linux恢复映射关系

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了linux恢复映射关系相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 题主是否想询问linux如何恢复映射?服务器数据恢复工程师提取出lost+found文件夹下的文件名称,根据丢失文件的文件目录项节点号进行一一匹配
1、将存储的lun以只读的模式映射到了数据恢复中心的数据恢复专用存储设备上。
2、接着对客户的服务器进行扇区级别的镜像操作,这样做的目的有两个,一个是可以让客户取回原服务器,避免后期的数据恢复过程占用客户设备,另一个是为了保护客户的原有数据,因为数据恢复需要大量的数据分析和尝试,存在有多次尝试的可能,这样在镜像文件中进行数据恢复操作就可以避免在客户的原服务器上进行操作,保护客户原数据的完整性。

Java线程与Linux内核线程的映射关系(转)

Java线程与Linux内核线程的映射关系


Java线程与Linux内核线程的映射关系Linux从内核2.6开始使用NPTL (Native POSIX Thread Library)支持,但这时线程本质上还轻量级进程。 

Java里的线程是由JVM来管理的,它如何对应到操作系统的线程是由JVM的实现来确定的。Linux 2.6上的HotSpot使用了NPTL机制,JVM线程跟内核轻量级进程有一一对应的关系。线程的调度完全交给了操作系统内核,当然jvm还保留一些策略足以影响到其内部的线程调度,举个例子,在linux下,只要一个Thread.run就会调用一个fork产生一个线程。

Java线程在Windows及Linux平台上的实现方式,现在看来,是内核线程的实现方式。这种方式实现的线程,是直接由操作系统内核支持的——由内核完成线程切换,内核通过操纵调度器(Thread Scheduler)实现线程调度,并将线程任务反映到各个处理器上。内核线程是内核的一个分身。程序一般不直接使用该内核线程,而是使用其高级接口,即轻量级进程(LWP),也即线程。这看起来可能很拗口。看图:

技术图片

(说明:KLT即内核线程Kernel Thread,是“内核分身”。每一个KLT对应到进程P中的某一个轻量级进程LWP(也即线程),期间要经过用户态、内核态的切换,并在Thread Scheduler 下反应到处理器CPU上。)

 

       这种线程实现的方式也有它的缺陷:在程序面上使用内核线程,必然在操作系统上多次来回切换用户态及内核态;另外,因为是一对一的线程模型,LWP的支持数是有限的。

 

对于一个大型程序,我们可以开辟的线程数量至少等于运行机器的cpu内核数量。java程序里我们可以通过下面的一行代码得到这个数量:
  
    Runtime.getRuntime().availableProcessors();

所以最小线程数量即时cpu内核数量。如果所有的任务都是计算密集型的,这个最小线程数量就是我们需要的线程数。开辟更多的线程只会影响程序的性能,因为线程之间的切换工作,会消耗额外的资源。如果任务是IO密集型的任务,我们可以开辟更多的线程执行任务。当一个任务执行IO操作的时候,线程将会被阻塞,处理器立刻会切换到另外一个合适的线程去执行。如果我们只拥有与内核数量一样多的线程,即使我们有任务要执行,他们也不能执行,因为处理器没有可以用来调度的线程。

        如果线程有50%的时间被阻塞,线程的数量就应该是内核数量的2倍。如果更少的比例被阻塞,那么它们就是计算密集型的,则需要开辟较少的线程。如果有更多的时间被阻塞,那么就是IO密集型的程序,则可以开辟更多的线程。于是我们可以得到下面的线程数量计算公式:
线程数量=内核数量 / (1 – 阻塞率)
我们可以通过相应的分析工具或者java的management包来得到阻塞率的数值。

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