winform怎么判断鼠标点击在圆内
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了winform怎么判断鼠标点击在圆内相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
g.DrawEllipse(new Pen(Color.Red, 2), x -25, y - 25, 50, 50);
鼠标点击出现一个直径50的圆,圆心在x-25,y-25的坐标上
如题。怎么判断?
InitializeComponent();
///这是画矩形的Rectangle 你改成椭圆就行
private List<Rectangle> rect = new List<Rectangle>();
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
rect.Clear();
using (Graphics g = this.CreateGraphics())
//改成你画的椭圆
Rectangle re = new Rectangle(new Point(100,200),new Size(300,300));
Brush br = Brushes.Yellow;
g.FillRectangle(br, re);
rect.Add(re);
g.Dispose();
private void Form1_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
if (rect.Count > 0)
//判断你的鼠标是否在椭圆之内
if (rect[0].Contains(MousePosition))
MessageBox.Show("dddd");
可以添加单击事件 实现的方法是:判读鼠标是否在这个区域内 参考技术A
基本原理是圆或是方形之类的不要直接绘制到Graphics上,而是进行如下操作
创建一个GraphicsPath对象,然后将图片使用GraphicsPath.Add***相关添加到GraphicsPath中。
绘制时使用Graphics.DrawPath 将线条绘制到界面上
检测是否点击在区域中时使用GraphicsPath.IsVisible 进行判断
Python描述 LeetCode 478. 在圆内随机生成点
Python描述 LeetCode 478. 在圆内随机生成点
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题目
给定圆的半径和圆心的位置,实现函数 randPoint
,在圆中产生均匀随机点。
实现 Solution
类:
Solution(double radius, double x_center, double y_center)
用圆的半径radius
和圆心的位置(x_center, y_center)
初始化对象randPoint()
返回圆内的一个随机点。圆周上的一点被认为在圆内。答案作为数组返回[x, y]
。
示例 1:
输入:
["Solution","randPoint","randPoint","randPoint"]
[[1.0, 0.0, 0.0], [], [], []]
输出: [null, [-0.02493, -0.38077], [0.82314, 0.38945], [0.36572, 0.17248]]
解释:
Solution solution = new Solution(1.0, 0.0, 0.0);
solution.randPoint ();//返回[-0.02493,-0.38077]
solution.randPoint ();//返回[0.82314,0.38945]
solution.randPoint ();//返回[0.36572,0.17248]
提示:
0 < radius <= 108
-107 <= x_center, y_center <= 107
randPoint
最多被调用3 * 104
次
Python描述一(错误)
第一个想法就是先随机一个合法的x,然后根据圆方程,随机出一个符合要求的y。然后发现这样不满足题目中均匀分布的要求:当随机出的X离圆心更远时,y可随机的范围也就更小,这时在这个垂线上的点随机到的概率就会比距离圆心进的竖线上随机的概率要大的多。
class Solution:
def __init__(self, radius: float, x_center: float, y_center: float):
self.radius = radius
self.x_center = x_center
self.y_center = y_center
def randPoint(self) -> List[float]:
_x = random.random()*2*self.radius - self.radius + self.x_center
_y_max = sqrt(self.radius ** 2 - (_x-self.x_center) ** 2)
_y = random.random()*2*_y_max - _y_max + self.y_center
return [_x,_y]
Python描述二 (改进)
为了使得满足均匀分布,选择在该圆的外切正方形上随机取点,如果取到的点在园内,则返回,否则继续取,这样每个地方的点取得的几率就均匀分布了。
class Solution:
def __init__(self, radius: float, x_center: float, y_center: float):
self.radius = radius
self.x_center = x_center
self.y_center = y_center
def randPoint(self) -> List[float]:
while True:
_x = random.random()*2*self.radius - self.radius + self.x_center
_y = random.random()*2*self.radius - self.radius + self.y_center
if (_x - self.x_center) ** 2 + (_y - self.y_center) ** 2 <= self.radius ** 2:
return [_x,_y]
return [_x,_y]
以上是关于winform怎么判断鼠标点击在圆内的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
winform中,播放一段全屏SWF视频,鼠标点击视频上一段区域 得到点击区域内的事件
假设圆心在(0,0)半径为0.5的圆。现有坐标(x,y),如何判断坐标是不是在圆内或圆上?有啥好公式吗?