unity3d中如何让物体从一个点自动移动到另一个点呢,
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity3d中如何让物体从一个点自动移动到另一个点呢,相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A function Update ()\x09 transform.position = Vector3(Mathf.Lerp(minimum,maximum,Time.time),0,0);
lerp 就可以了 minimum 是你起始点,max是你到的点 你可以把 x y z 都换成 lerp
transform.position = Vector3(Mathf.Lerp(minimum,maximum,Time.time),Mathf.Lerp(minimum,maximum,Time.time),Mathf.Lerp(minimum,maximum,Time.time));
就这样 再把起始点的 xyz 分别填入,终点的也填入 就可以了.
Time.time 换成 Time.deltaTime 然后可以用 Time.deltaTime 乘以一个数
可以百jjop度搜:编.程.回.忆.录.之.unity3d
都是从零基础开始讲解的
比如
Time.deltaTime *2 或者
Time.deltaTime * 0.1
数越大速度越快
android中 怎样让多个startAnimation自动依次执行??
初学animation 想要编写一个小程序,让一个小图片从原点自动移动到A点,然后从A点移动到B点,再移动到C点。但每次运行程序后图片仅仅执行从B点移动到C点,怎样解决这个问题?????
Animation loadAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate);
imageview.startAnimation(loadAnimation);
final Animation loadAnimation2 = AnimationUtils.loadAnimation(this,
R.anim.rotate);
loadAnimation.setAnimationListener(new AnimationListener()
@Override
public void onAnimationStart(Animation arg0)
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation arg0)
@Override
public void onAnimationEnd(Animation arg0)
imageview.startAnimation(loadAnimation2);//
);
break;
参考技术A animationset添加多个动画
以上是关于unity3d中如何让物体从一个点自动移动到另一个点呢,的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章