web3 产品介绍: safe --多签钱包 多人审批更放心
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了web3 产品介绍: safe --多签钱包 多人审批更放心相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Safe是一款由Gnosis团队开发的多签钱包,它提供了一种安全、灵活和易于使用的方式来管理加密资产。在本文中,我们将介绍Safe的主要特点以及如何使用Safe来保护您的数字资产。
一、Safe的特点
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多重签名:Safe使用多重签名机制来保护用户的资产,需要至少两个签名才能完成交易。这使得用户的资产更加安全,并且可以避免恶意攻击。
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简单易用:Safe的用户界面非常简洁、易于使用。用户可以轻松地创建新账户、添加合作者,并使用Safe管理其加密资产。
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多种加密货币支持:Safe支持多种加密货币,包括以太坊、ERC-20代币等,用户可以轻松地存储和管理多种加密资产。
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灵活性:Safe具有灵活的授权机制,允许用户在需要时添加或删除签名,以及调整授权级别。这使得用户可以根据自己的需求和安全要求定制其账户的安全策略。
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安全性高:Safe的私钥储存在多个设备上,并使用AES-256加密算法进行保护。Safe的多重签名机制还能够有效防止潜在的恶意攻击。
二、Safe的使用方法
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创建新账户:用户需要从Safe的官方网站或应用商店下载并安装Safe应用程序,然后创建一个新的账户。
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添加合作者:在创建账户后,用户需要添加至少一个合作者,并共同确认交易。这将启用多重签名功能。
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存储加密资产:用户可以将其加密资产存储在Safe钱包中,并确保授权级别足够高以防止潜在的攻击。
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发送和接收加密资产:用户可以使用Safe钱包发送和接收加密资产,需要输入至少两个签名才能完成交易。
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管理加密资产:用户可以使用Safe应用程序管理其加密资产,包括查看余额、交易历史记录、市场价值等。用户还可以添加或删除签名,并调整授权级别以满足其安全要求。
总之,Safe是一款安全、灵活且易于使用的多签钱包,能够帮助用户更好地保护其加密资产。使用Safe,用户可以轻松地存储和管理多种加密资产,而不必担心安全问题。
VUE实现Web端多人语音视频聊天
1 多人语音聊天功能介绍
本文展示了如何使用 ZEGO Express SDK 构造多人音视频通话场景,即实现多对多实时音视频聊天互动。用户可在房间内与其余用户进行实时音视频通话,互相推拉流。该场景可用于多人实时音视频聊天、多人视频会议等。
2 Web端实现多人语音聊天准备工作
在应用多人音视频通话场景之前,请确保:
- 已在项目中集成 ZEGO Express SDK,实现基本的实时音视频功能,详情请参考 快速开始 - 集成 和 快速开始 - 实现流程。
- 已在 ZEGO 控制台 创建项目,并申请有效的 AppID,详情请参考 控制台 - 项目管理 中的“项目信息”。
3 vue集成语音聊天示例源码下载
请参考 下载示例源码 获取源码。
相关源码请查看ZEGO Express SDK “src/Examples/Scenes/VideoForMultipleUsers” 目录下的文件。
4 ZEGO音视频SDK使用步骤
本节将介绍如何使用 ZEGO Express SDK 实现多人视频通话。
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流程图如下:
-
API 调用时序图如下:
ZEGO Express SDK 可支持多人视频通话,如上时序图以 2 名房间成员间的实时视频通话为例,建议开发者参考上述流程设计自己的多人实时视频通话场景。
4.1 创建多人音视频聊天引擎实例
创建 ZegoExpressEngine
引擎实例,将申请到的 AppID 传入参数 “appID”,将接入服务器地址传入参数 “server”。
“server” 为接入服务器地址,获取方式如下:
- 登录 ZEGO 控制台。
- 在对应项目下单击“查看”。
- 进入“项目配置”界面,在“项目信息”页签的“配置信息”中,单击 “ServerSecret” 后面的小眼睛按钮即可获取对应的接入服务器地址。
const zg = new ZegoExpressEngine(appID, server);
4.2 多人语音聊天开启房间内用户变化通知
开发者需在每位用户调用 loginRoom
接口登录房间时,将 ZegoRoomConfig
中的 “userUpdate” 设置为 “true” ,用于接收其他用户进出房间的回调通知(即 roomUserUpdate
。
const isLogin = await zg.loginRoom(
roomID,
token,
userID ,
userUpdate: true
);
4.3 监听回调事件
为实现多人视频通话功能,需要监听房间内用户和流的增减并做出相应处理,开发者可根据实际需要,实现 ZegoEvent(包含 ZegoRTCEvent
和 ZegoRTMEvent
)中的某些方法,创建引擎后可通过调用 on
) 接口设置回调。
4.3.1 监听房间内的用户变化
只有调用 loginRoom
登录房间时设置了关注用户变化,即 ZegoRoomConfig
中的 “userUpdate” 设置为 “true”(默认值为 “false”)时,才能监听 roomUserUpdate
回调。
为了监听房间内的用户变化,需注册 roomUserUpdate
回调,已登录房间内用户的新增和删除都会触发该回调,开发者可以根据实际需要在回调中实现自己的业务逻辑。
回调中 “updateType” 参数指明了房间内用户变化的类型,该参数取值如下:
用户变化类型 | 枚举值 | 说明 |
---|---|---|
用户新增 | ADD | 房间内用户增加(即加入房间),“userList” 为新增的用户列表。 |
用户减少 | DELETE | 房间内用户减少(即退出房间),“userList” 为减少的用户列表。 |
用户首次登录房间时,若此房间内已存在其他用户,该新登录用户会通过此回调接收到新增类型的用户列表,即 “updateType” 为 “ADD” 的回调,该用户列表为房间内已存在的用户。
zg.on('roomUserUpdate', (roomID, updateType, userList) =>
console.log('roomUserUpdate roomID ', roomID, streamList);
if (updateType === 'ADD')
// update view
else if(updateType == 'DELETE')
// update view
);
4.3.2 多人语音聊天监听房间内的流变化
当某条流被删除时,如果开发者正在调用 startPlayingStream
接口拉取该流,请调用 stopPlayingStream
接口停止拉流,否则 SDK 会报拉流错误。
为监听房间内的流变化,需注册 roomStreamUpdate
回调,已登录房间内流的新增和删除都会触发该回调,开发者可以根据实际需要在回调中实现自己的业务逻辑。
回调中 “updateType” 参数指明了房间内流变化的类型,该参数取值如下:
流变化类型 | 枚举值 | 说明 |
---|---|---|
流新增 | ADD | 房间内流增加,“streamList” 为新增的流列表。 |
流减少 | DELETE | 房间内流减少,“streamList” 为减少的流列表。 |
用户首次登录房间时,若此房间内存在其他用户正在推流,会接收到流新增列表,即 “updateType” 为 “ADD” 的回调。
zg.on('roomStreamUpdate', (roomID, updateType, streamList) =>
console.log('roomStreamUpdate roomID ', roomID, streamList);
if(updateType === 'ADD')
// update view
else if(updateType == 'DELETE')
// update view
);
4.3 推流、拉流、登录房间其他操作
请参考 快速开始 - 实现流程 依次完成登录房间、推流和拉流相关操作。
5 API 参考列表
方法 | 描述 |
---|---|
ZegoExpressEngine | 初始化 Engine |
roomStreamUpdate | 房间内流变化回调 |
roomUserUpdate | 房间内用户变化回调 |
loginRoom | 登录房间 |
createStream | 创建流 |
startPublishingStream | 开始推流 |
startPlayingStream | 开始拉流 |
stopPublishingStream | 停止推流 |
stopPlayingStream | 停止拉流 |
logoutRoom | 退出房间 |
5 获取音视频SDK更多帮助
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