c++ 中如何调用基类的虚函数?
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了c++ 中如何调用基类的虚函数?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
下面是例子:#include <iostream>
using namespace std;
class A
public:
A(int i) n=i;
A() n=1;
virtual void f() std::cout<<"A.f() is used"<<endl;
void g() std::cout<<"A.g() is used"<<endl;
void k() std::cout<<"A.k() is used"<<endl;
private:
int n;
;
class B:public A
public:
B(int i) n=i;
B() n=1;
void f() std::cout<<"B.f() is used"<<endl;
void g() std::cout<<"B.g() is used"<<endl;
void h() std::cout<<"B.h() is used"<<endl;
virtual void j() std::cout<<"B.h() is used"<<endl;
private:
int n;
;
class C
public:
C(int i) n=i;
C() n=1;
void w() std::cout<<"C.w() is used"<<endl;
private:
int n;
;
int main()
B b;
b.k(); //b显然能看到A中的k()
A *a;
a=&b;
a->f(); //a看到的是B的f()
a->A::f(); //a看到的是A的f()
a->g(); //a看到的是A的g()
a->h(); //a看不到B的h()
a->j(); //a看不到B的虚拟函数j()
cout<<a->C::n<<endl; //看不到
a->C::w(); //看不到
while(1)
一个类的对象中是没有关于普通成员函数的指针的slot,只有成员变量还有虚表指针,类的成员函数的代码定义在PE文件的代码区,所以从程序加载时,就已经分配好了内存用于存放这些代码;代码运行时所需要的内存,比如栈、堆等等,则是代码运行时才分配的;对于某个类的所有对象来说,类成员函数只在内存中有一份拷贝,所有的对象都共享同一份成员函数的代码。同一个类的不同的对象之间的差异仅仅是通过成员变量来体现的。c++实现成员函数的时候实际上用到了一个技巧——this指针。this指针是当前调用成员函数的对象首地址,我们知道通过这个地址可以访问到对应对象的成员变量。那么成员函数如何区分this究竟指向哪个对象呢?技巧就在于,c++背后把成员函数当做普通函数一样调用,除了传入实际的参数外,还把所属对象的指针作为参数this传入,函数内部通过显示的或者隐含的方式访问对象成员。 参考技术A
通过代码调用基类虚函数。
具体代码如下:
class TrajectoryBuilder
public:
TrajectoryBuilder()
virtual ~TrajectoryBuilder()
TrajectoryBuilder(const TrajectoryBuilder&) = delete;
TrajectoryBuilder& operator=(const TrajectoryBuilder&) = delete;
virtual const Submaps* submaps() const = 0
virtual const PoseEstimate& pose_estimate() const = 0;
virtual void AddSensorData(const string& sensor_id,
std::unique_ptr<sensor::Data> data) = 0;
void AddRangefinderData(const string& sensor_id, common::Time time,
const Eigen::Vector3f& origin,
const sensor::PointCloud& ranges)
AddSensorData(sensor_id,
common::make_unique<sensor::Data>(
time, sensor::Data::Rangefinderorigin, ranges));
参考技术B//动态联编与虚函数。
//动态绑定联编工作在程序运行时执行,在程序运行时才确定将要调用的函数。虚函数是动态绑定的基础。
//是非静态的成员函数。
//在类的声明中,在函数原型之前写virtual。
//virtual 只用来说明类声明中的原型,不能用在函数实现时。
//具有继承性,基类中声明了虚函数,派生类中无论是否说明,同原型函数都自动为虚函数。
//本质:不是重载声明而是覆盖。
//调用方式:通过基类指针或引用,执行时会根据指针指向的对象的类,决定调用哪个函数。
#include <iostream.h>
class B0 //基类B0声明
public:
virtual void display() //虚成员函数
cout<<"B0::display()"<<endl;
;
class B1: public B0 //公有派生
public:
void display()
cout<<"B1::display()"<<endl;
;
class D1: public B1 //公有派生
public:
void display()
cout<<"D1::display()"<<endl;
;
void fun(B0 *ptr) //普通函数,用一个动态指针指向一个暂时不确定的函数
ptr->display();
void main() //主函数
B0 *p; //声明基类指针,对所有继承类都适用
B0 b0; //声明基类对象
B1 b1; //声明派生类对象
D1 d1; //声明派生类对象
p=&b0;
fun(p); //调用基类B0函数成员
p=&b1;
fun(p); //调用派生类B1函数成员
p=&d1;
fun(p); //调用派生类D1函数成员
using namespace std;
class A
public:
void func1()cout<<"A::func1()"<<endl;
virtual void func2()cout<<"A::func2()"<<endl;
void func3()cout<<"A::func3()"<<endl;
;
class B:public A
public:
virtual void func1()cout<<"B::func1()"<<endl;
void func2()cout<<"B::func2()"<<endl;//fun2自动成为虚函数
void func3()cout<<"B::func3()"<<endl;
;
class C: public B //C以A为间接基类
public:
void func1()cout<<"C::func1()"<<endl;//fun1自动成为虚函数
void func2()cout<<"C::func2()"<<endl;//fun2自动成为虚函数
void func3()cout<<"C::func3()"<<endl;
;
int main()
C obj;
A * pa = &obj;
B * pb = &obj;
pa->func1(); //不是虚函数,不是多态,根据类型来判断 ==>A::func1()
pa->func2(); //虚函数,多态,调用的是派生类 ==> C::func2();
pa->func3();
pb->func1(); //虚函数,多态,C::func1();
pb->func2(); //虚函数,多态,C::func2();
pb->func3();
//PS:判断是否是虚函数回到类中去看, e.g: pb是B的指针,就看class B ,B中两函数全是虚函数
obj.A::func1();
obj.A::func2();
obj.A::func3();
obj.B::func1();
obj.B::func2();
obj.B::func3();
return 0;
为啥“基类对象”不能调用它自己的虚函数? C++
【中文标题】为啥“基类对象”不能调用它自己的虚函数? C++【英文标题】:Why can't a 'Base Class object' call it's own virtual function? C++为什么“基类对象”不能调用它自己的虚函数? C++ 【发布时间】:2014-09-02 13:11:53 【问题描述】:我已经阅读了 C++ 中的虚函数,并了解了它们如何让程序员使用基类的指针访问派生类的成员函数。 (又名多态)。
一直困扰我的问题是:
-
为什么要在基类中声明一个同名的函数,如果最后必须声明为虚拟函数? (注意:我需要关于虚函数的多态性方面的答案)
在下面的代码中,如果使用基类指针(第 22 行)调用“virtual display()”,则会显示错误。为什么 C++ 中的虚函数如此严格 w.r.t.没有被基类指针调用?
.
#include <iostream>
using namespace std;
class B
public:
void virtual display()
cout<<"Inside base class.\n";
;
class D : public B
public:
void display()
cout<<"Inside derived class.\n";
;
int main()
B *b;
D d;
//Line-22 b->display(); Why can't 'b' call it's own display()?
b = &d;
b->display();
system("pause");
return 0;
输出:
在派生类中。
【问题讨论】:
你可以在调用 display 之前调用它的基类来做到这一点:b->B::display()
@CollioTV 谢谢。它有效:)
@CollioTV:尽管使用无效指针执行此操作仍然是非法的(即使在此示例中,它可能看起来是偶然的)。
【参考方案1】:
b
是指针而不是对象。最初它没有指向任何东西(因此通过它间接是一个错误);在b = &d
之后,它指向一个D
对象,所以用它调用虚函数会调用D
的覆盖。
定义了虚拟调度机制,以便根据指针指向的实际对象的类型来选择函数,而不是指针的声明类型。因此,如果它指向一个B
对象,那么它将调用B::display
;这里,它指向一个D
对象,所以它调用D::display
。
为什么要在基类中声明一个同名的函数,如果最终必须声明为虚拟函数?
它需要在基类中声明,以便在使用指向基类的指针时,编译器知道它存在。通过指针调用函数是调用基类版本,还是被派生类覆盖的版本,取决于对象的类型。
在下面的代码中,如果使用基类指针(第 22 行)调用
virtual display()
,则会显示错误。
那是因为它不指向任何东西,所以使用它是一个错误。如果它指向一个B
对象,那么它将调用B
中声明的函数。
B b_obj;
b = &b_obj;
b->display(); // "Inside base class"
为什么 C++ 中的虚函数如此死板。没有被基类指针调用?
他们不是;这是通常的称呼方式。但是指针必须指向一个有效的对象,虚拟调度才能工作。
【讨论】:
感谢您在一行中解释“虚拟调度机制”。【参考方案2】:我承认我不太明白你的问题 #1。在基类中声明虚函数允许派生类覆盖该实现。
这有很多用途(只需搜索多态性、Liskov 替换等)。作为一个简单(和人为)的例子,考虑一下:
struct File
virtual void open() some_code;
virtual void close() some_code;
static std::unique_ptr<File> create();
;
struct DbgFile : File
virtual void open() std::clog << "Opening"; File::open();
virtual void open() std::clog << "Closing"; File::close();
;
std::unique_ptr<File> File::create()
#ifdef NDEBUG
return new File ;
#else
return new DbgFile ;
#endif
int main()
auto f = File::create();
f->open();
f->close();
上面的main()
使用File
接口,但在调试版本中,它实际上会使用DbgFile
类型的对象,该对象会记录发生在其上的所有操作。
关于您的问题 #2,您的代码中的问题是 b
没有指向任何地方。如果你这样做,它会工作得很好:
int main()
B *b;
B bb;
D d;
b = &bb;
b->display(); // Outputs "Inside base class."
b = &d;
b->display(); // Outputs "Inside derived class."
// In addition, you can explicitly suppress dynamic dispatch:
b->B::display(); // Outputs "Inside base class."
return 0;
【讨论】:
通过您的上次更新,我可以轻松地将虚函数和多态性关联起来。发送。【参考方案3】:为什么要在基类中声明一个同名的函数,如果最终必须声明为虚拟函数? (注意:我需要关于虚函数的多态性方面的答案)
这是必要的,因为基类必须知道它需要在运行时调用哪个函数定义。它是一种界面。
In the code below, if 'virtual display()' is called with a base class pointer (Line 22), it shows an error. Why are virtual functions in C++ so rigid w.r.t. not getting called by base class pointers?
由于指针未初始化,因此会引发错误。像下面这样使用。
Base baseObj1,*basePtr;
basePtr= &baseObj1;
basePtr->Display(); //Inside base class
【讨论】:
以上是关于c++ 中如何调用基类的虚函数?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章