团队项目冲刺03
Posted genie766
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了团队项目冲刺03相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
信息 | 详情 |
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这个作业属于哪个课程 | https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/2023softwareengine |
这个作业要求在哪里 | https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/2023softwareengine/homework/12920 |
这个作业的目标 | 项目冲刺 |
目录
一、会议
1.昨天已完成的工作
- 完成界面视觉、色彩设计
- 完善功能
- 完善学生信息管理功能
2.今天计划完成的工作
- 完善课程信息管理功能
- 完善基于不同权限的用户管理
- 数据可视化
3.工作中遇到的困难
- UI以及前端设计:视觉设计组选择了多个色彩组合,设计了相关的情绪版界面。但,考虑到选择合适的设计风格和配色是设计界面时的重要考虑因素。不同的风格和配色会影响用户的感受和使用体验,需要根据不同的用户群体选择合适的风格和配色。
- 测试:目前,程序的部分功能已经完成。可以进入测试阶段。因为团队对程序测试的经验比较少,所以在学习“如何完成程序设计”上花了较多时间。而,测试用例的设计是软件测试的关键环节。测试用例需要覆盖所有的功能和场景,以确保应用程序的质量。如果测试用例设计不合理,可能会导致一些功能未被覆盖测试,从而产生漏洞。团队正在积极探寻,力求设计出合理的测试用例。
二、项目燃尽图
三、代码签入
四、项目程序
1.模块代码
2.运行结果
五、每日每人总结
成员 | 总结 |
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林芷茵 | 此次项目已经进行到一半阶段,通过今天的小组会议了解到每个人的进度,并且总结了遇到的困难,制定了明日计划。 |
郑家琦 | 今天在设计过程中对于颜色的选择有争议,是需要不同的配色还是单一配色,小组成员对于不同用户的心理进行了模拟,总结了经验 |
黄显雅 | 数据库处理稍有原型,但因为第一次接触如此数量的用户,对于安全性,可靠性和流畅性进行了很久研究,取得一定成果,但还远远不够。 |
谢烨帆 | 有一定雏形,但还只是一小部分和框架,还在不断调试找错中。 |
王志耿 | 前期建立基础框架的代码错误较少,但由于第一次接触此用户量,代码量大,进展稍稍落后。 |
傅柳裕 | 主要进行基础代码的完善,之前比较少进行实践转换,有一些小困难。 |
赖锦豪 | 第三天已经有一定量代码基础,可以开始一小部分测试,总的来说测试过程还算顺利,没有遇到过多问题。 |
项目Alpha冲刺(团队)-第二天冲刺
项目Alpha冲刺(团队) --2/10
注:25号发布点成保存草稿了
1、团队信息
- 团队名 :男上加男
- 成员信息 :
队员学号 | 队员姓名 | 个人博客地址 | 备注 |
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221600427 | Alicesft | https://www.cnblogs.com/LinkF/ | |
221600429 | 哈噻 | https://www.cnblogs.com/liujianhao21/ | |
221600436 | Xu~ | https://www.cnblogs.com/xzh0517/ | |
221600437 | AWX | https://www.cnblogs.com/hawx/ | 队长 |
221600438 | ZHC | https://www.cnblogs.com/mzhc/ | |
221600440 | 小冰 | https://www.cnblogs.com/xiaobing666/ | |
221600441 | 拉哇吉 | https://home.cnblogs.com/u/banglc/ |
项目燃尽图
会议照片
冲刺详情描述
网站
项目进展
阅读了代码规范文档并搭建了相应的开发环境,自学BootStrap框架,Laravel框架学习
问题困难
初步接触BootStrap框架搭建网站前端,目前还处于比较生疏的状态,打算在之后的开发中边做边学
心得体会
BootStrap框架让网站前端的搭建变得便捷快速,使得负责这一块的成员会更轻松,更有时间去完成的更好
游戏
项目进展
阅读了代码规范文档并整理了UI所需要的图片等素材
问题困难
Unity 之前没有用过,非常的陌生,上手没那么快
心得体会
平时应广泛了解主流的编程思想方法,有利于之后学习新的事物,以不变应万变
以上是关于团队项目冲刺03的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章