关闭内存缓存对效能有影响吗

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了关闭内存缓存对效能有影响吗相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

请注意,我问的是内存的缓存,不是系统缓存。我目前的内存是2G。
是内存缓存,不是虚拟内存。

没有。

在系统中所有的进程之间是共享CPU和主存这些内存资源的。当进程数量变多时,所需要的内存资源就会相应的增加。可能会导致部分程序没有主存空间可用。此外,由于资源是共享的,那么就有可能导致某个进程不小心写了另一个进程所使用的内存,进而导致程序运行不符合正常逻辑。

内存缓存注意事项

使用Java堆内存来存储对象。使用堆缓存的好处是没有序列化/反序列化,是最快的缓存。缺点也很明显,当缓存的数据量很大时,GC(垃圾回收)暂停时间会变长,存储容量受限于堆空间大小。一般通过软引用/弱引用来存储缓存对象。

即当堆内存不足时,可以强制回收这部分内存释放堆内存空间。一般使用堆缓存存储较热的数据。可以使用Guava Cache、Ehcache 3.x、 MapDB实现。

参考技术A 内存有什么缓存?是不是搞错了?没有这个说法的。会不会是用内存作硬盘的缓存,超级兔子有这项功能的。 参考技术B 楼主问的是虚拟内存吧?

如果不运行些大的软件,是没什么问题的!

如果要玩大型游戏,或者使用其他3D软件就有必要设置了.

一般虚拟内存视物理内存大小而定,2~3倍这样,并且不能设置c盘.本回答被提问者和网友采纳
参考技术C

手写实现一致性Hash算法

一致性hash详解


 互联网公司的分布式高并发系统有什么特点?

  • 高并发

  • 海量数据


手写实现一致性Hash算法 高并发问题如何处理?

  • 应用集群

手写实现一致性Hash算法

手写实现一致性Hash算法 单机缓存能扛起高并发吗?Redis、Memcache的并发能力有多强?

  • 很强,10W并发


手写实现一致性Hash算法 如果并发量达30W怎么办?

  •  缓存集群


手写实现一致性Hash算法 海量数据对缓存有什么影响?海量数据,要缓存的数据量也很大,会超出单机内存容量,怎么办?

  •  缓存集群

手写实现一致性Hash算法


手写实现一致性Hash算法  数据如何均衡分布到缓存集群的节点上?


  1. 均衡分布方式一: hash(key)%集群节点数

    手写实现一致性Hash算法

    示例: 3个节点的集群, 数据 data:888

  2. 假设:hash(data)= 200

    则数据放到服务器2上 (200 % 3 = 2) 


    手写实现一致性Hash算法   搞促销活动,临时增加一台服务器来提高集群性能,方便扩展吗?

            hash(data)= 200;  200 % 4 = 0

    手写实现一致性Hash算法   增加一个节点后,有多大比例的数据缓存命不中

            3   ---> 4            3/4 命不中

            99 ---> 100        99% 命不中

    手写实现一致性Hash算法   大量缓存命不中,就会访问数据库,瞬时失去了缓存的分压,数据库不堪重负,崩溃!这就是缓存雪崩。

    手写实现一致性Hash算法   这种情况怎么办?

           加班! 凌晨3-4点来扩容,并预热数据!


  3. 均衡分布式方法二:一致性Hash算法



    手写实现一致性Hash算法

    • hash值一个非负整数,把非负整数的值范围做成一个圆环;

    • 对集群的节点的某个属性求hash值(如节点名称),根据hash值把节点放到环上;

    • 对数据的key求hash,一样的把数据也放到环上,按顺时针方向,找离它最近的节点,就存储到这个节点上。


        手写实现一致性Hash算法 增加一个节点,影响多大?

             0 ~ 1/3, 取均值,也就是 1/6


                

        手写实现一致性Hash算法 新增节点能均衡缓解原有节点的压力吗?             

    手写实现一致性Hash算法

       手写实现一致性Hash算法 集群的节点一定会均衡分布在环上吗?                   

    手写实现一致性Hash算法

     手写实现一致性Hash算法 如何做到均衡分布,均衡缓解?

          基于一致性Hash算法做优化,添加虚拟节点



  4. 均衡分布式方法二:一致性Hash算法 + 虚拟节点


          

         新增节点后,对数据的影响比例有多大?

            3 --->  4    1/4命不中  ......   1/N 命不中

          

        那么接下来我们就来实现 一致性hash算法+虚拟节点。


一致性hash算法实现

  • hashCode(),不够散列,会有负值(取绝对值可以解决)

  • 其他hash算法:比如 CRC32_HASH、FNV1_32_HASH、KETAMA_HASH等,其中KETAMA_HASH是默认的MemCache推荐的一致性Hash算法。


        这里我们介绍 FNV1_32_HASH算法的实现:        

public class FNV1_32_HASH {  public static int getHash(String str) {   final int p = 16777619;   int hash = (int)2166136261L;    for(int i = 0; i < str.length(); i++)      hash = (hash ^ str.charAt(i)) * p;    hash += hash << 13;    hash ^= hash >> 7;    hash += hash << 3;    hash ^= hash >> 17;    hash += hash << 5;        // 如果算出来的值为负数则取其绝对值 if (hash < 0) hash = Math.abs(hash);    return hash;  }}


虚拟节点放到环上,具体是要做什么?

  • 根据Hash值排序存储

  • 排序存储要被快速查找

  • 这个排序存储还要能方便变更(增加或删减节点)


    要满足上面三个条件,有哪些存储结构能实现呢?

  • 数组:  排好序存储,方便查找,但不方便变更;

  • 链表:  变更方便,但查找效率低;

  •  二叉树: 有一个缺点,平衡度不够(可能一直往一边增加节点);

  • 红黑树: 优化后的二叉树,当二叉树不平衡时,会自动更换根节点,实现动态平衡。

    • TreeMap 就是红黑树的一种实现        


public class ConsistenceHash { //物理节点集合  private List<String> realNodes = new ArrayList<>();    //物理节点与虚拟节点的对应关系, 存储的是虚拟节点的hash值  private Map<String, List<Integer>> real2VirtualMap = new HashMap<>();   private int virtualNums = 100;    //排序存储结构 红黑树, key是虚拟节点的hash值,value是物理节点  private SortedMap<Integer, String> sortedMap = new TreeMap<>();  public ConsistenceHash() {}  public ConsistenceHash(int virtualNums) {    super();    this.virtualNums = virtualNums; }  //加入服务器的方法  public void addServer(String node) {    this.readNodes.add(node);    String vnode = null;    int i = 0, count = 0;        List<Integer> virtualNodes = new ArrayList<>();    //创建虚拟节点,并放到环上(排序存储)    while(count < this.virtualNums) {      i++;      vnode = node + "&&" + i;      int hashValue = FNV1_32_HASH.getHash(vnode);      //防止hash碰撞      if(!this.sortedMap.containsKey(hashValue)) {       virtualNodes.add(hashValue);        this.sortedMap.put(hashValue, node);        count++;      }    } this.real2VirtualMap.put(node, virtualNodes);  }    //移除一个物理节点  public void removeServer(String node) {    List<Integer> virtualNodes = this.real2VirtualMap.get(node);    if(virtualNodes != null) {     for(Integer hash : virtualNodes) {        this.sortedMap.remove(hash);     }    }    this.real2VirtualMap.remove(node);    this.realNodes.remove(node);  }    //找到数据的存放节点  public String getServer(String key) {    int hash = FNV1_32_HASH.getHash(key);    //得到大于该hash值的所有虚拟节点map    SortedMap<Integer, String> subMap = sortedMap.tailMap(hash);    //    if(subMap == null) {      return sortedMap.get(sortedMap.firstKey());    }    //取第一个key    Integer vhash = subMap.firstKey();    //返回对应的服务器    return subMap.get(vhash);  }   publc static void main(String[] args) {   ConsistenceHash ch = new ConsistenceHash();    ch.addServer("192.168.1.10");    ch.addServer("192.168.1.11");    ch.addServer("192.168.1.12");        for(int i = 0; i < 10; i++)      System.out.println("a" + i + " 对应的服务器," + ch.getServer("a" + i));  } }

以上是关于关闭内存缓存对效能有影响吗的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

在python中使用gc.collect()清除内存对缓存数据的queue队列是否有影响

求助高手:怎么清除NETBIOS的缓存

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手机里有个叫p2pcache的文件夹,很大,占内存。能删了吗?删了对手机有影响吗?