python 编写server的步骤:
1第一步是创建socket对象。调用socket构造函数。如:
socket = socket.socket(family, type )
family参数代表地址家族,可为AF_INET或AF_UNIX。AF_INET家族包括Internet地址,AF_UNIX家族用于同一台机器上的进程间通信。
type参数代表套接字类型,可为SOCK_STREAM(流套接字)和SOCK_DGRAM(数据报套接字)。
2.第二步是将socket绑定到指定地址。这是通过socket对象的bind方法来实现的:
socket.bind( address )由AF_INET所创建的套接字,address地址必须是一个双元素元组,格式是(host,port)。host代表主机,port代表端口号。如果端口号正在使用、主机名不正确或端口已被保留,bind方法将引发socket.error异常。
3.第三步是使用socket套接字的listen方法接收连接请求。
socket.listen( backlog )
backlog指定最多允许多少个客户连接到服务器。它的值至少为1。收到连接请求后,这些请求需要排队,如果队列满,就拒绝请求。
4.第四步是服务器套接字通过socket的accept方法等待客户请求一个连接。
connection, address =socket.accept()
调用accept方法时,socket会时入“waiting”状态。客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器。accept方法返回一个含有两个元素的元组(connection,address)。第一个元素connection是新的socket对象,服务器必须通过它与客户通信;第二个元素address是客户的Internet地址。
5. 第五步是处理阶段,服务器和客户端通过send和recv方法通信(传输数据)。服务器调用send,并采用字符串形式向客户发送信息。send方法返回已发送的字符个数。服务器使用recv方法从客户接收信息。调用recv 时,服务器必须指定一个整数,它对应于可通过本次方法调用来接收的最大数据量。recv方法在接收数据时会进入“blocked”状态,最后返回一个字符串,用它表示收到的数据。如果发送的数据量超过了recv所允许的,数据会被截短。多余的数据将缓冲于接收端。以后调用recv时,多余的数据会从缓冲区删除(以及自上次调用recv以来,客户可能发送的其它任何数据)。
6. 传输结束,服务器调用socket的close方法关闭连接。
python编写client的步骤:
1. 创建一个socket以连接服务器:socket= socket.socket( family, type )
2.使用socket的connect方法连接服务器。对于AF_INET家族,连接格式如下:
socket.connect((host,port) )
host代表服务器主机名或IP,port代表服务器进程所绑定的端口号。如连接成功,客户就可通过套接字与服务器通信,如果连接失败,会引发socket.error异常。
3. 处理阶段,客户和服务器将通过send方法和recv方法通信。
4. 传输结束,客户通过调用socket的close方法关闭连接。
server.py import socket s=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)#创建一个基于IPv4和TCP协议的Socket s.bind(("127.0.0.1",123))# 监听端口 s.listen(5) while True: cnn,addr=s.accept()#接受新连接 msg=‘欢迎访问!‘ cnn.send(msg.encode("utf-8")) cnn.close
Client.py import socket s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) s.connect(("127.0.0.1",123)) msg = s.recv(1024)# 接收小于 1024 字节的数据 s.close() print(msg.decode("utf-8"))