C++控制台设置窗体位置及大小的函数SetConsoleWindowInfo如何使用?SetConsoleScreenBufferSize呢?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++控制台设置窗体位置及大小的函数SetConsoleWindowInfo如何使用?SetConsoleScreenBufferSize呢?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
C++控制台函数,设置窗体位置及大小的函数,如何使用?
SMALL_RECT rc = 350,250,500,500;
SetConsoleWindowInfo(hOut,true ,&rc);
另外,
COORD size=80,25;
SetConsoleScreenBufferSize(hOut,size);
这个函数是怎么用的?80和25分别是什么?
进行输出,还可以设置字符的颜色等。
在 《intel汇编语言程序设计》这本书里看见过,从外国翻译过来的,
罗云彬 申校。
三、控制台窗口操作
用于控制台窗口操作的API函数如下:
GetConsoleScreenBufferInfo 获取控制台窗口信息
GetConsoleTitle 获取控制台窗口标题
ScrollConsoleScreenBuffer 在缓冲区中移动数据块
SetConsoleScreenBufferSize 更改指定缓冲区大小
SetConsoleTitle 设置控制台窗口标题
SetConsoleWindowInfo 设置控制台窗口信息
此外,还有窗口字体、显示模式等控制函数,这里不再细说。下列举一个示例,程序如下:
#include
#include
#include
void main()
HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
// 获取标准输出设备句柄
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO bInfo; // 窗口缓冲区信息
GetConsoleScreenBufferInfo(hOut, bInfo );
// 获取窗口缓冲区信息
char strTitle[255];
GetConsoleTitle(strTitle, 255); // 获取窗口标题
printf("当前窗口标题是:%s\n", strTitle);
_getch();
SetConsoleTitle("控制台窗口操作"); // 获取窗口标题
_getch();
COORD size = ;
SetConsoleScreenBufferSize(hOut,size); // 重新设置缓冲区大小
_getch();
SMALL_RECT rc = ; // 重置窗口位置和大小
SetConsoleWindowInfo(hOut,true ,&rc);
CloseHandle(hOut); // 关闭标准输出设备句柄
需要说明的是,控制台窗口的原点坐标是(0, 0),而最大的坐标是缓冲区大小减1,例如当缓冲区大小为80*25时,其最大的坐标是(79, 24)。
四、文本属性操作
与DOS字符相似,控制台窗口中的字符也有相应的属性。这些属性分为:文本的前景色、背景色和双字节字符集(DBCS)属性三种。事实上,我们最关心是文本颜色,这样可以构造出美观的界面。颜色属性都是一些预定义标识:
FOREGROUND_BLUE 蓝色
FOREGROUND_GREEN 绿色
FOREGROUND_RED 红色
FOREGROUND_INTENSITY 加强
BACKGROUND_BLUE 蓝色背景
BACKGROUND_GREEN 绿色背景
BACKGROUND_RED 红色背景
BACKGROUND_INTENSITY 背景色加强
COMMON_LVB_REVERSE_VIDEO 反色
与文本属性相关的主要函数有:
BOOL FillConsoleOutputAttribute( // 填充字符属性
HANDLE hConsoleOutput, // 句柄
WORD wAttribute, // 文本属性
DWORD nLength, // 个数
COORD dwWriteCoord, // 开始位置
LPDWORD lpNumberOfAttrsWritten // 返回填充的个数
);
BOOL SetConsoleTextAttribute( // 设置WriteConsole等函数的字符属性
HANDLE hConsoleOutput, // 句柄
WORD wAttributes // 文本属性
);
BOOL WriteConsoleOutputAttribute( // 在指定位置处写属性
HANDLE hConsoleOutput, // 句柄
CONST WORD *lpAttribute, // 属性
DWORD nLength, // 个数
COORD dwWriteCoord, // 起始位置
LPDWORD lpNumberOfAttrsWritten // 已写个数
);
另外,获取当前控制台窗口的文本属性是通过调用函数GetConsoleScreenBufferInfo后,在CONSOLE_SCREEN_ BUFFER_INFO结构成员wAttributes中得到。
五、文本输出
文本输出函数有:
BOOL FillConsoleOutputCharacter( // 填充指定数据的字符
HANDLE hConsoleOutput, // 句柄
TCHAR cCharacter, // 字符
DWORD nLength, // 字符个数
COORD dwWriteCoord, // 起始位置
LPDWORD lpNumberOfCharsWritten // 已写个数
);
BOOL WriteConsole( // 在当前光标位置处插入指定数量的字符
HANDLE hConsoleOutput, // 句柄
CONST VOID *lpBuffer, // 字符串
DWORD nNumberOfCharsToWrite, // 字符个数
LPDWORD lpNumberOfCharsWritten, // 已写个数
LPVOID lpReserved // 保留
);
BOOL WriteConsoleOutput( // 向指定区域写带属性的字符
HANDLE hConsoleOutput, // 句柄
CONST CHAR_INFO *lpBuffer, // 字符数据区
COORD dwBufferSize, // 数据区大小
COORD dwBufferCoord, // 起始坐标
PSMALL_RECT lpWriteRegion // 要写的区域
);
BOOL WriteConsoleOutputCharacter( // 在指定位置处插入指定数量的字符
HANDLE hConsoleOutput, // 句柄
LPCTSTR lpCharacter, // 字符串
DWORD nLength, // 字符个数
COORD dwWriteCoord, // 起始位置
LPDWORD lpNumberOfCharsWritten // 已写个数
);
可以看出:WriteConsoleOutput函数功能相当于SetConsoleTextAttribute和WriteConsole的功能。而WriteConsoleOutputCharacter函数相当于SetConsoleCursorPosition(设置光标位置)和WriteConsole的功能。不过在具体使用要注意它们的区别。
追问
SMALL_RECT rc = ; // 重置窗口位置和大小
这个变量应该怎么初始化?你示例一下
WebView 控件怎么设置显示位置和大小
如何修改 上面XML中android:layout_x="0.0dip"的值?在java代码中修改。我设置了WebView 的 宽高大小。我想控制他的显示位置。如何实现?我是如下这样修改大小的// WebView wv=(WebView)findViewById(R.id.wv); //动态控制WebView显示大小 LayoutParams lp = wv.getLayoutParams(); lp.height = 680; lp.width = 880;如何能实现。控制WebView的大小。和显示位置呢
参考技术A webview也就那几个属性,你可以在代码设置些web样式(Div+CSS)以达到你的目的....... 参考技术B webView.setInitialScale(viewscala);试一下这个方法。但不是所有的机型都可以。。
要所有机型都自适应,必须要在server那边做判断! 参考技术C 这个是由WebView控件所在的xml决定的吧。。。 参考技术D eclipse有时候是会抽风不联想的,只要打出来不报错就行了。或者你重开下eclipse,看看会不会好 第5个回答 2014-02-28 没人?没人?没人?没人?没人?
以上是关于C++控制台设置窗体位置及大小的函数SetConsoleWindowInfo如何使用?SetConsoleScreenBufferSize呢?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章