基于redis的分布式RateLimiter(限流)实现
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了基于redis的分布式RateLimiter(限流)实现相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 系统需要对接某IM厂商rest接口,向客户端推送消息(以及其他IM业务)
该厂商对rest接口调用有频率限制:总rest调用9000次/30s;消息推送600次/30s
系统为分布式集群,需要控制整个分布式集群总的接口调用频率满足以上限制
上篇文章 《 Guava RateLimiter源码解析 》中介绍了Guava RateLimiter的用法及原理,但为什么不直接使用Guava RateLimiter?原因有二:
为什么说选用redis是合理的?
这里完全参考Guava RateLimiter实现思路,不同的是,Guava将令牌桶数据存放于对象(内存)中,这里讲令牌桶数据存放在redis中,奉上源码 https://github.com/manerfan/m...
首先创建令牌桶数据模型
reSync函数同样是为了解决令牌桶数据更新问题,在每次获取令牌之前调用,这里不多介绍
expires函数计算redis数据过期时间。同样的例子,某接口需要分别对每个用户做访问频率限制,假设系统中存在6W用户,则至多需要在redis中创建6W条数据,对于长期运行的系统,这个数字会只增不减,这对于redis来说也是一个不小的挑战(虽然示例中的数字相对较小)。为了减轻redis压力,需要对令牌桶数据做过期处理,对于使用频率不是很高的业务场景,可以及时清理。
putDefaultPermits用于生成默认令牌桶并存入redis
permits的getter setter方法实现了redis中令牌桶的获取及更新
now用于获取redis服务器的时间,这样便能保证分布式集群中各节点对数据处理的一致性
该函数与reserveAndGetWaitLength等同,只是为了避免并发问题而添加了同步锁
需要注意,这里与Guava RateLimiter不同的是, Guava中的返回是更新前的(上次请求计算的)nextFreeTicketMicros,本次请求通过为上次请求的预消费行为埋单而实现突发请求的处理;这里返回的是由于桶中令牌不足而需要真真切切等待的时间
分布式架构(10)---基于Redis组件的特性,实现一个分布式限流
分布式---基于Redis进行接口IP限流
场景
为了防止我们的接口被人恶意访问,比如有人通过JMeter工具频繁访问我们的接口,导致接口响应变慢甚至崩溃,所以我们需要对一些特定的接口进行IP限流,即一定时间内同一IP访问的次数是有限的。
实现原理
用Redis作为限流组件的核心的原理,将用户的IP地址当Key,一段时间内访问次数为value,同时设置该Key过期时间。
比如某接口设置相同IP10秒
内请求5次
,超过5次不让访问该接口。
1. 第一次该IP地址存入redis的时候,key值为IP地址,value值为1,设置key值过期时间为10秒。
2. 第二次该IP地址存入redis时,如果key没有过期,那么更新value为2。
3. 以此类推当value已经为5时,如果下次该IP地址在存入redis同时key还没有过期,那么该Ip就不能访问了。
4. 当10秒后,该key值过期,那么该IP地址再进来,value又从1开始,过期时间还是10秒,这样反反复复。
说明
从上面的逻辑可以看出,是一时间段内访问次数受限,不是完全不让该IP访问接口。
技术框架
SpringBoot + RedisTemplate (采用自定义注解完成)
这个可以用于真实项目开发场景。
一、代码
1、自定义注解
这边采用自定义注解的目的就是,在接口上使用自定义注解,让代码看去非常整洁。
IpLimiter
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface IpLimiter
/**
* 限流ip
*/
String ipAdress() ;
/**
* 单位时间限制通过请求数
*/
long limit() default 10;
/**
* 单位时间,单位秒
*/
long time() default 1;
/**
* 达到限流提示语
*/
String message();
2、测试接口
在接口上使用了自定义注解@IpLimiter
@Controller
public class IpController
private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(IpController.class);
private static final String MESSAGE = "请求失败,你的IP访问太频繁";
//这里就不获取请求的ip,而是写死一个IP
@ResponseBody
@RequestMapping("iplimiter")
@IpLimiter(ipAdress = "127.198.66.01", limit = 5, time = 10, message = MESSAGE)
public String sendPayment(HttpServletRequest request) throws Exception
return "请求成功";
@ResponseBody
@RequestMapping("iplimiter1")
@IpLimiter(ipAdress = "127.188.145.54", limit = 4, time = 10, message = MESSAGE)
public String sendPayment1(HttpServletRequest request) throws Exception
return "请求成功";
3、处理IpLimter注解的AOP
这边采用切面的方式处理自定义注解。同时为了保证原子性,这边写了redis脚本ipLimiter.lua
来执行redis命令,来保证操作原子性。
@Aspect
@Component
public class IpLimterHandler
private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(IpLimterHandler.class);
@Autowired
RedisTemplate redisTemplate;
/**
* getRedisScript 读取脚本工具类
* 这里设置为Long,是因为ipLimiter.lua 脚本返回的是数字类型
*/
private DefaultRedisScript<Long> getRedisScript;
@PostConstruct
public void init()
getRedisScript = new DefaultRedisScript<>();
getRedisScript.setResultType(Long.class);
getRedisScript.setScriptSource(new ResourceScriptSource(new ClassPathResource("ipLimiter.lua")));
LOGGER.info("IpLimterHandler[分布式限流处理器]脚本加载完成");
/**
* 这个切点可以不要,因为下面的本身就是个注解
*/
// @Pointcut("@annotation(com.jincou.iplimiter.annotation.IpLimiter)")
// public void rateLimiter()
/**
* 如果保留上面这个切点,那么这里可以写成
* @Around("rateLimiter()&&@annotation(ipLimiter)")
*/
@Around("@annotation(ipLimiter)")
public Object around(ProceedingJoinPoint proceedingJoinPoint, IpLimiter ipLimiter) throws Throwable
if (LOGGER.isDebugEnabled())
LOGGER.debug("IpLimterHandler[分布式限流处理器]开始执行限流操作");
Signature signature = proceedingJoinPoint.getSignature();
if (!(signature instanceof MethodSignature))
throw new IllegalArgumentException("the Annotation @IpLimter must used on method!");
/**
* 获取注解参数
*/
// 限流模块IP
String limitIp = ipLimiter.ipAdress();
Preconditions.checkNotNull(limitIp);
// 限流阈值
long limitTimes = ipLimiter.limit();
// 限流超时时间
long expireTime = ipLimiter.time();
if (LOGGER.isDebugEnabled())
LOGGER.debug("IpLimterHandler[分布式限流处理器]参数值为-limitTimes=,limitTimeout=", limitTimes, expireTime);
// 限流提示语
String message = ipLimiter.message();
/**
* 执行Lua脚本
*/
List<String> ipList = new ArrayList();
// 设置key值为注解中的值
ipList.add(limitIp);
/**
* 调用脚本并执行
*/
Long result = (Long) redisTemplate.execute(getRedisScript, ipList, expireTime, limitTimes);
if (result == 0)
String msg = "由于超过单位时间=" + expireTime + "-允许的请求次数=" + limitTimes + "[触发限流]";
LOGGER.debug(msg);
// 达到限流返回给前端信息
return message;
if (LOGGER.isDebugEnabled())
LOGGER.debug("IpLimterHandler[分布式限流处理器]限流执行结果-result=,请求[正常]响应", result);
return proceedingJoinPoint.proceed();
4、RedisCacheConfig(配置类)
@Configuration
public class RedisCacheConfig
private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(RedisCacheConfig.class);
@Bean
public RedisTemplate<String, Object> redisTemplate(RedisConnectionFactory factory)
RedisTemplate<String, Object> template = new RedisTemplate<>();
template.setConnectionFactory(factory);
//使用Jackson2JsonRedisSerializer来序列化和反序列化redis的value值(默认使用JDK的序列化方式)
Jackson2JsonRedisSerializer serializer = new Jackson2JsonRedisSerializer(Object.class);
ObjectMapper mapper = new ObjectMapper();
mapper.setVisibility(PropertyAccessor.ALL, JsonAutoDetect.Visibility.ANY);
mapper.enableDefaultTyping(ObjectMapper.DefaultTyping.NON_FINAL);
serializer.setObjectMapper(mapper);
template.setValueSerializer(serializer);
//使用StringRedisSerializer来序列化和反序列化redis的key值
template.setKeySerializer(new StringRedisSerializer());
template.afterPropertiesSet();
LOGGER.info("Springboot RedisTemplate 加载完成");
return template;
5、ipLimiter.lua 脚本
优点
减少网络的开销
: 脚本只执行一次,不需要发送多次请求, 减少网络传输;
保证原子操作
: 整个脚本作为一个原子执行, 就不用担心并发问题;
--获取KEY
local key1 = KEYS[1]
local val = redis.call('incr', key1)
local ttl = redis.call('ttl', key1)
--获取ARGV内的参数并打印
local expire = ARGV[1]
local times = ARGV[2]
redis.log(redis.LOG_DEBUG,tostring(times))
redis.log(redis.LOG_DEBUG,tostring(expire))
redis.log(redis.LOG_NOTICE, "incr "..key1.." "..val);
if val == 1 then
redis.call('expire', key1, tonumber(expire))
else
if ttl == -1 then
redis.call('expire', key1, tonumber(expire))
end
end
if val > tonumber(times) then
return 0
end
return 1
6、application.properties
#redis
spring.redis.hostName=
spring.redis.host=
spring.redis.port=6379
spring.redis.jedis.pool.max-active=8
spring.redis.jedis.pool.max-wait=
spring.redis.jedis.pool.max-idle=8
spring.redis.jedis.pool.min-idle=10
spring.redis.timeout=100ms
spring.redis.password=
logging.path= /Users/xub/log
logging.level.com.jincou.iplimiter=DEBUG
server.port=8888
7、SpringBoot启动类
@SpringBootApplication
public class Application
public static void main(String[] args)
SpringApplication.run(Application.class, args);
8、测试
完美
上面这个测试非常符合我们的预期,前五次访问接口是成功的,后面就失败了,直到10秒后才可以重新访问,这样反反复复。
其它的这边就不一一展示了,附上该项目源码。
Github地址
https://github.com/yudiandemingzi/ipLimiter
参考
这个设计是我在刷github的时候看到确实很好,我这边只是在它的基础上做了点小改动,非常感谢该作者的分享。
github地址:https://github.com/TaXueWWL/shleld-ratelimter
有关AOP有篇文章讲的不错:spring aop 中@annotation()的使用
只要自己变优秀了,其他的事情才会跟着好起来(中将1)
以上是关于基于redis的分布式RateLimiter(限流)实现的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
分布式环境下限流方案的实现redis RateLimiter Guava,Token Bucket, Leaky Bucket