好玩的手游有啥?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了好玩的手游有啥?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

好玩的手游有什么?

国内手游推陈出新的频率太快,选择一款好玩的手游越来越难,今天风林手游带来我们平台的人气手游排行,平台还有优惠券和礼包码可以领取哦,值得长期玩的手游以下几款哦。

1.梦幻西游

梦幻西游的界面非常清爽,里面的角色也非常丰富,是一款值得深入游戏内部体验多种玩法的手游。作为一款回合制手游,它算是这种类型的手游里面诞生最早的一批,玩家群体庞大。此外即使不玩了,账号也可以保值,值得一玩。

2.幻世九歌

小团团、呆妹儿、小杨哥力荐,《幻世九歌》是一款九宠助战东方仙幻大世界MMORPG手游。你将化身“御灵师”,自由畅享入海飞天,感受各式新潮国韵美景带来的视觉盛宴!与诸多山海战灵缔结羁绊,一人可携带九战灵即时跟随助战,感受众灵随行,轻松躺赢的爽快体验!四大职业团战争雄,技能策略搭配,决战纷争幻世!更有次世代高自由度捏脸系统,打造个人专属的盛世美颜,雕琢百态人生,一展千面风华!

3.美杜莎传奇(超变高爆)

经典传奇再现,兄弟共造传奇《美杜莎传奇》震撼来袭,经典版本,热血攻杀。激战世界BOSS,神装全屏掉落,装备无绑定,自由交易无尽财富等你创造。沙城霸主已经归来,玛法大陆风云在线,你,还在等什么!游戏中还有海量玩法、刀刀暴击、烈焰PK、比奇夜战、沙城争霸,再续王者传世经典!各种炫酷套装、装备全靠爆、元宝免费送!随时随地,逐鹿玛法大陆,问鼎传奇之巅。兄弟,等你来战!

4.天书奇谈(GM科技刷充)

新的回合,新的十年!虎年全新经典回合制手游《天书奇谈-GM科技刷充》震撼来袭,正版授权改编,超多人超好玩的回合制,绚丽画面,为8000万书迷带来原汁原味的天书世界。GM内置科技免费激活大量内购商品,充值随心刷。全民梦幻开局,重温毕争魔王降临、坠龙城血战、天狼退敌,热血剧情,共同体验属于回合的趣味!

5.神雕侠侣2

《神雕侠侣2》全新资料片“嗨!家人!,最新温馨开启。期盼已久家园玩法正式上线,安家置地,装修宅邸,随心搭配任你设计,让大侠在浪漫江湖安个家!更有全新坐骑现世,策略公平假面即将登场,惊喜不断,掀起头脑策略风暴。挑战与惊喜兼备的江湖,等你来养成!

6.新斗罗大陆

斗罗正版授权,起点中文网力荐,金牌国漫《斗罗大陆》动画唯一合作手游! 武魂传承,热血永存!《新斗罗大陆》手游为同名原著正版改编,精心打造还原斗罗世界。 携手腾讯视频《斗罗大陆》动画,动画正版人设入驻游戏、精美剧情原画同步收录,漫游联动,打造视觉娱乐双重体验! 沉浸式的策略卡牌操作玩法,告别无脑站桩,微操走位越级打怪,全新推出西尔维斯大斗魂场,3人组队团队竞技,全新SS外附魂骨,海神八翼无往不利!

7.新盗墓笔记

《新盗墓笔记》手游是由南派三叔正版授权的正统盗墓题材MMO手游,在《新盗墓笔记》手游中,你是被吴山居养大的未来老九门继承人,在九门协会中能力异常出色。在吴邪重点培养引导下,参与费洛蒙实验。进入吴邪的记忆,与当年的“铁三角”,开启最“南派”味儿的盗墓之旅。

8.国战传奇

《国战传奇》是基于cocos2dx引擎,重新创作的传奇角色扮演手游,不同于一般的复古给予玩家美术刻板的印象,我们在保留了原汁原味的基础上,推陈出新 大胆采用了大量创新素材,给予玩家不一样的感官体验,跨服争霸,多人竞技,自由PK,争夺BOSS,还是熟悉的味道!透视特戒、传送戒指,灵兽合成、 武魂强化 等特色玩法,装备靠打,神器加持,红名爆装,享受酣畅淋漓的热血战斗,灵兽种类多元化可以根据自己 对打宝、练级、PK和肝度的追求自由选择搭配。

以上就是风林手游平台排行上的一些值得畅玩手游了,喜欢的小伙伴一起来玩吧,记得领取优惠券和礼包码哦。

参考技术A 我知道的手游推荐给你:
1、反叛公司反叛公司是瘟疫公司开发商新作,核心玩法差不多,也是通过组合策略完成任务。新作题材由培育病毒感染全世界,变成管辖地区、镇压叛军,维护地区和平。两难选择是游戏最考验人的地方,策略游戏穷的要命,拆东墙补西墙实在没办法。
2、sky光遇风之旅人制作人陈星汉耗时7年做的免费游戏,画面一如既往的优秀,完美继承风之旅人,静谧、唯美、生动的场景表现,每一帧截图都可以做壁纸。一个人游戏或许会孤独,在风之旅人你可以通过联机模式,约上亲朋好友,一同探索光遇这个神奇的世界。
3、隐形守护者隐形守护者是潜伏之赤徒的真人改编版本,一款互动式电影游戏,通过简单的快速反应事件,让玩家做出选择。题材看名字就知道,间谍战,非常虐心,男主被迫杀了很多心爱的人,还要装淡定。女演员不管有没修过图,真的漂亮,而且风格还不一样,喜欢。
4、惊奇剑士如果不是“借鉴”城堡守护者,我会给他更高的评价,很久没玩过手感这么好的横板冒险游戏。招式可以升级,打击能得到反馈,虽然也是刷刷刷游戏,但是要有技巧才能帅气通关。卡通风格不够震撼,却让割草变得轻松愉快。剧情是老套的王道剧情,公主一出场就被抓了,剑士自然去营救咯。
5、幻视空间又是一款解谜游戏,看名字就知道又是在视觉上做文章。画风简洁清新,没有多余的线条和渲染,毕竟独立开发,没钱搞美术。玩法也没有太多新颖的地方,还是利用场景内道具,改变视角寻找出路。主题是小男孩认为父母工作太忙没时间陪伴他,但是到了最后才知道。
6、我的孩子:生命之泉本年度最虐心游戏之一,以纳粹小孩为题材,反映这批小孩受到的虐待和歧视。作为孩子的抚养人,面对这个残酷的现实,想尽办法去保护孩子,却发现现实太可怕。操作没有任何难度,就是一些选择题和分配资源,但是真会越玩越气,太可怜了。
7、花园之间如果你喜欢纪念碑谷,一定不要错过这款治愈解谜游戏。对于青梅竹马、两小无猜,花园之间这款游戏处理得相当巧妙,每一个关卡都是男女主过去生活的点滴,在真实与梦幻之间创造一种平衡。核心是利用时间线解谜,改变现有场景的排序方式。如果我能控制时间,或许就不会失去你。
8、冰冻符文这是一款点击式解谜游戏,讲述的是挪威的一个传说故事,操作跟其他解谜游戏没什么两样,来到一个场景,然后点击探索场景内的物品得到线索,最具特色的应该是他的手绘风格,插图和场景把北欧风格完美呈现,对传说的还原也很到位,旁白也是恰到好处。
9、绘真:妙笔千山网易研发的免费游戏,惊梦团队的新作。真免费,别说后期氪金啥的,真没有。中国风满满的诚意之作,剧情融入大量《山海经》《镜花缘》等经典神话志怪传说,玩个游戏还能学习中国传统文化。不过,游戏的操作有点蛋疼,总是点不到我想要的。
10、薪人迷途一款以物理引擎为核心的解谜闯关游戏,通过改变场景的物品摆放,让上班族逃离办公室。色调为灰白加上红色警告色,强烈的视觉冲突。关卡设计十分巧妙,由于是物理引擎制作,会有非常多的意外,通关的方法变得不唯一。
11、密教模拟器相当硬核的策略游戏,目的是成为教会的教主,然而更多的情况是体验了社畜的一生。游戏核心玩法是卡牌交换,将一生所有变成卡牌,生命、健康、书籍、朋友等等。在特定的场景里消耗卡牌,获取新的卡牌,再重新组合使用,内容十分庞大。
12、逃脱者2能出系列作品说明品质不会差到哪里去,逃脱者系列是扮演囚犯,在监狱里搞好人际关系,收集越狱道具,或者硬肝狱警,想尽办法逃脱监狱。上帝视角控制小人移动,还是比较好察觉监狱内动态,不然拐角遇到狱警,真的没法玩了。
13、希望之村这游戏以前叫一小时人生,由于代码开源,谁都能用,国内公司拿来用,做成了希望之村。原名字比较能说明游戏核心玩法,1分钟成长1岁,1小时就是1生。从原始部落开始,挖菜、种田、养娃一点点建立自己的氏族。这是个多人联机游戏,系统会随机给你分配爸妈儿女,都是真实玩家,可以互相不管,然后各种死亡。
14、见这是腾讯做的一款公益游戏,目的是呼吁更多人关注盲人的世界,此举真要点赞。游戏基本是全黑操作,模拟盲人行走在城市中的场景。你能控制一根盲杖,戳屏幕寻找盲道,但是会发现消防栓、井盖、共享单车出现在盲道上,你根本无路可走。为什么现实中我们看不到多少盲人,因为他们单独出门可能会头破血流。
15、记忆重构腾讯出的一款免费游戏,前三章免费,后面DCL会不会收费不清楚。将密室逃脱元素与真人互动式电影结合,模拟角色在密室里寻找线索,逃出密室,演员相当敬业,演技也在线,代入感很不错。解谜元素同样丰富,数字解谜,光影投射,情景联系应有尽有,游戏时长2个小时左右,可以一试。
16、埃德蒙庄园冒险记恐怖游戏的受众一直很少,毕竟玩游戏就是为了休闲。如果想要点刺激的剧情,又不那么恐怖的话,这款互动式恐怖/诅咒游戏值得一试。文本有80万字,7位角色塑造的很立体,动漫场景降低恐怖氛围,对于细节把控做得精细,你的决定影响着每个人的生死,多大100种结局。
17、恐怖僵尸之夜又是一款PC移植作品,像素画风保留题材完整性,又增加不少奇葩元素。玩法是让人类感染僵尸病毒,进而为僵尸创造活动条件,让他们按照你的意思前进,去感染更多人类。僵尸的移动规律是固定的,改变场景或利用道具,达到目的。人类会用枪支、武器进行反抗,一不小心,你的僵尸被干得一干二净就GG了。
18、异常异常这款可以玩到脑子异常,游戏玩法就是编程,通关算法控制机器人移动、攻击、躲避、补血等。前十关是教学关,后面如果不理解核心玩法,会被绕晕。像素风画面并没有什么视觉上的冲击,适合那些喜欢挑战自我,数理逻辑比较好的人玩。
19、文嘉微软发布过一款名作叫奥日与黑暗森林,文嘉就是参考他的,由国内团队制作,虽然剧情用的是英文配音。画面精致,细节精彩,比如踩在蘑菇上,会飘落下孢子。核心玩法是横版的跳跃闯关,手残党的克星,最大亮点是二重世界切换,一个色彩明亮,一个黑暗阴森,通关要素分布在两个世界,跳到一半路没有,要切换到另一个世界。
20、欧几里得天空空间解谜游戏,类似于纪念碑谷的玩法,通过转动建筑,利用视觉差通关。画面没有纪念碑谷唯美,相对写实,强调建筑的设计美感。有意思的是,建筑上有很多敌人,可以通关旋转建筑将他们砸得稀巴烂。还有一点特别的是,游戏有AR功能,让建筑模型出现在现实场景中,仿佛身临其境。
补充:
1、弗洛伦斯(Florence)《Florence》前几天荣获TGA最佳移动设备游戏,玩法是常规的交互式触控,真没什么新奇的。她能胜出的原因是让玩家闻到恋爱的酸臭味,每一个情节真实得像在说自己,加上原创音乐在每一个情节点恰到好处的响起,心情随着故事变化尝尽酸甜苦辣。
2、阿尔托的奥德赛滑雪游戏的操作大同小异,无外乎翻滚、跳跃、闪避等等,目的是避开障碍物。《阿尔托的奥德赛》的迷人之处在于她的画风和BGM,游玩时欣赏沿途风景,在皑皑白雪之间,在群山环绕之中,体会“禅”的意境,还有不少彩蛋和惊喜。
3、进化之地 2(Evoland 2 ) 进化之地系列是我很推崇的系列之一,喜欢RPG类型的绝对不要错过。1代让玩家体验RPG游戏的发展历程,从平面游戏到立体游戏,从无声游戏到声色俱全,但剧情略显单薄。2代则玩出新花样,市面上常见的RPG元素都融合其中,总能在里面找到某些游戏的影子,又欣然接受她的融合,剧情还合情合理。
4、 音乐世界 (Cytus II )说到音游,永远绕不开雷亚这家台湾游戏公司。《古树旋律》的细腻故事,《Cytus》的精良品质,《兰空》的日漫风格,都给音游迷带来惊喜。《Cytus 2》的期待自然不在话下,多种元素融合且浑然一体,又一次掏空音游迷们钱包。
5、 死神来了 (Death Coming)很多人不知道这款游戏是腾讯旗下的香港工作室开发的,毕竟题材放到国内,估计又会被批斗了吧。游戏目的是反向教导注意安全事故,玩法变成制造安全隐患,杀死更多人。这游戏最好是父母陪着孩子玩,但又有多少父母能做到。
6、地城制作者 (DungeonMaker)这游戏有毒!没有浑身都是肝,不要轻易碰。抽卡式Roguelike玩法,作为魔王要兴建自己的迷宫,抵御勇者讨伐。房间的功能分为陷阱、战斗房间和功能房间,魔王和怪物能升级和装备,RPG元素不少。最重要一点是魔王和勇者都是妹子,会娇嗔!
7、 蜡烛人:发现自己 国产游戏之光,光不仅是游戏玩法借助光,还是希望的意思。《蜡烛人》作为一款解谜游戏可圈可点,核心玩法是10S的蜡烛燃烧时间,在照亮的时间里探索迷宫,记住解谜点。另外一个加分项是她的画面,光的渲染满分,后果是很烧机子咯。
8、 奥德玛 《里奥的财富》开发商新作,一如既往的优质。24个精美的手绘关卡,魔法森林、雪山、矿井,每一处场景都藏着惊喜。维京北欧神话体系的剧本,恰到好处的推动剧情发展。基于物理的谜题,给手残党上了一课,但不至于赶尽杀绝。
9、迷失岛2:时间的灰烬最优秀的国产解谜系列之一,虽然我一直无法欣赏迷失岛的画风,但是她的谜题绝对是良心。团队把市面上能玩的解谜游戏都尝试个遍,然后在此基础上创造新谜题。同样的配方,也能玩出不一样的味道,反正我是不看攻略无法通关的啦。
10、 三国志汉末霸业 手机上能玩到的三国策略游戏很少,能一直肝的就更少了。虽然《三国志汉末霸业》充斥着《三国志》的影子,但是还是能看到她的创新点。国内十几个人开发团队,每个月有2~3个版本迭代,已经算是良心了。
11、 重返星球X 手机上画质颇高的射击游戏,科技与恐怖两种元素融合一体,会听到怪物的叫声和爬行声。光影、特效都对得起她的安装包大小,枪支没有传统射击游戏丰富。让人毛骨悚然的是,你只有一个手电筒,视野范围有限,可能一转身怪物就在面前。
12、超级动物小队 (Animal Super Squad)敖厂长录制过的游戏,据说是模拟山羊团队的作品,真是那样,就能解释为什么这只鸡那么搞笑了。传统的横版闯关游戏,控制这只鸡和马桶车翻山越岭,克服脑洞清奇的障碍,那只鸡被炸开的时候真把我笑死了。
13、 欧陆战争VI 欧陆战争系列是手机上最好的策略游戏之一,节奏基本是每年出一部新作,玩法也大同小异。对于新手来说,直接上手欧陆战争6还是有点难的,要花不少时间理解,不过一旦掌握游戏各个系统,你会发现时间怎么过得这么快。
14、 Muse Dash 这是今年很火的一款音游,但是说她是一款跑酷游戏也不为过。玩法跟常规的跑酷游戏差不多,只是没有那么多花俏的技能。将曲包融入跑酷中,将两种极限考验发挥到极致。另外《Muse Dash》的画风走二次元,采用粉红色调,主打女性用户?
15、 海姆达尔(Heimdallr )《海姆达尔》主打赛博朋克题材,在现实和虚拟间切换,现实世界是解谜玩法,剧情感人,谜题新颖。虚拟世界是跑酷玩法,难度不大。你的决定会影响剧情发展,十几种结局等你去挖掘。
16、 尼山萨满 这是一款免费游戏,内容也很短,几个小时就能通关。推荐她的原因是,一是她的开发团队特殊,腾讯旗下工作室的6人小组,都没有游戏研发经验,这些力量是中国游戏的未来。二是这款游戏融合北方少数民族元素,对于传承中华文化意义非凡。当然,游戏品质也是相当不错的,作为音游,美妙的音乐,精美的插画,流程的操作都值得肯定。
17、 战斗之心2( Battleheart 2 )《战斗之心》系列新作,由于玩法上没有太大突破,加上没有中文,口碑和下载量都不算好。但是《战斗之心》可是这类型游戏的鼻祖,2014年火爆的《刀塔传奇》也是参考的他。如果玩过《战斗之心》系列还是可以尝试2代的,组合搭配玩法依然值得研究。
18、 邻居,你好! (Hello Neighbor )同样是Steam移植的游戏,免费下载,内购贵的离谱。这是一款恐怖潜行游戏,偷溜到隔壁老王家里,探索里面到底有什么秘密,由于老王的安保措施做得十分严密,潜行进去不被发现的代入感还是蛮吓人的。
19、 传送门骑士 Steam移植过来的一款沙盒冒险游戏,有三种职业可选,定位和玩法不同,拥有丰富的RPG元素,如何搭配装备与技能,挑战更困难的副本。除了战斗外,还可以建设家园,收集资源,挖掘爆炸,最多可以支持4人联机。
20、 甜甜圈都市(Donut County )《甜甜圈都市》获得2018年度AppStore最佳游戏,会有人觉得画面、玩法、音乐比她优秀的游戏大有人在,凭什么她得奖呢?这跟AppStore偏爱独立游戏有关,而且这游戏品质真不错。1个人6年时间独立开发出一款趣味性十足,寓教于乐的精美游戏,有多少人能做到?
21、 心灵花园( Evergarden )养鲲游戏大家都很熟悉吧,《心灵花园》的核心玩法也是养鲲,将低阶的花朵合成高阶花朵。不一样的是她要动脑子,在有限的格子内合成指定花朵组合,当无法再种植新花朵时回合结束。最为惊艳的是这款游戏的画面,美轮美奂,层次渲染如童话。
22、王权:权力的游戏 又是一款系列游戏,《王权》与《权力的游戏》合作的一款抽卡式手游,玩法还是平衡属性,任何一项属性为零则被推翻。《权利的游戏》人物和剧情完美融合进游戏,权游迷处处能找到彩蛋,但不熟悉《权力的游戏》的玩家,可能会有点懵逼。
23、逃离方块:悖论( Cube Escape: Paradox)《逃离方块》系列新作,这几个字就足以说明一切了。本作保持了逃离方块系列一贯的高水准,故事剧情生动有趣,解谜过程烧脑依旧。良好的背景音乐将游戏的氛围营造的十分惊悚,恐怖元素时刻挑战着你的神经,随时可能吓你一跳!
24、Grimvalor 因为没有中文,一开始我是拒绝的,后来发现无需中文也能快乐刷刷刷,然后就入坑了。简单的说是低配版恶魔城,打击感中等偏上,武器有三大类,搭配饰品能玩出花。画面是一流的,怪物攻击有套路但不呆板,通关不算太难,全解锁就有难度了,很适合心情不好时拿来发泄。
25、 NBA 2K19 每年2K系列都会出来圈粉,喜欢她的人欲罢不能,不喜欢的人完全无感。这一代的生涯模式发生在CBA,游戏里有不少中国元素,游玩时非常亲切。但是这一代问题也很多,没有太多创新也被人诟病,最重要的是按键太小了!还不能调整!
26、 庇护所 末日生存游戏一直是玩家们的心头好,庇护所这款游戏融合《这是我的战争》和《辐射:避难所》的特点,在末日里如何平衡家里开销,如何在人性面前做出选择。像素风弱化了代入感,降低了对设备的要求。
27、 王国保卫战:复仇 手机上最好的塔防系列之一,《王国保卫战》系列难度适中,易上手,对于之前没接触过塔防游戏的玩家同样具有杀伤力。画风讨喜、防御塔丰富,道具英雄多样,关卡设计层层递进,是那种需要动脑的游戏,但又不需要过分动脑的游戏。
28、 科学vs狂怒 (Tesla vs Lovecraft)上帝视角的一款射击游戏,主角是科学怪人尼古拉斯,所以他的装备都是高精尖设备,战斗机器人、X射线刀这些听起来就牛逼哄哄的武器。难度分为三个等级,怪物的凶猛程度递增,经常是一大圈怪物冒出来,走位不风骚会死的很快。
参考技术B

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注意:下班无聊玩玩还可以,可不要上瘾哦。

一个好的手游APP如何加强海外推广

本文是笔者通过一位长时间在美国游戏公司工作的朋友Juno所分享的经验总结出来的一篇文章,他对于手游APP在国外的推广有着很深的了解。简单地讲:作为一名应用程序开发者来说,或多或少都对推广方面有一些了解。目前,无论是在国内或者国外,互联网都是信息传播最快,覆盖面最广的一种推广方式,但是具体的推广方式还让笔者慢慢道来! 


关于海外推广,首先想到的是熟悉所要推广的国家,如果不熟悉所要推广的市场,还可以找专业的无敌勇士科技帮助完成推广任务;在此之前,或许大部分人都已经在网上了解过一些推广的方法和途径了,比如:ASO应用商店优化,进行新闻稿发布,Twitter促销服务,产品简介,论坛发布公告,appstore搜索优化,价格促销战役,在10家主要评测网站有保证地发布评测文章,高清视频演示及评测,将软文提交到相关资源网站,论坛参与等等,但是在国内寻找海外渠道,会因为信息不通畅,导致风险升级。当然对于国外的人来说,他们在选择国内游戏时同样存在此类问题,究竟如何进行,Juno这样说到:

如果确定进入海外市场,必须要对该国家的市场有足够的了解。

现在的南美市场增长快,但是用户的消费能力并不是很高;北美和西欧市场容量比较大,竞争过于激烈,增长比较缓慢,但是用户的消费能力比较好;而亚洲市场容量大,且增长比较快,这样以来,可想竞争也是相当残酷。

分析差异,将手游进行本地化

所谓本地化,不单单只是语言翻译,关键是根据你市场的当地用户的行为和消费习惯对游戏做一些必要的修改。总结来说:国内的玩家一般侧重用户升级,而欧美的玩家更侧重游戏的体验。

行内人应该了解,中国比较流行卡牌游戏,欧美则流行欧美流行战略和建设游戏,但是欧美用户有较好地付费习惯,应用内购是游戏盈利的主要模式。很多时候国内游戏的复杂的升级模式和各种营销活动对欧美游戏用户来说都过于复杂并且难以理解。部分国内的游戏一安装就推给用户各种营销活动和套餐,这样可能会让国外用户不喜,大部分的国外用户习惯直接进入游戏。这些内容是开发者在游戏设计之前都应该考虑到的!

所以,针对欧美用户本地化策略就是保持简单,并专注于游戏! 关于游戏应用内购的支付方式,中国游戏会有一些列不同的选择,但是国外游戏则相对比较简单,都是ios和android绑定的银行卡支付。

选择正确的营销推广渠道,投资低成本高产出渠道

国内无论是安卓还是ios都有很多应用商店,豌豆荚,91手机助手等。但是在国外就简单多了,ios就是AppStore, 安卓就是Google Play...

——国内的应用商店:作为手机游戏发行渠道之外也提供营销服务,营销服务的价格和收入分成的多少可以根据产品的质量.

—— 国外的应用商店——一个用户下载游戏的渠道,并不提供营销服务。但是Google和Apple都有自己的advertising network用于广告投放。Apple和Google都是从应用内购的收入里收取30%的服务费。

Juno说道,想要从众多应用中脱颖而出并不是一件容易的事,搜索和排名是用户发现应用的主要方式,另外应用下载总量越多越好,评分及评论对搜索排名也很有关系,外链数量和质量对应用的排名也有积极的帮助,如果觉得这些都已经做到就可以放松警惕,那你就把这件事想的太过简单了,要知道,你做的,别人同样也在做,或许比你做的更好,所以懂得分析关键词做的比较好的竞争对手,了解他们背后的团队,知己知彼百战百胜。例如:分析他们如何排到这个未知,判断它排到这个位置依靠哪些价值,一旦发现某个应用已经很久没更新,却有很高的排名,那这就是机会。这是一个动态的过程,短时间内不好看出效果,但是长久下来,搜索会是一个成本低廉,效果突出的渠道。

当然,现在市面上也有很多做APP海外推广的公司,而且很多开发者都热衷于选择这种简单直接的方式。不过开发者在选择的时候一定要慎重,最好是选择那种依靠真实用户来提高搜索排名下载和好评的平台。这样在提升应用排名的时候也会降低被下架的风险。

国内的游戏的营销主要是基于社交驱动,微信微博是手游推广重点战场。由于国内城市人口密度大,人与人之间的关系相对紧密,游戏口碑传播的比率在200-300%是十分正常。 国外的游戏口碑传播的比率大大低于国内,20%-30%左右的口碑传播比率已经很不错了。 国外网络广告经过多年的发展,RTB(实时竞价投放)精准广告投放技术已经非常成熟, 应用这个技术,游戏开发商可以直接针对游戏玩家进行广告投放。 国外游戏主要利用网络广告渠道获取。另外像Facebook和Google的广告系统,其他广告网络的运作状况也大致相同。

像Facebook,它一种是新闻提要, 另一种是右侧边栏的广告。广告的形式包括:图片,视频,和多产品广告。 根据广告的目的,手游可以根据广告的目的进行投放,可以选择投放App Install ad 或者 App engagement ad. App install想要获取新用户,App engagement 是针对已经安装游戏的老用户,让他们增加使用游戏的频率。

不管怎样,要知道获取一个用户的成本是会随着流量的增加而上涨的,因为为了获得更多地广告显示的机会,你就得出高于竞争对手的价格来获取更多的广告显示机会。

其它类似还有Google的插页式广告和横幅式广告;ad network(但是必须先了解它的精准投放的算法精度用户数据是否是最新的);还有自媒体,媒体和博客等等。

Juno重点讲到:以写新闻稿的方式来进行推广也比较常见,但是新闻稿没必要写的太长,但是短而精,其中还必须有手游APP类别,价格,上线时间等基本信息,当然还可以附上一段APP视频和用户评论,然后有针对性的联系记者,或者主动去寻找对手游感兴趣的人。

以上所讲的这些,Juno语重心长的感叹说目前很多渠道有人用,但是用的人并不多,有些海外安卓推广方式和渠道也是收费的,但是要想自己的产品能够取得成功,一些投入还是很有必要的!最后Jones有点谦虚的说他所分享的海外推广经验不知道是不是大部分人所需要的经验,但是对他个人而言,都是很扎实的经验总结!

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