用eclipse开发android时两个文本组件总是重叠的,怎么解决
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了用eclipse开发android时两个文本组件总是重叠的,怎么解决相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
如题,我这里是编辑文本,文本组件也一样,看图,不要用android:layout_marginTop谢谢
eclipse开发android时两个文本组件总是重叠的原因是因为组件的布局重叠在一起。
解决的方式如下:
查看两个文本的宽度和高度,是否有重叠的部分,设置成固定的高度。
使用相对布局,使两个文本处于相对的位置,这样就不会重叠。
android中布局一般使用线性布局和相对布局,想要适配多种手机,建议多使用相对布局,会系统适配手机尺寸。
参考技术A 你用LinerLayout 代替RelativeLayout 在里面加上这句android:orientation="vertical" ,表示LinerLayout里面的组件是从上到下排列的,(android:orientation="horizontal" 这句是表示从左到右排列的),两行之间要间隙的话可以在第二个组件里加一句 android:layout_marginTop="8dp" (这个数值你可以自己定,左右排列的话用android:layout_marginLeft="8dp")
或者在在第二个文本中加一句android:layout_below="id/myet1" 这句是指定第二个文本框的位置相对第一个在下面本回答被提问者采纳 参考技术B 用Eclipse开发android时会出现文本重叠的原因是使用了相对布局RelativeLayout,所以才会出现文本重叠的现象,解决方法如下:
把相对布局改为线性布局,并添加属性android:orientation="vertical"即可。
下面对相对布局和线性布局进行介绍:
相对布局 RelativeLayout 允许子元素指定相对于其父元素或兄弟元素的位置,这是实际布局中最常用的布局方式之一。RelativeLayout灵活性大很多,当然属性也多,操作难度也大,属性之间产生冲突的的可能性也大,使用相对布局时要多做些测试。
线性布局LinearLayout是线性布局控件,包含的子控件将以横向或竖向的方式排列,按照相对位置来排列所有的widgets或者containers,超过边界时,某些控件将缺失或消失。因此一个垂直列表的每一行只会有一个widget或者是container,而不管有多宽,而一个水平列表将会只有一个行高(高度为最高子控件的高度加上边框高度)。LinearLayout保持其所包含的widget或者是container之间的间隔以及互相对齐(相对一个控件的右对齐、中间对齐或者左对齐)。 参考技术C 将RelativeLayout改为LinearLayout,并为其设置方向为垂直排列即可解决该问题。
eclipse开发android时两个文本组件总是重叠的,类似的问题一般是由于位置声明错误,如果使用相对布局,请使用layout_toRightOf之类的属性声明,或者使用线性布局即可。 参考技术D 在第二个文本中使用android:layout_below="id/myet1"
(9 Android) 活动组件Activity
(9 Android) 活动组件Activity
3.2.1 AppCompatActivity、Activity和Context
- AppCompatActivity
随着Android开发技术的发展,在不同的阶段(开发环境)创建Activity组件所使用的基类不同。在使用eclipse进行Android开发时,自动创建的MainActivity继承Activity,而Android Studio继承AppCompatActivity。
Activity作为Android最重要的组件之一,用于设计应用程序的用户界面,其内容来源于布局文件。在一个Activity的onCreate()方法里,使用父类的方法setContentView()呈现内容视图,并以布局文件作为参数。Activity包含了响应界面事件的代码,即具有控制器的功能。
- Activity作为上下文类的子类
在Java SE中,创建一个类,写个main()方法就能运行。一个类调用另一个类,需要先使用new运算符创建另一个类的实例对象。Android应用使用基于组件的设计模式,组件的运行要有一个完整的Android项目环境,在这个环境下,Activity和Service等系统组件才能够正常工作,而这些组件并不能采用普通的Java对象创建方式(使用new运行创建实例),而是要有它们各自的上下文环境。Android提供了维持程序中各组件能够正常工作的一个核心功能类----上下文类android.content.Context。
抽象类Context是Activity的父类,但不是直接父类,因为Java只支持单继承。因此,Activity继承(具有)Context类的所有方法。
3.2.2 Activity组件的基本方法
Activity组件作为用户界面,其子类AppCompatActivity提供的基本方法如图所示。
3.2.3 Activity类具有的扩展方法
在Android应用开发中,除了必须掌握Activity具有的基本方法外,还需要掌握一些扩展的方法,如用于数据共享存储的getPreferences()方法、用于动态加载页面布局的getLayoutlnflater()方法、开始后台服务的startService()方法、发送广播的sendBroadcast()方法、获得内容解析器方法getContentResolver()等,如下表所示。
3.2.4 Activity的生命周期
Activity是由Android系统维护的,每个Activity除了有创建onCreate()、销毁onDestroy()两个基本方法外,还有激活方法onStart()、恢复方法onResume()、暂停方法onPause()、停止方法onStop()和重启方法onRestart()。
Activity在其生命周期中存在三种状态:运行态、暂停态和停止态。运行态是指Activity调用onStart()方法后出现在屏幕最上层的状态,此时用户通常可以获取焦点;暂停态是指Activity调用onPause()方法之后出现的状态,其上还有处于运行态的Activity存在,并且Activity没有被完全遮挡住,即处于暂停态的Activity 有一部分视图被用户所见;停止态是指当前Activity调用onStop()之后的状态,此时它完全被处于运行态的Actívíty遮挡住,即程序界面完全不被用户所见。
对于处于运行态的Actívíty,当用户按返回键退出时,将调用方法onStop()。
Actívíty组件的生命周期如下图所示。
以上是关于用eclipse开发android时两个文本组件总是重叠的,怎么解决的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章