事件程序的调用,在HTML中绑定
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script>
function save()
alert("保存按钮被单击")
function doubleSave()
alert("双击保存按钮被单击")
</script>
</head>
<body>
<input type="button" value="保存" name="save" onclick="save()">
<input type="button" value="双击保存" name="save" ondblclick=" doubleSave()">
</body>
</html>
事件程序的调用2,在javascript代码中绑定,代码放在html下面,先执行html代码再执行javascript代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<input type="button" value="保存" name="save" id="save" ">
<script>
var save = document.getElementById("save");
save.onclick=function()//匿名函数
alert("点击了单击按钮");
</script>
</body>
</html>
事件驱动的一般步骤:
1、确定响应事件的元素
2、为指定元素确定需要响应的事件类型
3、为指定元素的指定事件编写相应的事件处理程序
4、将事件处理程序绑定到指定元素的指定事件
对于事件驱动模式,对象包括事件类型、事件对象、事件分发器、事件处理器,每种事件都有对应的事件处理器编写于处理函数中,
事件分发器r是异步处理的事件的,处理逻辑中也可以包括发送下一个事件。
对于状态机模式,基本做法是
根据发生的事件和当前状态,来执行下一步的动作,并设置下一个状态,不同状态不同的事件处理方式,不同的转化状态。
附加用状态机事件驱动开发的注释转化程序,C++注释转化为C注释。