网络相关知识
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了网络相关知识相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、osi七层模型
OSI七层模型从下到上依次为物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层。各层蝉蛹协议如下图(图片摘自百度图片)。
二、TCP/IP协议簇
TCP/IP五层模型各层分别为网络接口层、网际层、传输层、应用层。与OSI模型对比如下图,其中TCP/IP中应用层包括了OSI中的应用层、表示层、会话层。
各层常见协议及其端口。
csma/cd:载波监听多路访问
TckingRing:令牌环
Tcp:面向连接可靠传输协议
UDP:面向无连接不可靠传输协议
pop3:收邮件协议110
smtp:简单邮件传输协议25
Ftp:文件传输协议20/21
http:超文本传输协议80 ,https443
telnet:远程连接协议23
Dhcp:动态IP67
tftp:文件传输协议69
snmp:网络管理协议161
dns:域名解析协议53
三、IP地址
五类IP地址分别为a(0-127)b(128-191)c(192-232)d(...)e(...)图中最后个c类地址有误为e类地址
(1)子网划分
子网掩码:1将一个网络划分·为多个子网络取(部分主机号当子网号。)
2将多个网络合并为一个大网络(取部分网络号当主机号)
子网详见:子网划分
三、 网络规划与设计
1、需求分析:网络功能要求、网络性能要求、网络运行环境要求、网络可扩充可维护要求。
2、网络规划原则:实用原则、开放原则、先进性原则。
3、网络设计与实施原则:可靠性、安全性、高效性、可扩展性。
4、层次化网络设计
iOS网络相关知识总结
iOS网络相关知识总结
1.关于请求NSURLRequest?
我们经常讲的GET/POST/PUT等请求是指我们要向服务器发出的NSMutableURLRequest的类型; 我们可以设置Request的URL, HTTPMethod, HTTPHeader, HTTPBody等信息。一般发请求尽量不要使用NSURLRequest,因为它不能设置请求方式、请求超时等(总之什么都不能设置)。通常发请求都使用NSMutableURLRequest,可以进行更多的设置。
补充1:因为NSURL不支持中文,如包含中文,必须转码。
如果是GET请求,URL是拼接用户输入而来的,极有可能包含中文,在包装成URL前,需对拼接str进行转码。
而POST请求,请求参数拼接成str,然后转成data(中文会自动转码),再赋值给请求体。(如果请求体包含中文,在转成NSData之前最好还是先进行手动转码)。
补充2:NSMutableURLRequest.timeoutInterval = 15; 设置请求超时后,如果服务器在15秒后还没有给客户端data,那么边取消本次请求,handerBlock中的data=nil;开始在主线程中执行Block中的代码。
2.关于请求参数?
GET请求的请求参数需要直接拼接在URL后面,而POST请求的请求参数必须先用&拼接成字符串(也可用NSMutableString拼接),然后转成NSData的形式赋值给请求体。
POST请求参数分以下2种情况:
情况1. HTTP协议规定的标准参数形式
先用NSString将所有参数用&进行拼接(@"username=123&pwd=123")然后再转化成NSData类型的数据赋值给request.HTTPBody,才能发给服务器。
例如:
request.HTTPMethod = @"POST";
NSData *data = [@"username=123&pwd=123" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
request.HTTPBody = data;
情况2. 发送json数据给服务器
在参数非常多,且服务器支持以JSON形式(特殊格式的data)发送请求参数时,那么可以将请求参数存在OC字典/可变字典中,然后使用JSONSerialization的类方法[JSONSerialization dataWithJSONObject:params]; 将OC字典转化成JSON数据(本质还是NSData),最后赋值给request.HTTPBody发给服务器。
注意:
A.必须使用POST才能发送json
B.必须设置请求头的@"Content-Type"为JSON的MIME-type:@"application/json",因为默认情况下请求头的Content-Type是所有参数用&拼接在一起的字符串转成的data;
例如:
//1.创建POST请求
NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://abc.com"]];
request.HTTPMethod = @"POST"; //设置POST
//2.设置请求头(固定写法)
[request setValue:@"application/json" forHTTPHeaderField:@"Content-Type"];
//3.用OC字典保存请求参数
NSDictionary *params = @{@"goods_name:":@"连衣裙",
@"goods_price":@125,
@"user_ID":@32444455
};
//4.将OC字典转为json(特殊格式NSData)
NSData *jsonData = [NSJSONSerialization dataWithJSONObject:params options:NSJSONWritingPrettyPrinted error:nil];
//5.赋值给请求体
request.HTTPBody = jsonData;
3.关于发送网络请求的工具?
我们向服务器发送这些请求借助的工具就是NSURLConnection、NSURLSession、ASI、AFN等工具,而这些工具在发送创建好的NSMutableRequest时,可以采用同步或异步2种方式.
4.关于发送网络请求工具的同步or异步?
同步请求:是在主线程中发送网络请求,这会将主线程卡在[NSURLConnection sendSync];这行代码上,整个UI界面上的所有控件都无法响应用户,这是非常糟糕的。在实际开发中,不管是登录、下载图片/文件都不用同步请求。
异步请求:开启新的线程进行下载,在主线程的只是开启异步线程代码,而网络请求会在异步线程中发送,故主线程执行完开线程代码后,不会卡顿,会继续执行后面的代码。在实际开发中,所有的网络请求都会使用异步请求,故AFN框架中的所有请求都是异步请求。
5.关于dispatch和NSOperation?
dispatch和NSOperation都是用来开启异步线程的工具,不过它们也能同步执行(主线程执行)时,只要将待执行的任务添加到主队列中,就会在主线程中执行。用于线程间通讯。
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1.关于网络请求request的发送工具:NSURLConnection、NSURLSession、ASIHTTPRequest(“HTTP终结者”,封装CFNetworking)、AFNetworking(封装NSURLConnection、NSURLSession;
2.NSURLConnection的常用方法:
类方法:[NSURLConnection sendSyncBlock]、 [NSURLConnection sendAsyncBlock]、 [NSURLConnection connectionWithRequest: delegate:]
3.NSURLSession的常用方法
全部总结在另一篇文章《NSURLSession常用方法总结》中,包括所有详细的NSURLSession所有类和方法。
NSURLSession使用步骤:a.创建session b.利用session创建dataTask/downloadTask等 c.session创建的task默认是暂停的,必须调[task resume]开始任务
4.ASIHTTPRequest(“HTTP终结者”,封装CFNetworking)、AFNetworking(封装NSURLConnection、NSURLSession)
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1.不管是URLConnection还是URLSession,只要是带Block的请求方法(异步请求,开发只用异步方法),如果Block是一次性返回响应的实体data,那么这种方法虽然在异步线程发送,但是由于服务器的data是一次性返回的,返回data的这些方法会瞬间撑爆内存,故只能用于小文件下载,千万不能将一次性返回的data的方法用于下载大文件。
2.不管是URLConnection还是URLSession,只要是带Block的方法,都是直接一次性返回服务器response的data或者data在沙盒tmp文件夹存储的location.path,故所有带Block的方法是不能监控文件下载进度的。但AFN除外,而AFN将代理方法返回的值传到了主线程的block而已。
3.不管是URLConnection还是URLSession,只要想监控下载进度,就必须通过代理方法(发请求下载都在异步线程,但是代理方法都在主线程调用,方便设置UI),而AFN将代理方法返回的值传到了主线程的block而已。
4.URLConnection 和 URLSession在断点续传时的区别:
4.1 URLConnection 断点续传下载大文件:
//1.创建一个NSInteger属性self.currentLength,用来保存当前已下载的总长度(单位:Bytes)
//2.在didReceiveData方法中,每次保存和计算已下载data长度 self.currentLength += data.length;(单位:Bytes)
//3.开始和恢复下载都是新建一个连接self.conn,但与普通连接不同的是:必须手动设置request的请求头Range
//4.暂停下载(其实是取消连接self.conn)即取消连接[self.conn cancel]; self.conn = nil;
//5.要想断点续传,必须设置HTTP请求的请求头 "Range": "bytes=500-999"
//补充:设置HTTP请求request的请求头Range:
NSString *Range = [NSString stringWithFormat:@"bytes=%zd-",self.currentLength];
[request setValue:Range forHTTPHeaderField:@"Range"];
4.2 URLSession 断点续传下载大文件(再也不用设置恶心的request请求头Range了):
//1.创建一个NSDate属性self.resumeData,用来保存downloadTask被取消时留下的遗言resumeData(里面包含下次恢复下载时,从哪个url和哪个Bytes开始下载)
//2.开始下载需懒加载self.session,然后task = [self.session downloadTaskWithRequest:request]; 再次[task resume];开始下载
//3.暂停下载(其实是取消task),但必须调用cancelByProducingResumeData-Block,并在block中保存resumeData
//4.恢复下载(其实是用特殊方法新建任务): task = [self.session downloadTaskWithResumeData:self.resumeData]; [task resume]; self.downloadTask = task; //将task保存起来,已便下次取消使用
//补充:第3步暂停下载的关键代码:
__weak typeof(self) vc = self; //self拥有downloadTask,而downloadTask里面有调用self.resumeData,强引用self
[vc.downloadTask cancelByProducingResumeData:^(NSData * _Nullable resumeData) {
vc.resumeData = resumeData; //用于下次恢复时使用
}];
vc.downloadTask = nil; //取消后,没必要保留,下次还要创建新的task
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