IO流中「线程」模型总结
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了IO流中「线程」模型总结相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
IO流模块:经常看、经常用、经常忘;
一、基础简介
在IO流的网络模型中,以常见的「客户端-服务端」交互场景为例;
客户端与服务端进行通信「交互」,可能是同步或者异步,服务端进行「流」处理时,可能是阻塞或者非阻塞模式,当然也有自定义的业务流程需要执行,从处理逻辑看就是「读取数据-业务执行-应答写数据」的形式;
Java提供「三种」IO网络编程模型,即:「BIO同步阻塞」、「NIO同步非阻塞」、「AIO异步非阻塞」;
二、同步阻塞
1、模型图解
BIO即同步阻塞,服务端收到客户端的请求时,会启动一个线程处理,「交互」会阻塞直到整个流程结束;
这种模式如果在高并发且流程复杂耗时的场景下,客户端的请求响应会存在严重的性能问题,并且占用过多资源;
2、参考案例
【服务端】启动ServerSocket接收客户端的请求,经过一系列逻辑之后,向客户端发送消息,注意这里线程的10秒休眠;
public class SocketServer01
public static void main(String[] args) throws Exception
// 1、创建Socket服务端
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080);
// 2、方法阻塞等待,直到有客户端连接
Socket socket = serverSocket.accept();
// 3、输入流,输出流
InputStream inStream = socket.getInputStream();
OutputStream outStream = socket.getOutputStream();
// 4、数据接收和响应
int readLen = 0;
byte[] buf = new byte[1024];
if ((readLen=inStream.read(buf)) != -1)
// 接收数据
String readVar = new String(buf, 0, readLen) ;
System.out.println("readVar======="+readVar);
// 响应数据
Thread.sleep(10000);
outStream.write("sever-8080-write;".getBytes());
// 5、资源关闭
IoClose.ioClose(outStream,inStream,socket,serverSocket);
【客户端】Socket连接,先向ServerSocket发送请求,再接收其响应,由于Server端模拟耗时,Client处于长时间阻塞状态;
public class SocketClient01
public static void main(String[] args) throws Exception
// 1、创建Socket客户端
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 8080);
// 2、输入流,输出流
OutputStream outStream = socket.getOutputStream();
InputStream inStream = socket.getInputStream();
// 3、数据发送和响应接收
// 发送数据
outStream.write("client-hello".getBytes());
// 接收数据
int readLen = 0;
byte[] buf = new byte[1024];
if ((readLen=inStream.read(buf)) != -1)
String readVar = new String(buf, 0, readLen) ;
System.out.println("readVar======="+readVar);
// 4、资源关闭
IoClose.ioClose(inStream,outStream,socket);
三、同步非阻塞
1、模型图解
NIO即同步非阻塞,服务端可以实现一个线程,处理多个客户端请求连接,服务端的并发能力得到极大的提升;
这种模式下客户端的请求连接都会注册到Selector多路复用器上,多路复用器会进行轮询,对请求连接的IO流进行处理;
2、参考案例
【服务端】单线程可以处理多个客户端请求,通过轮询多路复用器查看是否有IO请求;
public class SocketServer01
public static void main(String[] args) throws Exception
try
//启动服务开启监听
ServerSocketChannel socketChannel = ServerSocketChannel.open();
socketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8989));
// 设置非阻塞,接受客户端
socketChannel.configureBlocking(false);
// 打开多路复用器
Selector selector = Selector.open();
// 服务端Socket注册到多路复用器,指定兴趣事件
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
// 多路复用器轮询
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024);
while (selector.select() > 0)
Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> selectionKeyIter = selectionKeys.iterator();
while (selectionKeyIter.hasNext())
SelectionKey selectionKey = selectionKeyIter.next() ;
selectionKeyIter.remove();
if(selectionKey.isAcceptable())
// 接受新的连接
SocketChannel client = socketChannel.accept();
// 设置读非阻塞
client.configureBlocking(false);
// 注册到多路复用器
client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
else if (selectionKey.isReadable())
// 通道可读
SocketChannel client = (SocketChannel) selectionKey.channel();
int len = client.read(buffer);
if (len > 0)
buffer.flip();
byte[] readArr = new byte[buffer.limit()];
buffer.get(readArr);
System.out.println(client.socket().getPort() + "端口数据:" + new String(readArr));
buffer.clear();
catch (Exception e)
e.printStackTrace();
【客户端】每隔3秒持续的向通道内写数据,服务端通过轮询多路复用器,持续的读取数据;
public class SocketClient01
public static void main(String[] args) throws Exception
try
// 连接服务端
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
socketChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8989));
ByteBuffer writeBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
String conVar = "client-hello";
writeBuffer.put(conVar.getBytes());
writeBuffer.flip();
// 每隔3S发送一次数据
while (true)
Thread.sleep(3000);
writeBuffer.rewind();
socketChannel.write(writeBuffer);
writeBuffer.clear();
catch (Exception e)
e.printStackTrace();
四、异步非阻塞
1、模型图解
AIO即异步非阻塞,对于通道内数据的「读」和「写」动作,都是采用异步的模式,对于性能的提升是巨大的;
这与常规的第三方对接模式很相似,本地服务在请求第三方服务时,请求过程耗时很大,会异步执行,第三方第一次回调,确认请求可以被执行;第二次回调则是推送处理结果,这种思想在处理复杂问题时,可以很大程度的提高性能,节省资源:
2、参考案例
【服务端】各种「accept」、「read」、「write」动作是异步,通过Future来获取计算的结果;
public class SocketServer01
public static void main(String[] args) throws Exception
// 启动服务开启监听
AsynchronousServerSocketChannel socketChannel = AsynchronousServerSocketChannel.open() ;
socketChannel.bind(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8989));
// 指定30秒内获取客户端连接,否则超时
Future<AsynchronousSocketChannel> acceptFuture = socketChannel.accept();
AsynchronousSocketChannel asyChannel = acceptFuture.get(30, TimeUnit.SECONDS);
if (asyChannel != null && asyChannel.isOpen())
// 读数据
ByteBuffer inBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
Future<Integer> readResult = asyChannel.read(inBuffer);
readResult.get();
System.out.println("read:"+new String(inBuffer.array()));
// 写数据
inBuffer.flip();
Future<Integer> writeResult = asyChannel.write(ByteBuffer.wrap("server-hello".getBytes()));
writeResult.get();
// 关闭资源
asyChannel.close();
【客户端】相关「connect」、「read」、「write」方法调用是异步的,通过Future来获取计算的结果;
public class SocketClient01
public static void main(String[] args) throws Exception
// 连接服务端
AsynchronousSocketChannel socketChannel = AsynchronousSocketChannel.open();
Future<Void> result = socketChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8989));
result.get();
// 写数据
String conVar = "client-hello";
ByteBuffer reqBuffer = ByteBuffer.wrap(conVar.getBytes());
Future<Integer> writeFuture = socketChannel.write(reqBuffer);
writeFuture.get();
// 读数据
ByteBuffer inBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
Future<Integer> readFuture = socketChannel.read(inBuffer);
readFuture.get();
System.out.println("read:"+new String(inBuffer.array()));
// 关闭资源
socketChannel.close();
五、Reactor模型
1、模型图解
这部分内容,可以参考「Doug Lea的《IO》」文档,查看更多细节;
1.1 Reactor设计原理
Reactor模式基于事件驱动设计,也称为「反应器」模式或者「分发者」模式;服务端收到多个客户端请求后,会将请求分派给对应的线程处理;
Reactor:负责事件的监听和分发;Handler:负责处理事件,核心逻辑「read读」、「decode解码」、「compute业务计算」、「encode编码」、「send应答数据」;
1.2 单Reactor单线程
【1】Reactor线程通过select监听客户端的请求事件,收到事件后通过Dispatch进行分发;
【2】如果是建立连接请求事件,Acceptor通过「accept」方法获取连接,并创建一个Handler对象来处理后续业务;
【3】如果不是连接请求事件,则Reactor会将该事件交由当前连接的Handler来处理;
【4】在Handler中,会完成相应的业务流程;
这种模式将所有逻辑「连接、读写、业务」放在一个线程中处理,避免多线程的通信,资源竞争等问题,但是存在明显的并发和性能问题;
1.3 单Reactor多线程
【1】Reactor线程通过select监听客户端的请求事件,收到事件后通过Dispatch进行分发;
【2】如果是建立连接请求事件,Acceptor通过「accept」方法获取连接,并创建一个Handler对象来处理后续业务;
【3】如果不是连接请求事件,则Reactor会将该事件交由当前连接的Handler来处理;
【4】在Handler中,只负责事件响应不处理具体业务,将数据发送给Worker线程池来处理;
【5】Worker线程池会分配具体的线程来处理业务,最后把结果返回给Handler做响应;
这种模式将业务从Reactor单线程分离处理,可以让其更专注于事件的分发和调度,Handler使用多线程也充分的利用cpu的处理能力,导致逻辑变的更加复杂,Reactor单线程依旧存在高并发的性能问题;
1.4 主从Reactor多线程
【1】 MainReactor主线程通过select监听客户端的请求事件,收到事件后通过Dispatch进行分发;
【2】如果是建立连接请求事件,Acceptor通过「accept」方法获取连接,之后MainReactor将连接分配给SubReactor;
【3】如果不是连接请求事件,则MainReactor将连接分配给SubReactor,SubReactor调用当前连接的Handler来处理;
【4】在Handler中,只负责事件响应不处理具体业务,将数据发送给Worker线程池来处理;
【5】Worker线程池会分配具体的线程来处理业务,最后把结果返回给Handler做响应;
这种模式Reactor线程分工明确,MainReactor负责接收新的请求连接,SubReactor负责后续的交互业务,适应于高并发的处理场景,是Netty组件通信框架的所采用的模式;
2、参考案例
【服务端】提供两个EventLoopGroup,「ParentGroup」主要是用来接收客户端的请求连接,真正的处理是转交给「ChildGroup」执行,即Reactor多线程模型;
@Slf4j
public class NettyServer
public static void main(String[] args)
// EventLoop组,处理事件和IO
EventLoopGroup parentGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup childGroup = new NioEventLoopGroup();
try
// 服务端启动引导类
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
serverBootstrap.group(parentGroup, childGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class).childHandler(new ServerChannelInit());
// 异步IO的结果
ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(8989).sync();
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
catch (Exception e)
e.printStackTrace();
finally
parentGroup.shutdownGracefully();
childGroup.shutdownGracefully();
class ServerChannelInit extends ChannelInitializer<SocketChannel>
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel)
// 获取管道
ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
// 编码、解码器
pipeline.addLast(new StringDecoder(CharsetUtil.UTF_8));
pipeline.addLast(new StringEncoder(CharsetUtil.UTF_8));
// 添加自定义的handler
pipeline.addLast("serverHandler", new ServerHandler());
class ServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter
/**
* 通道读和写
*/
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception
System.out.println("Server-Msg【"+msg+"】");
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(2000);
String nowTime = DateTime.now().toString(DatePattern.NORM_DATETIME_PATTERN) ;
ctx.channel().writeAndFlush("hello-client;time:" + nowTime);
ctx.fireChannelActive();
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx,Throwable cause) throws Exception
cause.printStackTrace();
ctx.close();
【客户端】通过Bootstrap类,与服务器建立连接,服务端通过ServerBootstrap启动服务,绑定在8989
端口,然后服务端和客户端进行通信;
public class NettyClient
public static void main(String[] args)
// EventLoop处理事件和IO
NioEventLoopGroup eventLoopGroup = new NioEventLoopGroup();
try
// 客户端通道引导
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
bootstrap.group(eventLoopGroup)
.channel(NioSocketChannel.class).handler(new ClientChannelInit());
// 异步IO的结果
ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("localhost", 8989).sync();
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
catch (Exception e)
e.printStackTrace();
finally
eventLoopGroup.shutdownGracefully();
class ClientChannelInit extends ChannelInitializer<SocketChannel>
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel)
// 获取管道
ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
// 编码、解码器
pipeline.addLast(new StringDecoder(CharsetUtil.UTF_8));
pipeline.addLast(new StringEncoder(CharsetUtil.UTF_8));
// 添加自定义的handler
pipeline.addLast("clientHandler", new ClientHandler());
class ClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter
/**
* 通道读和写
*/
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception
System.out.println("Client-Msg【"+msg+"】");
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(2000);
String nowTime = DateTime.now().toString(DatePattern.NORM_DATETIME_PATTERN) ;
ctx.channel().writeAndFlush("hello-server;time:" + nowTime);
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception
ctx.channel().writeAndFlush("channel...active");
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx,Throwable cause) throws Exception
cause.printStackTrace();
ctx.close();
六、参考源码
编程文档:
https://gitee.com/cicadasmile/butte-java-note
应用仓库:
https://gitee.com/cicadasmile/butte-flyer-parent
Io流中的其他流
数据输入输出流数据输入流: DataInputStream
数据输出流: DataOutputStream
数据输入输出流的概述
数据输入流,让应用程序读取原始java数据类型从底层输入流中的一个独立于机器的方式。一个应用程序使用一个数据输出流来写数据,以后可以通过数据输入流读取。
输入流是不一定安全的多线程访问。线程安全是可选的,是在这个类中的方法的用户的责任。
特点: 可以写基本数据类型,可以读取基本数据类型
数据输入输出流的使用
写基本数据类型
dos.writeInt(45) ;
dos.writeChar(‘中‘);
dos.writeUTF("你好");
读取数据
int a = dis.readInt() ;
System.out.println(a);
char ch = dis.readChar() ;
System.out.println(ch);
String str = dis.readUTF() ;
System.out.println(str);
演示
public class MyTest {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 数据输入输出流:特点就是能够读写基本数据类型
// writeData();
//注意读取的顺序,刚才怎么写的,就怎么读
DataInputStream in = new DataInputStream(new FileInputStream("a.txt"));
boolean b = in.readBoolean();
double v = in.readDouble();
int i = in.readInt();
char c = in.readChar();
String s = in.readUTF();
System.out.println(b);
System.out.println(v);
System.out.println(c);
System.out.println(s);
in.close();
return;
}
private static void writeData() throws IOException {
// 数据输入输出流:特点就是能够读写基本数据类型
DataOutputStream out = new DataOutputStream(new FileOutputStream("a.txt"));
out.writeBoolean(true);
out.writeDouble(3.14);
out.writeInt(1000);
out.writeChar(‘a‘);
out.writeUTF("薛晓燕");
out.flush();
out.close();
}
}
ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();
out.write("今天是个好日子".getBytes());
out.write("今天我要嫁给你了".getBytes());
//取出他缓存中的数据
byte[] bytes = out.toByteArray();
String s = new String(bytes);
System.out.println(s);
String s2 = out.toString();
System.out.println(s);
out.close();//此流无需关闭
}
}
内存操作流
操作字节数组
ByteArrayInputStream
ByteArrayOutputStream
此流关闭无效,所以无需关闭
演示
ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();
out.write("今天是个好日子".getBytes());
out.write("今天我要嫁给你了".getBytes());
//取出他缓存中的数据
byte[] bytes = out.toByteArray();
String s = new String(bytes);
System.out.println(s);
String s2 = out.toString();
System.out.println(s);
out.close();//此流无需关闭
}
}
操作字符数组
CharArrayWrite
CharArrayReader
演示
public class MyTest4 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//操作字符数组
//CharArrayWrite
//CharArrayReader
CharArrayWriter charArrayWriter =new CharArrayWriter();
charArrayWriter.write("abcd");
charArrayWriter.write(new char[]{‘我‘,‘爱‘,‘你‘});
char[] chars = charArrayWriter.toCharArray();
String s1 = new String(chars);
String s2 = String.valueOf(chars);
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
String s = charArrayWriter.toString();
System.out.println(s);
}
}
操作字符串
StringWriter
StringReader
演示
public class MyTest5 {
public static void main(String[] args) {
//操作字符串
// StringWriter
//StringReader
StringWriter stringWriter = new StringWriter();
stringWriter.write("abc");
stringWriter.write("呵呵呵呵呵");
String s = stringWriter.toString();
System.out.println(s);
}
}
内存操作流的概述
一个 ByteArrayInputStream包含一个内部缓冲区包含的字节,可以从流中读取。一个内部计数器跟踪下一个字节是由 read提供的方法。
关闭ByteArrayInputStream没有影响。这个类中的方法可以在流一直没有产生一个IOException闭叫.
构造方法: public ByteArrayOutputStream()
打印流
打印流的特点
a: 打印流只能操作目的地,不能操作数据源(不能进行读取数据)
- b: 可以操作任意数据类型的数据 调用print() 方法可以写任意数据类型
-
c: 如果我们启用自动刷新,那么在调用println、printf 或 format 方法中的一个方法的时候,会完成自动刷新
/**
通过以下构造创建对象 能够启动自动刷新 然后调用println、printf 或 format 方法中的一个方法的时候,会完成自动刷新- public PrintWriter(OutputStream out, boolean autoFlush) 启动 自动刷新
- public PrintWriter(Writer out, boolean autoFlush) 启动自动刷新
*/
-
d: 这个流可以直接对文件进行操作(可以直接操作文件的流: 就是构造方法的参数可以传递文件或者文件路径)
演示
public class MyTest {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//打印流:只是写,不操作源文件 就是单个的一个流,只用来输出
//字节打印流 PrintStream
//字符打印流 PrintWriter
PrintStream out2 = System.out; //他关联的设备是屏幕
out2.println("abc");//这种方式关联的是文件 PrintStream stream = new PrintStream(new File("c.txt")); stream.println("abc"); stream.println("abc"); stream.println("abc"); stream.println("abc"); stream.println("abc"); stream.println("abc"); stream.println("abc"); stream.println("abc"); stream.println("abc"); stream.write("welcome".getBytes()); stream.close();
}
}
PrintWriter实现自动刷新和换行
PrintWriter实现自动刷新和换行
PrintWriter pw = new PrintWriter(new FileWriter("printWriter2.txt") , true) ;
pw.println(true) ;
pw.println(100) ;
pw.println("中国") ;
如果启用了自动刷新,则只有在调用 println、printf 或 format 的其中一个方法时才可能完成此操作
演示
public class MyTest4 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//PrintWriter(OutputStream out, boolean autoFlush)
//通过现有的 OutputStream 创建新的 PrintWriter。
PrintWriter pw = new PrintWriter(new FileOutputStream("cc.txt"), true);
// pw.write("abc");
// 如果启用了自动刷新,则只有在调用 println、printf 或 format 的其中一个方法时才可能完成此操作
pw.println("abc");
pw.flush();
pw.close();
}
}
标准输入输出流
标准输入输出流概述
在System这个类中存在两个静态的成员变量:
-
public static final InputStream in: 标准输入流, 对应的设备是键盘
-
public static final PrintStream out: 标准输出流 , 对应的设备就是显示器
System.in的类型是InputStream.
System.out的类型是PrintStream是OutputStream的孙子类FilterOutputStream 的子类.二种方式实现键盘录入
1.Scanner
2.BufferedReader的readLine方法。
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
演示
public class MyTest {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//键盘录入的第二种方式
//Scanner sc = new Scanner(System.in);
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while (true){
System.out.println("请输入字符串");
String s = reader.readLine();
System.out.println(s);
//自定义一个结束标记
if("886".equals(s)){
break;
}
}}
}输出语句用字符缓冲流改进
输出语句用字符缓冲流改进
/**
-
获取System下的in成员变量
*/
InputStream in = System.in ;/**
- in是一个字节输入流对象,那么我们就可以通过这个字节输入流对象进行读取键盘录入的数据.
- 那么我们既然要读取数据,之前我们讲解了两种读取数据的方式:
-
- 一次读取一个字节
-
- 一次读取一个字节数组
- 那么我们在这个地方使用那种读取方式. 经过分析,这两种读取方式都不太合适.因为数据是客户通过键盘录入
- 进来的,而我们希望直接读取一行数据. 而既然要读取一行数据,那么我们就需要使用readLine方法,而这个方法
- 是属于BufferedReader的方法,而我们就需要创建一个BufferedReader对象进行读取数据.而我们这in有属于
- 字节流,而创建BufferedReader对象的时候需要一个字符流,而我们就需要将这个字节流转换成字符流,那么既然
-
要对其进行转换,那么就需要使用转换流. 需要使用InputStreamReader
*/随机访问流
随机访问流概述
RandomAccessFile概述 最大特点 能读能写
RandomAccessFile类不属于流,是Object类的子类。但它融合了InputStream和OutputStream的功能。
支持对随机访问文件的读取和写入。RandomAccessFile的父类是Object , 这个流对象可以用来读取数据也可以用来写数据.可以操作任意数据类型的数据.
我们可以通过getFilePointer方法获取文件指针,并且可以通过seek方法设置文件指针
序列化流和反序列化流
序列化流的概述
所谓的序列化:就是把对象通过流的方式存储到文件中.注意:此对象 要重写Serializable 接口才能被序列化
反序列化:就是把文件中存储的对象以流的方式还原成对象
序列化流: ObjectOutputStream
反序列化流: ObjectInputStream
像这样一个接口中如果没有方法,那么这样的接口我们将其称之为标记接口(用来给类打标记的,相当于猪肉身上盖个章)
一个对象可以被序列化的前提是这个对象对应的类必须实现Serializable接口演示
public class MyTest6 {
public static void main(String[] args) throws Exception{
ObjectInputStream stream = new ObjectInputStream(new FileInputStream("list.txt"));
Object obj = stream.readObject();
ArrayList<Student> list= (ArrayList<Student>) obj;
Student student = list.get(2);
System.out.println(student.getName()+"=="+student.getAge());
}
}
class Student implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 5760262756605700379L;
//生成一个类的唯一id
private String name;
//transient 修饰成员变量后,此成员变量的就不会序列化到文件中
//transient private int age;
private int age;public Student() {
}public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}public String getName() {
return name;
}public void setName(String name) {
this.name = name;
}public int getAge() {
return age;
}public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}如何解决序列化时候的×××警告线问题
- 我们的一个类可以被序列化的前提是需要这个类实现Serializable接口,就需要给这个类添加一个标记.
- 在完成序列化以后,序列化文件中还存在一个标记,然后在进行反序列化的时候,
会验证这个标记和序列化前的标记是否一致,如果一致就正常进行反序列化,如果 - 不一致就报错了. 而现在我们把这个类做了修改,将相当于更改了标记,而导致这两个标记不一致,就报错了.
- 解决问题: 只要让这个两个标记一致,就不会报错了吧
- 怎么让这两个标记一致呢? 不用担心,很简单,难道你们没有看见×××警告线吗? ctrl + 1 , 生成出来
如何让对象的成员变量不被序列化
使用transient关键字声明不需要序列化的成员变量
private transient int age ;// 可以阻止成员变量的序列化使用transient
Properties的概述
的 Properties类代表一个持久的特性。的 Properties可以保存到流或流中加载。属性列表中的每个键和它的相应值是一个字符串。
属性列表可以包含另一个属性列表作为它的“默认”;如果在原始属性列表中没有找到属性键,则搜索该第二个属性列表。- Properties 类表示了一个持久的属性集。
- Properties 可保存在流中或从流中加载。
- 属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串。
- Properties父类是Hashtable
- 属于双列集合,这个集合中的键和值都是字符串 Properties不能指定泛型
Properties的特殊功能使用
public Object setProperty(String key,String value)
public String getProperty(String key)
public Set<String> stringPropertyNames()Properties的load()和store()功能
Properties和IO流进行配合使用:
- public void load(Reader reader): 读取键值对数据把数据存储到Properties中
- public void store(Writer writer, String comments)把Properties集合中的键值对数据写入到文件中, comments注释
演示
public class MyTest2 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Properties properties = new Properties();
properties.setProperty("武大", "金莲");
properties.setProperty("武大2", "金莲2");
properties.setProperty("武大3", "金莲3");
//把集合中的数据,保存到文件中去
properties.store(new FileWriter("data.properties"),null);
}
}
以上是关于IO流中「线程」模型总结的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章