2023-04-07 无向有权图之最小生成树问题
Posted 空無一悟
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了2023-04-07 无向有权图之最小生成树问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
无向有权图之最小生成树问题
前10章我们讲解地都是无向无权图,本章我们将讲解无向有权图,以及无向有权图的经典问题:最小生成树问题(MST:Minimum Spanning Tree)
1~2 无向有权图的实现
主要是用TreeMap代替了无向无权图的TreeSet
本节用到的图
上面的graph.txt对应的图如下:
最终的代码
3 最小生成树和Kruskal算法
什么是生成树
用n-1条边把含有n个顶点的图连接起来就形成了图的生成树,一个图一般都有很多个不同的生成树
的两个生成树如下:
什么是最小生成树
在有权图中,不同的n-1条边形成的不同生成树其权总和一般也就不同,权值总和最小的就叫最小生成树
最小生成树的用途
- 布线设计
- 网络设计
- 电路设计
- 保证图联通且费用最低
求最小生成树的思想
把所有的边进行排序,基于贪心思想使用权值小的边,一旦选到的边使得图中有环就舍弃这条边,如此下去一直到选够n-1条边,这n-1条边组成的生成树就是最小生成树
上面的过程就是求最小生成树的Kruskal算法
4 Kruskal算法正确性的理论保证:切分定理
切分
把图中的顶点分为两部分,就称为一个
切分
如下面几个图都不同的颜色均组成一个切分
横切边
如果一个边的两个端点,属于
切分
不同的两边,则这个边被称为横切边
下面是图的一种切分的横切边
下面是图的另一个切分的横切边:
切分定理
横切边中的最短边,一定属于最小生成树
反证法证明:如下图,a、b、c是蓝红切分的所有横切边,红蓝里面的顶点和边加上a组成了最小生成树,a是a、b、c中权值最小的,假设a不是最小生成树的一条边,那么b、c中的一条可以代替a称为最小生成树的一部分(必须从横切边中选取一条才能使得蓝红两部分是联通地),但是b、c中任何一条加入,新的生成树的权值综合肯定大于替换a之前的,所以得证a一定是最小生成树的一条边
具体的例子可以见下图:
Kruskal算法与切分定理的关系
Kruskal算法每次选择一个最短边,如果这个边没有形成环:相当于是对一个切分,选择了最短横切边
5~6 Kruskal算法实现
如何快算判断已有的边中是否有环
- DFS 每次判断的事件复杂度都是O(V+E),而且对动态变化的图性能不高
- 使用并查集:事件复杂度是O(E),而且支持动态变化的图很好。
所以我们使用并查集来实现已有边中是否有环的快速判断,思想如下:
之前已经加入地边都放到到一个并查集中,一个联通分量内的两个点在并查集中是true,如果我们要加入地边的两个端点在并查集中为true,那么这条边加入一定会生成环。
简而言之,kruskal算法新加入的边的两个顶点在并查集中必须为false,否则不能加入
并查集相关的只是可以参考
Kruskal算法实现
测试图如下:
Kruskal求最小生成的时间复杂度是O(ElogE)
级别的
时间开销主要是在
Collections.sort(edges);
上
7~9 Prim算法
回顾切分定理
Prim算法的原理和过程模拟
按照顶点个数从(1, v-1)、(2, v-2)、.....不断划分切分,对每种切分都找最短横切边,最后横切边加入到mst列表中,就形成了最小生成树
详细过程模拟如下(@Todo):
Prim算法的事件复杂度:O(VE)
Prim算法优化
基于优先队列(最小堆)快速找到最小的横切边。优化后的算法时间复杂度和Kruskal一样是
O(ElogE)
10 本章总结
知识点
- 带权图
- 最小生成树问题
- 切分定理
- Kruskal求最小生成树
- Prim求最小生成树
Kruskal和Prim算法的代码实现关键
更多最小生成树的算法
给定有权无向图的邻接矩阵如下,求其最小生成树的总权重,代码。
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define INF 0x3f3f3f3f const int maxn = 117; int m[maxn][maxn]; int vis[maxn], low[maxn]; /* 对于这道题目来将,m就是临接矩阵,vis是访问标记数组,low是最短距离数组 */ int n; int prim() { vis[1] = 1; int sum = 0; int pos, minn; pos = 1; for(int i = 1; i <= n; i++) { low[i] = m[pos][i]; } /* 先把第一个点放到树里,然后找到剩下的点到这个点的距离 */ for(int i = 1; i < n; i++)//循环遍历 n-1 次数,把点全部加入! { minn = INF; for(int j = 1; j <= n; j++) { if(!vis[j] && minn > low[j]) //没有进树的节点,并且这个节点到树里面 点距离最近,拉进来 { minn = low[j]; pos = j; } } sum += minn; vis[pos] = 1; for(int j = 1; j <= n; j++) { if(!vis[j] && low[j] > m[pos][j])//用新加入的点,更新low值 { low[j] = m[pos][j]; } } } return sum; } void init() { memset(vis,0,sizeof(vis)); memset(low,0,sizeof(low)); for(int i = 1; i <= n ;i++ ) for(int j = 1; j <= n; j++) m[i][j] = INF; } void in_map() { printf("输入邻接矩阵阶:\n"); scanf("%d",&n); printf("输入邻接矩阵,无穷用 -1代表!\n"); int t; for(int i=1;i<=n;i++) for(int j=1;j<=n;j++) { scanf("%d",&t); m[i][j] = (t==-1?INF:t); } } int main() { init(); in_map(); printf("%d",prim()); }
以上是关于2023-04-07 无向有权图之最小生成树问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章