使用uwp实现一个简单的媒体播放器

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了使用uwp实现一个简单的媒体播放器相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 一、整体效果

        上图是我所做的播放器的效果,比较简单也没有什么特殊的功能。整个播放器大部分都是MediaElement实现的,我自己又添加了选取文件和停止的功能。如图加号是选取一个本地的文件,方块是停止当前播放的文件并重头开始。实现了要求的基本功能:选取一个MP3,MP4文件,实现播放暂停等功能。下面是我作业的链接:

https://github.com/ilike123/player

二、设计过程

        在刚开始做的时候并没有什么头绪,也不知道该用什么实现,首先想到的是用一些button去实现开始暂停等功能,用slide去实现对音量的控制。但是做了一半之后发现这么做超级麻烦,尤其是对音量的控制。于是就想用其他的控件去实现,然后就看到了MediaElement。这是一个非常强大的控件,基本上大部分功能都是由它来实现的。有了一个基本的播放的框架就需要补充其他功能了:选取文件。这基本上是两个最主要的东西了。

①MediaElement  

       一看到MediaElement我是一头雾水的,怎么定义,怎么实现功能都不懂。然后我就去看了微软的文档:

https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/apps/mt187272.aspx

不得不说这是懒人福音,怎么定义怎么实现都已经全部列了出来。所以基本上我就直接用了。

    说到MediaElement就不得不提到AreTransportControlsEnabled了,这是一个神奇的属性,只要设置为True,那么大半个播放器就实现了。什么播放暂停,音量控制都已经帮我实现。一开始我并没有在意这个控件,直到我看见了这篇文章:

https://www.cnblogs.com/MzwCat/p/7858067.html

我发现了同样是用了MediaElement,但是我和它的效果完全不同,然后我就明白了AreTransportControlsEnabled有多么好用。然后的然后我的整个播放器就算大功告成了。不得不说微软官方的文档和空间滋生的属性真的很不错,方便实用。

②开始暂停  

        其实这是一个不算问题的问题。我使用MediaElement之前想着用button去实现功能。基本所有的播放器开始和暂停都是一个按键,所以我也应该用一个按键,那么问题就来了:怎么用一个button实现两个功能。其实很简单,但是困扰了我好久。最蠢的是,我已经想到了用if判断,但我却用i=1,i=0去判断。实际效果就是每次点击button都会重新给i赋值,根本无法判断。后来问舍友才知道直接判断button里的内容就可以了。。。。

三、总结

        首先就是让我知道了微软的文档有多好用,他并不是科普的东西,更像是我们初学的“字典”。还有就是控件本身,选对一个好的控件对于一个应用真的很重要,能节省大量的时间和精力。总之做完这个播放器还是受益匪浅的。

[UWP]使用Picker实现一个简单的ColorPicker弹窗

在上一篇博文《[UWP]使用Popup构建UWP Picker》中我们简单讲述了一下使用Popup构建适用于MVVM框架下的弹窗层组件Picker的过程。但是没有应用实例的话可能体现不出Picker相对于ContentDialog的优点在哪里,毕竟Linus大神说过:

Talk is cheap, show me the code!

我们假定要实现这样一个颜色选择器:当用户需要选择一个颜色时,应用弹出颜色选择器,用户选择完成后,点击“确定”按钮关闭弹窗,并且向调用方代码返回用户选择的颜色值。

它的调用界面是这样的:

技术分享图片

编写ColorPicker弹窗的业务逻辑代码

上篇博文里我们讲到要实现Picker功能,其ViewModel必须实现IObjectPicker

IObjectPicker

public interface IObjectPicker<T>
{
    event EventHandler<ObjectPickedEventArgs<T>> ObjectPicked;
    event EventHandler Canceled;
}

ObjectPickerBase

public abstract class ObjectPickerBase<T> : ViewModelBase, IObjectPicker<T>
{
    public event EventHandler<ObjectPickedEventArgs<T>> ObjectPicked;
    public event EventHandler Canceled;
    /// <summary>
    /// 设置选择的对象
    /// </summary>
    /// <param name="result"></param>
    public void SetResult(T result)
    {
        ObjectPicked?.Invoke(this, new ObjectPickedEventArgs<T>(result));
    }
    /// <summary>
    /// 取消Pick操作
    /// </summary>
    public void Exit()
    {
        Canceled?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
    }
    public RelayCommand ExitCommand => new RelayCommand(Exit);
}

这里我们编写一个TestColorPickerViewModel作为ColorPicker弹窗界面的ViewModel,其代码如下:

    public class TestColorPickerViewModel: ObjectPickerBase<Color>
    {
        private Color _pickedColor;

        public Color PickedColor
        {
            get => _pickedColor;
            set => Set(ref _pickedColor, value);
        }
        public override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
        {
            if (e.Parameter is Color color)
            {
                PickedColor = color;
            }

            base.OnNavigatedTo(e);
        }
        public ICommand PickColorCommand => new RelayCommand(() =>
        {
            SetResult(PickedColor);
        });
    }

其中有一个重载的方法OnNavigatedTo,这个用于接受打开弹窗时给传递给Picker的参数,这个属于HHChaosToolkit类库中MVVM导航服务的一部分功能,以后的博客我可能会拿出来单独讲一下。

我们看到,TestColorPickerViewModel的代码逻辑非常简单,在执行PickColorCommand后返回PickedColor作为结果。

编写ColorPicker的UI层代码

View层交互不多,我们新建一个Page,然后添加一个ColorPicker控件,Color属性绑定ViewModel的PickedColor,添加一个“确定”按钮绑定PickColorCommand,xaml.cs文件中无需添加任何代码,xaml代码如下:

<Page
    x:Class="HHChaosToolkit.Sample.Views.TestPages.TestColorPickerPage"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="using:HHChaosToolkit.Sample.Views.TestPages"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    mc:Ignorable="d"
    DataContext="{Binding TestColorPickerViewModel, Source={StaticResource Locator}}"
    Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
    <Grid>
        <Grid Background="White" BorderBrush="#d9ddea" BorderThickness="1">
            <Grid.RowDefinitions>
                <RowDefinition Height="Auto" />
                <RowDefinition />
                <RowDefinition Height="Auto" />
            </Grid.RowDefinitions>
            <Grid Height="40" Background="#d9ddea">
                <Grid.ColumnDefinitions>
                    <ColumnDefinition />
                    <ColumnDefinition Width="auto" />
                </Grid.ColumnDefinitions>
                <TextBlock
                    Margin="15,0"
                    VerticalAlignment="Center"
                    FontSize="14px"
                    Foreground="#474261"
                    Text="ColorPicker" />
                <Button
                    Grid.Column="1"
                    Command="{Binding ExitCommand}"
                    Style="{StaticResource PickerCloseButtonStyle}" />
            </Grid>
            <Grid Grid.Row="1" Padding="20,10">
                <ColorPicker x:Name="ColorPicker" Color="{Binding PickedColor,Mode=TwoWay}"/>
            </Grid>
            <Grid Grid.Row="2" Padding="20">
                <Button HorizontalAlignment="Center" Content="确定" Command="{Binding PickColorCommand}"/>
            </Grid>
        </Grid>
    </Grid>
</Page>

注册调用过程

注册ColorPicker弹窗

我们首先要在ViewModelLocator中注册TestColorPickerViewModel为可选取Color类型的Picker对象,代码如下:

RegisterObjectPicker<Color, TestColorPickerViewModel, TestColorPickerPage>();

其中RegisterObjectPicker方法的源码如下:

    public void RegisterObjectPicker<T, VM, V>()
        where VM : ObjectPickerBase<T>
    {
        SimpleIoc.Default.Register<VM>();
        ObjectPickerService.Configure(typeof(T).FullName, typeof(VM).FullName, typeof(V));
    }

这段代码目的是在ObjectPickerService中注册TestColorPickerViewModel为可选取Color类型的Picker对象,这样我们之后的调用可以直接通过ObjectPickerService来进行。

必须要说明的是ObjectPickerService可以为同一类型注册多个Picker对象,类似于Windows系统中可安装多个视频播放器,调用时指定使用哪个播放器即可。

调用ColorPicker弹窗

在ObjectPickerService中注册过后,我们即可在任意需要选取颜色的地方使用我们的ColorPicker弹窗,最简单的调用方法时这样的:

        var pickerService = ServiceLocator.Current.GetInstance<ObjectPickerService>();
        var ret = await pickerService.PickSingleObjectAsync<Color>(typeof(TestColorPickerViewModel)
            .FullName, PickedColor);
        if (!ret.Canceled)
        {
            PickedColor = ret.Result;
            var toast = new Toast($"You picked a new color!({ret.Result})");
            toast.Show();
        }

当然我们也可以自定义弹出界面的位置、背景、动画及点击空白区域退出等选项。如果需要这样自定义的话,我们要用到PickerOpenOption这个类,这个类用来设置Picker弹出时的自定义配置项,例如:

        var pickerService = ServiceLocator.Current.GetInstance<ObjectPickerService>();
        var openOption = new PickerOpenOption
        {
            EnableTapBlackAreaExit = true,
            VerticalAlignment = VerticalAlignment.Stretch,
            HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Right,
            Background = new AcrylicBrush
            {
                TintOpacity = 0.1
            },
            Transitions = new TransitionCollection
                    {
                        new EdgeUIThemeTransition
                        {
                            Edge = EdgeTransitionLocation.Right
                        }
                    }
        };
        var ret = await pickerService.PickSingleObjectAsync<Color>(typeof(TestColorPickerViewModel)
            .FullName, PickedColor, openOption);
        if (!ret.Canceled)
        {
            PickedColor = ret.Result;
            var toast = new Toast($"You picked a new color!({ret.Result})");
            toast.Show();
        }

它的呈现效果是这样的:

技术分享图片

结尾

这篇博文里我给大家讲解了如何使用Picker来构建一个颜色选择器弹窗,这只是一个小例子,Picker有非常多的使用场景,例如:

  • 文本输入弹窗(注册类型为string);
  • 普通自定义Dialog界面(统一注册类型为bool即可);
  • 图片编辑弹窗(注册类型为文件或者图片);
  • ...

最后,完整项目代码链接在这里:GitHub链接点这里,欢迎大家使用,或者提出意见!

本篇博客到此结束!谢谢大家!

以上是关于使用uwp实现一个简单的媒体播放器的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

UWP 播放媒体控件

UWP:后台任务中的音频媒体捕获

uwp----播放器2

媒体基础库中的 UWP AAC 编码,未注册类

Xamarin UWP:视频播放器组件似乎不适用于打开 .NET Native 工具链的编译

可视化程序设计基础——一个简单的播放器(并不)