IOS多线程之NSOperation
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了IOS多线程之NSOperation相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
IOS多线程之NSOperation(2)
最大并发数
open var maxConcurrentOperationCount: Int
并发数就是同时执行的任务数。比如,同时开3个线程执行3个任务,并发数就是3。
但是,并发数是3,并不代表开启的线程数就是3,也有可能是4个或者5个。因为线程有可能在等待,进入了就绪状态。
执行的过程:
- 把操作添加到队列;
- 去线程池去取空闲的线程,如果没有就创建线程;
- 把操作交给线程池中取出的线程执行;
- 执行完成后,把线程再放回线程池中;
- 重复2,3,4直到所有的操作都执行完。
与GCD的区别
GCD会自动重用线程,而 NSOperation 不会,会一直开线程。
而开太多线程反而会影响效率,我们需要自己控制
可以通过最大并发数控制
let queue = OperationQueue()
queue.maxConcurrentOperationCount = 3
for _ in 0..<10
queue.addOperation
sleep(1)
print("\\(Thread.current)")
/*
<NSThread: 0x6000001e0e80>number = 4, name = (null)
<NSThread: 0x6000001e2d80>number = 7, name = (null)
<NSThread: 0x6000001fc340>number = 5, name = (null)
<NSThread: 0x6000001f8cc0>number = 8, name = (null)
<NSThread: 0x6000001e0e80>number = 4, name = (null)
*/
//打印时是3个3个打印的
队列的操作
//暂停
func suspend()
queue.isSuspended = true
//继续
func resume()
queue.isSuspended = false
//取消
func cancel()
queue.cancelAllOperations()
Operation的状态
//取消
open var isCancelled: Bool get
//执行中
open var isExecuting: Bool get
//完成
open var isFinished: Bool get
//就绪
open var isReady: Bool get
控制Operation的状态
//启动
open func start()
//取消
open func cancel()
可以继承自定义MyOperation继承Operation类,重写start和cancel方法来自己管理
let operation = MyOperation()
operation.start()
operation.cancel()
class MyOperation: Operation
override func start()
super.start()
print("operation started")
override func main()
super.main()
print("operation main")
override func cancel()
super.cancel()
print("operation cancel")
/*
operation main
operation started
operation cancel
*/
iOS多线程之NSOperation的使用
NSOperation对象的使用步骤
NSOperation对象描述了一个操作任务;NSOperationQueue对象描述了一个任务队列,相当于GCD的dispatch_queue_t
NSOperation及NSOperationQueue可以任务是GCD之上的面向对象封装
GCD提供了更底层的控制,NSOperationQueue在GCD之上实现了一些方便的功能,这些功能对于开发者而言通常是最好最安全的选择
基本使用步骤 :
1)定义操作队列
2)定义操作
3)将操作添加到队列
提示: 一旦将操作添加到队列,操作就会立即被调度执行
任务队列对象
NSOperationQueue描述了任务队列,使用两种队列:
1)主队列,其中的任务只在主线程中执行,和GCD的主队列一样
+ (NSOperationQueue *)mainQueue
2)自定义队列,其中的任务会在子线程中执行,和GCD的全局队列一样
使用alloc+init方式创建
NSOperationQueue的其他方法:
- (void)cancelAllOperations //取消所有的任务 - (void)waitUntilAllOperationsAreFinished //等待至所有任务结束 @property NSInteger maxConcurrentOperationCount //队列中任务的最大并发数 @property(assign) dispatch_queue_t underlyingQueue //GCD的底层队列
任务对象及其子类
NSOperation描述了一个任务,是一个抽象类型,应当使用其子类
NSBlockOperation和NSInvocationOperation
1)NSBlockOperation使用block描述一个任务:
+ (instancetype)blockOperationWithBlock:(void (^)(void))block
还可以添加block,使其描述多个任务
- (void)addExecutionBlock:(void (^)(void))block
2)NSInvocationOperation使用方法一个任务:
- (instancetype)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)sel object:(id)arg
指定的方法可以有返回值,使用result属性获取
@property(readonly, retain) id result
向任务度列中添加任务
使用任务队列对象的addOperation方法:
- (void)addOperation:(NSOperation *)operation //不会阻塞当前线程的执行 - (void)addOperations:(NSArray<NSOperation *> *)ops waitUntilFinished:(BOOL)wait //可以阻塞当前线程
还有一种直接传递block的添加任务方式:
- (void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block
总结:三种添加任务的方式:
1)addOperationWithBlock:
2)添加NSBlockOperation任务
3)添加NSInvocationOperation任务
异步下载图片
任务1:bo1对象,描述了一个下载任务
任务2:bo2对象,将下载后的图像对象显示
任务1添加到自定义任务队列中,在子线程执行
任务2添加到主队列中,在主线程执行
任务的依赖
通过任务的依赖可以方便地控制多个任务执行的先后顺序
使用NSOperation的addDependency:方法添加依赖
- (void)addDependency:(NSOperation *)operation
如:将上面的代码修改
其中self.img是新添加的一个UIImage属性
本文出自 “teacherAn” 博客,请务必保留此出处http://annmeng.blog.51cto.com/3321237/1746634
以上是关于IOS多线程之NSOperation的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
iOS多线程开发之NSOperation - 快上车,没时间解释了!