C语言中 变量作用域的区别
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C语言中 变量作用域的区别相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
和生存周期怎么区别
能举一个两者不同的例子吗
简单的以一个局部变量来举个例子:
在main函数中声明了变量a,那么a的作用域就是main函数内部,脱离了main函数,a就无法使用了,main函数之外的函数或者方法,都无法去使用a。那么a的生存周期是指a在那些时候存在,具体到这个例子,a什么时候存在,要取决于main函数,或者说,main函数只要被调用,且调用没有完成,那么a就将存在。除此以外的情况,a都将被释放。
生存周期也可以理解为从声明到释放的之间的时间。
变量具体可以分为全局变量、静态全局变量、静态局部变量和局部变量。
按存储区域分:全局变量、静态全局变量和静态局部变量都存放在内存的全局数据区,局部变量存放在内存的栈区
按作用域分:全局变量在整个工程文件内都有效;静态全局变量只在定义它的文件内有效;静态局部变量只在定义它的函数内有效,只是程序仅分配一次内存,函数返回后,该变量不会消失;局部变量在定义它的函数内有效,但是函数返回后失效。
全局变量和静态变量如果没有手工初始化,则由编译器初始化为0。局部变量的值不可知。 参考技术A 简单说:一个整形变量就是直接“类型 变量名;”。例如定一个叫做a的整形变量
“int a;”
详细说明:
在C++中,变量声明(declaration)只有在使用extern关键字时才成立,其他情况下都是定义(definition),而在使用extern的同时给变量赋初始值,则声明变为定义,extern关键字也将被编译器忽略。C++变量的作用域缺省情况下是全局的,也就是对多个源文件可见,比如说,如果在a.cpp和b.cpp中都有
int a;
则编译器链接两个文件时会报告错误,“变量重复定义”。因此,要使变量定义只对该源文件可见,就要显式加上static关键字。因此,我们可以想到,如果在a.cpp中有
extern int a;
而在b.cpp中有
static int a = 9;
那么,编译器链接时会给出错误信息,“找不到a的定义”,因为a的定义在b.cpp并只对该文件可见,a.cpp找不到a的定义因此出错。
变量的声明和定义是比较容易混淆的概念,因此记住一点,除非有extern关键字,否则都是变量的定义。 参考技术B 总的分为局部变量和全局变量:局部变量又可分为动态局部变量(没特殊声明的变量一般都为动态局部变量)和静态局部变量(用static关键字声明的变量如:static int a;);两者的区别在于:静态的局部变量生存期比动态的局部变量来的长,动态的局部变量的生存期为所定义的范围内,如在函数内定义的,函数结束,变量也跟着结束,变量的值不会保存下来。而静态变量的生存期为整个源程序(也可说是一个文件,不同环境不同称呼)。而两者的作用域是一样。只能在定义他的函数内起作用,离开了这个函数就不起作用了。
全局变量:在函数之外定义的变量称为全局变量。全局变量可以为本文件中其他函所共用(作用域),它的有效范围(生存期)从定义变量开始到文件结束。
如果在同一个源文件中,外部变量与局部变量同名,则在局部变量的作用范围内,外部变量被“屏蔽”,即全局变量不起作用。
下面来看一个例子:
#include"stdio.h"
int d=1; //声明一个全局变量
int fun(int p)
static int d=5; //定义一个静态局部变量 d初值为5 //第二次调用时没有执行此行
d=d+p; //此时局部变量d的值为9,(第一次调用) //第二次调用是局部变量d 的值为13,因为上一次执行完后d的值为9,
printf("%d",d); //第一次输出为9,//第二次输出13
void main()
int a=3;
d=d+a; //此时d的值为4;a变量的值为3,全局变量d的值为1。
for(i=0;i<2;i++)
fun(d); //此处的d值为4,传送给形参p,再一次调用时还是将4传给开参p
printf("d=%d",d); //输出d的值为4.此处的d为全局变量。
看以上内容时,你先把程序看一篇,然后把会值代进去远算,每一次看注释时在同一行中只要看到第二个”//“时结束.第2个“//”为第二次调用时看的。
以上内容有一点乱,但是希望可以帮助到你...88有什么不明白可以再问!
以上是关于C语言中 变量作用域的区别的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章