BS结构的系统通信原理(没有涉及到java小程序)
Posted beiluo1024
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了BS结构的系统通信原理(没有涉及到java小程序)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
B/S结构的系统通信原理(没有涉及到java小程序)
- WEB系统的访问过程
- 第一步:打开浏览器
- 第二步:找到地址栏
- 第三步:输入一个合法的网址
- 第四步:回车
- 第五步:在浏览器上会展示相应的结果
- 关于域名:
- http://www.baidu.com/(网址)
- www.baidu.com是一个域名
- 在浏览器地址上输入域名,回车之后,域名解析器会将域名解析出来一个具体的IP地址和端口号等。
- 解析结果也许是http://39.156.66.18:80/index.html
- IP地址是啥?
- 计算机在网络当中的一个身份证号。在同一个网络当中,IP地址是唯一的。
- A计算机想要和B计算机通信,首先你需要知道B计算机的IP地址,有了IP地址才能建立连接。
- 端口号是啥?
- 一个端口代表一个软件(一个端口代表一个应用,一个端口仅代表一个服务)。
- 一个计算机当中有很多软件,每一个软件启动之后都有一个端口号。
- 在同一个计算机上,端口号具有唯一性。
- 一个WEB系统的通信原理?通信步骤:
- 第一步:用户输入网址(URL)
- 第二步:域名解析器进行域名解析:http://39.156.66.14:80/index.html
- 第三步:浏览器软件在网络中搜索39.156.66.14这一台主机,直到找到为止
- 第四步:定位39.156.66.14这台主机上的服务器软件,因为是80端口,可以很轻松的定位到80端口对应的服务器软件。
- 第五步:80端口对应的服务器软件得知浏览器想要的资源名是:index.html
- 第六步:服务器软件找到index.html文件,并且将index.html文件中的内容直接输出相应到浏览器上。
- 第七步:浏览器接受来自服务器的代码(HTML CSS JS)
- 第八步:浏览器渲染,执行HTML,CSS,JS代码,展现效果。
- 应用服务器和web服务器的关系
- 应用服务器实现了JavaEE的所有规范。(JavaEE有13个不同的规范)
- WEB服务器只实现了Java EE中的Servlet+JSP两个核心的规范。
- 通过这个讲解说明了:应用服务器是包含WEB服务器的
Java UDP通信小程序到UDP服务器
我已经在不同的方法上工作了2个完整的编码日,我需要一些帮助:
我想用java在线创建一个多人游戏。 为此,我需要服务器和applet之间的通信
我的印象是,只要UDP服务器在托管applet的同一台机器上运行,它就可以工作。 (也许我需要纠正)
我在错误控制台(来自applet)上不断收到此错误java.security.AccessControlException:访问被拒绝(java.net.SocketPermission 127.0.0.1:5556 connect,resolve)
当尝试在applet上接收消息时,没有任何反应,没有任何内容被发送,也没有收到任何内容(udp服务器正在发送消息,applet没有收到,我知道udp发送正确,因为我单独测试它与客户端)
这是UDPclient.java applet:
``
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.applet.*;
public class UDPClient extends Applet
{
protected DatagramSocket socket = null;
protected DatagramPacket packet = null;
String ipAddress;
public void init()
{
try{
System.out.println("got username");
String username = getParameter("username");
System.out.println("got ip");
ipAddress = getParameter("ip");
System.out.println("makingsocket");
socket = new DatagramSocket();
System.out.println("sending packet");
sendPacket();
System.out.println("receiving packet");
receivePacket();
System.out.println("closing socket");
socket.close();
}catch(Exception e){e.printStackTrace();}
}
public void sendPacket() throws IOException
{
byte[] buf ="hihihi".getBytes(); // send hihihi
InetAddress address = InetAddress.getByName(ipAddress);
packet = new DatagramPacket(buf, buf.length, address, 5556);
System.out.println("sending packet");
socket.send(packet);
int port = packet.getPort();
}
public void receivePacket() throws IOException
{
byte[] buf = new byte[256];
packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
System.out.println("getting packet--- calling socket.receive");
socket.receive(packet);
System.out.println("got here, receiving packet");
String modifiedSentence =new String(packet.getData());
System.out.println("FROM SERVER:" + modifiedSentence);
}
}
这是运行applet的HTML文件:
<applet code="UDPClient.class" width="640" height="480">
<param name="username" value="Guest">
<param name="ip" value="localhost">
</applet>
这是我正在使用的服务器
import java.io.*;
import java.net.*;
public class multiTest
{
static protected DatagramSocket socket = null;
static protected DatagramPacket packet = null;
public static void main(String [] args) throws IOException
{
socket = new DatagramSocket(5556);
while(true)
{
receivePacket();
sendPacket();
}
}
public static void receivePacket() throws IOException
{
//receive message from client
byte[] buf = new byte[256];
packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
socket.receive(packet);
//translate message in a thread
String message = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength());
System.out.println("received" + message);
// should really make thread;
}
public static void sendPacket() throws IOException
{
byte[] buf = "ack".getBytes();
//send the message to the client to the given address and port
InetAddress address = packet.getAddress();
int port = packet.getPort();
packet = new DatagramPacket(buf, buf.length, address, port);
socket.send(packet);
}
}
我一直在尝试按照这里的教程:http://corvstudios.com/tutorials/udpMultiplayer.php来创建此代码。
我真的不想最终使用MINA,Tomcat或安装任何网络框架 - 但如果我必须告诉我,它会节省我很多时间
任何帮助都是先进的!
您的applet使用的JRE需要配置为授权您的applet访问文件系统。 请参阅applet的策略或安全性
以上是关于BS结构的系统通信原理(没有涉及到java小程序)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章