python1.0-----turtle模块
Posted 一只鱼鱼鱼
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了python1.0-----turtle模块相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
turtle:绘图模块
可以把绘图的对象理解为一个海龟或者机器人或者笔头,它只能听懂有限的命令。绘图窗口的原点(0,0)在画布正中间,默认的朝向是水平向右。
运动命令:
turtle.forward(step):向当前的方向移动step长度。
turtle.backward(step):向当前方向的反方向移动step长度。
turtle.right(n):向右转动n度。
turtle.left(n):向左转动n度。
turtle.goto(x,y):移动到(x,y)坐标处。
trutle.speed(n):绘图的速度可以设置10档,n是属于[1,10]的整数。
笔画控制命令:
turtle.up():笔画抬起,在移动的时候不会绘图。
turtle.down():笔画落下。
turtle.setheading(d):改变机器人的朝向。例如:turtle.setheading(90),则设置机器人所朝向的方向为90度。
turtle.pensize(size):设置笔画的宽度。
turtle.pencolor(colorstr):设置笔画的颜色。
turtle.reset():清空窗口,重置笔头的位置和方向
turtle.reset():清空窗口,不会重置turtle。
turtle.circle(c,step=e):画出一个圆,半径为c,通过e条直线组成这个圆。
turtle.begin_fill():开始填充。
turtle.fillcolor(colorstr):填充的颜色。
trutle.end_fill():结束填充。
例如填充一个五边形:
turtle.begin_fill():开始填充。
turtle.fillcolor(colorstr):填充的颜色。
turtle.circle(50,step=5):画出要填充的图形:五边形。
trutle.end_fill():结束填充。
其他命令:
turtle.done()程序继续执行(只有它在的时候,窗口才继续存在)。
turtle.undo():撤销上一次的操作(上次的操作是存在过的)
turtle.hideturtle():隐藏海龟。
turtle.showturtle():显示海龟。
turtle.screensize(bg=colorstr):设置画布背景颜色。
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