python---基础知识回顾图形用户界面
Posted 山上有风景
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了python---基础知识回顾图形用户界面相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前戏:老牌python GUI程序(Tkinter)
import tkinter.messagebox as messagebox class Application(Frame): def __init__(self,master=None): Frame.__init__(self,master,bg="red") #设置框架类的父类(基于master<主窗体>),frame可以是看做控件的父容器 self.pack() #显示frame控件 self.createWidgets() def createWidgets(self): #用于创建控件(是frame的子) self.nameInput = Entry(self) self.nameInput.pack() self.alertButton = Button(self,text="Hello",command=self.hello) self.alertButton.pack() def hello(self): name = self.nameInput.get() messagebox.showinfo("Message","Hello, %s"%name) root = Tk() root.title("标题") root.wm_minsize(200,200) app = Application(root) app.mainloop()
前置:各个参数了解:
tkinter模块常用参数(python3) 1、使用tkinter.Tk() 生成主窗口(root=tkinter.Tk()); root.title(‘标题名’) 修改框体的名字,也可在创建时使用className参数来命名; root.resizable(0,0) 框体大小可调性,分别表示x,y方向的可变性; root.geometry(‘250x150’)指定主框体大小; root.quit() 退出; root.update_idletasks() root.update() 刷新页面; 2、初级样例: import tkinter root=tkinter.Tk() #生成root主窗口 label=tkinter.Label(root,text=’Hello,GUI’) #生成标签 label.pack() #将标签添加到主窗口 button1=tkinter.Button(root,text=’Button1’) #生成button1 button1.pack(side=tkinter.LEFT) #将button1添加到root主窗口 button2=tkinter.Button(root,text=’Button2’) button2.pack(side=tkinter.RIGHT) root.mainloop() #进入消息循环(必需组件) 3、tkinter中的15种核心组件: Button 按钮; Canvas 绘图形组件,可以在其中绘制图形; Checkbutton 复选框; Entry 文本框(单行); Text 文本框(多行); Frame 框架,将几个组件组成一组 Label 标签,可以显示文字或图片; Listbox 列表框; Menu 菜单; Menubutton 它的功能完全可以使用Menu替代; Message 与Label组件类似,但是可以根据自身大小将文本换行; Radiobutton 单选框; Scale 滑块;允许通过滑块来设置一数字值 Scrollbar 滚动条;配合使用canvas, entry, listbox, and text窗口部件的标准滚动条; Toplevel 用来创建子窗口窗口组件。 (在Tkinter中窗口部件类没有分级;所有的窗口部件类在树中都是兄弟。) 4、组件的放置和排版(pack,grid,place) pack组件设置位置属性参数: after: 将组件置于其他组件之后; before: 将组件置于其他组件之前; anchor: 组件的对齐方式,顶对齐’n’,底对齐’s’,左’w’,右’e’ side: 组件在主窗口的位置,可以为’top’,’bottom’,’left’,’right’(使用时tkinter.TOP,tkinter.E); fill 填充方式 (Y,垂直,X,水平) expand 1可扩展,0不可扩展 grid组件使用行列的方法放置组件的位置,参数有: column: 组件所在的列起始位置; columnspam: 组件的列宽; row: 组件所在的行起始位置; rowspam: 组件的行宽; place组件可以直接使用坐标来放置组件,参数有: anchor: 组件对齐方式; x: 组件左上角的x坐标; y: 组件右上角的y坐标; relx: 组件相对于窗口的x坐标,应为0-1之间的小数; rely: 组件相对于窗口的y坐标,应为0-1之间的小数; width: 组件的宽度; heitht: 组件的高度; relwidth: 组件相对于窗口的宽度,0-1; relheight: 组件相对于窗口的高度,0-1; 5、使用tkinter.Button时控制按钮的参数: anchor: 指定按钮上文本的位置; background(bg): 指定按钮的背景色; bitmap: 指定按钮上显示的位图; borderwidth(bd):指定按钮边框的宽度; command: 指定按钮消息的回调函数; cursor: 指定鼠标移动到按钮上的指针样式; font: 指定按钮上文本的字体; foreground(fg):指定按钮的前景色; height: 指定按钮的高度; image: 指定按钮上显示的图片; state: 指定按钮的状态(disabled); text: 指定按钮上显示的文本; width: 指定按钮的宽度 padx 设置文本与按钮边框x的距离,还有pady; activeforeground按下时前景色 textvariable 可变文本,与StringVar等配合着用 6、文本框tkinter.Entry,tkinter.Text控制参数: background(bg) 文本框背景色; foreground(fg) 前景色; selectbackground选定文本背景色; selectforeground选定文本前景色; borderwidth(bd) 文本框边框宽度; font 字体; show 文本框显示的字符,若为*,表示文本框为密码框; state 状态; width 文本框宽度 textvariable 可变文本,与StringVar等配合着用 7、标签tkinter.Label组件控制参数: Anchor 标签中文本的位置; background(bg) 背景色; foreground(fg) 前景色; borderwidth(bd) 边框宽度; width 标签宽度; height 标签高度; bitmap 标签中的位图; font 字体; image 标签中的图片; justify 多行文本的对齐方式; text 标签中的文本,可以使用’\\n’表示换行 textvariable 显示文本自动更新,与StringVar等配合着用 8、单选框和复选框Radiobutton,Checkbutton控制参数: anchor 文本位置; background(bg) 背景色; foreground(fg) 前景色; borderwidth 边框宽度; width 组件的宽度; height 组件高度; bitmap 组件中的位图; image 组件中的图片; font 字体; justify 组件中多行文本的对齐方式; text 指定组件的文本; value 指定组件被选中中关联变量的值; variable 指定组件所关联的变量; indicatoron 特殊控制参数,当为0时,组件会被绘制成按钮形式; textvariable 可变文本显示,与StringVar等配合着用 9、组图组件Canvas控制参数: background(bg) 背景色; foreground(fg) 前景色; borderwidth 组件边框宽度; width 组件宽度; height 高度; bitmap 位图; image 图片; 绘图的方法主要以下几种: create_arc 圆弧; create_bitmap 绘制位图,支持XBM; create_image 绘制图片,支持GIF(x,y,image,anchor); create_line 绘制支线; create_oval; 绘制椭圆; create_polygon 绘制多边形(坐标依次罗列,不用加括号,还有参数,fill,outline); create_rectangle 绘制矩形((a,b,c,d),值为左上角和右下角的坐标); create_text 绘制文字(字体参数font,); create_window 绘制窗口; delete 删除绘制的图形; itemconfig 修改图形属性,第一个参数为图形的ID,后边为想修改的参数; move 移动图像(1,4,0),1为图像对象,4为横移4像素,0为纵移像素,然后用root.update()刷新即可看到图像的移动,为了使多次移动变得可视,最好加上time.sleep()函数; 只要用create_方法画了一个图形,就会自动返回一个ID,创建一个图形时将它赋值给一个变量,需要ID时就可以使用这个变量名。 coords(ID) 返回对象的位置的两个坐标(4个数字元组); 对于按钮组件、菜单组件等可以在创建组件时通过command参数指定其事件处理函数。方法为bind;或者用bind_class方法进行类绑定,bind_all方法将所有组件事件绑定到事件响应函数上。 10、菜单Menu 参数: tearoff 分窗,0为在原窗,1为点击分为两个窗口 bg,fg 背景,前景 borderwidth 边框宽度 font 字体 activebackgound 点击时背景,同样有activeforeground,activeborderwidth,disabledforeground cursor postcommand selectcolor 选中时背景 takefocus title type relief 方法: menu.add_cascade 添加子选项 menu.add_command 添加命令(label参数为显示内容) menu.add_separator 添加分隔线 menu.add_checkbutton添加确认按钮 delete 删除 11、事件关联 bind(sequence,func,add)—— bind_class(className,sequence,func,add) bind_all(sequence,func,add) 事件参数: sequence 所绑定的事件; func 所绑定的事件处理函数; add 可选参数,为空字符或‘+’; className 所绑定的类; 鼠标键盘事件 鼠标左键按下,2表示中键,3表示右键; 同上; 鼠标左键释放; 按住鼠标左键移动; 双击左键; 鼠标指针进入某一组件区域; 鼠标指针离开某一组件区域; 滚动滚轮; 按下A键,A可用其他键替代; 同时按下alt和A;alt可用ctrl和shift替代; 快速按两下A; 大写状态下按A; 窗口事件 Activate 当组件由不可用转为可用时触发; Configure 当组件大小改变时触发; Deactivate 当组件由可用转变为不可用时触发; Destroy 当组件被销毁时触发; Expose 当组件从被遮挡状态中暴露出来时触发; Unmap 当组件由显示状态变为隐藏状态时触发; Map 当组件由隐藏状态变为显示状态时触发; FocusIn 当组件获得焦点时触发; FocusOut 当组件失去焦点时触发; Property 当窗体的属性被删除或改变时触发; Visibility 当组件变为可视状态时触发; 响应事件 event对象(def function(event)): char 按键字符,仅对键盘事件有效; keycode 按键名,仅对键盘事件有效; keysym 按键编码,仅对键盘事件有效; num 鼠标按键,仅对鼠标事件有效; type 所触发的事件类型; widget 引起事件的组件; width,heigh组件改变后的大小,仅Configure有效; x,y 鼠标当前位置,相对于窗口; x_root,y_root 鼠标当前位置,相对于整个屏幕 12、弹窗 messagebox._show函数的控制参数: default 指定消息框按钮; icon 指定消息框图标; message 指定消息框所显示的消息; parent 指定消息框的父组件; title 标题; type 类型; simpledialog模块参数: title 指定对话框的标题; prompt 显示的文字; initialvalue 指定输入框的初始值; filedialog 模块参数: filetype 指定文件类型; initialdir 指定默认目录; initialfile 指定默认文件; title 指定对话框标题 colorchooser模块参数: initialcolor 指定初始化颜色; title 指定对话框标题; 13、字体(font) 一般格式: (’Times -10 bold’) (‘Times’,10,’bold’,’italic’) 依次表示字体、字号、加粗、倾斜 补充: config 重新配置 label.config(font=’Arial -%d bold’ % scale.get()) 依次为字体,大小(大小可为字号大小),加粗 tkinter.StringVar 能自动刷新的字符串变量,可用set和get方法进行传值和取值,类似的还有IntVar,DoubleVar…
label:
def callback(): var.set("hhhhhhh") root = Tk() var = StringVar() var.set("66666") frame1 = Frame(root) frame2 = Frame(root) lb = Label(frame1,textvariable=var,padx=20) lb.pack(side=LEFT) # img = Image(file="1.gif",imgtype="photo") img = PhotoImage(file="1.gif") lb2 = Label(frame1,image=img) lb2.pack(side=RIGHT) btnCm = Button(frame2,text="下一步",command=callback) btnCm.pack() frame1.pack() frame2.pack() root.mainloop()
Checkbutton:
from tkinter import * root =Tk() v = IntVar() #选中为1,未选中为0 c = Checkbutton(root,text="Test",variable=v) c.pack() l = Label(root,textvariable=v) l.pack() root.mainloop()
from tkinter import * root =Tk() GIRLS = ["asd",\'dsa\',\'fef\',\'fwaf\'] v = [] def change(): for i in v: print(i.get()) for girl in GIRLS: v.append(IntVar()) b = Checkbutton(root,text=girl,variable=v[-1],command=change) #使用一个固有变量来记录状态 b.pack(anchor=W) #控件相对主窗口在左边 root.mainloop()
Radiobutton:
#对于单选框,多个按钮只对应一个变量,复选框,多个按钮对应多个值 from tkinter import * def change(): print(v.get()) root = Tk() v = IntVar() Radiobutton(root,text="one",variable=v,value=1,command=change).pack(anchor=W) Radiobutton(root,text="two",variable=v,value=2,command=change).pack(anchor=W) Radiobutton(root,text="three",variable=v,value=3,command=change).pack(anchor=W) root.mainloop()
from tkinter import * def change(): print(v.get()) root = Tk() v = IntVar() Langes = [ ("python",1), ("javascript",2), ("Lua",3), ("Ruby",4) ]
group = LabelFrame(root,text="选择喜欢的语言",padx=5,pady=5)
group.pack(padx=10,pady=10)
for key,val in Langes: Radiobutton(group,text=key,variable=v,value=val,command=change).pack(anchor=W) root.mainloop()
#对于单选框,多个按钮只对应一个变量,对于复选框,多个按钮对应多个值(使用列表获取)
注意: root = Tk() v = IntVar() 这里我们声明的变量全部应该写在主窗口生成后,才可以
不然当我们将变量写在主窗口生成前 v = IntVar() root = Tk() 会报错 AttributeError: \'NoneType\' object has no attribute \'_root\'
1.首先进入IntVar类 class IntVar(Variable): def __init__(self, master=None, value=None, name=None): Variable.__init__(self, master, value, name) 2.进入父类 class Variable: def __init__(self, master=None, value=None, name=None): ... if not master: #看此处(master是主窗口,是传参,但是我们使用的时候并没有传入,所以为空,进入下面代码) master = _default_root #_default_root是什么 self._root = master._root() self._tk = master.tk ... 3._default_root查找 _support_default_root = 1 #也有用,后面看 _default_root = None #是一个全局变量,代表主窗口 但是他也为空,所以出现了上面的属性错误,None没有_root()方法 ------------------------------------------------------------------ 开始查看Tk() root = Tk() 1.查看源码 class Tk(Misc, Wm): def __init__(self, screenName=None, baseName=None, className=\'Tk\', useTk=1, sync=0, use=None): ... if useTk: #这里默认传入1,进入下面逻辑 self._loadtk() ... 2.查看self._loadtk()方法 def _loadtk(self): self._tkloaded = 1 global _default_root # Version sanity checks ...... # Create and register the tkerror and exit commands # We need to inline parts of _register here, _ register # would register differently-named commands. ...... if _support_default_root and not _default_root: #查看上面的全局变量,发现可以进入下面的逻辑代码中 _default_root = self #所以_default_root就是主窗口 ...... ------------------------------------------------------------------ 结论:由上面发现可以知道: IntVar等变量的使用需要_default_root(当我们没有传入master时),而主窗口生成root=Tk()时,内部代码将_default_root实现了。所以两者顺序需要保证先后
Entry:
from tkinter import * root = Tk() input = Entry(root) input.pack(padx=20,pady=20) input.delete(0, END) #先清空按照索引 input.insert(0,"请输入内容...") root.mainloop()
from tkinter import * root = Tk() Lb1 = Label(root,text="作品:").grid(row=0,column=0) Lb1 = Label(root,text="作者:").grid(row=1,column=0) Ip1 = Entry(root) Ip1.grid(row=0,column=1,padx=10,pady=5) Ip2 = Entry(root) Ip2.grid(row=1,column=1,padx=10,pady=5) def show(): print("作品:《%s》"%Ip1.get()) print("作者:%s"%Ip2.get()) Button(root,text="获取数据",command=show).grid(row=3,column=0,sticky=W,padx=10,pady=5) Button(root,text="退出",command=root.quit).grid(row=3,column=1,sticky=E,padx=10,pady=5) root.mainloop()
from tkinter import * root = Tk() Lb1 = Label(root,text="账号:").grid(row=0,column=0) Lb1 = Label(root,text="密码:").grid(row=1,column=0) v1 = StringVar() v2 = StringVar() Ip1 = Entry(root) Ip1.grid(row=0,column=1,padx=10,pady=5) Ip2 = Entry(root,show="*") Ip2.grid(row=1,column=1,padx=10,pady=5) def show(): print("账号:%s"%Ip1.get()) print("密码:%s"%Ip2.get()) Button(root,text="获取数据",command=show).grid(row=3,column=0,sticky=W,padx=10,pady=5) Button(root,text="退出",command=root.quit).grid(row=3,column=1,sticky=E,padx=10,pady=5) root.mainloop()
from tkinter import * root = Tk() Lb1 = Label(root,text="账号:").grid(row=0,column=0) Lb1 = Label(root,text="密码:").grid(row=1,column=0) def test(): if Ip1.get() == "root": print("正确") return True else: print("错误") Ip1.delete(0,END) return False Ip1 = Entry(root,validate="focusout",validatecommand=test) Ip1.grid(row=0,column=1,padx=10,pady=5) Ip2 = Entry(root,show="*") Ip2.grid(row=1,column=1,padx=10,pady=5) root.mainloop()
#注意:只有当validatecommand验证失败,才会去触发invalidcommand事件.是为了避免函数过长,而且是代码简便 from tkinter import * root = Tk() Lb1 = Label(root,text="账号:").grid(row=0,column=0) Lb1 = Label(root,text="密码:").grid(row=1,column=0) def test(): if Ip1.get() == "root": print("正确") return True else: print("错误") Ip1.delete(0,END) return False def test2(): print("数据验证失败,我被调用...") Ip1 = Entry(root,validate="focusout",validatecommand=test,invalidcommand=test2) Ip1.grid(row=0,column=1,padx=10,pady=5) Ip2 = Entry(root,show="*") Ip2.grid(row=1,column=1,padx=10,pady=5) root.mainloop()
对于Entry中的get方法获取数据和textvariable参数中的StringVar类型数据的使用区别: --------------------------------------------------------------------- v1 = StringVar() Ip1 = Entry(root,textvariable=v1,validate="focusout",validatecommand=test,invalidcommand=test2) Ip1.get() v1.get() --------------------------------------------------------------------- 控件的get方法能够获取任何时候的输入框中的数据。 而textvariable中的值,当存在validate验证时,只有当验证通过后才会被赋值给变量textvariable。
补充:输入框的事件:
focus: 获得或失去时都调用
focusin: 获得焦点时调用
focusout: 失去焦点时
key: 当输入框被编辑时,(有按键输入)
none: 不会开启验证(默认),注意是字符none,不是None
补充:上面的验证函数都是没有参数的,随意添加参会报错
TypeError: test2() missing 1 required positional argument: \'..\'
那么如何传入参数?Tkinter为验证函数提供了一些参数
参数 | 含义 |
%d | 操作(触发事件)代码:0表示删除时触发,1插入时,2获得,失去焦点或textvariable值被修改 |
%i |
1.当用户尝试插入或删除操作的时候,该选项表示插入或删除的位置(索引号) 2.如果是由于获得,失去焦点或者textvariable值被修改,而调用验证函数,该值是-1 |
%P |
1.当输入框的值允许改变的时候,该值有效 2.该值为输入框的最新文本 |
%s | 该值为调用验证函数前输入框的文本内容 |
%S |
1.当插入或删除操作触发验证函数的时候,该值有效 2.该选项仅仅表示被插入或删除的值 |
%v | 该组件当前的validate选项的值(触发条件) |
%V |
1.调用验证函数的原因(触发条件) 2.focusin,focusout,key,forced(textvariable值被修改) |
%W | 该组件的名称(该控件的id) |
from tkinter import * root = Tk() Lb1 = Label(root,text="账号:").grid(row=0,column=0) Lb1 = Label(root,text="密码:").grid(row=1,column=0) def test(): if Ip1.get() == "root": print("正确") return True else: print("错误") Ip1.delete(0,END) return False def test2(p_con,s_con,v_func,v_res,w_name): print(p_con,s_con,v_func,v_res,w_name) #waff waff focusout focusout .44322320(和下面的id(Ip1)一致) return True v1 = StringVar() v2 = StringVar() #注意使用前需要先进行注册 testCMD = root.register(test2) Ip1 = Entry(root,textvariable=v1,validate="focusout",validatecommand=(testCMD,"%P","%s","%v","%V","%W")) print(id(Ip1)) #44322320 Ip1.grid(row=0,column=1,padx=10,pady=5) Ip2 = Entry(root,show="*") Ip2.grid(row=1,column=1,padx=10,pady=5) root.mainloop()
当然上面的只是提供的特殊参数,我们可以传入自己想要传递的数据,不过,这些自定义函数都是需要我们进行注册。
def test(a,b): print(a,b) if Ip1.get() == "root": print("正确") return True else: print("错误") Ip1.delete(0,END) return False testCMD2 = root.register(test) he = "hhhhh" ll = "gun" Ip1 = Entry(root,textvariable=v1,validate="focusout",validatecommand=(testCMD2,he,ll)) ------------------------------------------------------------------ hhhhh gun 正确
from tkinter import * root = Tk() v1 = StringVar() v2 = StringVar() v3 = StringVar() def test(content): if content.isdigit(): return True else: return False def calc(): res = int(v1.get())+int(v2.get()) v3.set(res) testCMD = root.register(test) e1 = Entry(root,textvariable=v1,validate="key",validatecommand=(testCMD,"%P")).grid(row=0,column=0) Lb1 = Label(root,text="+").grid(row=0,column=1) e2 = Entry(root,textvariable=v2,validate="key",validatecommand=(testCMD,"%P")).grid(row=0,column=2) Label = Label(root,text="=").grid(row=0,column=3) e3 = Entry(root,textvariable=v3,state="readonly").grid(row=0,column=Python基础入门自学——17--图形界面网络编程