python 常用模块 time random os模块 sys模块 json & pickle shelve模块 xml模块 configparser hashlib subprocess

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了python 常用模块 time random os模块 sys模块 json & pickle shelve模块 xml模块 configparser hashlib subprocess相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 

python 常用模块 time random os模块 sys模块 json & pickle shelve模块 xml模块 configparser hashlib  subprocess logging re正则

转自老男孩老师Yuan:http://www.cnblogs.com/yuanchenqi/articles/5732581.html

模块&包(* * * * *)

模块(modue)的概念:

在计算机程序的开发过程中,随着程序代码越写越多,在一个文件里代码就会越来越长,越来越不容易维护。

为了编写可维护的代码,我们把很多函数分组,分别放到不同的文件里,这样,每个文件包含的代码就相对较少,很多编程语言都采用这种组织代码的方式。在Python中,一个.py文件就称之为一个模块(Module)

使用模块有什么好处?

最大的好处是大大提高了代码的可维护性。

其次,编写代码不必从零开始。当一个模块编写完毕,就可以被其他地方引用。我们在编写程序的时候,也经常引用其他模块,包括Python内置的模块和来自第三方的模块。

所以,模块一共三种:

  • python标准库
  • 第三方模块
  • 应用程序自定义模块

另外,使用模块还可以避免函数名和变量名冲突。相同名字的函数和变量完全可以分别存在不同的模块中,因此,我们自己在编写模块时,不必考虑名字会与其他模块冲突。但是也要注意,尽量不要与内置函数名字冲突。

模块导入方法

1 import 语句

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import module1[, module2[,... moduleN]

当我们使用import语句的时候,Python解释器是怎样找到对应的文件的呢?答案就是解释器有自己的搜索路径,存在sys.path里。  

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[\'\', \'/usr/lib/python3.4\', \'/usr/lib/python3.4/plat-x86_64-linux-gnu\',
\'/usr/lib/python3.4/lib-dynload\', \'/usr/local/lib/python3.4/dist-packages\', \'/usr/lib/python3/dist-packages\']  

因此若像我一样在当前目录下存在与要引入模块同名的文件,就会把要引入的模块屏蔽掉。

2  from…import 语句

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from modname import name1[, name2[, ... nameN]]

这个声明不会把整个modulename模块导入到当前的命名空间中,只会将它里面的name1或name2单个引入到执行这个声明的模块的全局符号表。

3  From…import* 语句

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from modname import *

这提供了一个简单的方法来导入一个模块中的所有项目。然而这种声明不该被过多地使用。大多数情况, Python程序员不使用这种方法,因为引入的其它来源的命名,很可能覆盖了已有的定义。

4 运行本质 

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#1 import test
#2 from test import add  

无论1还是2,首先通过sys.path找到test.py,然后执行test脚本(全部执行),区别是1会将test这个变量名加载到名字空间,而2只会将add这个变量名加载进来。  

包(package)

如果不同的人编写的模块名相同怎么办?为了避免模块名冲突,Python又引入了按目录来组织模块的方法,称为包(Package)。

举个例子,一个abc.py的文件就是一个名字叫abc的模块,一个xyz.py的文件就是一个名字叫xyz的模块。

现在,假设我们的abcxyz这两个模块名字与其他模块冲突了,于是我们可以通过包来组织模块,避免冲突。方法是选择一个顶层包名:

                                           

引入了包以后,只要顶层的包名不与别人冲突,那所有模块都不会与别人冲突。现在,view.py模块的名字就变成了hello_django.app01.views,类似的,manage.py的模块名则是hello_django.manage

请注意,每一个包目录下面都会有一个__init__.py的文件,这个文件是必须存在的,否则,Python就把这个目录当成普通目录(文件夹),而不是一个包。__init__.py可以是空文件,也可以有Python代码,因为__init__.py本身就是一个模块,而它的模块名就是对应包的名字

调用包就是执行包下的__init__.py文件

 注意点(important)

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在nod1里import  hello是找不到的,有同学说可以找到呀,那是因为你的pycharm为你把myapp这一层路径加入到了sys.path里面,所以可以找到,然而程序一旦在命令行运行,则报错。有同学问那怎么办?简单啊,自己把这个路径加进去不就OK啦:

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import sys,os
BASE_DIR=os.path.dirname(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)))
sys.path.append(BASE_DIR)
import hello
hello.hello1()

2 --------------

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if __name__==\'__main__\':
    print(\'ok\')

“Make a .py both importable and executable”

      如果我们是直接执行某个.py文件的时候,该文件中那么”__name__ == \'__main__\'“是True,但是我们如果从另外一个.py文件通过import导入该文件的时候,这时__name__的值就是我们这个py文件的名字而不是__main__。

      这个功能还有一个用处:调试代码的时候,在”if __name__ == \'__main__\'“中加入一些我们的调试代码,我们可以让外部模块调用的时候不执行我们的调试代码,但是如果我们想排查问题的时候,直接执行该模块文件,调试代码能够正常运行!s

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##-------------cal.py
def add(x,y):
 
    return x+y
##-------------main.py
import cal      #from module import cal
 
def main():
 
    cal.add(1,2)
     
##--------------bin.py
from module import main
 
main.main()
# from module import cal 改成 from . import cal同样可以,这是因为bin.py是我们的执行脚本,
# sys.path里有bin.py的当前环境。即/Users/yuanhao/Desktop/whaterver/project/web这层路径,
# 无论import what ,  解释器都会按这个路径找。所以当执行到main.py时,import cal会找不到,因为
# sys.path里没有/Users/yuanhao/Desktop/whaterver/project/web/module这个路径,而
#  from  module/.  import cal 时,解释器就可以找到了。
注意

time模块(* * * *)

三种时间表示

在Python中,通常有这几种方式来表示时间:

  • 时间戳(timestamp) :         通常来说,时间戳表示的是从1970年1月1日00:00:00开始按秒计算的偏移量。我们运行“type(time.time())”,返回的是float类型。
  • 格式化的时间字符串
  • 元组(struct_time)   :         struct_time元组共有9个元素共九个元素:(年,月,日,时,分,秒,一年中第几周,一年中第几天,夏令时)
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import time
 
# 1 time() :返回当前时间的时间戳
time.time()  #1473525444.037215
 
#----------------------------------------------------------
 
# 2 localtime([secs])
# 将一个时间戳转换为当前时区的struct_time。secs参数未提供,则以当前时间为准。
time.localtime() #time.struct_time(tm_year=2016, tm_mon=9, tm_mday=11, tm_hour=0,
# tm_min=38, tm_sec=39, tm_wday=6, tm_yday=255, tm_isdst=0)
time.localtime(1473525444.037215)
 
#----------------------------------------------------------
 
# 3 gmtime([secs]) 和localtime()方法类似,gmtime()方法是将一个时间戳转换为UTC时区(0时区)的struct_time。
 
#----------------------------------------------------------
 
# 4 mktime(t) : 将一个struct_time转化为时间戳。
print(time.mktime(time.localtime()))#1473525749.0
 
#----------------------------------------------------------
 
# 5 asctime([t]) : 把一个表示时间的元组或者struct_time表示为这种形式:\'Sun Jun 20 23:21:05 1993\'。
# 如果没有参数,将会将time.localtime()作为参数传入。
print(time.asctime())#Sun Sep 11 00:43:43 2016
 
#----------------------------------------------------------
 
# 6 ctime([secs]) : 把一个时间戳(按秒计算的浮点数)转化为time.asctime()的形式。如果参数未给或者为
# None的时候,将会默认time.time()为参数。它的作用相当于time.asctime(time.localtime(secs))。
print(time.ctime())  # Sun Sep 11 00:46:38 2016
 
print(time.ctime(time.time()))  # Sun Sep 11 00:46:38 2016
 
# 7 strftime(format[, t]) : 把一个代表时间的元组或者struct_time(如由time.localtime()和
# time.gmtime()返回)转化为格式化的时间字符串。如果t未指定,将传入time.localtime()。如果元组中任何一个
# 元素越界,ValueError的错误将会被抛出。
print(time.strftime("%Y-%m-%d %X", time.localtime()))#2016-09-11 00:49:56
 
# 8 time.strptime(string[, format])
# 把一个格式化时间字符串转化为struct_time。实际上它和strftime()是逆操作。
print(time.strptime(\'2011-05-05 16:37:06\', \'%Y-%m-%d %X\'))
 
#time.struct_time(tm_year=2011, tm_mon=5, tm_mday=5, tm_hour=16, tm_min=37, tm_sec=6,
#  tm_wday=3, tm_yday=125, tm_isdst=-1)
 
#在这个函数中,format默认为:"%a %b %d %H:%M:%S %Y"。
 
 
# 9 sleep(secs)
# 线程推迟指定的时间运行,单位为秒。
 
# 10 clock()
# 这个需要注意,在不同的系统上含义不同。在UNIX系统上,它返回的是“进程时间”,它是用秒表示的浮点数(时间戳)。
# 而在WINDOWS中,第一次调用,返回的是进程运行的实际时间。而第二次之后的调用是自第一次调用以后到现在的运行
# 时间,即两次时间差。

              

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help(time)
help(time.asctime)

random模块(* *)

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import random
 
print(random.random())#(0,1)----float
 
print(random.randint(1,3))  #[1,3]
 
print(random.randrange(1,3)) #[1,3)
 
print(random.choice([1,\'23\',[4,5]]))#23
 
print(random.sample([1,\'23\',[4,5]],2))#[[4, 5], \'23\']
 
print(random.uniform(1,3))#1.927109612082716
 
 
item=[1,3,5,7,9]
random.shuffle(item)
print(item)
import random

def v_code():

    code = \'\'
    for i in range(5):

        num=random.randint(0,9)
        alf=chr(random.randint(65,90))
        add=random.choice([num,alf])
        code += str(add)
    return code

print(v_code())
验证码

 os模块(* * * *)

os模块是与操作系统交互的一个接口

os.getcwd() 获取当前工作目录,即当前python脚本工作的目录路径
os.chdir("dirname")  改变当前脚本工作目录;相当于shell下cd
os.curdir  返回当前目录: (\'.\')
os.pardir  获取当前目录的父目录字符串名:(\'..\')
os.makedirs(\'dirname1/dirname2\')    可生成多层递归目录
os.removedirs(\'dirname1\')    若目录为空,则删除,并递归到上一级目录,如若也为空,则删除,依此类推
os.mkdir(\'dirname\')    生成单级目录;相当于shell中mkdir dirname
os.rmdir(\'dirname\')    删除单级空目录,若目录不为空则无法删除,报错;相当于shell中rmdir dirname
os.listdir(\'dirname\')    列出指定目录下的所有文件和子目录,包括隐藏文件,并以列表方式打印
os.remove()  删除一个文件
os.rename("oldname","newname")  重命名文件/目录
os.stat(\'path/filename\')  获取文件/目录信息
os.sep    输出操作系统特定的路径分隔符,win下为"\\\\",Linux下为"/"
os.linesep    输出当前平台使用的行终止符,win下为"\\t\\n",Linux下为"\\n"
os.pathsep    输出用于分割文件路径的字符串 win下为;,Linux下为:
os.name    输出字符串指示当前使用平台。win->\'nt\'; Linux->\'posix\'
os.system("bash command")  运行shell命令,直接显示
os.environ  获取系统环境变量
os.path.abspath(path)  返回path规范化的绝对路径
os.path.split(path)  将path分割成目录和文件名二元组返回
os.path.dirname(path)  返回path的目录。其实就是os.path.split(path)的第一个元素
os.path.basename(path)  返回path最后的文件名。如何path以/或\\结尾,那么就会返回空值。即os.path.split(path)的第二个元素
os.path.exists(path)  如果path存在,返回True;如果path不存在,返回False
os.path.isabs(path)  如果path是绝对路径,返回True
os.path.isfile(path)  如果path是一个存在的文件,返回True。否则返回False
os.path.isdir(path)  如果path是一个存在的目录,则返回True。否则返回False
os.path.join(path1[, path2[, ...]])  将多个路径组合后返回,第一个绝对路径之前的参数将被忽略
os.path.getatime(path)  返回path所指向的文件或者目录的最后存取时间
os.path.getmtime(path)  返回path所指向的文件或者目录的最后修改时间
View Code

sys模块(* * *)

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sys.argv           命令行参数List,第一个元素是程序本身路径
sys.exit(n)        退出程序,正常退出时exit(0)
sys.version        获取Python解释程序的版本信息
sys.maxint         最大的Int
sys.path           返回模块的搜索路径,初始化时使用PYTHONPATH环境变量的值
sys.platform       返回操作系统平台名称

进度条:

import sys,time
for i in range(10):
    sys.stdout.write(\'#\')
    time.sleep(1)
    sys.stdout.flush()
View Code

json & pickle(* * * *)

之前我们学习过用eval内置方法可以将一个字符串转成python对象,不过,eval方法是有局限性的,对于普通的数据类型,json.loads和eval都能用,但遇到特殊类型的时候,eval就不管用了,所以eval的重点还是通常用来执行一个字符串表达式,并返回表达式的值。

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import json
x="[null,true,false,1]"
print(eval(x))
print(json.loads(x))

什么是序列化?

我们把对象(变量)从内存中变成可存储或传输的过程称之为序列化,在Python中叫pickling,在其他语言中也被称之为serialization,marshalling,flattening等等,都是一个意思。

序列化之后,就可以把序列化后的内容写入磁盘,或者通过网络传输到别的机器上。

反过来,把变量内容从序列化的对象重新读到内存里称之为反序列化,即unpickling。

json

如果我们要在不同的编程语言之间传递对象,就必须把对象序列化为标准格式,比如XML,但更好的方法是序列化为JSON,因为JSON表示出来就是一个字符串,可以被所有语言读取,也可以方便地存储到磁盘或者通过网络传输。JSON不仅是标准格式,并且比XML更快,而且可以直接在Web页面中读取,非常方便。

JSON表示的对象就是标准的JavaScript语言的对象,JSON和Python内置的数据类型对应如下:

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#----------------------------序列化
import json
 
dic={\'name\':\'alvin\',\'age\':23,\'sex\':\'male\'}
print(type(dic))#<class \'dict\'>
 
j=json.dumps(dic)
print(type(j))#<class \'str\'>
 
 
f=open(\'序列化对象\',\'w\')
f.write(j)  #-------------------等价于json.dump(dic,f)
f.close()
#-----------------------------反序列化<br>
import json
f=open(\'序列化对象\')
data=json.loads(f.read())#  等价于data=json.load(f)
import json
#dct="{\'1\':111}"#json 不认单引号
#dct=str({"1":111})#报错,因为生成的数据还是单引号:{\'one\': 1}

dct=\'{"1":"111"}\'
print(json.loads(dct))

#conclusion:
#        无论数据是怎样创建的,只要满足json格式,就可以json.loads出来,不一定非要dumps的数据才能loads
注意点

pickle 

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##----------------------------序列化
import pickle
 
dic={\'name\':\'alvin\',\'age\':23,\'sex\':\'male\'}
 
print(type(dic))#<class \'dict\'>
 
j=pickle.dumps(dic)
print(type(j))#<class \'bytes\'>
 
 
f=open(\'序列化对象_pickle\',\'wb\')#注意是w是写入str,wb是写入bytes,j是\'bytes\'
f.write(j)  #-------------------等价于pickle.dump(dic,f)
 
f.close()
#-------------------------反序列化
import pickle
f=open(\'序列化对象_pickle\',\'rb\')
 
data=pickle.loads(f.read())#  等价于data=pickle.load(f)
 
 
print(data[\'age\'])    

      Pickle的问题和所有其他编程语言特有的序列化问题一样,就是它只能用于Python,并且可能不同版本的Python彼此都不兼容,因此,只能用Pickle保存那些不重要的数据,不能成功地反序列化也没关系。

shelve模块(* * *)

 shelve模块比pickle模块简单,只有一个open函数,返回类似字典的对象,可读可写;key必须为字符串,而值可以是python所支持的数据类型

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import shelve
 
f = shelve.open(r\'shelve.txt\')
 
# f[\'stu1_info\']={\'name\':\'alex\',\'age\':\'18\'}
# f[\'stu2_info\']={\'name\':\'alvin\',\'age\':\'20\'}
# f[\'school_info\']={\'website\':\'oldboyedu.com\',\'city\':\'beijing\'}
#
#
# f.close()
 
print(f.get(\'stu_info\')[\'age\'])

xml模块(* *)

xml是实现不同语言或程序之间进行数据交换的协议,跟json差不多,但json使用起来更简单,不过,古时候,在json还没诞生的黑暗年代,大家只能选择用xml呀,至今很多传统公司如金融行业的很多系统的接口还主要是xml。

xml的格式如下,就是通过<>节点来区别数据结构的:

<?xml version="1.0"?>
<data>
    <country name="Liechtenstein">
        <rank updated="yes">2</rank>
        <year>2008</year>
        <gdppc>141100</gdppc>
        <neighbor name="Austria" direction="E"/>
        <neighbor name="Switzerland" direction="W"/>
    </country>
    <country name="以上是关于python 常用模块 time random os模块 sys模块 json & pickle shelve模块 xml模块 configparser hashlib  subprocess的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Python学习——02-Python基础——7-模块——time与random等常用模块与包

python常用模块(模块和包的解释,time模块,sys模块,random模块,os模块,json和pickle序列化模块)

python 常用模块 time random os模块 sys模块 json & pickle shelve模块 xml模块 configparser hashlib subprocess

Python之常用模块(re,时间,random,os,sys,序列化模块)(Day20)

python基础之模块(time,datetime,os,random)

常用模块(time,os,random,hashlib)