第十一篇 手写原理代码

Posted caix-1987 - 个人博客

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了第十一篇 手写原理代码相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

javaScript 中的订阅发布模式(也称为观察者模式)是一种设计模式,用于在对象之间的事件通信中。

该模式由两部分构成:发布者和订阅者。发布者持有所有订阅者的引用,在某个事件发生时通知所有的订阅者,从而触发它们的相应行为。

这种模式可以用于解耦发布者和订阅者之间的依赖关系,从而实现更加灵活的设计

实现事件的订阅发布

class EventBus 
  constructor() 
    this._events = ; // 事件
  

  // on 订阅事件
  on(eventname, fn) 
    if (!this._events[eventname]) 
      this._events[eventname] = [];
    
    this._events[eventname].push(fn);
  

  // off 取消事件
  off(eventname, fn) 
    if (!this._events[eventname]) return;
    if (!fn) 
      this._events[eventname] = undefined;
     else 
      this._events[eventname] = this._events[eventname].filter(
        (item) => item != fn
      );
    
  

  // emit 发布事件
  emit(eventname) 
    if (!this._events[eventname]) return;
    this._events[eventname].forEach((item) => item());
  

  // once 一次性订阅
  once(eventname, fn) 
    const cb = (...args) => 
      fn(...args);
      this.off(eventname, cb);
    ;
    this.on(eventname, cb);
  

使用
function fn4() 
  console.log("我是事件 fn4");


function fn5() 
  console.log("我是事件 fn5");


function fn6() 
  console.log("我是事件 fn6");


const car = new EventBus();

car.on("click", fn4);
car.on("click", fn5);

car.off("click", fn4);

car.emit("click");

car.once("get", fn6);

car.emit("get");

console.log("car", car);

C++初阶第十一篇——list(list常见接口的用法与介绍+list的模拟实现+list迭代器原理)

⭐️这是年前的最后一篇博客,今天我先为大家介绍STL中的list容器,我会先介绍它的一些个常见接口以及用法,然后再模拟实现它,其中list的迭代器相比前两个容器的来说更为复杂,所以我会更加详细地介绍它,这样我们就能够比较深入地了解这个容器。
⭐️博客代码已上传至gitee:https://gitee.com/byte-binxin/cpp-class-code

目录


🌏list的介绍

list的本质是一个带头的双向循环链表。

总结几点:

  1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
  2. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。
  3. list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。
  4. 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问。

🌏list常见接口的介绍

🌲list的构造函数

  1. 无参构造: list()
  2. 用n个值为val的元素构造: list (size_type n, const value_type& val = value_type())
  3. 拷贝构造: list(const list& lt)
  4. 用一段区间的元素构造list: list (InputIterator first, InputIterator last)

实例演示

void TestList1()

	list<int> lt1;// 无参构造
	list<int> lt2(10, 5);// 用n个val构造一个list对象
	list<int> lt3(lt2);// 拷贝构造
	list<int> lt4(lt2.begin(), lt2.end());// 用一段区间的元素构造list

	cout << "lt1:";
	PrintList(lt1);

	cout << "lt2:";
	PrintList(lt2);

	cout << "lt3:";
	PrintList(lt3);

	cout << "lt4:";
	PrintList(lt4);

代码运行结果如下:

🌲list中迭代器

  1. .begin + end: 获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置
    的iterator/const_iterator
  2. rbegin + rend: 获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator

🌲list的迭代器遍历

实例演示

void TestList2()

	list<int>lt;
	lt.push_back(1);
	lt.push_back(2);
	lt.push_back(3);

	lt.push_front(0);
	lt.push_front(-1);
	lt.push_front(-2);

	list<int>::iterator it = lt.begin();
	while (it != lt.end())
	
		cout << *it << " ";
		++it;
	
	cout << endl;

	for (auto e : lt)
	
		cout << e << " ";
	
	cout << endl;

	list<int>::reverse_iterator rit = lt.rbegin();
	while (rit != lt.rend())
	
		cout << *rit << " ";
		++rit;
	
	cout << endl;

代码运行结果如下:

🌲list的增删查改

  1. push_back: 尾插
  2. pop_back: 尾删
  3. push_front: 头插
  4. pop_front: 头删
  5. insert: 在pos位置插入一个元素
  6. erase: 删去pos位置的一个元素
  7. swap: 交换两个list中的元素
  8. clear: 清理list的有效元素

实例演示

void TestList3()

	list<int>lt;
	lt.push_back(1);
	lt.push_back(2);
	lt.push_back(3);
	lt.push_front(0);
	lt.push_front(-1);
	lt.push_front(-2);

	cout << "删除前:";
	PrintList(lt);

	lt.erase(lt.begin());
	cout << "删除后:";
	PrintList(lt);

	lt.insert(lt.begin(), 0);
	cout << "插入一个数据后:";
	PrintList(lt);

代码运行结果如下:

🌲list的大小和头尾元素的读取

  1. empty 判断容器是否为空
  2. size 获取容器有效节点的个数
  3. front 返回list的第一个节点的元素
  4. back 返回list的最后一个节点元素

🌏list迭代器失效

迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。

两种情况测试

  1. 插入
void TestList4()

	int arr[] =  1,2,3,4,5 ;
	list<int> lt(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));

	list<int>::iterator it = lt.begin();

	lt.insert(it, 3);

代码运行结果如下:

  1. 删除
void TestList4()

	int arr[] =  1,2,3,4,5 ;
	list<int> lt(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));

	list<int>::iterator it = lt.begin();

	while (it != lt.end())
	
		lt.erase(it);
		++it;
	

代码运行结果如下:

总结: 插入数据不会导致迭代器失效,删除数据会导致迭代器失效。相比vector容器,vector容器插入数据是会导致迭代器失效,因为vector涉及增容问题,而list却不存在增容问题,所以迭代器指向的位置是有效的。删除数据会导致迭代器指向的位置是无效的,所以迭代器会失效。

修改后的代码如下:

void TestList4()

	int arr[] =  1,2,3,4,5 ;
	list<int> lt(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));

	list<int>::iterator it = lt.begin();

	//lt.insert(it, 3);
	while (it != lt.end())
	
		it = lt.erase(it);
	

🌏list的模拟实现

🍯list的整体框架

list是由节点组成,所以定义一个节点的类,然后list的类中成员只需要一个头结点的指针即可。

template<class T>
struct __list_node

	__list_node<T>* _prev;
	__list_node<T>* _next;
	T _data;
	__list_node(const T& x = T())
		:_next(nullptr)
		, _prev(nullptr)
		, _data(x)
	
;
template<class T>
class list

	typedef __list_node<T> Node;
public:
private:
	Node* _head;
;

🍯list的构造函数

构造函数要做的任务就是开一个头结点,所以我们可以封装出一个具体的函数来实现创建头结点的这个过程。

创建头结点:

void CreatHead()

	_head = new Node;
	_head->_next = _head;
	_head->_prev = _head;

构造函数的实现:

list()

	CreatHead();

🍯list的迭代器的实现

list相比vector的迭代器而言,不再是一个简单的指针,它相对而言更复杂一些,list的迭代器为了实现一些简单的功能,我们把它封装成了一个类。看下面源码实现:

我们自己来模拟实现一下简单的。
迭代器的小框架(里面有一个成员变量——节点指针)

struct __list_iterator

	typedef __list_node<T> Node;
	__list_iterator(Node* node = nullptr)
		:_node(node)
	
	Node* _node;

由于迭代器分普通迭代器和const 迭代器,为了不造成代码冗余,我们设计出来三个模板参数,根据传入的模板参数确定是那种迭代器。

迭代器的实现

// __list_iterator<T, T&, T*>  ->  普通迭代器
// __list_iterator<T, const T&, const T*>  ->  const迭代器
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct __list_iterator

	typedef __list_node<T> Node;
	typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> Self;
	Node* _node;
	__list_iterator(Node* node = nullptr)
		:_node(node)
	
	__list_iterator(const Self& l)
		:_node(l._node)
	
	// *it  T&
	Ref operator*()
	
		return _node->_data;
	
	// it->  T*
	Ptr operator->()
	
		return &_node->_data;
	
	Self& operator++()
	
		_node = _node->_next;
		return *this;
	
	Self& operator--()
	
		_node = _node->_prev;
		return *this;
	
	Self operator++(int)
	
		Self tmp(*this);
		//_node = _node->_next;
		++(*this);

		return tmp;
	
	Self operator--(int)
	
		Self tmp(*this);
		//_node = _node->_prev;
		--(*this);

		return tmp;
	
	Self operator+(int count)
	
		Self tmp(*this);
		while (count--)
		
			++tmp;
		

		return tmp;
	
	Self operator-(int count)
	
		Self tmp(*this);
		while (count--)
		
			--tmp;
		

		return tmp;
	
	bool operator!=(const Self& it)
	
		return _node != it._node;
	
;

我们还要在list里面做这样一个操作(堆两种迭代器进行重命名,方便我们认识):

typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;// 普通迭代器
typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;// const迭代器

list内部begin()和end()的实现(普通迭代器调用前两个,const迭代器调用后两个)

iterator begin()

	return iterator(_head->_next);

iterator end()

	return iterator(_head);

const_iterator begin() const

	return const_iterator(_head->_next);

const_iterator end() const

	return const_iterator(_head);

🍯list的增删查改的实现

这里几个接口其实我们再之前数据结构的时候都实现过,比较简单

  1. push_back 这里的操作和我们之前数据结构中实现双链表的操作是一样的,我们只需要先开一个节点,然后再改变几个节点指针的指向就好了
void push_back(const T& x)

	Node* newnode = new Node(x);
	Node* tail = _head->_prev;

	tail->_next = newnode;
	newnode->_prev = tail;
	newnode->_next = _head;
	_head->_prev = newnode;

  1. pop_back
void pop_back()

	assert(_head != _head->_next);
	Node* tail = _head->_prev;
	Node* prevTail = tail->_prev;
	delete tail;
	tail = prevTail;

	tail->_next = _head;
	_head->_prev = tail;

  1. push_front
void push_front(const T& x)

	Node* newnode = new Node(x);
	Node* firstNode = _head->_next;

	_head->_next = newnode;
	newnode->_prev = _head;
	newnode->_next = firstNode;
	firstNode->_prev = newnode;

  1. pop_front
void pop_front()

	assert(_head->_next != _head);
	Node* firstNode = _head->_next;
	Node* secondNode = firstNode->_next;

	delete firstNode;
	firstNode = nullptr;

	_head->_next = secondNode;
	secondNode->_prev = _head;

  1. insert 在pos位置插入元素,首先要检测pos位置的有效性
void insert(iterator pos, const T& x)

	Node* cur = pos._node;
	Node* prev = cur->_prev;

	Node* newnode = new Node(x);

	prev->_next = newnode;
	newnode->_prev = prev;
	newnode->_next = cur;
	cur->_prev = newnode;

注意,为了提高代码的复用性,push_front和push_back都可以复用insert

void push_back(const T& x)

	insert(end(), x);

void push_front(const T& x)

	insert(begin(), x);

  1. erase 删去pos位置的元素,同样要判断list是否为空
iterator erase(iterator pos)

	assert(_head->_next != _head);
	assert(pos != end());

	Node* node = pos._node;
	Node* prev = node->_prev;
	Node* next = node->_next;

	delete node;
	node = nullptr;

	prev->_next = next;
	next->_prev = prev;

	return iterator(next);

同样地,为了提高代码的复用性,pop_front和pop_back都可以复用erase

void pop_back()

	erase(end() - 1);

void pop_front()

	erase(begin());

  1. front 返回第一个节点的元素
T front()

	assert(_head->_next != _head);
	return _head->_next->_data;

  1. back 返回最后一个节点的元素
T back()

	assert(_head->_next != _head);
	return _head->_prev->_data;

🍯list中的析构函数和clear

  1. clear 通过迭代器遍历,一个一个的删除节点
void clear()

	iterator it = begin();
	while (it != end())
	
		it = erase(it);
	

  1. 析构函数 可以先调用clear函数清理空间,然后再delete掉头结点
~list()

	clear();
	delete _head;
	_head = nullptr;

🍯拷贝构造和operator=赋值重载

  1. 拷贝构造
list(const list<T>& lt)

	CreatHead();
	/*const_iterator it = lt.begin();
	while (it != lt.end())
	
		push_back(*it);
		++it;
	*/
	for (auto e : lt)
		push_back(e);

以上是关于第十一篇 手写原理代码的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

数据结构高阶第十一篇——并查集(原理+实现+应用)

第十一篇SpringSecurity基于JWT实现Token的处理

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第十一篇|基于SparkSQL的电影分析项目实战

C++初阶第十一篇——list(list常见接口的用法与介绍+list的模拟实现+list迭代器原理)

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