箭头函数的特点

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了箭头函数的特点相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A

下面一波栗子走起,读者自己对号入座:
栗子一 (请在浏览器环境下测试,不要使用node)

栗子二

箭头函数会捕获其所在上下文的 this 值,作为自己的 this 值;
但是我觉得这条和上条其实是一条,还是捕获所在的上下文,比如下面这个例子:c是一个箭头函数,然后它的 this是指向window,这是为什么呢,因为箭头函数捕获的是obj这个对象的环境,然后这个环境的this指向的是window,就相当于上一条的例子:在d方法里面return的那个箭头函数捕获的是c:function()这个环境的this,而这个环境的this是obj。
栗子三

箭头函数的this永远指向其上下文的 this,任何方法都改变不了其指向,如call(), bind(), apply(),比如栗子二中obj.d().call( age: 20 )//18,再来看稍微复杂的栗子:

PS:
箭头函数不能当做Generator函数,不能使用yield关键字
箭头函数不能换行SyntaxError: Unexpected token =>
普通函数的this指向调用它的那个对象

ES6学习--箭头函数

1. 箭头函数基本形式

let func = (num) => num;
let func = () => num;
let sum = (num1,num2) => num1 + num2;
[1,2,3].map(x => x * x);

2. 箭头函数基本特点

(1). 箭头函数this为父作用域的this,不是调用时的this

箭头函数的this永远指向其父作用域,任何方法都改变不了,包括call,apply,bind。
普通函数的this指向调用它的那个对象。

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let person = {
    name:‘jike‘,
    init:function(){
        //为body添加一个点击事件,看看这个点击后的this属性有什么不同
        document.body.onclick = ()=>{
            alert(this.name);//?? this在浏览器默认是调用时的对象,可变的?                  
        }
    }
}
person.init();
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上例中,init是function,以person.init调用,其内部this就是person本身,而onclick回调是箭头函数,
其内部的this,就是父作用域的this,就是person,能得到name。

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let person = {
    name:‘jike‘,
    init:()=>{
        //为body添加一个点击事件,看看这个点击后的this属性有什么不同
        document.body.onclick = ()=>{
            alert(this.name);//?? this在浏览器默认是调用时的对象,可变的?                  
        }
    }
}
person.init();
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上例中,init为箭头函数,其内部的this为全局window,onclick的this也就是init函数的this,也是window,
得到的this.name就为undefined。

(2). 箭头函数不能作为构造函数,不能使用new

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//构造函数如下:
function Person(p){
    this.name = p.name;
}
//如果用箭头函数作为构造函数,则如下
var Person = (p) => {
    this.name = p.name;
}
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由于this必须是对象实例,而箭头函数是没有实例的,此处的this指向别处,不能产生person实例,自相矛盾。

(3). 箭头函数没有arguments,caller,callee

箭头函数本身没有arguments,如果箭头函数在一个function内部,它会将外部函数的arguments拿过来使用。
箭头函数中要想接收不定参数,应该使用rest参数...解决。

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let B = (b)=>{
  console.log(arguments);
}
B(2,92,32,32);   // Uncaught ReferenceError: arguments is not defined

let C = (...c) => {
  console.log(c);
}
C(3,82,32,11323);  // [3, 82, 32, 11323]
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(4). 箭头函数通过call和apply调用,不会改变this指向,只会传入参数

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let obj2 = {
    a: 10,
    b: function(n) {
        let f = (n) => n + this.a;
        return f(n);
    },
    c: function(n) {
        let f = (n) => n + this.a;
        let m = {
            a: 20
        };
        return f.call(m,n);
    }
};
console.log(obj2.b(1));  // 11
console.log(obj2.c(1)); // 11
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(5). 箭头函数没有原型属性

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var a = ()=>{
  return 1;
}

function b(){
  return 2;
}

console.log(a.prototype);  // undefined
console.log(b.prototype);   // {constructor: ?}
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(6). 箭头函数不能作为Generator函数,不能使用yield关键字

(7). 箭头函数返回对象时,要加一个小括号

var func = () => ({ foo: 1 }); //正确
var func = () => { foo: 1 };   //错误

(8). 箭头函数在ES6 class中声明的方法为实例方法,不是原型方法

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//deom1
class Super{
    sayName(){
        //do some thing here
    }
}
//通过Super.prototype可以访问到sayName方法,这种形式定义的方法,都是定义在prototype上
var a = new Super()
var b = new Super()
a.sayName === b.sayName //true
//所有实例化之后的对象共享prototypy上的sayName方法


//demo2
class Super{
    sayName =()=>{
        //do some thing here
    }
}
//通过Super.prototype访问不到sayName方法,该方法没有定义在prototype上
var a = new Super()
var b = new Super()
a.sayName === b.sayName //false
//实例化之后的对象各自拥有自己的sayName方法,比demo1需要更多的内存空间
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因此,在class中尽量少用箭头函数声明方法。

(9). 多重箭头函数就是一个高阶函数,相当于内嵌函数

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const add = x => y => y + x;
//相当于
function add(x){
  return function(y){
    return y + x;
  };
}




以上是关于箭头函数的特点的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

箭头函数

箭头函数总结

这一次,彻底搞懂箭头函数

箭头函数

ES6学习--箭头函数

nodejs 箭头函数