录制的视频主题音量能减吗

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了录制的视频主题音量能减吗相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

对于录制的视频,主题音量是可以减小的,你只需要在视频编辑软件中进行音量调整即可,例如将调高的音量调整为原本的一半或更少。 参考技术A 是可以的,在录制视频的过程中,可以通过调整软件的配置,调节录制视频的主题音量。一般来说,录制视频的软件都有音量控制台,可以根据需求调节音量大小。另外,也可以通过调节系统的音量来调整视频主题音量大小。 参考技术B 1. 首先解锁手机,找到桌面上的剪映APP,打开;
2. 进入主页面后,点击页面上方的开始创作按钮;
3. 进入照片视频页面后,选择想要编辑的 视频,点击右下角的 添加按钮;
4. 如图,进入视频剪辑页面后,点击左下角的 剪辑选项;
5. 在打开的剪辑选项中,选择 音量选项,点击;
6. 如图,在打开的音量栏,通过向左滑动,即可将音量减小,最后点击右下角的 √图标;
7. 这样,我们就将视频原声的音量降低了,最后将视频导出即可
参考技术C 一般来说,可以通过调整麦克风的音量大小或者使用软件编辑调整视频录制的主题音量。比如使用iMovie或者Adobe Premiere等视频编辑软件,可以调节视频中各个声音的音量大小,从而达到减低主题音量的效果。 参考技术D 可以,可以通过调节视频记录软件的音量调节面板来调节

MediaRecord录像声音小问题

由于MediaRecord提供接口较少,没有增加音量的接口。顾采取分开录制音视频再合成的方式实现.
1、通过MediaRecord和AudioRecord同时分别录制出无声MP4视频和raw音频。
2、将raw音量增益并封装成wav
3、将wav转码成AAC,并与MP4视频合成为目标录像。(此处参考http://blog.csdn.net/smile3670/article/details/41279749)

录音增益封装成WAV音频部分代码如下

public class AudioMessageRecord 
	private static final String TAG = "MessageRecord";
	// 音频获取源
	private int audioSource = MediaRecorder.AudioSource.MIC;
	// 设置音频采样率,44100是目前的标准,但是某些设备仍然支持22050,16000,11025
	private static int sampleRateInHz = 8000;
	// 设置音频的录制的声道CHANNEL_IN_STEREO为双声道,CHANNEL_CONFIGURATION_MONO为单声道(CHANNEL_IN_MONO)
	private static int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO;
	// 音频数据格式:PCM 16位每个样本。保证设备支持。PCM 8位每个样本。不一定能得到设备支持。
	private static int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
	// 缓冲区字节大小
	private int bufferSizeInBytes = 0;
	private AudioRecord audioRecord;
	private boolean isRecord = false;// 设置正在录制的状态
	// AudioName裸音频数据文件
	private static final String AudioName = "/sdcard/audio.raw";
	// NewAudioName可播放的音频文件
	private String outFileName = "/sdcard/audio.wav";

	public AudioMessageRecord()
		creatAudioRecord();
	
	
	private void creatAudioRecord() 
		// 获得缓冲区字节大小
		bufferSizeInBytes = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRateInHz,
				channelConfig, audioFormat);
		Log.e(TAG, "bufferSizeInBytes = " + bufferSizeInBytes);
		// 创建AudioRecord对象
		audioRecord = new AudioRecord(audioSource, sampleRateInHz,
				channelConfig, audioFormat, bufferSizeInBytes);
	

	public void startRecord(String fileName) 
		outFileName = fileName;
		audioRecord.startRecording();
		// 让录制状态为true
		isRecord = true;
		// 开启音频文件写入线程
		new Thread(new AudioRecordThread()).start();
	

	public void stopRecord() 
		close();
	

	private void close() 
		if (audioRecord != null) 
			System.out.println("stopRecord");
			isRecord = false;// 停止文件写入
			audioRecord.stop();
			audioRecord.release();// 释放资源
			audioRecord = null;
		
	

	class AudioRecordThread implements Runnable 
		@Override
		public void run() 
			writeDateTOFile();// 往文件中写入裸数据
			copyWaveFile(AudioName, outFileName);// 给裸数据加上头文件\\WAV格式
			
			if (mAudioMessageRecordCallback != null) 
				mAudioMessageRecordCallback.audioRecordEnd();
			
		
	

	/**
	 * 这里将数据写入文件,但是并不能播放,因为AudioRecord获得的音频是原始的裸音频,
	 * 如果需要播放就必须加入一些格式或者编码的头信息。但是这样的好处就是你可以对音频的 裸数据进行处理,比如你要做一个爱说话的TOM
	 * 猫在这里就进行音频的处理,然后重新封装 所以说这样得到的音频比较容易做一些音频的处理。
	 */
	private void writeDateTOFile() 
		// new一个byte数组用来存一些字节数据,大小为缓冲区大小
		byte[] audiodata = new byte[bufferSizeInBytes];
		FileOutputStream fos = null;
		int readsize = 0;
		try 
			File file = new File(AudioName);
			if (file.exists()) 
				file.delete();
			
			fos = new FileOutputStream(file);// 建立一个可存取字节的文件
		 catch (Exception e) 
			e.printStackTrace();
		
		while (isRecord == true) 
			readsize = audioRecord.read(audiodata, 0, bufferSizeInBytes);
			/*for(int i=0;i<audiodata.length;i++)   
			
				//音量大小,此种方法放大声音会有底噪声
				audiodata[i]= (byte) (audiodata[i] * 5);//数字决定大小
			*/
			if (AudioRecord.ERROR_INVALID_OPERATION != readsize) 
				try 
					fos.write(audiodata);
				 catch (IOException e) 
					e.printStackTrace();
				
			
		
		try 
			fos.close();// 关闭写入流
		 catch (IOException e) 
			e.printStackTrace();
		
	

	// 这里得到可播放的音频文件
	private void copyWaveFile(String inFilename, String outFilename) 
		FileInputStream in = null;
		FileOutputStream out = null;
		long totalAudioLen = 0;
		long totalDataLen = totalAudioLen + 36;
		long longSampleRate = sampleRateInHz;
		int channels = 2;
		long byteRate = 16 * sampleRateInHz * channels / 8;
		
		//JNI增益处理必须是320
		byte[] data = new byte[320];
		try 
			in = new FileInputStream(inFilename);
			out = new FileOutputStream(outFilename);
			totalAudioLen = in.getChannel().size();
			totalDataLen = totalAudioLen + 36;
			WriteWaveFileHeader(out, totalAudioLen, totalDataLen,
					longSampleRate, channels, byteRate);
			//音频会比视频晚一秒结束,经过试验,减去最后一秒的数据
			Log.i("count", "in.available() = " + in.available());
			int count = in.available() / 320;
			Log.i("count", "all count = " + count);
			while (in.read(data) != -1) 
				if (count --> 90) 
					//通过JNI接口增益
					SettingsJni.retrieveSettings().kotiNsAndAgc(data);
					out.write(data);
				
			
			in.close();
			out.close();
		 catch (FileNotFoundException e) 
			e.printStackTrace();
		 catch (IOException e) 
			e.printStackTrace();
		
	

	/**
	 * 这里提供一个头信息。插入这些信息就可以得到可以播放的文件。 为我为啥插入这44个字节,这个还真没深入研究,不过你随便打开一个wav
	 * 音频的文件,可以发现前面的头文件可以说基本一样哦。每种格式的文件都有 自己特有的头文件。
	 */
	private void WriteWaveFileHeader(FileOutputStream out, long totalAudioLen,
			long totalDataLen, long longSampleRate, int channels, long byteRate)
			throws IOException 
		byte[] header = new byte[44];
		header[0] = 'R'; // RIFF/WAVE header
		header[1] = 'I';
		header[2] = 'F';
		header[3] = 'F';
		header[4] = (byte) (totalDataLen & 0xff);
		header[5] = (byte) ((totalDataLen >> 8) & 0xff);
		header[6] = (byte) ((totalDataLen >> 16) & 0xff);
		header[7] = (byte) ((totalDataLen >> 24) & 0xff);
		header[8] = 'W';
		header[9] = 'A';
		header[10] = 'V';
		header[11] = 'E';
		header[12] = 'f'; // 'fmt ' chunk
		header[13] = 'm';
		header[14] = 't';
		header[15] = ' ';
		header[16] = 16; // 4 bytes: size of 'fmt ' chunk
		header[17] = 0;
		header[18] = 0;
		header[19] = 0;
		header[20] = 1; // format = 1
		header[21] = 0;
		header[22] = (byte) channels;
		header[23] = 0;
		header[24] = (byte) (longSampleRate & 0xff);
		header[25] = (byte) ((longSampleRate >> 8) & 0xff);
		header[26] = (byte) ((longSampleRate >> 16) & 0xff);
		header[27] = (byte) ((longSampleRate >> 24) & 0xff);
		header[28] = (byte) (byteRate & 0xff);
		header[29] = (byte) ((byteRate >> 8) & 0xff);
		header[30] = (byte) ((byteRate >> 16) & 0xff);
		header[31] = (byte) ((byteRate >> 24) & 0xff);
		header[32] = (byte) (2 * 16 / 8); // block align
		header[33] = 0;
		header[34] = 16; // bits per sample
		header[35] = 0;
		header[36] = 'd';
		header[37] = 'a';
		header[38] = 't';
		header[39] = 'a';
		header[40] = (byte) (totalAudioLen & 0xff);
		header[41] = (byte) ((totalAudioLen >> 8) & 0xff);
		header[42] = (byte) ((totalAudioLen >> 16) & 0xff);
		header[43] = (byte) ((totalAudioLen >> 24) & 0xff);
		out.write(header, 0, 44);
	
	
	AudioMessageRecordCallback mAudioMessageRecordCallback;
	public void setAudioCallback(AudioMessageRecordCallback audioMessageRecordCallback)
		mAudioMessageRecordCallback = audioMessageRecordCallback;
	
	public interface AudioMessageRecordCallback
		/**
		 * 录音结束
		 */
		void audioRecordEnd();
	



以上是关于录制的视频主题音量能减吗的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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