SetValue(person, "Tom");

        // 获取Age属性信息
        PropertyInfo ageProperty = personType.GetProperty("Age");

        // 设置Age属性值
        ageProperty.SetValue(person, 20);

        // 输出Person实例信息
        Console.WriteLine($"Name: person.Name, Age: person.Age");
        // 输出结果:Name: Tom, Age: 20
    
  1. 动态创建对象
using System;

// 定义一个Person类
class Person 
    public string Name get; set;
    public int Age get; set;


class Program 
    static void Main(string[] args) 
        // 动态创建Person实例
        var person = Activator.CreateInstance<Person>();

        // 设置Name和Age属性值
        person.Name = "Tom";
        person.Age = 20;

        // 输出Person实例信息
        Console.WriteLine($"Name: person.Name, Age: person.Age");
        // 输出结果:Name: Tom, Age: 20
    
  1. 动态调用方法
using System;
using System.Reflection;

// 定义一个Calculator类
class Calculator 
    public int Add(int a, int b) 
        return a + b;
    

    public int Substract(int a, int b) 
        return a - b;
    


class Program 
    static void Main(string[] args) 
        // 创建一个Calculator实例
        var calculator = new Calculator();

        // 获取Add方法信息
        MethodInfo addMethod = calculator.GetType().GetMethod("Add");

        // 调用Add方法并输出结果
        int result = (int)addMethod.Invoke(calculator, new object[]3, 5);
        Console.WriteLine(result); // 输出结果:8

        // 获取Substract方法信息
        MethodInfo substractMethod = calculator.GetType().GetMethod("Substract");

        // 调用Substract方法并输出结果
        result = (int)substractMethod.Invoke(calculator, new object[]6, 4);
        Console.WriteLine(result); // 输出结果:2
    

 

深入理解C++的动态绑定和静态绑定

为了支持c++的多态性,才用了动态绑定和静态绑定。理解他们的区别有助于更好的理解多态性,以及在编程的过程中避免犯错误。
需要理解四个名词:
1、对象的静态类型:对象在声明时采用的类型。是在编译期确定的。
2、对象的动态类型:目前所指对象的类型。是在运行期决定的。对象的动态类型可以更改,但是静态类型无法更改。
关于对象的静态类型和动态类型,看一个示例:

3、静态绑定:绑定的是对象的静态类型,某特性(比如函数)依赖于对象的静态类型,发生在编译期。
4、动态绑定:绑定的是对象的动态类型,某特性(比如函数)依赖于对象的动态类型,发生在运行期。

让我们看一下,pD->DoSomething()和pB->DoSomething()调用的是同一个函数吗?
不是的,虽然pD和pB都指向同一个对象。因为函数DoSomething是一个no-virtual函数,它是静态绑定的,也就是编译器会在编译期根据对象的静态类型来选择函数。pD的静态类型是D*,那么编译器在处理pD->DoSomething()的时候会将它指向D::DoSomething()。同理,pB的静态类型是B*,那pB->DoSomething()调用的就是B::DoSomething()。

让我们再来看一下,pD->vfun()和pB->vfun()调用的是同一个函数吗?
是的。因为vfun是一个虚函数,它动态绑定的,也就是说它绑定的是对象的动态类型,pB和pD虽然静态类型不同,但是他们同时指向一个对象,他们的动态类型是相同的,都是D*,所以,他们的调用的是同一个函数:D::vfun()。

上面都是针对对象指针的情况,对于引用(reference)的情况同样适用。

指针和引用的动态类型和静态类型可能会不一致,但是对象的动态类型和静态类型是一致的。
D D;
D.DoSomething()和D.vfun()永远调用的都是D::DoSomething()和D::vfun()。

至于那些事动态绑定,那些事静态绑定,有篇文章总结的非常好:
我总结了一句话:只有虚函数才使用的是动态绑定,其他的全部是静态绑定。目前我还没有发现不适用这句话的,如果有错误,希望你可以指出来。

特别需要注意的地方
当缺省参数和虚函数一起出现的时候情况有点复杂,极易出错。我们知道,虚函数是动态绑定的,但是为了执行效率,缺省参数是静态绑定的。

有上面的分析可知pD->vfun()和pB->vfun()调用都是函数D::vfun(),但是他们的缺省参数是多少?
分析一下,缺省参数是静态绑定的,pD->vfun()时,pD的静态类型是D*,所以它的缺省参数应该是20;同理,pB->vfun()的缺省参数应该是10。编写代码验证了一下,正确。
对于这个特性,估计没有人会喜欢。所以,永远记住:
“绝不重新定义继承而来的缺省参数(Never redefine function’s inherited default parameters value.)”

关于c++语言
目前我基本上都是在c++的子集“面向对象编程”下工作,对于更复杂的知识了解的还不是很多。即便如此,到目前为止编程时需要注意的东西已经很多,而且后面可能还会继续增多,这也许是很多人反对c++的原因。
c++是Google的四大官方语言之一。但是Google近几年确推出了go语言,而且定位是和c/c++相似。考虑这种情况,我认为可能是Google的程序员们深感c++的复杂,所以想开发一种c++的替代语言。有时间要了解一下go语言,看它在类似c++的问题上时如何取舍的。

 

以上是关于C#4.0中的更改——动态绑定的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

VB 2010 中的 Object 是不是获得了与 C# 4.0 中的动态相同的优化?

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