泛型队列
Posted 归来是少年
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了泛型队列相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
#队列就是先进先出,后进后出,相当于排队,排的人只能再末尾追加,但是出去的人是从队首先出
package main
import "fmt"
type Queue[T string | int] struct
data []T
//追加方法
func (q *Queue[T]) Put(value T) []T
q.data = append(q.data, value)
return q.data
//移除方法
func (q *Queue[T]) Pop() []T
if len(q.data) > 0
q.data = q.data[1:]
return q.data
return nil
func main()
q1 := Queue[string][]string"张三", "李四"
q1.Put("王五")
q1.Put("韩梅梅")
fmt.Println(q1.data)
q1.Pop()
fmt.Println(q1.data)
q1.Pop()
q1.Pop()
q1.Pop()
q1.Pop()
fmt.Println(q1.data)
基于多线程任务队列执行时间测试——泛型单例模式落地
目录
基于多线程任务队列执行时间测试——泛型单例模式落地
1.需求
比如有100个任务,多线程异步执行,统计执行完所有任务所耗费的时间。如,开始线程是线程A,最后的线程是B,记录B的DataTime.Now-A的DataTime.Now.
2.遇到的问题
因为这里涉及到多线程,异步,所以需要在最后一个任务线程判断是否执行完。跟任务开始的线程肯定不属于同一个线程。相当于要在不同线程里记录传递变量。
3.解决思路
需要有个全局的单例来记录A开始的DateTime.Now。然后在B中取当前时间减去A的开始时间,即为面向内存级别的任务队列的执行时间。
4.具体代码
4.1泛型单例
因为开始时间是DataTime类型,而且考虑到以后单例会用到各种类型,所以这里用泛型去实现。
namespace Singleton
{
/**//// <summary>
/// 泛型实现单例模式
/// </summary>
/// <typeparam name="T">需要实现单例的类</typeparam>
public class Singleton<T> where T : new()
{
/**//// <summary>
/// 返回类的实例
/// </summary>
public static T Instance
{
get { return SingletonCreator.instance; }
}
class SingletonCreator
{
internal static readonly T instance = new T();
}
}
}?
4.2 开始时间实体
startTime.cs
public class StartTime
{
private DateTime _time;
public StartTime()
{
_time = DateTime.Now;
}
public string Time
{
get { return _time.ToString(); }
}
}
4.3 实例化单例
在主线程中,调用6W个任务之前实例化单例。
var _startTime = Singleton<StartTime>.Instance.Time;
Console.WriteLine("开始时间 " + _startTime );
for (int i=0;i<=60000;i++){
int Wait=rnd.Next(1,10) * 1000;
var parm=new MyParameters{delayTime= 2000, JobNo=i};
obj.Queue(futureTask: async ()=>{await RunMyJob(parm); });
}
4.4 获取任务结束时间
最后一个任务结束时,获取当前时间,再减去单例的任务开始时间即可。
if (_processingQueue.IsEmpty && _runningTasks.IsEmpty)
{
// Interlocked.Exchange might not be necessary
var _oldQueue = Interlocked.Exchange(
ref _tscQueue, new TaskCompletionSource<bool>());
_oldQueue.TrySetResult(true);
_isQueueRunning = false;
var TaskTime = DateTime.Now - Convert.ToDateTime(Singleton<StartTime>.Instance.Time);
Console.WriteLine("任务所用时间 " + TaskTime);
}
5.小结
5.1 本文提供了单例模式实际应用中的一次落地;
5.2 单例模式适用于全局不变的实例;
5.3 泛型实现单例,适用于不同的数据类型实例;
5.4 单例可以跨线程,内存级别共享。
以上是关于泛型队列的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章