Unity的工程导出Xcode编译卡死,Clang占爆内存,是啥原因呢?
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Unity的工程导出Xcode编译卡死,Clang占爆内存,是什么原因呢?卡在那里一整天,CPU没有运作。
类似的教程百度有很多了,unity先切换到ios平台,导出后是一个xcode工程,找个MAC机器,安装xcode,打开刚才导出的xcode工程,如果没什么插件,直接archive后导出ipa就行了,有插件就先添加相关类库,当然,前提是你有苹果的开发者账号,相关证书的生成百度有教程 参考技术A 请问有找到原因吗?unity导出XCode工程
1.切换到ios平台
2.修改unity的PlayerSetting
打开PlayerSetting,修改部分设置。其中BundelIdentifier和Version根据实际情况填写即可。
3.导出xcode工程
点击Build,选择保存路径,导出XCode工程。
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