python全栈开发第十六篇面向对象三大特性——多台和继承补充

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了python全栈开发第十六篇面向对象三大特性——多台和继承补充相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、回顾

面向对象

  1.类:具有相同属性和方法 的一类事物

     类名可以实例化一个对象

     类名可以调用类属性,(静态属性 和(方法)动态属性)

  2.对象:也就是实例

        对象名:调用对象属性

          调用方法

  3.什么叫抽象?

    从小到大的过程

  4.组合-----什么有什么的关系(将一个类的对象当做另一个类的属性)

  5.继承-----什么是什么的关系

      从大范围到小范围的过程

      继承的作用:减少代码的重用性

      子类有的方法,就用子类的。不会调用父类的方法。

      如果要在子类中调用父类的方法:super().类名()

  6.派生:父类没有的子类有了

      派生类:在父类的基础上,又产生了子类,这个子类就叫做派生类

      派生属性:父类里没有的属性但子类中有了的属性就叫做派生方法。

      派生方法:父类里没有的方法但子类中有了的方法就叫做派生方法。

  7.方法的重写

      父类里有子类里也有的方法叫做方法的重写

 

二、接口类与抽象类

1.接口类:(在抽象类的基础上)

    在python中,默认是没有接口类的

    接口类不能被实例化(如果实例化会报错)

    接口类中的方法不能被实现

1.正常调用
class Applepay:
    def pay(self,money):
        print(\'apple pay 支付了%s\' %money)

class Alipay:
    def pay(self,money):
        print(\'支付宝  支付了%s\' %money)

def payment(pay_obj,money):  #实例化的另一种调用,这个方法让实例化的时候按照payment调用:就像下面的payment(apple1,200)
        pay_obj.pay(money)

apple1 = Applepay()
# apple1.pay(200)
payment(apple1,200)
# 2.有时候写的时候会把方法写错,自己定义一个主动报错
# 接口初成:手动报异常:NotImplementedError来解决开发中遇到的问题
class Payment:
    def pay(self):
        raise NotImplementedError  #主动让程序报错

class Wechatpay(Payment): #微信支付
    def pay(self,money):
        print(\'微信支付了%s元\',money)

class QQchatpay(Payment): #QQ支付
    def fuqian(self,money):
        print(\'QQ支付了%s元\',money)

p = Wechatpay()
p.pay(200)   #不报错
q = QQchatpay()   #不报错
q.pay()  #报错
# 3.借用abc模块来实现接口
#接口类(就是为了提供标准,约束后面的子类)
from abc import ABCMeta,abstractmethod
class Payment(metaclass=ABCMeta):
    @abstractmethod
    def pay(self,money):
        pass

class Wechatpay(Payment):
    def fuqian(self,money):
        \'\'\'实现了pay的功能,但是方法名字不一样\'\'\'
        print(\'微信支付了%s元\'%money)

class Alipay:
    def pay(self,money):
        print(\'支付宝  支付了%s\' %money)

# p = Wechatpay() #报错了(因为上面定义了一个接口类,接口类里面
# 定义了一个pay方法,而在下面的Wechatpay方法里没有pay方法,不能
# 调用,在接口类里面约束一下,接口类里的pay方法里面不能写其他,直接pass)
a = Alipay()
a.pay(200)
p = Payment() #接口类不能被实例化
为何要用接口

接口提取了一群类共同的函数,可以把接口当做一个函数的集合。

然后让子类去实现接口中的函数。

这么做的意义在于归一化,什么叫归一化,就是只要是基于同一个接口实现的类,那么所有的这些类产生的对象在使用时,从用法上来说都一样。

归一化,让使用者无需关心对象的类是什么,只需要的知道这些对象都具备某些功能就可以了,这极大地降低了使用者的使用难度。

比如:我们定义一个动物接口,接口里定义了有跑、吃、呼吸等接口函数,这样老鼠的类去实现了该接口,松鼠的类也去实现了该接口,由二者分别产生一只老鼠和一只松鼠送到你面前,即便是你分别不到底哪只是什么鼠你肯定知道他俩都会跑,都会吃,都能呼吸。

再比如:我们有一个汽车接口,里面定义了汽车所有的功能,然后由本田汽车的类,奥迪汽车的类,大众汽车的类,他们都实现了汽车接口,这样就好办了,大家只需要学会了怎么开汽车,那么无论是本田,还是奥迪,还是大众我们都会开了,开的时候根本无需关心我开的是哪一类车,操作手法(函数调用)都一样

接口也就是做约束,让下面的类的方法都按照接口类中给出的方法去定义。如果接口类里面有的方法类里面没有,那么那个类就不能被实例化。(字面理解)

继承的第二种含义非常重要。它又叫“接口继承”。
接口继承实质上是要求“做出一个良好的抽象,这个抽象规定了一个兼容接口,使得外部调用者无需关心具体细节,可一视同仁的处理实现了特定接口的所有对象”——这在程序设计上,叫做归一化。

2.抽象类:

    在python中,默认是有的

    父类的方法,子类必须实现

    抽象类(父类)的方法可以被实现

# 抽象类
# 什么叫做抽象?  从小范围到大范围
from abc import ABCMeta,abstractmethod
class Animal(metaclass=ABCMeta):
    @abstractmethod
    def eat(self):
        print(\'打开粮食的袋子\')
        print(\'放一个吃饭的碗\')
        print(\'吧粮食倒在碗里\')

    @abstractmethod
    def sleep(self):
        pass

class Dog(Animal):
    #实现吃喝睡的方法
    def eat(self):
        super().eat()
        # super(Dog, self).eat()
        print(\'dog is eating\')
    def sleep(self):
        print(\'dog is sleeping\')

# d = Dog()
# d.eat()
a = Animal()  #抽象类不能被实例化

3.抽象类和接口类的区别:接口类不能实现方法,抽象类可以实现方法里面的内容

4.抽象类和接口类的相同点:都是用来做约束的,都不能被实例化

5.抽象类和接口类的使用:

  当几个子类的父类有相同的功能需要被实现的时候就用抽象类

  当几个子类有相同的功能,但是实现各不相同的时候就用接口类

6.python中的抽象类和接口类在Java里面的区别

  接口类支持多继承

  抽象类只支持单继承

三、多继承

在继承抽象类的过程中,我们应该尽量避免多继承;

而在继承接口的时候,我们反而鼓励你来多继承接口

接口隔离原则:

    使用多个专门的接口,而不是用单一的总接口。即客户端不应该依赖那些不需要的接口
class A:
    def test(self):
        print(\'from A\')
class B(A):
    def test(self):
        print(\'from B\')
class C(A):
    def test(self):
        print(\'from C\')
class D(A):
    def test(self):
        print(\'from D\')
class E(B):pass
    # def test(self):
    #     print(\'from E\')

class F(E,D,C):pass
    # def test(self):
        # print(\'from F\')


# b= B()
# b.test()
# d = D()
# d.test() #一级一级往上找,自己没有,就继承爹的,爹没有就找爷爷的
        # 再找不到就报错了
f = F()
f.test()
print(F.mro()) #查看找父类的顺序

 

四、钻石继承

新式类:广度优先:横着找(如钻石继承图,谁先在前面就找谁)

经典类:深度优先:从上到下找

 

五、多态

多态指的是一类事物有多种形态(比如:老师.下课铃响了(),学生.下课铃响了(),老师执行的是下班操作,学生执行的是放学操作,虽然二者消息一样,但是执行的效果不同)

 例如:动物有多种形态:人,狗,猪

 

from abc import ABCMeta,abstractmethod
class Animal(metaclass=ABCMeta):
    @abstractmethod
    def eat(self):pass
class Cat(Animal):  #动物的形态之一:猫
    def eat(self):
        print(\'cat eat\')
class Dog(Animal):  #动物的形态之二:狗
    def eat(self):
        print(\'dog eat\')

class Pig(Animal):pass  #动物的形态之三:猪
def eat_fun(animal_obj): #定义一个函数让这个函数名去调用
    animal_obj.eat()
c = Cat()
eat_fun(c)  #函数名(对象)

d = Dog() 
eat_fun(d)

c = Cat()
c.eat()

python自带多态:

  多态:同一类事物的多种状态

  python里处处都是多态,只是我们一般发现不了

  操作的时候不需要关心这个对象的数据类型,你只要用就行了

静态多态性(了解就好)

鸭子类型(如果两个类里面都有相同的方法,但是他们的类里面没有任何继承)
序列(str,list,tuple):有顺序的数据集合,这三个没有任何继承

 

以上是关于python全栈开发第十六篇面向对象三大特性——多台和继承补充的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

python全栈开发第十四篇面向对象三大特性——继承

Python全栈开发之路 第十六篇:jQuey的动画效果属性操作文档操作input的value

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第二十六篇 面向对象初识

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