LLVM的IR指令及代码生成技术应用详解
Posted 吴建明
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了LLVM的IR指令及代码生成技术应用详解相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
LLVM的IR指令及代码生成技术应用详解
LLVM的IR指令详解
IR 指令是 LLVM 中的一个中间表示形式,用于表示程序的控制流、数据流、内存访问等等,它是一种基于 SSA 形式(Static Single Assignment)的静态单赋值形式。在 LLVM 中,每个 IR 指令都有一个唯一的操作码(opcode),用于标识该指令的类型,每个操作码对应了一组可能的操作数(operands),这些操作数可以是常量、寄存器或者其他指令的结果。
在 LLVM 的 IR 中,所有的数据类型都是基于 LLVM 类型系统定义的,这些数据类型包括整数、浮点数、指针、数组、结构体等等,每个数据类型都具有自己的属性,例如位宽、对齐方式等等。在 IR 中,每个值都有一个类型,这个类型可以被显式地指定,或者通过指令的操作数推导出来。
LLVM 的 IR 指令非常丰富,包括算术、逻辑、比较、转换、控制流等等,它们可以被用来表达复杂的程序结构,同时 IR 指令还可以通过 LLVM 的优化器进行优化,以生成高效的目标代码。
IR指令类型比较多,以下是一些常见的指令类型:
加减乘除指令:add, sub, mul, sdiv, udiv, fadd, fsub, fmul, fdiv 等
位运算指令:and, or, xor, shl, lshr, ashr 等
转换指令:trunc, zext, sext, fptrunc, fpext, fptoui, fptosi, uitofp, sitofp, ptrtoint, inttoptr, bitcast 等
内存指令:alloca, load, store, getelementptr 等
控制流指令:br, switch, ret, indirectbr, invoke, resume, unreachable 等
其他指令:phi, select, call, va_arg, landingpad 等
加减乘除指令
1.加法指令(add)
加法指令用于对两个数值进行相加。在 LLVM 中,加法指令的语法如下所示:
%result = add <type> <value1>, <value2>
其中,<type> 表示要进行加法运算的值的数据类型,可以是整数、浮点数等;<value1> 和 <value2> 分别表示相加的两个数,可以是常量、寄存器或者其他指令的结果。
在LLVM中,add指令的<type>参数指定了<value1>和<value2>的类型,同时也指定了<result>的类型。支持的类型包括:
整数类型:i1, i8, i16, i32, i64, i128等;
浮点类型:half, float, double, fp128等;
向量类型:<n x i8>, <n x i16>, <n x i32>等;
指针类型:i8*, i32*, float*等;
标签类型:metadata;
例如,如果我们想将两个整数相加并得到一个整数结果,可以使用以下指令:
%result = add i32 1, 2
这里,<type>指定为i32,<value1>为整数值1,<value2>为整数值2,<result>为整数类型i32。各种类型的内存空间大小(以位为单位)如下:
整数类型:i1占1位,i8占8位,i16占16位,i32占32位,i64占64位,i128占128位;
浮点类型:half占16位,float占32位,double占64位,fp128占128位;
向量类型:<n x i8>占n * 8位,<n x i16>占n * 16位,<n x i32>占n * 32位等;
指针类型:指针类型的大小取决于运行时的操作系统和架构,例如在32位操作系统上,指针类型通常占4个字节(32位),在64位操作系统上,指针类型通常占8个字节(64位);
标签类型:metadata类型通常占据与指针类型相同的空间;
需要注意的是,这里只是给出了各种类型在LLVM中的默认大小,实际上在使用LLVM IR时,开发者可以通过在类型后面加上数字来显式指定类型的大小,例如,i16类型可以通过i16 123来表示一个16位整数值123。
下面是一个加法指令的代码示例,将两个整数相加:
%x = add i32 2, 3
这个指令将常量 2 和 3 相加,结果保存到寄存器 %x 中。
除了常量之外,也可以使用寄存器或其他指令的结果作为加法指令的操作数,例如:
%x = add i32 %a, %b
%z = add i32 %x, %y
第一行代码将寄存器 %a 和 %b 中的值相加,结果保存到寄存器 %x 中;第二行代码将寄存器 %x 和 %y 中的值相加,结果保存到寄存器 %z 中。
在 LLVM 中还支持带进位的加法指令(add with carry)和带溢出的加法指令(add with overflow),这里不再赘述。
2.减法指令(sub)
减法指令用于对两个数值进行相减,语法为:
%result = sub <type> <value1>, <value2>
其中,<type> 表示要进行减法运算的值的数据类型,可以是整数、浮点数等;<value1> 和 <value2> 分别表示相减的两个数,可以是常量、寄存器或者其他指令的结果。
下面是一个减法指令的代码示例,将两个整数相减:
%diff = sub i32 %x, %y
这个指令将寄存器 %x 中的值减去 %y 中的值,结果保存到寄存器 %diff 中。
减法指令还有一种形式,可以用于计算两个浮点数之间的差值。语法为:
%result = fsub <type> <value1>, <value2>
其中,<type> 表示要进行减法运算的值的数据类型,必须是浮点数类型;<value1> 和 <value2> 分别表示相减的两个数,可以是常量、寄存器或者其他指令的结果。
下面是一个浮点数减法指令的代码示例,将两个单精度浮点数相减:
%diff = fsub float %x, %y
这个指令将寄存器 %x 中的单精度浮点数减去 %y 中的单精度浮点数,结果保存到寄存器 %diff 中。
3. 乘法指令(mul)
乘法指令用于对两个数值进行相乘,语法为:
%result = mul <type> <value1>, <value2>
其中,<type> 表示要进行乘法运算的值的数据类型,可以是整数、浮点数等;<value1> 和 <value2> 分别表示相乘的两个数,可以是常量、寄存器或者其他指令的结果。
下面是一个乘法指令的代码示例,将两个整数相乘:
%prod = mul i32 %x, %y
这个指令将寄存器 %x 和 %y 中的值相乘,结果保存到寄存器 %prod 中。我们还可以对浮点数进行乘法操作,如下所示:
%result = mul double %value1, %value2
这个指令将寄存器 %value1 和 %value2 中的值相乘,结果保存到 %result 中。需要注意的是,对于浮点数的乘法操作,需要使用 double 或 float 等浮点类型。
此外,LLVM 还提供了一些其他类型的乘法指令,例如向量乘法指令、无符号整数乘法指令等。具体的指令使用方法可以参考 LLVM 的官方文档。
4.除法指令(div)
除法指令用于对两个数值进行相除,语法为:
%result = <s/u>div <type> <value1>, <value2>
其中, 表示要执行有符号(`sdiv`)还是无符号(`udiv`)的除法运算; 表示要进行除法运算的值的数据类型,可以是整数、浮点数等;和 分别表示相除的两个数,可以是常量、寄存器或者其他指令的结果。
下面是一个除法指令的代码示例,将两个整数相除:
%quot = sdiv i32 %x, %y
这个指令将寄存器 %x 中的值除以 %y 中的值,结果保存到寄存器 %quot 中。由于使用了 sdiv 指令,因此进行的是有符号除法运算。
如果要进行无符号除法运算,可以使用 udiv 指令:
%quot = udiv i32 %x, %y
这个指令将寄存器 %x 中的值除以 %y 中的值,结果保存到寄存器 %quot 中。由于使用了 udiv 指令,因此进行的是无符号除法运算。
位运算指令
IR有多种位运算指令,包括位与(and)、位或(or)、位异或(xor)、位取反(not)等。这些指令可以对整数类型进行按位操作,并将结果存储到一个新的寄存器中。以下是 IR 中常见的位运算指令及其作用:
位与(and):将两个整数的二进制表示进行按位与操作。
位或(or):将两个整数的二进制表示进行按位或操作。
位异或(xor):将两个整数的二进制表示进行按位异或操作。
位取反(not):将一个整数的二进制表示进行按位取反操作。
这些指令都可以用类似的语法进行使用,其中 <type> 表示要进行位运算的整数的数据类型,可以是 i1、i8、i16、i32、i64 等;<value1> 和 <value2> 分别表示要进行位运算的整数,可以是常量、寄存器或其他指令的结果。例如:
%result = and i32 %x, %y
%result = or i32 %x, %y
%result = xor i32 %x, %y
%result = xor i32 %x, -1
第一个指令将 %x 和 %y 进行按位与操作,并将结果保存到 %result 中;第二个指令将 %x 和 %y 进行按位或操作,并将结果保存到 %result 中;第三个指令将 %x 和 %y 进行按位异或操作,并将结果保存到 %result 中;最后一个指令将 %x 和二进制全为 1 的数进行按位异或操作,即将 %x 的每一位取反,结果同样保存到 %result 中。
转换指令
trunc: 将一个整数或浮点数截断为比原来小的位数,即去掉高位的一些二进制位。
zext: 将一个整数或布尔值的位数增加,新位数的高位都填充为零,即进行零扩展。
sext: 将一个整数的位数增加,新位数的高位都填充为原有的最高位,即进行符号扩展。
fptrunc: 将一个浮点数截断为比原来小的位数,即去掉高位的一些二进制位。这是一种舍入操作,可能会丢失一些精度。
fpext: 将一个浮点数的位数增加,新位数的高位都填充为零,即进行浮点零扩展。
fptoui: 将一个浮点数转换为一个无符号整数。如果浮点数是负数,则结果为零。
fptosi: 将一个浮点数转换为一个带符号整数。如果浮点数是负数,则结果为负的最小整数。
uitofp: 将一个无符号整数转换为一个浮点数。
sitofp: 将一个带符号整数转换为一个浮点数。
ptrtoint: 将一个指针类型转换为一个整数类型。该指令通常用于将指针转换为整数进行计算。
inttoptr: 将一个整数类型转换为一个指针类型。该指令通常用于将整数转换为指针进行内存地址计算。
bitcast: 将一个值从一种类型转换为另一种类型,但是这些类型必须具有相同的位数。这个指令可以用来实现底层内存操作,例如将浮点数转换为整数以进行位运算。
下面是 IR 转换指令的详细的使用说明和示例:
1.trunc
trunc指令将一个整数或浮点数截断为比原来小的位数,即去掉高位的一些二进制位。trunc指令的使用格式如下:
%result = trunc <source type> <value> to <destination type>
其中,<source type>和<destination type>分别表示源类型和目标类型,<value>表示要转换的值。例如,下面的代码将一个64位整数截断为32位整数:
%long = add i64 1, 2
%short = trunc i64 %long to i32
在这个例子中,%long是一个64位整数,它的值是3(1+2)。%short是一个32位整数,它的值是3。由于%long被截断为32位整数,因此只有低32位的值保留下来。
2.zext
zext指令将一个整数或布尔值的位数增加,新位数的高位都填充为零,即进行零扩展。zext指令的使用格式如下:
%result = zext <source type> <value> to <destination type>
例如,下面的代码将一个8位整数扩展为16位整数:
%short = add i8 1, 2
%long = zext i8 %short to i16
在这个例子中,%short是一个8位整数,它的值是3(1+2)。%long是一个16位整数,它的值是3。由于%short被扩展为16位整数,因此高8位被填充为零。
3.sext
sext指令将一个整数的位数增加,新位数的高位都填充为原有的最高位,即进行符号扩展。sext指令的使用格式与zext指令类似:
%result = sext <source type> <value> to <destination type>
例如,下面的代码将一个8位整数扩展为16位整数:
%short = add i8 -1, 2
%long = sext i8 %short to i16
在这个例子中,%short是一个8位整数,它的值是1-2=-1。%long是一个16位整数,它的值是0xffff。由于%short被扩展为16位整数,因此高8位都被填充为1。
4.fptrunc
fptrunc指令将一个浮点数截断为比原来小的位数,即去掉高位的一些二进制位。fptrunc指令的使用格式如下:
%result = fptrunc <source type> <value> to <destination type>
例如,下面的代码将一个双精度浮点数截断为单精度浮点数:
%double = fadd double 1.0, 2.0
%float = fptrunc double %double to float
在这个例子中,%double是一个双精度浮点数,它的值是3.0(1.0+2.0)。%float是一个单精度浮点数,它的值是3.0。由于%double被截断为单精度浮点数,因此高位的值被截断掉,只有低位的值保留下来。
5.fpext
fpext指令将一个浮点数扩展为比原来大的位数,新位数的高位都填充为零。fpext指令的使用格式与fptrunc指令类似:
%result = fpext <source type> <value> to <destination type>
例如,下面的代码将一个单精度浮点数扩展为双精度浮点数:
%float = fadd float 1.0, 2.0
%double = fpext float %float to double
在这个例子中,%float是一个单精度浮点数,它的值是3.0(1.0+2.0)。%double是一个双精度浮点数,它的值是3.0。由于%float被扩展为双精度浮点数,新的高位都被填充为零。
6.fptoui
fptoui指令将一个浮点数转换为一个无符号整数。转换时,如果浮点数的值为负数,则结果为0。fptoui指令的使用格式如下:
%result = fptoui <source type> <value> to <destination type>
例如,下面的代码将一个双精度浮点数转换为32位无符号整数:
%double = fadd double 1.0, 2.0
%uint = fptoui double %double to i32
在这个例子中,%double是一个双精度浮点数,它的值是3.0(1.0+2.0)。%uint是一个32位无符号整数,它的值是3。由于%double的值为正数,因此可以转换为32位无符号整数。
7.fptosi
fptosi指令将一个浮点数转换为一个带符号整数。转换时,如果浮点数的值超出了目标类型的表示范围,则结果为该类型的最小值或最大值。fptosi指令的使用格式如下:
%result = fptosi <source type> <value> to <destination type>
例如,下面的代码将一个双精度浮点数转换为32位带符号整数:
%double = fadd double 1.0, -2.0
%i32 = fptosi double %double to i32
在这个例子中,%double是一个双精度浮点数,它的值是-1.0(1.0-2.0)。%i32是一个32位带符号整数,它的值是-1。由于%double的值为负数,因此可以转换为32位带符号整数。
8.uitofp
uitofp指令将一个无符号整数转换为一个浮点数。uitofp指令的使用格式如下:
%result = uitofp <source type> <value> to <destination type>
例如,下面的代码将一个32位无符号整数转换为单精度浮点数:
%uint = add i32 1, 2
%float = uitofp i32 %uint to float
在这个例子中,%uint是一个32位无符号整数,它的值是3。%float是一个单精度浮点数,它的值是3.0。由于%uint的值为正数,因此可以转换为单精度浮点数。
9.sitofp
sitofp指令将一个带符号整数转换为一个浮点数。sitofp指令的使用格式如下:
%result = sitofp <source type> <value> to <destination type>
例如,下面的代码将一个32位带符号整数转换为单精度浮点数:
%i32 = add i32 1, -2
%float = sitofp i32 %i32 to float
在这个例子中,%i32是一个32位带符号整数,它的值是-1。%float是一个单精度浮点数,它的值是-1.0。由于%i32的值为负数,因此可以转换为单精度浮点数。
10.ptrtoint
ptrtoint指令将一个指针类型转换为一个整数类型。ptrtoint指令的使用格式如下:
%result = ptrtoint <source type> <value> to <destination type>
例如,下面的代码将一个指针类型转换为64位整数类型:
%ptr = alloca i32
%i64 = ptrtoint i32* %ptr to i64
在这个例子中,%ptr是一个指向32位整数类型的指针。%i64是一个64位整数类型,它的值是指针%ptr的地址。由于指针类型和整数类型的位宽不同,因此需要使用ptrtoint指令进行类型转换。
11.inttoptr
inttoptr指令将一个整数类型转换为一个指针类型。inttoptr指令的使用格式如下:
%result = inttoptr <source type> <value> to <destination type>
例如,下面的代码将一个64位整数类型转换为指向32位整数类型的指针:
%i64 = add i64 1, 2
%ptr = inttoptr i64 %i64 to i32*
在这个例子中,%i64是一个64位整数类型,它的值是3。%ptr是一个指向32位整数类型的指针,它的值是3。由于整数类型和指针类型的位宽不同,因此需要使用inttoptr指令进行类型转换
12.bitcast
bitcast指令将一个值的位表示转换为另一个类型的位表示,但是它不会改变值本身。bitcast指令的使用格式如下:
%result = bitcast <source type> <value> to <destination type>
例如,下面的代码将一个64位双精度浮点数转换为64位整数类型:
%double = fadd double 1.0, -2.0
%i64 = bitcast double %double to i64
在这个例子中,%double是一个64位双精度浮点数,它的值是-1.0(1.0-2.0)。%i64是一个64位整数类型,它的值是0xbff8000000000000(-4616189618054758400)。由于双精度浮点数和64位整数类型的位宽相同,因此可以使用bitcast指令进行类型转换。
内存指令
LLVM IR提供了一些常见的内存指令,包括alloca、load、store、getelementptr、malloc、free、memset、memcpy和memmove等。这些指令可以用于内存分配、初始化和复制操作。下面将对这些指令逐一进行介绍,并提供相应的代码示例。
1.alloca
alloca指令用于在栈上分配内存,并返回一个指向新分配的内存的指针。alloca指令的使用格式如下:
%ptr = alloca <type>
其中,<type>是要分配的内存块的类型。例如,下面的代码分配一个包含5个整数的数组:
%array = alloca [5 x i32]
2.load
load指令用于从内存中读取数据,并将其加载到寄存器中。load指令的使用格式如下:
%val = load <type>* <ptr>
其中,<type>是要读取的数据的类型,<ptr>是指向要读取数据的内存块的指针。例如,下面的代码将一个整数数组的第一个元素加载到寄存器中:
%array = alloca [5 x i32]
%ptr = getelementptr [5 x i32], [5 x i32]* %array, i32 0, i32 0
%val = load i32, i32* %ptr
在这个例子中,%array是一个整数数组,%ptr是指向数组第一个元素的指针,load指令将%ptr指向的内存块中的数据加载到%val寄存器中。
3.store
store指令用于将数据从寄存器中写入内存。store指令的使用格式如下:
store <type> <val>, <type>* <ptr>
其中,<type>是要写入的数据的类型,<val>是要写入的数据的值,<ptr>是指向要写入数据的内存块的指针。例如,下面的代码将一个整数存储到一个整数数组的第一个元素中:
%array = alloca [5 x i32]
%ptr = getelementptr [5 x i32], [5 x i32]* %array, i32 0, i32 0
store i32 42, i32* %ptr