笔画为10画五行属水的字
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参考技术A10画属水的字有哪些呢?它们又有怎样的字义解释?下面我为你整理了笔画为10画五行属水的字,希望对你有所帮助!
五行10画属水的字
氨 粑 呗 班 般 舨 豹 趵 倍 倴 畚 秕 俾 舭 珌 髟 表 病 玻 砵 亳 庯 秤 臭 洧 纹 蚊 洙 泚 洞 娥 洱 肪 纺 舫 肥 匪 肺 纷 俸 服 祓 蚨 俯 釜 害 氦 蚶 邗 函 航 耗 盍 狠 恨 哼 恒 洪 候 祜 洹 洄 恚 活 洎 浃 津 酒 洌 洛 马 邙 旄 们 勐 洣 敉 秘 眠 眄 珉 秣 毪 亩 纽 俳 派 畔 袢 旁 配 疲 蚍 拼 娉 俜 洴 珀 哱 圃 凄 讫 迄 洽 洳 洒 杀 纱 娑 洮 洼 洗 效 胁 绁 泄 屑 恤 洫 恂 洵 训 洋 洇 耘 拶 洲 浊
10画五行属水的字——圃
圃读音:[pǔ]
基本解释
种植菜蔬、花草、瓜果的园子:~田。菜~。花~。苗~。
指种植园圃的人:“吾不如老~”。
详细解释
〈名〉
(形声。从囗,甫声。囗( wéi),围的古体字。从囗的字往往表示某一个范围或区域。本义:种植果木瓜菜的园地。周围常无垣篱)
同本义 [orchard;garden]
圃,种菜曰圃。——《说文》
二曰园圃毓草木。——《周礼·太宰》。注:“树果蓏曰圃。”
九月筑场圃。——《诗·豳风·七月》
薮有圃草。——《国语·周语》
其泽薮曰圃田。——《周礼·职方》
开轩面场圃,把酒话桑麻。——唐· 孟浩然《过故人庄》
尝射于家圃(场地)。——宋· 欧阳修《归田录》
又如:花圃(种花草的园地);园圃(种蔬菜花果、树木的场所);苗圃;圃畦(种蔬菜花果的园畦);圃田(种植果木瓜菜的园地;大田;喻指事物聚集的地方)
帝王贵族游乐观赏的地方 [centre]
赵王游于圃中。——《韩非子·外储说右下》
比喻某些事物丛集之处 [centre]。如:文圃;图书之圃
种菜。亦指种菜的人 [vegetable grower]
我杏也,往年老圃种我时,费一核耳。——明· 马中锡《中山狼传》
是(这)特(只是)老妇老圃者之为也。——唐· 柳宗元《非国语·三川震》
吾不如老圃。——《论语·子路》
〈形〉
繁茂,茂盛 [luxuriant]。如:圃草(茂盛之草)
通“甫”。大 [big;large]
薮有圃草,囿有林池。——《国语·周语中》
部首笔画
部首: 囗
部外笔画: 7
总笔画: 10
五笔86: lgey
五笔98: lsi
仓颉: wijb
笔顺编号: 2512511241
四角号码: 60227
郑码: jdfb
Unicode: CJK 统一汉字 U+5703
字形结构
汉字首尾分解: 囗甫
汉字部件分解: 囗甫
笔顺编号: 2512511241
笔顺读写: 竖折横竖折横横竖捺横
10画五行属水的字——绁
绁读音:[xiè]
基本解释
绳索,系牲口的缰绳:大~(粗大的绳索)。缧~(捆绑犯人的绳索)。羁~(马辔,喻束缚)。
系,拴:~马。“~子婴于轵涂”。
详细解释
〈动〉
系、拴或捆绑 [bind;tie]
绁子婴于轵( zhǐ)涂(途)。—— 张衡《东京赋》
部首笔画
部首: 纟
部外笔画: 5
总笔画: 8
五笔86: xann
五笔98: xann
仓颉: vmpt
笔顺编号: 55112215
四角号码: 24117
郑码: zev
Unicode: CJK 统一汉字 U+7EC1
字形结构
汉字首尾分解: 纟世
汉字部件分解: 纟世
笔顺编号: 55112215
笔顺读写: 折折横横竖竖横折
nyoj 42一笔画问题
一笔画问题
时间限制:3000 ms | 内存限制:65535 KB
难度:4
描述
zyc从小就比较喜欢玩一些小游戏,其中就包括画一笔画,他想请你帮他写一个程序,判断一个图是否能够用一笔画下来。
规定,所有的边都只能画一次,不能重复画。
输入
第一行只有一个正整数N(N<=10)表示测试数据的组数。
每组测试数据的第一行有两个正整数P,Q(P<=1000,Q<=2000),分别表示这个画中有多少个顶点和多少条连线。(点的编号从1到P)
随后的Q行,每行有两个正整数A,B(0<A,B<P),表示编号为A和B的两点之间有连线。
输出
如果存在符合条件的连线,则输出"Yes",
如果不存在符合条件的连线,输出"No"。
样例输入
2
4 3
1 2
1 3
1 4
4 5
1 2
2 3
1 3
1 4
3 4
样例输出
No
Yes
#include<stdio.h> #include<iostream> #include<algorithm> #include<string.h> using namespace std; //申明:下面说的集合的根是一个集合的代表元素,就是用这个根代表这个集合,其实这个集合是用树作为储存结构的,所以我叫它为根 int father[5001]; //father[x]=x,father[x]表示x的父节点 int rank[5001]; //用来存x的秩,就是这个集合的深度,其实并查集的储存结构是树,所以有深度这个概念,这个数组是为了让深度小的集合(树)接在(合并)深度大的集合(树)下面,而减小两个集合拼接后的树的高度(树太高了毕竟不好嘛)。 int find(int x) //找到x的所在的集合,并路径压缩,就是每次向集合的根遍历(从下往上)时所经过的元素(元素的地址,即指针)被直接指向了根,实现了路径压缩,具体看下一篇 { if(x!=father[x]) //找到集合(树)的根,因为在一个集合中,只有集合的根才会是父节点等于本身 { father[x]=find(father[x]); } return father[x]; } void union_xy(int x,int y) //合并x y集合,按照树的高度,就是x,y的秩,高度下的树(集合)接在高度大的树(集合)的下面 { x=find(x); //找到x所属集合的根; y=find(y); if(x==y) return ; if(rank[x]>rank[y]) { father[y]=x; //x将是y的父亲,就是说y将接在x的下方 rank[x]++; } else { if(rank[x]==rank[y]) { rank[y]++; } father[x]=y; } } int main() { int ncases,n,m,i,x,y,degree[5001]; scanf("%d",&ncases); while(ncases--) { memset(degree,0,sizeof(degree)); cin>>n>>m; for(i=1;i<=n;i++) { father[i]=i;//先让每一个节点指向自己,这个其中的一个好处是因为每一个节点都可能是集合的根,那么这个赋值就可以作为find()的结束条件 rank[i]=0; } int sum=0,count=0; while(m--) { scanf("%d%d",&x,&y); degree[x]++; //这里是先计算节点的度,再去找根,不然x,y会被根覆盖掉 degree[y]++; x=find(x); //思路是每次不是直接合并输入时的x,y;而是找到x,y所在的集合,再合并集合,这里是因为被输入的x和y必定会是同一组的两个元素才可以合并,不然凭什么合并呢?;而这里可以不用找集合的根,因为union_xy()函数会自动找到集合的根 y=find(y); if(x!=y) { union_xy(x,y); } } for(i=1;i<=n;i++) { if(find(i)==i) //如果是集合的根等于自己,那要么是最大的那一个集合;要么是单独的一个集合,并且只有自己一个元素 { count++; } if(degree[i]%2==1) //如果是奇数度,基数度要么是0要么是2才能一笔走完,这是欧拉图里面的性质 { sum++; } } if((sum==0||sum==2)&&count==1) //节点奇数度的葛个数只能是0或者2,集合的总个数只能是1 cout<<"Yes"<<endl; else cout<<"No"<<endl; } }
以上是关于笔画为10画五行属水的字的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章