记录-关于console你不知道的那些事
Posted 林恒
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了记录-关于console你不知道的那些事相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助
了解 console
● 什么是 console ?
console 其实是 JavaScript 内的一个原生对象
内部存储的方法大部分都是在浏览器控制台输出一些内容
并且还提供了很多的辅助方法
● 最常见的 console
我们在开发中, 其实很多时候还是用到 console 的
尤其是在学习的过程中
但是我们大多只是使用一个 console.log()
其他的大家可能了解的比较少
● 全部的 console
○ 你可曾想过, console 真的只有一个 log 吗 ?
● 接下来咱们就详细介绍一些 cosnole 里面的内容
上面的不重要, 看看得了
console.log
● 这个不用多说了, 只要你还是一个程序员
● 或者你是个预备程序员, 你都不可能不知道 log 这个方法
● 语法: console.log(\'内容\')
● 作用: 在浏览器控制台输出一段内容
console.log(\'hello world\')
你真的了解全部的 console.log 吗 ?
1. 多个参数
● 首先, console.log() 这个方法可以传递多个参数
● 并且会把这些个参数在一起输出
2. 占位符
● 在输出的内容中, 是可以添加占位符的
● 来不及解释了, 直接上车吧
● 例子 :
● 这是个什么玩意 ? 为什么会这样呢 ?
● 既然你诚心诚意的发问了, 那可爱又迷人的我就大发慈悲的告诉你
○ 当第一个参数内有 占位符 的时候
○ 那么后面的参数会按照顺序依次填充占位符
○ 多出来的才会直接输出
不就是一个占位符吗, 太鸡肋了
● 谁说我们只能添加一个占位符
● 我们命名可以添加很多个占位符的, 后面按照顺序依次插入内容
我是说不就一个吗, 太鸡肋了
我是说不就一个吗, 太鸡肋了
● 谁说我们就一个占位符的, 我们有好多个占位符的
○ %s : 字符串
○ %d : 整数
○ %f : 浮点数
○ %o : 对象的连接
○ %c : css 格式字符串
● 注意哦 : 当你需要使用的时候, 要把数据和占位符对应哦, 不然解析会出现问题的
按照规则规规矩矩的填充才是最好的
● 你看好不好玩, 可以设置各种各样的 css 样式
这个并不重要, 了解一下就行
console.info
● 这个方法基本和 log 是一样的, 就是打印信息
● 并且占位符的用法也是一样的
console.debug
● 抱歉, 这个用法和 log 也是一样的
● 换句话说, 你可以吧 log , info , debug 当做成一个东西来使用
● 因为 log 可能字母更少, 所以用的更多
最简单的话解释, info 和 debug 你不知道也没事
console.dir
● 这个和 log 很像, 但是又不一样
● PS : 你说了什么, 又好像什么都没说
有些数据, 他的表现形式和对象本身是不一样的
比如 函数function fn()
表现出来就是一个函数的样子, 有个小括号写参数, 有个大括号写代码段
但是本身的对象属性不是这样的, 而是
name: \'fn\',
...
因为函数本身也是个对象
再比如 DOM对象 div
表现出来的是
但是本身的对象属性不是这样的, 而是
tagName: \'div\',
...
● 所以, 这个时候, log 和 dir 的区别就出现了
○ log : 是为了在控制台打印出一些信息, 主要用作提示作用
○ dir : 是为了在控制台打印该对象的所有属性和方法
● 最简单的说
○ 如果你想看到一个内容的表现形式, 那么你就使用 log
○ 如果你想看到一个内容最详细的所有信息, 那么你就使用 dir
这个也不重要, 不知道也没事
console.table
● 我们有时候经常会打印一些对象数据类型, 这时候就会出现问题了
● 因为浏览器解析引擎的执行顺序问题
○ 先打印对象, 后添加内容
○ 但是你打印出来看到的内容会有后添加的内容
○ 你看, 我们明明是后添加的 age 属性, 但是在前置打印的 obj 对象内依旧看到了
○ 这就会导致一个问题, 有的时候我们在打印的时候, 明明看到了内容
○ 但是一旦我去获取, 拿到的就是 undefined
○ 导致我的代码出现问题
● 那可怎么办呢 ?
○ 不如改用 table 试试看
○ 他其实就是用表格的形式显示你对象内的所有内容, 并且是实时显示
● 这样的话, 不光看的清楚, 而且不会出现错乱的情况
不过话说回来, 这个并不重要
console.count
● 这是个非常有意思的东西
● 看名字就知道, 这是一个类似计数器一样的打印
● 没错, 就是一个计数器打印
用法一 : 基础使用
● 语法: console.count()
● 作用: 会依次叠加你的输出次数, 默认标记叫做 default
console.info
● 这个方法基本和 log 是一样的, 就是打印信息
● 并且占位符的用法也是一样的
console.debug
● 抱歉, 这个用法和 log 也是一样的
● 换句话说, 你可以吧 log , info , debug 当做成一个东西来使用
● 因为 log 可能字母更少, 所以用的更多
最简单的话解释, info 和 debug 你不知道也没事
console.dir
● 这个和 log 很像, 但是又不一样
● PS : 你说了什么, 又好像什么都没说
有些数据, 他的表现形式和对象本身是不一样的
比如 函数function fn()
表现出来就是一个函数的样子, 有个小括号写参数, 有个大括号写代码段
但是本身的对象属性不是这样的, 而是
name: \'fn\',
...
因为函数本身也是个对象
再比如 DOM对象 div
表现出来的是
但是本身的对象属性不是这样的, 而是
tagName: \'div\',
...
● 所以, 这个时候, log 和 dir 的区别就出现了
○ log : 是为了在控制台打印出一些信息, 主要用作提示作用
○ dir : 是为了在控制台打印该对象的所有属性和方法
● 最简单的说
○ 如果你想看到一个内容的表现形式, 那么你就使用 log
○ 如果你想看到一个内容最详细的所有信息, 那么你就使用 dir
这个也不重要, 不知道也没事
console.table
● 我们有时候经常会打印一些对象数据类型, 这时候就会出现问题了
● 因为浏览器解析引擎的执行顺序问题
○ 先打印对象, 后添加内容
○ 但是你打印出来看到的内容会有后添加的内容
○ 你看, 我们明明是后添加的 age 属性, 但是在前置打印的 obj 对象内依旧看到了
○ 这就会导致一个问题, 有的时候我们在打印的时候, 明明看到了内容
○ 但是一旦我去获取, 拿到的就是 undefined
○ 导致我的代码出现问题
● 那可怎么办呢 ?
○ 不如改用 table 试试看
○ 他其实就是用表格的形式显示你对象内的所有内容, 并且是实时显示
● 这样的话, 不光看的清楚, 而且不会出现错乱的情况
不过话说回来, 这个并不重要
console.count
● 这是个非常有意思的东西
● 看名字就知道, 这是一个类似计数器一样的打印
● 没错, 就是一个计数器打印
用法一 : 基础使用
● 语法: console.count()
● 作用: 会依次叠加你的输出次数, 默认标记叫做 default
用法二 : 传递标记参数
● 语法: console.count(\'标记\')
● 你也可以传递一个参数来做标记
○ 不同的标记会产生新的计数起点
○ 并且互相并不干扰
● 看到了没, 以后在想用计数器, 就不需要自己去定义变量了, 直接用这个就可以了
不过这个也没那么重要, 用不用无所谓
console.countReset
● 这个就不用解释了吧
● 不不不, 你还是解释一下吧
● 你确定吗 ? 这不仅是侮辱我, 还是在侮辱我的智商
● 你 TM 侮辱我半天了
● 其实很简单的, 就是把刚才 console.count 的计数归零而已
○ 毕竟 reset 翻译过来叫做重置
● 老子知道, 能不能快到上演示, 别逼我动手
● 直接看演示吧
● 顺便和你说一下, 不光默认的计数器可以清除, 带标记的也可以哦
● 不用你说, 老子知道, 这个又不重要了是吧
● 没有没有, 不过实话实说, 只不过用处没那么大而已
用法一 : 基础使用
● 语法: console.count()
● 作用: 会依次叠加你的输出次数, 默认标记叫做 default
用法二 : 传递标记参数
● 语法: console.count(\'标记\')
● 你也可以传递一个参数来做标记
○ 不同的标记会产生新的计数起点
○ 并且互相并不干扰
● 看到了没, 以后在想用计数器, 就不需要自己去定义变量了, 直接用这个就可以了
不过这个也没那么重要, 用不用无所谓
console.countReset
● 这个就不用解释了吧
● 不不不, 你还是解释一下吧
● 你确定吗 ? 这不仅是侮辱我, 还是在侮辱我的智商
● 你 TM 侮辱我半天了
● 其实很简单的, 就是把刚才 console.count 的计数归零而已
○ 毕竟 reset 翻译过来叫做重置
● 老子知道, 能不能快到上演示, 别逼我动手
● 直接看演示吧
● 顺便和你说一下, 不光默认的计数器可以清除, 带标记的也可以哦
● 不用你说, 老子知道, 这个又不重要了是吧
● 没有没有, 不过实话实说, 只不过用处没那么大而已
console.warn
● 这个没啥可说的, 也是打印信息
● 只不过是以 警告 的形式出现打印的信息
console.error
● 和上面的一样, 也是打印信息
● 只不过是以 报错 的形式出现打印的信息
console.assert
● 这个和上面一个也差不多
● 同样是出现一个错误信息
● 只不过, 他需要两个参数, 根据第一个参数的对错来决定是否出现错误信息
● 你 TM 是有病吗 ?
● 是嫌我代码报的错不够多吗 ?
● 是来恶心我的吗 ?
如果你觉得没用, 那就当没看过就好了
不重要, 不重要
console.clear
● 最后一个了
● 这个我就不说了, 你自己去体会一下吧
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