Python学习 Day13 Python 面向对象学习2:@property多重继承
Posted paulzhang511
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Python学习 Day13 Python 面向对象学习2:@property多重继承相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
使用@property
在绑定属性时,如果我们直接把属性暴露出去,虽然写起来很简单,但是,没办法检查参数,导致可以把成绩随便改:
s = Student()
s.score = 9999
这显然不合逻辑。为了限制score的范围,可以通过一个set_score()
方法来设置成绩,再通过一个get_score()
来获取成绩,这样,在set_score()
方法里,就可以检查参数:
class Student(object): def get_score(self): return self._score def set_score(self, value): if not isinstance(value, int): raise ValueError(‘score must be an integer!‘) if value < 0 or value > 100: raise ValueError(‘score must between 0 ~ 100!‘) self._score = value
现在,对任意的Student实例进行操作,就不能随心所欲地设置score了:
>>> s = Student() >>> s.set_score(60) # ok! >>> s.get_score() 60 >>> s.set_score(9999) Traceback (most recent call last): ... ValueError: score must between 0 ~ 100!
但是,上面的调用方法又略显复杂,没有直接用属性这么直接简单。
有没有既能检查参数,又可以用类似属性这样简单的方式来访问类的变量呢?对于追求完美的Python程序员来说,这是必须要做到的!
还记得装饰器(decorator)可以给函数动态加上功能吗?对于类的方法,装饰器一样起作用。Python内置的@property
装饰器就是负责把一个方法变成属性调用的:
class Student(object): @property def score(self): return self._score @score.setter def score(self, value): if not isinstance(value, int): raise ValueError(‘score must be an integer!‘) if value < 0 or value > 100: raise ValueError(‘score must between 0 ~ 100!‘) self._score = value
@property
的实现比较复杂,我们先考察如何使用。把一个getter方法变成属性,只需要加上@property
就可以了,此时,@property
本身又创建了另一个装饰器@score.setter
,负责把一个setter方法变成属性赋值,于是,我们就拥有一个可控的属性操作:
>>> s = Student() >>> s.score = 60 # OK,实际转化为s.set_score(60) >>> s.score # OK,实际转化为s.get_score() 60 >>> s.score = 9999 Traceback (most recent call last): ... ValueError: score must between 0 ~ 100!
注意到这个神奇的@property
,我们在对实例属性操作的时候,就知道该属性很可能不是直接暴露的,而是通过getter和setter方法来实现的。
还可以定义只读属性,只定义getter方法,不定义setter方法就是一个只读属性:
class Student(object): @property def birth(self): return self._birth @birth.setter def birth(self, value): self._birth = value @property def age(self): return 2015 - self._birth
上面的birth
是可读写属性,而age
就是一个只读属性,因为age
可以根据birth
和当前时间计算出来。
小结
@property
广泛应用在类的定义中,可以让调用者写出简短的代码,同时保证对参数进行必要的检查,这样,程序运行时就减少了出错的可能性。
Python 多重继承(Mixin模式)
像C或C++这类语言都支持多重继承,一个子类可以有多个父类,这样的设计常被人诟病。因为继承应该是个”is-a”关系。比如轿车类继承交通工具类,因为轿车是一个(“is-a”)交通工具。一个物品不可能是多种不同的东西,因此就不应该存在多重继承。不过有没有这种情况,一个类的确是需要继承多个类呢?
答案是有,我们还是拿交通工具来举例子,民航飞机是一种交通工具,对于土豪们来说直升机也是一种交通工具。对于这两种交通工具,它们都有一个功能是飞行,但是轿车没有。所以,我们不可能将飞行功能写在交通工具这个父类中。但是如果民航飞机和直升机都各自写自己的飞行方法,又违背了代码尽可能重用的原则(如果以后飞行工具越来越多,那会出现许多重复代码)。怎么办,那就只好让这两种飞机同时继承交通工具以及飞行器两个父类,这样就出现了多重继承。这时又违背了继承必须是”is-a”关系。这个难题该怎么破?
不同的语言给出了不同的方法,让我们先来看下Java。Java提供了接口interface功能,来实现多重继承:
public abstract class Vehicle { } public interface Flyable { public void fly(); } public class FlyableImpl implements Flyable { public void fly() { System.out.println("I am flying"); } } public class Airplane extends Vehicle implements Flyable { private flyable; public Airplane() { flyable = new FlyableImpl(); } public void fly() { flyable.fly(); } }
现在我们的飞机同时具有了交通工具及飞行器两种属性,而且我们不需要重写飞行器中的飞行方法,同时我们没有破坏单一继承的原则。飞机就是一种交通工具,可飞行的能力是是飞机的属性,通过继承接口来获取。
回到主题,Python语言可没有接口功能,但是它可以多重继承。那Python是不是就该用多重继承来实现呢?是,也不是。说是,因为从语法上看,的确是通过多重继承实现的。说不是,因为它的继承依然遵守”is-a”关系,从含义上看依然遵循单继承的原则。这个怎么理解呢?我们还是看例子吧。
class Vehicle(object): pass class PlaneMixin(object): def fly(self): print ‘I am flying‘ class Airplane(Vehicle, PlaneMixin): pass
可以看到,上面的Airplane类实现了多继承,不过它继承的第二个类我们起名为PlaneMixin,而不是Plane,这个并不影响功能,但是会告诉后来读代码的人,这个类是一个Mixin类。所以从含义上理解,Airplane只是一个Vehicle,不是一个Plane。这个Mixin,表示混入(mix-in),它告诉别人,这个类是作为功能添加到子类中,而不是作为父类,它的作用同Java中的接口。
使用Mixin类实现多重继承要非常小心
- 首先它必须表示某一种功能,而不是某个物品,如同Java中的Runnable,Callable等
- 其次它必须责任单一,如果有多个功能,那就写多个Mixin类
- 然后,它不依赖于子类的实现
- 最后,子类即便没有继承这个Mixin类,也照样可以工作,就是缺少了某个功能。(比如飞机照样可以载客,就是不能飞了^_^)
另外提一下,ReactJS也有Mixin功能,而且语法很简洁:
var PlaneMixin = function() { return { fly: function() { console.log(‘I am flying‘); } } } var AirplaneComponent = React.createClass({ mixins: [PlaneMixin()], render: function() { return ‘<h1>Hello</h1>‘; } });
以上是关于Python学习 Day13 Python 面向对象学习2:@property多重继承的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章